Jason Voorhees Info Revealed for Dead ...
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Guida Dead by Daylight: Migliori build per Jason The Slasher

Domina Jason The Slasher in Dead by Daylight con le migliori build, combinazioni di add-on e analisi dei poteri per ogni stile di gioco.

Larc

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Aggiornato giu 19, 2026

Jason Voorhees Info Revealed for Dead ...

Jason Voorhees è arrivato su Dead by Daylight il 16 giugno 2026, portando nella nebbia lo slasher più iconico di Venerdì 13. Il suo gameplay è diverso dalla maggior parte dei killer: una potenza stealth capace di svanire nel nulla, riapparire dall'altra parte della mappa e scagliare spuntoni contro i sopravvissuti che si credono al sicuro. La sua velocità di movimento base è piuttosto bassa, quindi non è il tipo da inseguimenti diretti. Il suo vero punto di forza è il controllo dello spazio, punire i loop e far sentire i sopravvissuti come se nessun angolo della mappa fosse davvero sicuro.

Quali sono i poteri e le perk uniche di Jason?

Prima di scegliere una build, devi capire come funziona Jason, perché il suo kit è più stratificato di quanto sembri a prima vista.

Omnipresent Evil red mist view

Visuale della nebbia rossa di Omnipresent Evil

Omnipresent Evil

Omnipresent Evil è il potere principale di Jason. Quando è attivo, diventa invisibile e non rilevabile, si muove rapidamente sulla mappa e può individuare i sopravvissuti attraverso una nebbia rossa che appare sopra chiunque stia riparando generatori, purificando totem, saltando ostacoli o curandosi. Inoltre, vede le impronte rosse lasciate dai sopravvissuti in movimento. Questo è il tuo strumento di scouting e il tuo motore di riposizionamento. Usalo per trovare i sopravvissuti tra un inseguimento e l'altro invece di vagare alla cieca.

Quando Jason esce da Omnipresent Evil vicino a una finestra, un pallet o una parete distruttibile, attiva Jump Scare: i sopravvissuti vicini urlano e ricevono Killer Instinct, rivelando la loro posizione. Gestire bene il timing delle uscite trasforma ogni passaggio stealth in informazioni preziose.

Throwing Spikes

Le Throwing Spikes sono l'abilità secondaria di Jason. Può raccoglierle dai cumuli di rottami sparsi per la mappa o da qualsiasi gancio, che restituirà lo spuntone dopo 15 secondi. Anche appendere un sopravvissuto ricarica automaticamente uno spuntone. Questi proiettili feriscono i sopravvissuti in salute, mandano a terra quelli feriti o li inchiodano al muro. L'hitbox si comporta in modo simile alla pistola del Deathslinger, quindi mira tenendolo a mente. Fondamentalmente, Jason non deve aspettare che il sopravvissuto rimuova lo spuntone prima di poterne afferrare e lanciare un altro.

Le tre perk insegnabili di Jason

Tutte e tre le perk di Jason ruotano attorno alla distruzione dei pallet, allo stealth e al far urlare i sopravvissuti. Ecco i dettagli:

  • Hex: Scared To Death: Dopo aver appeso 3 diversi sopravvissuti, un Dull Totem si accende. Durante l'inseguimento, rompere un pallet fa urlare i sopravvissuti entro 13m e li rende Hindered per 3 secondi.
  • Rampage: Rompere pallet o pareti distruttibili ti fa guadagnare un Token, fino a 13. Dopo essere stato accecato o stordito da un pallet, ottieni 1% Haste per ogni Token per 13 secondi. Cooldown: 20 secondi.
  • Silent Shadow: Appendere un sopravvissuto garantisce Undetectable per 13 secondi. Quando tutti i generatori sono riparati, diventi Undetectable in modo permanente.
Jason's three teachable perks

Le tre perk insegnabili di Jason

Build per aumentare la velocità

Il punto debole di Jason è la velocità pura. Questa build lo risolve direttamente accumulando Haste da diverse fonti e tenendo traccia delle posizioni dei sopravvissuti tramite urla e aure.

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Add-on: Eye Goop + Imprinted Aluminum. Eye Goop garantisce Undetectable per 30 secondi dopo aver afferrato uno Hook Spike. Imprinted Aluminum infligge Mangled e Hemorrhage ai sopravvissuti in salute per 70 secondi dopo un colpo di spuntone.

Il trucco qui è gestire l'Obsession. Furtive Chase e Friends Til The End continuano a far ruotare il tag Obsession tra i sopravvissuti, così sei quasi sempre in grado di guadagnare velocità appendendo o abbandonando l'inseguimento. Play With Your Food ti premia per aver interrotto deliberatamente gli inseguimenti, il che si sposa perfettamente con la fantasia di Jason che sembra perdere interesse prima di colpire di nuovo.

Build per la pressione sui generatori

Questa build mantiene i generatori in regressione mentre raccogli informazioni dai ganci e dal movimento. Le perk funzionano durante il gioco normale; gli add-on si attivano specificamente durante Omnipresent Evil.

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Add-on: Deputy's Badge + Sauna Rock. Deputy's Badge fa esplodere un generatore quando Jason ci passa vicino durante Omnipresent Evil o forza skill check difficili sui sopravvissuti che lo stanno riparando. Sauna Rock infligge a tutti i sopravvissuti Exhausted per 13 secondi dopo un Jump Scare.

L'add-on Sauna Rock è particolarmente punitivo perché colpisce tutti sulla mappa contemporaneamente, bloccando qualsiasi perk basata sull'esaurimento come Dead Hard subito dopo un Jump Scare. Combinalo con il lockdown iniziale di Corrupt Intervention e la regressione mid-game di Pain Resonance, e i generatori diventeranno una fonte costante di frustrazione per i sopravvissuti.

Gen-pressure perk setup

Setup delle perk per la pressione sui generatori

Build Hex

Questa build scommette sulla sopravvivenza dei totem Hex per paralizzare il progresso dei generatori. Hex: Thrill Of The Hunt è il perno: rallenta la purificazione dei totem di 12% per ogni totem rimanente, quindi più totem ci sono sulla mappa, più tempo i sopravvissuti passeranno su ciascuno di essi.

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Add-on: Iridescent Boat Motor + Toxic Waste. Iridescent Boat Motor segna le finestre attraverso cui Jason passa durante Omnipresent Evil, bloccandole per 13 secondi dopo un Jump Scare. Toxic Waste rende i sopravvissuti entro 8m da un gancio o da un cumulo di rottami Oblivious per 13 secondi dopo un Jump Scare.

La build Hex completa crea un dilemma per i sopravvissuti: ignorare i totem e vedere i generatori regredire, o perdere tempo a purificare mentre Thrill Of The Hunt rende ogni operazione agonizzante. Omnipresent Evil ti permette di pattugliare la mappa e interrompere i tentativi di purificazione con un Jump Scare, che è esattamente il tipo di disturbo per cui questa build è progettata. Hex: Undying fornisce un'assicurazione contro la distruzione precoce dei totem trasferendo l'effetto su un nuovo totem.

Hex totem setup in action

Setup dei totem Hex in azione

Build tematica: vuoi che Jason sembri quello dei film?

Non ogni build deve essere ottimizzata per la massima efficienza. Questo approccio punta sull'identità di Jason come macchina horror implacabile contro i sopravvissuti feriti, usando perk che rendono la guarigione una speranza vana piuttosto che perk che massimizzano solo le metriche di pressione.

  • Hex: Scared To Death (la perk di Jason) per creare caos ai pallet
  • Rampage (la perk di Jason) per diventare più forte dagli stordimenti
  • Sloppy Butcher per applicare Hemorrhage e Mangled per 90 secondi sugli attacchi base, rallentando le cure e causando perdita di salute passiva
  • Scourge Hook: Weeping Wounds per applicare Hemorrhage, Mangled e una penalità di 16% alla velocità di cura/riparazione ai sopravvissuti tolti dagli Scourge Hooks

Per gli add-on, Missing Corkscrew garantisce Undetectable dal momento in cui un sopravvissuto viene impalato fino a 13 secondi dopo l'estrazione dello spuntone, facendo anche emettere ai sopravvissuti impalati un Terror Radius di 32m. Mirror Shards applica Broken per 30 secondi dopo l'estrazione, impedendo completamente la guarigione durante quella finestra.

Il risultato è una lobby dove i sopravvissuti non sono quasi mai in piena salute. Ogni gancio, ogni colpo di spuntone e ogni rottura di pallet aumenta la pressione. I sopravvissuti che danno priorità alle cure finiscono per bruciare tempo prezioso. Quelli che ignorano le cure diventano facili prede. È quanto di più vicino Dead by Daylight possa offrire per replicare il terrore a fuoco lento del materiale originale.

Per uno sguardo più approfondito su come tutte queste perk si inseriscono nel roster più ampio dei killer, dai un'occhiata alla guida alle perk di Dead by Daylight per analisi complete dei tier e consigli sulle build per ogni killer.

Consigli chiave per giocare Jason in modo efficace

  • Usa Omnipresent Evil tra un inseguimento e l'altro, non durante. Il boost di velocità e lo scouting con la nebbia rossa sono più preziosi quando ti stai riposizionando, non quando sei già nel vivo dell'inseguimento.
  • Esci da Omnipresent Evil vicino a pallet e finestre per massimizzare il valore di Jump Scare. Uscire allo scoperto spreca l'effetto dell'urlo.
  • Lancia gli spuntoni ai sopravvissuti che si stanno curando o lavorando ai generatori da lontano. Uno spuntone interrompe la loro azione e li costringe a gestire il proiettile conficcato.
  • Contro i sopravvissuti esperti, la build Hex funziona meglio se usi Omnipresent Evil per controllare le posizioni dei totem all'inizio e interrompere qualsiasi tentativo di purificazione non appena inizia.
  • Le perk di Jason per rompere i pallet scalano in base a quanto aggressivamente i sopravvissuti usano i loop. Le lobby di alto livello con loopers sicuri di sé alimentano Rampage più velocemente dei sopravvissuti passivi.

Se vuoi ottenere Bloodpoints gratuiti da spendere nella Bloodweb di Jason prima di impegnarti in una build, la guida ai codici di Dead by Daylight contiene ogni codice di riscatto attivo e istruzioni passo dopo passo.

Per altre guide sui killer, tier list e strategie per i sopravvissuti, sfoglia l'intera collezione di guide di Dead by Daylight.

Guide

aggiornato

giugno 19º 2026

pubblicato

giugno 19º 2026