Se vuoi lanciarti a testa bassa contro orde di nemici, brandire un’arma massiccia a due mani e uscire con più salute di quanta ne avevi all’inizio, la build Barbaro in Enshrouded è esattamente ciò che fa per te. Questa build trasforma il percorso rosso dell'albero delle abilità del Guerriero in una macchina da guerra, accumulando bonus ai danni di Furia di Sangue e colpi ad area (AoE) con Attacco a Caduta per fare a pezzi tutto ciò che il Sudario ti lancia contro. Premia i giocatori che restano nel combattimento invece di ritirarsi, e una volta che ingrani, ti sentirai quasi inarrestabile.

Nodo abilità Attacco a Caduta
Cosa Rende Unica la Build Barbaro?
Il Barbaro si posiziona nel ramo combattente rosso dell'albero delle abilità a nodi di Enshrouded. A differenza del Mago o del Ranger, che si basano sulla distanza e sulla gestione delle risorse, il Barbaro richiede di stare vicini, colpire forte e continuare a uccidere. Due meccaniche sono al centro di questo approccio.
Sopraffare un nemico riempie la barra d'argento di stordimento sotto la sua barra della salute. Puoi farlo attaccando mentre bloccano o atterrando parate ben temporizzate. Una volta che un nemico è Sopraffatto, appare un cerchio roteante sopra la sua testa, e puoi proseguire con un Attacco Spietato per infliggere danni massicci.
Furia di Sangue è il principale potenziamento dei danni della build. Ogni volta che un nemico muore entro 10 metri da te per mano di un’arma da mischia, i tuoi danni da mischia aumentano di 20% per 10 secondi. Catena uccisioni e questo bonus rimane attivo quasi permanentemente negli scontri ravvicinati.
La combinazione di queste due meccaniche, più l'abilità Breccia che raddoppia i danni da mischia contro i nemici Sopraffatti per 3 secondi, crea picchi di danno che poche altre build possono eguagliare in qualsiasi fase del gioco.
Quali Sono le Migliori Abilità per la Build Barbaro?
La build richiede circa 56 punti abilità per la configurazione principale, con abilità aggiuntive che si sbloccano salendo di livello verso il limite attuale di 45. I punti abilità si ottengono salendo di livello e completando Pozzi di Elisir, quindi dai priorità a entrambi durante l'esplorazione.
Abilità Early Game (Livelli 1-10)
Il tuo primo obiettivo è ottenere Attacco a Caduta dall'albero Atleta. Questa abilità di salto e schianto infligge 50% danni d'arma in più in una piccola area d'esplosione, rendendola il tuo miglior strumento per gestire nemici raggruppati fin dall'inizio. Segui immediatamente con Doppio Salto dall'albero Sopravvissuto, poiché il tempo extra in aria rende Attacco a Caduta molto più affidabile e apre opzioni di movimento.
Successivamente, investi in Attacco Spietato dal centro dell'albero, poi lavora verso Cura da Battaglia nel ramo Carro Armato. Cura da Battaglia ti cura per 5% della tua salute massima ogni volta che un attacco da mischia colpisce criticamente. Sembra modesto all'inizio, ma una volta che il tuo pool di salute cresce con l'investimento in Costituzione, diventa il tuo strumento di mantenimento principale.
- Attacco a Caduta (Atleta) - 3 punti
- Doppio Salto (Sopravvissuto) - 4 punti
- Attacco Spietato (Centro) - 2 punti
- Attacco di Evasione (Carro Armato) - 4 punti
- Cura da Battaglia (Carro Armato) - 3 punti
- Mano Pesante (Barbaro) - 2 punti
- Guerriero di Sangue (Atleta) - 3 punti

Cura da Battaglia nell'albero Carro Armato
Abilità Mid Game (Livelli 11-20)
Questa fase è dove la build prende veramente forma. Inesorabile nell'albero Barbaro è una scelta eccezionale: infliggere un colpo critico con un’arma a due mani conferisce al tuo prossimo attacco un'ulteriore 10% di probabilità di critico. Abbina questo a Cura da Battaglia e crei un ciclo in cui i critici generano guarigione e altri critici.
Specializzazione Pesante ti permette di brandire armi a due mani più velocemente, il che alimenta direttamente Furia di Sangue aumentando la velocità di uccisione. Poi prendi Furia di Sangue stessa, seguita da Breccia e Onda d'Urto.
- Inesorabile (Barbaro) - 5 punti
- Specializzazione Pesante (Barbaro) - 5 punti
- Barbaro passiva (Barbaro) - 5 punti, conferisce 1 Forza per ogni 2 livelli di Fiamma
- Furia di Sangue (Barbaro) - 5 punti
- Breccia (Barbaro) - 3 punti
- Onda d'Urto (Barbaro) - 3 punti
Abilità Late Game (Livelli 21-35)
A questo punto, impegnati in un tipo di danno. L'albero delle abilità Guerriero ha bonus separati per danni Contundenti, Taglienti e Perforanti. Scegliere i martelli per i danni Contundenti ti permette di accumulare Bruto (+10% Contundenti) e Martello (+20% Contundenti) dall'albero Guerriero per un significativo aumento dei danni.
Per l'utilità, Stomaco da Deserto dall'albero Sopravvissuto aggiunge uno slot cibo extra, che è più potente di quanto sembri, dato quanto sono impattanti i buff del cibo in Enshrouded. Guardiano, Torre e Aura Terrestre dall'albero Carro Armato riducono tutti i danni in arrivo e si accumulano, dandoti una significativa riduzione del danno quando sei circondato da più nemici.
- Stomaco da Deserto (Sopravvissuto) - 4 punti
- Guardiano (Carro Armato) - 3 punti, -15% danni magici con 3+ nemici vicini
- Torre (Carro Armato) - 3 punti, -10% danni fisici con 3+ nemici vicini
- Aura Terrestre (Carro Armato) - 5 punti, -10% danni ricevuti
- Opportunità (Centro) - 3 punti, +100% danni da Attacco Spietato
Quali Sono le Migliori Armi per il Barbaro?
Le armi a due mani sono i tuoi strumenti principali. Infliggono più danni per colpo, Sopraffanno i nemici più velocemente e beneficiano direttamente di Specializzazione Pesante e Mano Pesante. La scelta tra martelli (Contundenti) e asce (Taglienti) determina in quali passive dell'albero Guerriero investi, quindi scegline una e rimani coerente.
Per l'end-game, il Frantumatore di Ghiaccio è la scelta migliore. È un martello a due mani trovato nei Forzieri d'Oro di livello 35 che infligge alti danni Contundenti a un ritmo che mantiene Furia di Sangue attiva quasi costantemente. La Spada Aurora funziona bene come arma secondaria per situazioni in cui desideri il bonus di danno da Attacco Spietato su un bersaglio indebolito.
Per un'opzione a distanza, porta un arco con furto di vita per affrontare nemici volanti o attirare bersagli lontani. L'Arco Iniziale Valanga trovato nei forzieri della mappa settentrionale è una scelta solida se riesci a trovarne uno con furto di vita attaccato.
Per una progressione dettagliata delle armi e opzioni alternative end-game per tutti gli stili di gioco, la guida completa alla build definitiva del Barbaro di Enshrouded su Hack the Minotaur vale la pena di essere consultata per ulteriori confronti di armi.

Frantumatore di Ghiaccio, arma end-game
Qual è la Migliore Armatura per il Barbaro?
La progressione dell'armatura segue un percorso chiaro dall'inizio alla fine del gioco, con ogni livello che offre migliori bonus ai danni da mischia e maggiore sopravvivenza.
Percorso di Progressione Armatura
- Set Armatura in Pelliccia (Livello 5) - Protezione base creata dal Fabbro con pelliccia animale, stoffa strappata, corda e rottami metallici
- Set Combattente Ascendente (Livello 8) - Primo set con bonus ai danni da mischia, aggiunge probabilità di critico e rigenerazione salute
- Guardia del Nord Set (Trovato a Pikemead's Reach) - Statistiche migliori del Combattente Ascendente ma riduce significativamente il timer del Sudario
- Set Ombra della Montagna (Livello 33, creato dal Fabbro) - Miglior set complessivo per la build, con 12% probabilità di critico sull'elmo e +12% danni con armi a una mano sui guanti
Il set Ombra della Montagna è l'obiettivo end-game. L'elmo da solo fornisce 12% di probabilità di critico, che alimenta direttamente il ciclo di guarigione di Cura da Battaglia. Abbinalo agli Anelli Gemini (trovati all'inizio del gioco vicino all'area di partenza) per una probabilità di furto di vita del 8% per anello.
Come Si Gioca Efficacemente il Barbaro?
Il ciclo ottimale inizia identificando il nemico più debole in un gruppo e uccidendolo per primo. Questo attiva immediatamente Furia di Sangue, dandoti 20% di danni da mischia bonus per 10 secondi. Con quel buff attivo, sposta l'attenzione sul bersaglio successivo e mantieni la pressione.
Contro nemici singoli e resistenti, passa a un'arma a una mano e uno scudo. Parra gli attacchi in arrivo per riempire la barra di stordimento più velocemente, quindi prosegui con un Attacco Spietato una volta che il nemico è Sopraffatto. Deviazione Vigorosa ripristina 30 Stamina ad ogni parata riuscita, quindi bloccare aggressivamente mantiene la tua capacità di continuare ad attaccare.
Quando sei circondato da più nemici, esegui un doppio salto e usa Attacco a Caduta. L'esplosione AoE può colpire più bersagli, potenzialmente attivando Furia di Sangue con un'uccisione e preparando danni a catena. Colpire criticamente con Attacco a Caduta alimenta anche la catena di Inesorabile, aumentando la probabilità di critico del tuo prossimo colpo di 10%.
I Migliori Consumabili per il Barbaro
Con l'abilità Stomaco da Deserto sbloccata, puoi mantenere quattro buff di cibo contemporaneamente. Tutti i cibi avanzati sono creati dall'NPC Contadino. Punta a cibi che potenziano Forza, Costituzione, rigenerazione salute e rigenerazione stamina.
- Stufato di Manzo - +4 Forza, +4 Rigenerazione Salute, +4 Costituzione, +3 Resistenza al Gelo
- Panino Aperto - +4 Forza, +2 Costituzione
- Zuppa di Zucca - +6 Rigenerazione Salute, +4 Rigenerazione Stamina, +2 Resistenza al Gelo
- Frullato di Latte - +5 Resistenza, +5 Ricarica Stamina, +4 Destrezza
Per gli oggetti curativi, tieni Pozioni di Salute Superiori (+1000 Salute) per le emergenze e Bende Migliorate (8% guarigione al secondo) per un recupero sostenuto. Gli Elisir forniscono un moltiplicatore di danni di +30% e valgono la pena di essere usati prima degli scontri con i boss.
Pro e Contro della Build Barbaro
Per i giocatori curiosi di sapere come il Barbaro si confronta con altri stili di gioco in Enshrouded, la classifica completa delle build su Hack the Minotaur copre le alternative Mago, Ranger e Carro Armato, insieme ai punti di forza e di debolezza del Barbaro in dettaglio. Puoi anche sfogliare altre guide di gaming su GAMES.GG per consigli su un'ampia gamma di titoli.


