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Best Diablo IV Necro Build: Endgame Skills and Gear Guide

Diablo IV Necro: Guida ai migliori build, skill e equipaggiamento endgame

Scegli la tua build Necro per Diablo IV, poi configura skill per Minion, equipaggiamento, statistiche e Glifi per i contenuti endgame della Stagione 15.

Scritto da
Abdalla
Aggiornato
Tempo di lettura
7 min
Difficoltà
Intermedio
Quale build del Negromante scegliere?

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Blood Wave è la build del Negromante con il punteggio più alto in Diablo IV, ma i Maghi Famigli sono la raccomandazione iniziale migliore se desideri bassi requisiti di equipaggiamento iniziali e una prima linea non morta. Scegli Spirito d'Osso per un farming veloce una volta che puoi supportare le sue richieste di Essenza, o Golem se il danno ai boss è più importante della velocità di pulizia. Il punto di partenza pratico di seguito sono i Maghi Famigli, seguiti dalle modifiche che rendono ciascuna alternativa degna di scelta. Queste sono configurazioni endgame per un Negromante di Livello 70 con Tormento 1 sbloccato.

Questa guida copre la Stagione 15, Eredità dell'Inferno, con contesto di ranking per la patch 3.2.3 (Build #73883). Aggiornamenti di bilanciamento successivi possono modificare le raccomandazioni.

Quale build del Negromante scegliere?

La tua migliore build da Negromante dipende dal contenuto che vuoi ripetere. Il danno ai boss di Golem è allettante, ma il suo farming più lento e l'IA lo rendono una proposta diversa rispetto a una configurazione mobile di Spirito d'Osso.

BuildIdeale perForza principaleLimitazione principale
Onda di SangueGiocatori che danno priorità all'opzione Negromante con il punteggio più altoDanno ad area e durabilità elevatiL'Eredità di Kessime ne limita le prestazioni di alto livello
Maghi FamigliIl tuo primo esercito endgameBassi requisiti di equipaggiamento iniziale e una prima lineaLa configurazione completa richiede equipaggiamento specifico e potresti essere ancora fragile
Singolarità FamiglioProgressione nel Pozzo e nelle TorriUn'alternativa specializzata per la progressione rispetto ai MaghiRichiede scelte di famigli diverse
Spirito d'OssoFarming veloce e forte pulizia ad areaRapidi lanci di Spirito e mobilità di TaglioGestione dell'Essenza e equipaggiamento esigente
GolemBossing e progressione nel PozzoDanno elevato del Golem di FerroFarming lento e IA del Golem

Onda di Sangue è la scelta migliore?

Onda di Sangue è in classe S nella Stagione 15, mentre Evocazione e Spirito d'Osso sono in classe A. Se stai tornando dopo le nostre classifiche di classi e build della Stagione 14, queste sono le posizioni della Stagione 15 con cui lavorare.

Eredità di Kessime è l'Unico che definisce il massimo potenziale di Onda di Sangue. La patch 3.2.1 ha anche aumentato il danno del Terreno Profanato della variante Eredità dell'Inferno da 600% a 800%, mentre il costo di Essenza della variante Ematolagnia è aumentato da 50 a 70.

Per un primo personaggio endgame, i Maghi Famigli hanno un percorso di ingresso più chiaro: costruisci la tua Velocità d'Attacco e Probabilità di Colpo Critico, quindi aggiungi gli oggetti che espandono e rafforzano il tuo esercito.

Come iniziare una build con Maghi Famigli?

Ideale per giocatori che desiderano un esercito in grado di progredire nell'endgame senza necessitare immediatamente del set di equipaggiamento completo.

Velocità d'Attacco e Probabilità di Colpo Critico sono le tue prime priorità. La Velocità d'Attacco è particolarmente importante perché raggiungere 100% massimizza il moltiplicatore rilevante di Leader di Culto.

PrioritàObiettivo endgamePerché è importante
Velocità d'Attacco100%Massimizza il moltiplicatore di Leader di Culto
Probabilità di Colpo Critico100%Un obiettivo primario prima di ulteriori moltiplicatori di danno
Punti Vita massimi30.000Stabilisce la linea di base di Punti Vita raccomandata per la configurazione
Scalabilità del dannoMoltiplicatori di danno da Colpo Critico e VulnerabileMigliora il danno dopo aver coperto gli obiettivi principali

Torni dalle nostre build di famigli per Negromanti della Stagione 12? Usa questi obiettivi della Stagione 15 per organizzare i tuoi miglioramenti: Velocità d'Attacco e Probabilità di Colpo Critico prima, seguiti dai moltiplicatori di danno che il tuo equipaggiamento supporta.

Statistiche del personaggio Negromante che mostrano Velocità d'Attacco, Probabilità di Colpo Critico e Punti Vita massimi

Obiettivi delle statistiche endgame per i famigli

Come dovremmo comandare l'esercito?

Usa Libro dei Morti per configurare i tuoi tipi di famigli. La configurazione dei Maghi si concentra su Maghi Scheletrici - Ombra, con La Corona Sottostante che permette alla tua funzione di comando di dirigere anche i Maghi.

Le tue priorità di combattimento principali sono:

  • Comanda i tuoi famigli sul bersaglio che vuoi morto. La Corona Sottostante rende questo comando utile anche per dirigere i tuoi Maghi d'Ombra.
  • Mantieni attiva l'Armata dei Morti. Aggiunge danno alla configurazione.
  • Attiva Golem quando hai bisogno di Indistruttibile. La sua attivazione concede anche stack di Ferocia.
  • Usa Taglio per spostarti finché non ottieni Enigma. Fornisce lo scatto che mantiene l'esercito in movimento tra i combattimenti.

Mentre costruisci verso quella configurazione, Fanciulla di Ferro: Fanciulla di Sangue apre i gruppi iniziali, e Tentacoli di Cadavere raduna i nemici una volta che un cadavere diventa disponibile. Raggruppare i bersagli dà ai tuoi famigli una migliore opportunità di applicare il loro danno ad area.

Quale equipaggiamento dovrebbero prioritizzare i Maghi Famigli?

La configurazione completa dei Maghi richiede più di un grande numero di evocazioni. La Corona Sottostante, La Mano di Naz e i tuoi Aspetti di danno risolvono ciascuno una parte diversa della build.

Oggetto o AspettoCosa contribuisceConsigli per il miglioramento
La Corona SottostanteMaghi d'Ombra aggiuntivi, un moltiplicatore di danno e targeting del comando dei MaghiPrima nell'ordine di priorità dei Mitici dei Maghi
La Mano di NazUn Mago aggiuntivo e un effetto ad area dannosoPriorità dopo La Corona Sottostante
Pantaloni Luna di SangueI colpi dei famigli possono applicare entrambe le maledizioni, insieme a un moltiplicatore di dannoIntegra la consegna delle maledizioni negli attacchi del tuo esercito
InfinitoUn grande aumento del dannoSostituisci Trova Oro con il moltiplicatore di Danno da Colpo Critico
EnigmaMobilità, riduzione del danno e abilità aggiuntiveIl tuo principale miglioramento di movimento
Aspetto della ReanimazioneUn moltiplicatore di danno per famigli di 90% finché i famigli rimangono viviMantieni vivo il tuo esercito per mantenere il beneficio
Aspetto dello SfruttatoreDanno contro nemici IndistruttibiliUtile per pacchetti densi e ad alta salute nel Pozzo e nelle Torri

L'ordine di acquisizione dei Mitici dei Maghi è La Corona Sottostante, La Mano di Naz, Pantaloni Luna di Sangue, Infinito e Enigma. Considera questo come una priorità di miglioramento, non come un requisito per raccogliere tutto prima di iniziare.

Quali amuleti e schegge di anima dovremmo usare?

I Maghi endgame utilizzano una configurazione di amuleti a sei slot. Cerca almeno un moltiplicatore di danno aggiuntivo, o Probabilità di Colpo Critico se ne hai ancora bisogno per raggiungere l'obiettivo.

Berú del Velo Nero fornisce un utile bonus di danno a due pezzi. Berú del Tocco Risvegliato contribuisce al danno e alla sopravvivenza.

Per le Schegge di Anima della Stagione 15, dai priorità a queste gemme per gioielli in ordine:

  1. Scheggia Abissale della Pietra Nera dell'Anima
  2. Scheggia Abissale dell'Angoscia
  3. Scheggia Abissale del Dolore
Scomparti per gioielli del Negromante contenenti Schegge di Anima della Stagione 15

Gemme stagionali per la build dei Maghi

Quando dovremmo passare a Golem, Spirito d'Osso o Singolarità?

Una nuova variante di Negromante dovrebbe risolvere un problema che hai effettivamente. Golem enfatizza il danno ai boss, Spirito d'Osso offre un farming più veloce e Singolarità specializza l'esercito per la progressione.

Scegli Golem per la progressione focalizzata sui boss

Golems - Ferro fornisce il danno principale, mentre gli altri famigli forniscono utilità. La sequenza di combattimento endgame collega il raggruppamento dei nemici con l'attacco del tuo Golem e il Talismàno del Signore Bandito:

  1. Lancia Tentacoli di Cadavere per raggruppare i nemici, renderli Vulnerabili e ottenere 5% Probabilità di Colpo Critico.
  2. Attiva Golems - Ferro per dirigere il loro attacco.
  3. Una volta ottenuto uno stack di Sopraffazione, lancia Lancia di Sangue per attivare il Talismano del Signore Bandito.
  4. Usa Armata dei Morti per il suo danno e i suoi moltiplicatori.

La priorità dei Mitici di Golem è Talismàno del Signore Bandito, Corona di Leoric e Pantaloni Luna di Sangue. Phoba della Desecrazione aggiunge supporto al cooldown, riduzione del danno e un moltiplicatore di danno.

Salta Golem se la tua frustrazione principale è il farming lento. Enigma ti aiuta a spostarti, ma la build ha comunque un profilo di pulizia più lento e si basa sull'IA di Golem.

Scegli Spirito d'Osso per il farming veloce

L'aggiornamento di rimozione del cooldown di Spirito d'Osso sposta il problema principale sulla generazione di Essenza. Tendine Vendicativo è un miglioramento centrale, con Essenza massima e rigenerazione di Essenza come statistiche desiderabili.

Aspetto delle Ossa Esplosive scala il suo moltiplicatore con l'Essenza massima fino a 200. Berú del Tessitore d'Ossa supporta anche la build con generazione di Essenza e un moltiplicatore di danno.

Per la tradizionale configurazione di lancio attivo, inizia con Tempesta d'Ossa, raggruppa i nemici con Tentacoli di Cadavere e lancia ripetutamente Spirito d'Osso. Usa Taglio per riposizionarti e creare cadaveri; nella configurazione di consumo manuale di cadaveri, lancia Maghi Scheletrici - Ombra ogni 8 secondi per mantenere Mangiatori di Carne.

Mantieni attiva Tempesta d'Osso. Aspetto dell'Ossificazione Rapida supporta il suo cooldown mentre spendi risorse, rendendo quel mantenimento parte del ciclo di lancio di Spirito.

Scegli Singolarità per la progressione nel Pozzo e nelle Torri

Singolarità è l'alternativa specializzata di famigli per la progressione. La sua modifica distintiva è Mago Scheletrico: Singolarità invece di Mago Scheletrico: Congrega.

Usa abbastanza ranghi in Guerriero Scheletrico: Litania di Morte per raggiungere il suo contributo di 24% Probabilità di Colpo Critico. Golem: Gargantua fornisce supporto di Velocità d'Attacco per Leader di Culto, rendendo queste scelte di famigli parte della configurazione piuttosto che aggiunte intercambiabili.

Quali glifi dovremmo livellare per primi?

Usa il Pozzo per potenziare i tuoi Glifi e segui l'ordine della build che stai effettivamente giocando. Mago è la prima priorità per la configurazione standard dei Maghi, mentre Golem ed Essenza guidano le loro alternative rispettive.

BuildPrimoSecondoTerzoQuartoQuinto
Maghi FamigliMagoEssenzaSepolcatoreGuerrieroAbissale
GolemGolemSepolcatoreEssenzaSepolcatoreMago
Spirito d'OssoEssenzaSepolcatoreAmplificaCorporeoEliminatore

Errori comuni

  • Inseguire moltiplicatori di danno prima di correggere le statistiche principali dei Maghi. Raggiungi 100% Velocità d'Attacco e 100% Probabilità di Colpo Critico prima di rendere quei moltiplicatori il tuo obiettivo di miglioramento principale.
  • Lasciare che l'esercito ti distragga dagli effetti a terra. I tuoi famigli possono tankare i nemici mentre il tuo Negromante rimane vulnerabile ai pericoli.
  • Trattare Spirito d'Osso come privo di risorse perché il suo cooldown è rimosso. La generazione di Essenza è ancora il problema principale di gestione della build.
  • Scegliere Golem principalmente per la velocità di farming. La sua forza nel bossing comporta un farming più lento e limitazioni dell'IA.

Consigli Pro

Fare aggiustamenti separati per il farming veloce

Per il farming veloce dei Maghi, sostituisci Infinito con Intuizione per supportare l'uso frequente di Teletrasporto. Scambia la scelta degli stivali per la generazione di Essenza con cariche di Schivata aggiuntive.

La patch 3.2.3 ha corretto il reroll del Cubo Horadrico per diversi affissi, tra cui Danno da Colpo Critico. Questo è importante quando si rifinisce l'equipaggiamento dopo che gli obiettivi delle statistiche principali sono stati coperti.

Scegliere mercenari per l'aiuto di cui hai bisogno

Per le configurazioni Famiglio e Golem, Subo contribuisce alla visibilità della mappa e a un piccolo aumento del danno, mentre Aldkin aggiunge riduzione del danno. Spirito d'Osso può anche usare Raheir per supporto difensivo e un moltiplicatore di danno.

I mercenari si sbloccano durante la campagna di Vessel of Hatred. In gioco singolo, puoi avere un mercenario ingaggiato e un rinforzo che assiste in condizioni particolari.

Domande frequenti

Si possono iniziare queste build prima del Livello 70?

Queste configurazioni endgame presuppongono un personaggio di Livello 70 con Tormento 1 sbloccato. Le build Famiglio hanno bassi requisiti di equipaggiamento iniziali, ma le loro versioni complete necessitano comunque di oggetti specifici.

Da dove viene la Fortificazione dei famigli?

Una tempera che dà agli attacchi dei famigli la possibilità di Fortificarti fornisce quell'effetto. È un contributo dell'equipaggiamento, quindi controlla le tue tempera se manca la Fortificazione.

La variante Gioca i Dadi di Tempesta d'Osso concede Velocità d'Attacco?

Concede Velocità di Lancio dopo la correzione del bug della patch 3.2.1. Usa quel comportamento corretto quando pianifichi Spirito d'Osso piuttosto che considerarlo un bonus di Velocità d'Attacco.

Dove si può trovare altro aiuto per le build di Diablo IV?

Per altre configurazioni di classi e walkthrough endgame, sfoglia le guide strategiche di Diablo IV.

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