Panoramica
Dark Souls II è un action RPG in terza persona sviluppato da FromSoftware e pubblicato da BANDAI NAMCO Entertainment, rilasciato originariamente il 25 aprile 2014. I giocatori vestono i panni del Portatore della Maledizione, un viaggiatore non-morto che arriva nel decadente regno di Drangleic in cerca di una cura per la propria afflizione. Il mondo è interconnesso, ostile e deliberatamente criptico, e premia la pazienza e un'attenta osservazione piuttosto che un approccio aggressivo basato sul button-mashing.
Il titolo occupa una posizione interessante all'interno della trilogia di Dark Souls. È stato sviluppato da un team interno di FromSoftware diverso rispetto al primo capitolo, il che gli conferisce un feeling unico, specialmente nella filosofia del level design e nella struttura degli scontri con i nemici. Alcune aree puntano tutto sull'attrito, piazzando grandi quantità di nemici in corridoi stretti, mentre altre si aprono in rovine tentacolari che premiano un'esplorazione meticolosa.

Gameplay e meccaniche
Il combat system di Dark Souls II si concentra sulla gestione della stamina, sulla consapevolezza posizionale e sull'apprendimento dei pattern nemici attraverso la ripetizione. Le meccaniche core che definiscono l'esperienza includono:

- Dual-wielding con il sistema Power Stance
- Un'ampia varietà di armi e armature che influenzano poise e velocità di rotolata
- La statistica Adattabilità che governa la durata degli i-frame durante le schivate
- Molteplici scuole di magia: stregonerie, miracoli e piromanzie
- Il sistema Soul Memory che influenza il matchmaking online
La meccanica del Power Stance merita un'attenzione particolare. Equipaggiare due armi della stessa categoria e premere contemporaneamente i tasti di attacco sblocca animazioni uniche, aggiungendo uno strato di sperimentazione nelle build che il primo Dark Souls non offriva. Questo sistema da solo è responsabile di gran parte della varietà di build che i gamer continuano a esplorare ancora oggi.

Mondo e ambientazione
Drangleic era un tempo un regno prospero sotto Re Vendrick, ma la guerra contro i giganti, la diffusione della Maledizione dei Non-morti e la misteriosa scomparsa di Vendrick lo hanno ridotto a un guscio vuoto. La lore viene trasmessa quasi interamente attraverso le descrizioni degli oggetti e lo storytelling ambientale, seguendo la tradizione di FromSoftware di lasciare che siano i giocatori a ricostruire la narrazione.
Il regno spazia tra diversi biomi, da paludi tossiche ad antiche fortezze e rovine sommerse, ognuno con la propria fazione nemica e identità visiva. Majula, l'hub centrale del gioco, spicca come una delle safe zone più suggestive della serie: un insediamento sulla scogliera che si affaccia sull'oceano e che trasmette un autentico senso di malinconia.
Come funziona il multiplayer in Dark Souls II?
Dark Souls II supportava funzionalità online asincrone e in tempo reale, tra cui evocazioni co-op, invasioni PvP e obiettivi multiplayer basati sui patti. Tuttavia, i server online sono stati chiusi permanentemente il 31 marzo 2024. Il gioco è ora un'esperienza puramente offline su tutte le piattaforme, il che significa che i sistemi di progressione dei patti legati al gioco online non sono più accessibili nella loro forma originale.
L'esperienza offline rimane completa in termini di contenuti principali. Tutte e tre le espansioni DLC (Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King e Crown of the Ivory King) sono incluse nell'edizione Scholar of the First Sin, che modifica anche il posizionamento dei nemici e aggiunge nuove questline di NPC nel gioco base.

Contenuti e rigiocabilità
Il New Game Plus in Dark Souls II funziona diversamente rispetto alla maggior parte degli action RPG. I nemici ottengono nuovi drop e infliggono più danni, ma il gioco introduce anche nuovi posizionamenti dei nemici nei cicli NG+, offrendo ai giocatori scontri realmente differenti invece di un semplice moltiplicatore di difficoltà. L'edizione Scholar of the First Sin espande ulteriormente questo aspetto con layout nemici rivisti già dalla prima run.
La varietà delle build è il motore che spinge i giocatori a tornare. Il sistema flessibile delle statistiche permette build basate su forza, destrezza, approcci ibridi spellsword e run dedicate ai caster, ognuna delle quali richiede approcci significativamente diversi per gli stessi boss e le stesse aree. Per i giocatori disposti a confrontarsi con le sue meccaniche, Dark Souls II offre molti più contenuti rigiocabili di quanto la sua durata possa suggerire.
Requisiti di sistema
| Requisito | Minimo | Consigliato |
|---|---|---|
| Processore | AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz o Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz | Intel® CoreTM i3 2100 3.10GHz o AMD® A8 3870K 3.0GHz |
| Memoria | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| Grafica | NVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870 | NVIDIA® GeForce® GTX 750 o ATI Radeon™ HD 6870 o superiore |
| DirectX | Versione 9.0c | Versione 9.0c |
| Rete | Connessione Internet a banda larga | Connessione Internet a banda larga |
| Archiviazione | 12 GB di spazio disponibile | 15 GB di spazio disponibile |





















