Usa la build di livellamento del Warlock Lunatico in Diablo IV per raggiungere il livello 70 con esplosioni di Evoca Caduto, Bombardamento e Frammento della Legione. I tuoi demoni forniscono danno e protezione mentre ti prepari per l'aggiornamento Mega Lunatico al livello 14.
Il Lunatico si posiziona sotto le opzioni più forti per iniziare da zero nella Stagione 15: Eredità dell'Inferno, ma offre un combattimento diretto e una crescita di potenza costante. I suoi limiti principali sono la mobilità, la copertura dell'area e il tempo di preparazione. Le priorità qui sotto coprono i traguardi delle abilità, la gestione delle risorse, l'equipaggiamento e il passaggio a Tormento 1.
Quale build di livellamento del Warlock scegliere?
Artigli del Terrore è l'opzione di livellamento del Warlock meglio classificata nella Stagione 15, seguita da Apocalisse e Famiglio nella tier A. Il Lunatico si trova nella tier B. Queste classifiche giudicano un personaggio stagionale nuovo di zecca che raggiunge il livello 70 senza aspetti, temperamenti o risorse precedentemente sbloccati.
| Build | Tier di livellamento | Attrattiva principale | Compromesso principale |
|---|---|---|---|
| Artigli del Terrore | A | Artigli del Terrore gestisce i gruppi, mentre Pungiglione dell'Inferno fornisce danno ai bersagli singoli | Il posizionamento conta, con difese e mobilità mediocri |
| Apocalisse | A | Un'alternativa di rango superiore per un nuovo inizio stagionale | Richiede la propria progressione di abilità e un piano di equipaggiamento |
| Famiglio | A | Forte sopravvivenza e danno forniti da demoni evocati | Richiede preparazione, gestione di due risorse e lancio ripetuto per il massimo danno |
| Lunatico | B | Esplosioni di Evoca Caduto, combattimento semplice e scaling costante | Mobilità e copertura dell'area mediocri, con risultati migliori dopo la preparazione |
Scegli Artigli del Terrore se la tua priorità è la raccomandazione di livellamento più forte. Scegli Lunatico se desideri una build esplosiva di evocazione di demoni con chiari potenziamenti verso cui lavorare. La tier B ti porta comunque al livello 70; semplicemente rinuncia a un po' di efficienza rispetto alle opzioni principali.
I giocatori che ritornano e confrontano le loro scelte di classe precedenti possono utilizzare la lista dei tier di classi e build di Diablo IV Stagione 14 per il contesto di quella stagione. Questa progressione Lunatica è mirata alla Stagione 15.
Come funzionano Ira, Dominio e Frammento della Legione?
Il Warlock utilizza due riserve di risorse. L'Ira, mostrata in rosa, paga la maggior parte degli incantesimi, comprese le abilità Nucleo. Il Dominio, mostrato in viola, paga principalmente le abilità Demone Maggiore e si rigenera lentamente per impostazione predefinita. Se sei nuovo ai giochi di ruolo d'azione, osservare entrambe le metà della bolla di risorse è la prima abitudine da sviluppare.
Evoca Caduto genera Ira. Il suo potenziamento di Dominio al livello 9 aiuta anche a ripristinare la tua seconda risorsa, mentre Ira Demone Minore al livello 12 consente alle abilità Demone Minore di generare risorse, comprese le tue evocazioni di Bombardamento. Questi potenziamenti mantengono la build in movimento invece di lasciarti in attesa della rigenerazione.
Quale Scheggia dell'Anima e Frammento scegliere?
Sblocca Frammento della Legione al livello 15 per ottenere Evoca Ae'grom. Ae'grom porta un piccolo esercito di demoni che ti protegge e supporta il ciclo di danno incentrato sull'evocazione della build. Evocalo ogni volta che il suo tempo di ricarica è terminato.
I frammenti diventano disponibili al livello 30. Frammento Sacrificale fornisce Inarrestabile mentre hai Demoni Minori attivi, sacrificandone uno quando saresti soggetto a Controllo della Folla. Tieni presente questa condizione: la protezione dipende dalla disponibilità di demoni.

Scelte Frammento della Legione e Frammento
Quali abilità priorizzare durante il livellamento?
Il più grande punto di svolta iniziale del Lunatico è Evoca Caduto Mega Lunatico al livello 14. Prima di allora, Bombardamento fa gran parte del tuo lavoro di pulizia dei gruppi. Segui questi traguardi man mano che i rami e le varianti pertinenti diventano disponibili.
Progressione iniziale fino al livello 14
| Livello | Abilità o potenziamento | Cosa ottieni |
|---|---|---|
| Inizio | Evoca Caduto | Generazione di Ira e la base del tuo danno successivo |
| 3 | Bombardamento | La tua abilità Nucleo iniziale per attaccare i gruppi |
| 4 | Passo Ultraterreno | Teletrasporto per un movimento più veloce |
| 8 | Furia | Un potente attacco ad area che spende Dominio |
| 9 | Potenziamento Dominio di Evoca Caduto | Più carburante per le abilità che spendono Dominio |
| 12 | Ira Demone Minore | Generazione di risorse tramite abilità Demone Minore, incluso Bombardamento |
| 13 | Sigillo delle Evocazioni | Più demoni, Demoni Minori più forti e durate dei demoni più lunghe |
| 14 | Evoca Caduto Mega Lunatico | La variante esplosiva che definisce la build |
Usa Passo Ultraterreno regolarmente mentre ti sposti tra i combattimenti. La sua versione base è sufficiente per questa configurazione, quindi puoi lasciare la sua variante non selezionata in seguito.
Progressione fino al livello 38
| Livello | Priorità | Come cambia il tuo combattimento |
|---|---|---|
| 15 | Frammento della Legione e Evoca Ae'grom | Aggiunge un esercito di demoni protettivo |
| 17 | Eviscerazione d'Élite di Furia | Applica Eviscerazione alle élite nell'area al primo colpo |
| 22 | Sciame del Terrore | Fornisce aiuto temporaneo contro élite e boss |
| 25 | Demone della Distruzione della Metamorfosi | Sostituisce Sciame del Terrore, aggiungendo danno, vita e riduzione del costo delle risorse |
| 30 | Frammento Sacrificale | Conferisce Inarrestabile finché i Demoni Minori rimangono attivi |
| 38 | Evoca Verme dell'Inferno | Imita le evocazioni di Evoca Caduto e Bombardamento |
Demone della Distruzione della Metamorfosi evita la penalità di auto-combustione in questa build. Intorno alla configurazione del livello 38, aggiungi Sacrificio del Tormentato per uno scudo nei combattimenti difficili e cambia Furia in Martello Demoniaco per una migliore mobilità.
Cosa fare dopo il livello 38?
Una volta che Evoca Verme dell'Inferno si unisce alla configurazione, la maggior parte delle interazioni distintive della build è disponibile. Le sue evocazioni copiate di Evoca Caduto e Bombardamento aggiungono danno e aiutano a costruire più velocemente il conteggio delle uccisioni. Spendi i punti successivi per riempire i ranghi nelle tue abilità di danno primarie, quindi investi i punti rimanenti nell'utilità.
Qual è la rotazione di combattimento del Lunatico?
Il Lunatico funziona meglio quando le sue evocazioni sono stabilite prima di fare affidamento su evocazioni ripetute di Evoca Caduto e Bombardamento. Usa questa priorità piuttosto che trattare ogni combattimento come una sequenza rigida:
- Ingaggia i gruppi con Furia. Eviscerazione d'Élite applica il suo effetto alle élite vicine al primo colpo una volta che quel potenziamento è disponibile.
- Evoca Sigillo delle Evocazioni e Evoca Ae'grom. Mantieni attivo il tuo supporto demoniaco, usando Ae'grom ogni volta che il suo tempo di ricarica è terminato.
- Attacca con Evoca Caduto e Bombardamento. Evoca Caduto genera risorse e fornisce danno Mega Lunatico; Bombardamento aiuta a ottenere uccisioni che alimentano le interazioni delle evocazioni.
- Usa Metamorfosi per i combattimenti più difficili. Il suo danno, la vita extra e i costi di risorse ridotti aiutano contro élite e boss.
- Usa Passo Ultraterreno per muoverti e Sacrificio del Tormentato quando hai bisogno di uno scudo. Martello Demoniaco aggiunge un'altra opzione di movimento in seguito.
Se stai lottando con il ritmo prima del livello 14, affidati a Bombardamento per i gruppi. Mega Lunatico e lo sblocco di Frammento della Legione al livello 15 arrivano vicini, quindi il tratto iniziale non rappresenta la build finita.
Quali equipaggiamenti, aspetti e Unici conservare?
Altri ritrovamenti che definiscono la build includono Spina di Tathamet per Frattura Infernale, Anatema dei Primi per Presa del Tiranno e Mani del Distruttore del Mondo per Apocalisse.
Potenziare prima il danno dell'arma
Il danno della tua arma costituisce la base per i calcoli di danno successivi, rendendo i potenziamenti dell'arma la prima priorità dell'equipaggiamento. Premi Shift per confrontare gli oggetti. La Volontà è l'attributo principale del Warlock e ne scala il danno.
Applica bonus utili all'equipaggiamento di livellamento piuttosto che aspettare manuali perfetti:
- Bonus di danno: Danno, Danno ai Vicini o Danno ai Vulnerabili, a condizione che tu soddisfi le loro condizioni.
- Bonus difensivi: Vita, Armatura o Resistenze per colmare le lacune di sopravvivenza.
Metti il tuo aspetto offensivo più forte su un amuleto quando è pratico. Generalmente lo sostituisci meno frequentemente della tua arma, aiutando l'impronta a durare più a lungo.

Confronta i potenziamenti del danno dell'arma
Quali Aspetti Leggendari sono utili?
Tieni d'occhio Alba Lunare, Comandante Arrogante, Aggressivo, Maestro delle Lame, Frantumante, Fortezza, Malevolenza, Tocco Maledetto e Impeto. Il recupero di oggetti con poteri Leggendari aggiunge quei poteri al Codice dei Poteri, permettendoti di imprimerli su equipaggiamento Raro o Leggendario presso l'Occultista.
Quando giochi d'azzardo per l'equipaggiamento, scegli slot che corrispondano al tipo di potere di cui hai bisogno:
| Categoria di potere | Equipaggiamento su cui giocare d'azzardo |
|---|---|
| Offensivo | Guanti |
| Difensivo | Corazza o pantaloni |
| Utilità o mobilità | Stivali |
| Risorsa | Anelli |
Quali drop Unici contano?
Gli Unici utili per il Lunatico includono Gabbia della Follia, Guanti del Divoratore di Dolore, Dirge di Odio e Seme di Horazon. Trattali come potenziamenti graditi piuttosto che prerequisiti per iniziare la build.
Alcuni drop aprono una direzione diversa. Litania di Sable abilita una configurazione endgame di Artigli del Terrore, trattata nella guida alla build Warlock Artigli del Terrore di Diablo IV Stagione 13.
Quali Schegge, rune e mercenari utilizzare?
Schegge Stagione 15
Le Schegge sono gioielli stagionali da incastonare con un beneficio e uno svantaggio. Una rarità maggiore migliora il beneficio lasciando invariato lo svantaggio.
| Scheggia | Beneficio | Costo | Raccomandazione di livellamento |
|---|---|---|---|
| Scheggia del Fuoco Infernale | Aumento garantito del danno | Impedisce Colpi Critici | Utile se smetti di dare priorità agli affissi Colpo Critico |
| Scheggia dell'Anima Nera | Scaling del danno durante l'uccisione di mostri | Aumenta leggermente il danno subito | Un'opzione utile durante la pulizia dei gruppi |
| Scheggia del Dolore | Riduzione aggiuntiva del danno | Riduce la velocità di movimento | Evitare se si dà priorità alla velocità di livellamento |

Controlla lo svantaggio di ogni Scheggia
Runeword Raccomandati
Puoi equipaggiare fino a due Runeword, ognuno dei quali combina una Runa Rituale con una Runa Invocazione. Preferisci le gemme nelle armature perché le gemme nelle armi forniscono potenti bonus di danno moltiplicativi.
- Cir + Ceh: Evoca lupi che danneggiano e congelano i nemici.
- Cem + Qua: Conferisce un bonus di velocità di movimento quando schivi.
Per i tuoi mercenari, assumi Varyana durante il gioco in solitaria per cure tramite Assaggio di Carne e Velocità d'Attacco tramite Isteria. Usa Aldkin come rinforzo per Campo di Languore, che migliora la sopravvivenza e rallenta i nemici. I mercenari si sbloccano durante la campagna di Vessel of Hatred.
Qual è il percorso di livellamento più veloce fino al 70?
La campagna originale è il percorso di livellamento più lento, mentre Vessel of Hatred offre una progressione della storia più rapida.
Completa Signore dell'Odio se non l'hai già fatto
La campagna Signore dell'Odio sblocca i Piani di Guerra e il salto completo della campagna per i personaggi successivi. Rimani su Normale per una campagna più veloce.
Per un personaggio stagionale con accesso alla campagna gestito, inizia la Questline Stagionale quando disponibile. Avanza il Rango Stagionale e le sue ricompense associate mentre sali di livello.
Prioritizzare il progresso delle attività e le pulizie veloci
Considera Difficile come il tuo *punto di partenza* per il livellamento stagionale. Aumenta la difficoltà dopo potenziamenti significativi, come Mega Lunatico, Frammento della Legione o un forte drop Leggendario, ma mantieni i nemici che muoiono velocemente.
Usa le attività dei Piani di Guerra durante i livelli da 1 a 70, concentrandoti su Tormente Infernali, la Fossa e gli obiettivi di Kurast Undercity quando disponibili. Orde Infernale e Dungeon dell'Incubo sono opzioni aggiuntive. Nei Tormente Infernali, completa gli obiettivi Sussurro sovrapposti per raccogliere esperienza e equipaggiamento insieme ad altre ricompense.
Completa le Fortezze intorno al livello 60 per le loro significative ricompense di esperienza. Spendi oro e materiali in temperamenti e impronte utili durante il livellamento, in particolare su un personaggio secondario con tali opzioni già sbloccate.
Come passare a Tormento 1?
Avvicinandoti al livello 70, equipaggiamenti di potere superiore creano un'altra opportunità per migliorare danno e difese. Sostituisci i pezzi obsoleti, quindi aggiorna i loro temperamenti e impronte prima di affrontare contenuti più difficili.
Al livello 70, si sblocca la progressione del Paragon. Completa la Fossa Livello 10 per entrare in Tormento 1, quindi sviluppa la versione endgame del Lunatico o passa a un'altra build supportata dai tuoi drop.
Per la configurazione iniziale del Lunatico, livella i Glifi in questo ordine:
- Demonologo
- Avanguardia
- Aura della Morte
- Vista Arcana
- Eliminatore
Classifica i Glifi attraverso la Fossa. Il loro raggio parte da 3 e si espande a 5 al livello Glifo 50, quindi controlla l'ordine e la rotazione della plancia man mano che progredisci. L'equilibrio della Stagione 15 può cambiare con aggiornamenti successivi; per questo piano di livellamento, l'obiettivo immediato rimane il livello 70, equipaggiamento aggiornato e un completamento della Fossa Livello 10.





