The Grounds mette subito a dura prova i nuovi giocatori. Tre distretti, 13 Archetypes, AXP, Grounds Coins, Masteries, Amps, Consumables, Club Objectives, Mentors e diverse tipologie di match competono per la tua attenzione non appena carichi EA Sports FC 27 per la prima volta. La buona notizia: FC 27 ha rimosso gran parte dei motivi per cui preoccuparsi delle decisioni iniziali. Gli Archetypes sono tutti sbloccati fin dall'inizio, i reset non costano più Grounds Coins e guadagni AXP sia giocando a street football che nelle competizioni negli stadi.
Cosa dovresti fare per prima cosa in The Grounds?
La tentazione il primo giorno è quella di trovare la "build migliore" e bloccarla immediatamente. Resisti. FC 27 è progettato specificamente per premiare la sperimentazione, e bruciare i tuoi Amps a uso limitato o i Consumables di AXP prima di aver compreso il tuo playstyle è il modo più veloce per sprecarli.
Un ordine pratico per la prima ora di gioco è questo:
- Dai un'occhiata ai 13 Archetypes disponibili e scegline uno che corrisponda al ruolo che ti piace davvero giocare
- Controlla gli Objectives attivi prima di giocare anche solo un match
- Gioca diversi match brevi Small-sided per capire come si muove il tuo Pro
- Regola gli attributi individuali in base a ciò che ti è sembrato debole (non servono Coins)
- Passa al Rush o al calcio negli stadi una volta che avrai preso confidenza con i movimenti base
Il punto chiave è che la regolazione degli attributi individuali non richiede più un reset completo della build. Puoi apportare modifiche dal menu di gioco, dalla Clubhouse, da una lobby di Clubs o da una lobby di Rush, quindi non c'è motivo di interrompere una sessione ogni volta che vuoi ritoccare una statistica.
Come scegliere l'Archetype giusto?
FC 27 viene lanciato con 13 Archetypes. I nomi suggeriscono la loro identità, ma gli attributi Mastery che EA associa a ciascuno ti dicono molto di più sulle reali priorità delle statistiche.
| Archetype | Ruolo primario | Attributi Mastery chiave |
|---|---|---|
| Shot Stopper | Portiere | GK Positioning, GK Reflexes |
| Sweeper Keeper | Portiere | GK Handling, GK Diving |
| Progressor | Difensore | Long Passing, Standing Tackle |
| Boss | Difensore | Aggression, Strength |
| Marauder | Difensore | Sliding Tackle, Sprint Speed |
| Disruptor | Centrocampista | Stamina, Interceptions |
| Recycler | Centrocampista | Defensive Awareness, Short Passing |
| Maestro | Centrocampista | Reactions, Ball Control |
| Creator | Centrocampista | Free Kick Accuracy, Vision |
| Spark | Attaccante | Crossing, Dribbling |
| Magician | Attaccante | Curve, Acceleration |
| Finisher | Attaccante | Composure, Finishing |
| Target | Attaccante | Balance, Jumping |

Guida EA FC 27 The Grounds: AXP, Archetypes e Amps
Scegli in base al ruolo, non in base a ciò che qualcuno ha dichiarato "meta" al lancio. Se il tuo Club ha già tre attaccanti, sviluppare un Recycler o un Progressor sarà molto più utile al gruppo rispetto a un quarto Finisher. E poiché i reset sono gratuiti, cambiare idea non costa nulla.
In FC 27, gli archetypes hanno anche i propri valori minimi e massimi di attributi che fungono da tetto massimo per quella build. Gli attributi chiave per ogni archetype costano meno Attribute Points per essere aumentati, quindi puntare sull'identità della build scelta è il percorso più efficiente in termini di punti, indipendentemente dal ruolo scelto.
Come guadagnare AXP in The Grounds?
AXP (Archetype XP) è la valuta principale per sviluppare il tuo Pro. Ogni tipo di match contribuisce: street football, Kickabouts, Rush, Drop-In e i match completi 11v11 negli stadi assegnano AXP. Esperienze a tempo limitato come Club Tournaments e Playoffs possono offrire ricompense maggiori rispetto al gioco regolare, quindi vale la pena dare loro la priorità quando disponibili.
Il principale motore di AXP nei match competitivi è il Role Rating, che valuta la tua prestazione in base alle azioni che contano davvero per il ruolo assegnato. Un difensore viene giudicato sulla difesa. Un creator viene giudicato sulla creazione. Giocare fuori ruolo fa crollare il tuo Role Rating e, di conseguenza, il tuo guadagno di AXP per match.
Oltre al Role Rating, completare azioni chiave durante il match aggiunge ulteriore AXP. Gli Skill Games contribuiscono con una quantità minore su base settimanale.

Guida EA FC 27 The Grounds: AXP, Archetypes e Amps
Dovresti usare subito i Consumables di AXP?
Non subito. I giocatori che hanno effettuato il pre-order ricevono due Consumables "doppio AXP" che coprono 10 match ciascuno. I membri del Club che si qualificano accedendo sia a FC 26 che a FC 27 con lo stesso account EA prima del 1 novembre 2026 ricevono un moltiplicatore AXP di Tier 1 separato che offre 50% AXP extra per sei match.
Si tratta di ricompense diverse e non vanno confuse. Non vale la pena bruciarne nessuna mentre stai ancora cambiando Archetypes a ogni sessione. Gioca abbastanza match per confermare quale build intendi sviluppare davvero, poi attiva il moltiplicatore per una sessione seria.
Perché le Masteries contano più della tua build iniziale
Le Masteries sono il motivo per cui sviluppare un Archetype "secondario" non è mai tempo perso. Raggiungere traguardi specifici con qualsiasi Archetype sblocca miglioramenti permanenti degli attributi che si applicano a ogni build sullo stesso Pro.
EA usa il Finisher come esempio più chiaro: raggiungi il Livello 10 con il Finisher e il tuo Pro ottiene +1 Finishing e +1 Composure in modo permanente, indipendentemente dall'Archetype a cui passerai in seguito.
Questo cambia significativamente il calcolo a lungo termine. Un giocatore che trascorre la sua prima stagione sviluppando il Finisher, poi il Creator e infine il Magician accumula bonus permanenti che migliorano il Pro in modo generale, non solo all'interno di una build. Quindi non farti prendere dal panico se hai passato la tua prima serata su un Archetype che in seguito decidi non essere il tuo principale. Quel progresso viene mantenuto.
Per i giocatori che si uniscono a The Grounds più avanti nella stagione, EA ha progettato specificamente alcuni Consumables per aiutare i nuovi arrivati a colmare il divario più rapidamente, riducendo la penalità per chi inizia settimane dopo il lancio.
Quando dovrebbero usare gli Amps i principianti?
Gli Amps modificano temporaneamente il tuo Archetype attivo e scadono dopo un numero limitato di match. Puoi equipaggiarne fino a tre contemporaneamente: due Standard Amps e un Signature Amp.
- Standard Amps si concentrano sui boost agli attributi
- Signature Amps combinano boost agli attributi più elevati con PlayStyles e Signature Perks ispirati a calciatori reali
L'Amp di Tier 3 ispirato a Mbappé incluso nel pacchetto di lancio del pre-order è un Signature Amp. È anche il consumabile più prezioso che la maggior parte dei nuovi giocatori avrà al lancio, il che lo rende degno di essere protetto.
L'approccio corretto è identificare cosa manca effettivamente alla tua build prima di equipaggiare qualsiasi cosa. Se i tuoi tiri dalla distanza sembrano già efficaci ma continui a perdere duelli fisici, un Amp per i tiri dalla distanza non risolve il tuo vero problema. Un Amp ha più senso quando affronta direttamente una lacuna nella tua build attuale o ti permette di testare una direzione prima di impegnarti in una ricostruzione permanente.
Gli Amps si applicano sia nei match negli stadi che nel Rush, e possono essere guadagnati tramite Objectives, Live Events, campagne, progressione stagionale e lo Store.
Quali attività dovrebbero giocare per prime i principianti?
Non esiste una playlist obbligatoria per principianti, ma diversi tipi di match insegnano cose diverse e comportano regole differenti che devi conoscere prima di tuffarti.
| Attività | Ideale per imparare | Differenza chiave dal calcio standard |
|---|---|---|
| 1v1 | Dribbling, difesa, creazione di tiri | Il tiro è Manuale, non assistito |
| 2v2 / 3v3 | Linee di passaggio, movimento, gioco combinato | Nessun portiere |
| In-world Rush | Posizionamento in una struttura di squadra più ampia | Diverso dal Stadium Rush |
| Kickabouts | Abilità specifiche come possesso o finalizzazioni insolite | Le regole variano significativamente |
| Stadium Drop In | Posizionamento stile Clubs e gioco di squadra | Gli errori colpiscono più compagni di squadra |
I match Small-sided sono particolarmente utili all'inizio perché durano solo tre minuti. Puoi testare una modifica alla build più volte senza impegnarti in un match di durata intera ogni volta che cambi due attributi.
La sorpresa più grande per i nuovi giocatori è che l'assistenza al tiro è impostata su Manuale nel calcio Small-sided, mentre il passaggio rimane completamente assistito. Sei tiri che finiscono in tribuna non significano che la tua build Finisher è rotta. La modalità ti sta chiedendo di prendere la mira.
Quali sono le ricompense di lancio di The Grounds?
Il pacchetto di lancio del 18 settembre per i pre-order idonei, i possessori di Ultimate Edition e Ultimate Plus Edition include tre oggetti:
- Outfit FC Black/Green (tuta completa per il tuo Avatar di The Grounds)
- Amp Tier 3 ispirato a Mbappé (un Signature Amp temporaneo)
- Due Consumables "doppio AXP" (ciascuno copre 10 match)
Per riscattarli, avvia FC 27 sull'account collegato all'acquisto idoneo ed entra in The Grounds mentre sei connesso ai server EA. Aprire solo il menu principale potrebbe non completare il riscatto. Controlla i cosmetici del tuo Avatar per la tuta e le aree Amp e Consumables per i boost.
I drop per i membri del Club e EA Play sono separati dal pacchetto pre-order. Il Club Member Drop 1 aggiunge un moltiplicatore AXP di Tier 1 per sei match, mentre l'EA Play Drop 1 aggiunge un oggetto cosmetico. I giocatori che si qualificano per più programmi possono riceverli tutti contemporaneamente.
Come funziona la progressione del Club insieme all'AXP personale?
Gli Objectives del Club creano obiettivi condivisi a cui i membri possono contribuire anche quando l'intera squadra non è online insieme. EA fa esempi come vincere cinque match di campionato come Club o accumulare collettivamente 50 vittorie in una specifica modalità di The Grounds. Ciò significa che le sessioni in solitaria fanno comunque progredire il Club.
I Club Weeklies e Seasonals possono premiare con Amps, Consumables e Grounds Coins. I Club Milestones costruiscono la reputazione attraverso i fan. Se non hai un gruppo fisso, lo Stadium Drop In offre l'accesso a Rush con matchmaking, tornei Rush Live e Drop-In 11v11 senza bisogno di una squadra permanente.
Un dettaglio utile da sapere: in FC 27 puoi essere membro di un massimo di tre Club contemporaneamente e passare da uno all'altro liberamente. Tuttavia, le ricompense competitive di Rush e Playoffs si accumulano solo verso un Club preferito designato, quindi scegli quello con attenzione.
Se vuoi aumentare il tuo saldo di monete insieme alla progressione del Pro, la guida di EA FC 27 su come guadagnare monete velocemente copre metodi comprovati in tutto il gioco. Per le opportunità di pacchetti gratuiti, vale la pena dare un'occhiata alla guida su come ottenere pacchetti gratuiti velocemente prima di spendere Grounds Coins nello store.
Cinque errori da principiante da evitare
1. Bruciare gli Amps prima di capire la propria build. Gli Amps scadono. Impara la build base in diversi match prima di aggiungere modifiche temporanee su una base non ancora finita.
2. Spendere Consumables di AXP mentre si cambiano ancora gli Archetypes. Decidi cosa vuoi sviluppare davvero prima di accelerare la progressione. Un boost di doppio AXP distribuito su tre diversi Archetypes non aiuta nessuno di essi in modo significativo.
3. Ignorare le Masteries perché vuoi giocare solo in una posizione. I bonus Mastery permanenti si applicano a ogni Archetype. Una build secondaria non è mai tempo sprecato.
4. Saltare gli Objectives prima di grindare i match. Gli Objectives assegnano Grounds Coins, Consumables di AXP, cosmetici e progresso stagionale. Un controllo rapido prima di giocare può significare guadagnare due cose contemporaneamente invece di una.
5. Trattare ogni modalità come un 11v11 standard. Il calcio Small-sided cambia l'assistenza al tiro, le dimensioni del campo, le regole del portiere e la durata del match. I Kickabouts possono cambiare l'intero obiettivo. Regola le tue aspettative prima di dare la colpa alla build.
E per quanto riguarda il cross-play e il supporto alle piattaforme?
Il cross-play è disponibile tra i tipi di match di Clubs, inclusi League, Playoff, Friendly e Drop-In, ma è bloccato per generazione. PS4 e Xbox One giocano insieme in un pool, mentre PS5, Xbox Series X|S e PC condividono un pool separato. Per limitare i match alla tua piattaforma, disabilita il cross-play locale e sii il primo giocatore a entrare nella lobby.
Per uno sguardo più ampio su ciò che FC 27 ha da offrire oltre a The Grounds, la collezione completa di guide di EA Sports FC 27 copre tutto, dagli obiettivi FUT allo sblocco delle Squad Foundation.





