Diablo IV Stagione 14 Death Awakening introduce una nuova attività stagionale chiamata Glints of Hope, ed è uno dei percorsi di progressione più gratificanti della stagione. Il sistema è legato direttamente ai tuoi sforzi contro Ullo Sar e i suoi seguaci: uccidi nemici, ostacola le loro attività, guadagna punti, scala i gradi e raccogli bottino. Ci sono 24 gradi in totale e le ricompense diventano decisamente migliori man mano che avanzi.
Come funziona Glints of Hope?
Il sistema Glints of Hope funziona come un percorso basato sulla reputazione. Ogni nemico che uccidi mentre ostacoli le operazioni di Ullo Sar contribuisce con punti al tuo totale. Più uccisioni significano più punti, e più punti sbloccano gradi superiori con ricompense progressivamente migliori.
I primi gradi si ottengono rapidamente. Passare dal Grado 1 al Grado 6 costa 350 punti reputazione totali, un obiettivo raggiungibile in una breve sessione di farming. Il vero grind inizia intorno al Grado 16, dove i requisiti di punti aumentano notevolmente. Il Grado 16 richiede 2.570 punti, il Grado 17 sale a 3.670 e il Grado 19 ne richiede 6.570 prima di raggiungere la soglia di 8.150 per il Grado 20.
Glints of Hope rank tracker
consiglio
Concentrati su gruppi densi di nemici mentre fai farming di punti Glints of Hope. Un numero di uccisioni più elevato per run accelera notevolmente il guadagno di reputazione, specialmente per le soglie più ripide dell'endgame.
Quali sono tutti i gradi e le ricompense di Glints of Hope?
Ci sono 24 gradi in totale, ognuno dei quali richiede una specifica soglia di reputazione. La tabella qui sotto copre ogni grado, i punti necessari per raggiungerlo e l'esatta ricompensa che sbloccherai.
Grado
Reputazione Richiesta
Ricompensa
1
20
Small Armory Cache
2
50
Solemn Reflection Experience Tome
3
110
Currency Cache
4
180
Small Armory Cache
5
260
Solemn Reflection Experience Tome
6
350
Currency Cache
7
450
Mystery Archetype Cache
8
560
Solemn Reflection Experience Tome
9
680
Currency Cache
10
810
Mystery Archetype Cache
11
950
Solemn Reflection Experience Tome
12
1.100
Mystery Archetype Cache
13
1.350
Masterwork Cache
14
1.550
Ancient Memory Rare Experience Tome
15
1.800
Mystery Archetype Cache
16
2.570
Ancient Memory Rare Experience Tome
17
3.670
Masterwork Cache
18
4.890
Ancient Memory Rare Experience Tome
19
6.570
Mystery Greater Archetype Cache
20
8.150
Greater Lair Cache
21
10.190
Greater Masterwork Cache
22
12.430
Ancient Memory Rare Experience Cache
23
15.160
Mystery Greater Archetype Cache
24
TBD
Resplendent Cache
consiglio
Il requisito esatto di reputazione per il Grado 24 non è ancora stato confermato. La Resplendent Cache in cima al percorso è la ricompensa più preziosa del sistema, quindi vale la pena puntarci se hai intenzione di giocare seriamente alla Stagione 14.
Rank 24 Resplendent Cache reward
Quali ricompense vale la pena dare priorità?
I tipi di ricompensa nei 24 gradi si dividono in alcune categorie e non tutte hanno lo stesso peso per i player endgame.
Le Small Armory Caches (Gradi 1 e 4) sono riempitivi iniziali. Utili per equipaggiare un personaggio nuovo, ma non aspettarti nulla di rivoluzionario.
I Solemn Reflection Experience Tomes appaiono ai Gradi 2, 5, 8 e 11. Questi accelerano il leveling e sono più preziosi all'inizio della stagione, quando l'esperienza è il vero collo di bottiglia.
Le Mystery Archetype Caches si trovano ai Gradi 7, 10, 12 e 15. L'elemento misterioso significa che il bottino specifico per la classe è casuale, il che le rende più entusiasmanti per i player che non si sono ancora focalizzati su una singola build.
Le Masterwork Caches ai Gradi 13 e 17 sono dove le cose diventano davvero utili. L'equipaggiamento Masterworked rappresenta un salto di potenza significativo, e avere due tentativi attraverso il percorso Glints of Hope è un ottimo valore.
Le Ancient Memory Rare Experience Caches and Tomes (Gradi 14, 16, 18 e 22) si sommano bene con altre fonti di esperienza se stai scalando i livelli Paragon.
Le Mystery Greater Archetype Caches ai Gradi 19 e 23 sono le migliori ricompense non finali del percorso. L'equipaggiamento Greater Archetype tende ad avere affissi più forti, rendendo utile il grind verso queste ricompense anche se il Grado 24 sembra fuori portata.
avviso
Non aprire le tue Mystery Archetype Caches con la classe sbagliata. Se hai intenzione di cambiare personaggio a metà stagione, aspetta ad aprirle finché non avrai deciso la tua build principale.
Come si inserisce tutto questo nella progressione generale della Stagione 14?
Glints of Hope si affianca al resto dei contenuti stagionali della Stagione 14 come un percorso parallelo che completerai naturalmente giocando. Non c'è bisogno di fare farming specifico; completare i contenuti stagionali e colpire le forze di Ullo Sar genererà punti in modo organico.
Detto questo, se punti al Grado 24 e a quella Resplendent Cache, alla fine dovrai trattarlo come un grind deliberato piuttosto che come un progresso passivo. Il salto dal Grado 22 (12.430 punti) al Grado 23 (15.160 punti) da solo è una richiesta sostanziale.
La Greater Lair Cache al Grado 20 è un punto di sosta naturale per i player casual. È una ricompensa significativa e il costo in punti è gestibile rispetto agli ultimi tre gradi. Se hai poco tempo, punta al Grado 20 come tuo obiettivo.
Per tutto il resto che la Stagione 14 ha da offrire, la collezione completa di guide di Diablo IV copre build, percorsi di farming e sfide stagionali in un unico posto.