Launcher - Escape from Tarkov
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Guida a Escape from Tarkov: Accesso al Server di Test Anticipato

Accedi all'ETS di Tarkov in pochi minuti. Scopri come cambiare server, cosa aspettarti e perché i tuoi progressi non verranno trasferiti.

Larc

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Aggiornato mag 1, 2026

Launcher - Escape from Tarkov

Il Server di Test Anticipato (ETS) di Escape from Tarkov è ora aperto a tutti i giocatori, senza necessità di candidature. Battlestate Games ha apportato silenziosamente questa modifica nell'aprile 2026, ed è un cambiamento più importante di quanto sembri. L'ETS è dove le funzionalità principali vengono messe alla prova prima che raggiungano il gioco live, e al momento sta testando nuove modifiche relative alla mira su cui gli sviluppatori desiderano un feedback concreto dalla community.

Come accedere all'ETS di Escape from Tarkov

Il processo è velocissimo. Non devi fare domanda, attendere l'approvazione o possedere un'edizione speciale del gioco. Qualsiasi copia attiva di Escape from Tarkov ti permette di entrare.

Ecco il processo esatto:

  1. Apri il client del launcher di Battlestate Games
  2. Trova l'etichetta 'Server: Live' nell'angolo in basso a destra del launcher
  3. Clicca sul menu a tendina e cambialo in 'ETS'
  4. Installa la build del Server di Test Anticipato
  5. Avvialo nello stesso modo in cui avvieresti il gioco normale

Questo è l'intero processo. Il cambio è gestito interamente all'interno del launcher, quindi non c'è una pagina di download separata o un passaggio di verifica dell'account di cui preoccuparsi.

Switch servers in the launcher

Cambia server nel launcher

Qual era il vecchio processo di accesso?

Prima dell'aprile 2026, per accedere all'ETS era necessario inviare una candidatura formale tramite il launcher. Avere una copia attiva del gioco era un prerequisito, ma l'approvazione non era mai garantita. I giocatori potevano candidarsi e semplicemente non ricevere risposta. Battlestate Games ha da allora rimosso completamente questa barriera, aprendo il server all'intera base di giocatori come parte di uno sforzo più ampio per generare nuovi contenuti e raccogliere un feedback più ampio dalla community.

Cosa aspettarsi sull'ETS?

Il Server di Test Anticipato non è un'esperienza rifinita per sua stessa natura. Secondo le linee guida di Battlestate Games per la piattaforma, i giocatori dovrebbero aspettarsi bug, instabilità di rete e interruzioni di connessione. Questi non sono degli errori; sono il motivo stesso della sua esistenza. L'ETS esiste per far emergere i problemi prima che raggiungano il gioco live.

L'attuale focus dell'ETS sono le modifiche relative alla mira, che è esattamente il tipo di meccanica a livello di sistema che necessita di test approfonditi su diverse configurazioni hardware e stili di gioco prima che un rilascio live abbia senso.

L'ETS viene resettato?

Sì. I server ETS subiscono dei reset, simili a come il gioco principale ha operato durante i suoi anni pre-lancio prima del rilascio 1.0 nel novembre 2025. Aspettati reset periodici mentre Battlestate Games attraversa diverse fasi di test.

Come si fornisce feedback?

Battlestate Games ha integrato un modulo di feedback direttamente nell'ETS. Usarlo è essenzialmente lo scopo principale del giocare sul server di test. Se incontri bug, noti problemi di bilanciamento o hai pensieri sulle modifiche alla mira, il modulo in-game è dove queste informazioni devono confluire. Gli sviluppatori cercano specificamente i riscontri dei giocatori da sessioni reali.

Perché preoccuparsi di giocare sull'ETS?

La risposta onesta: puoi vedere cosa sta arrivando prima di chiunque altro sul server live. Le modifiche alla mira attualmente in fase di test potrebbero influenzare significativamente come si sentono i combattimenti con le armi, e giocarci ora significa che non sarai colto impreparato quando verranno eventualmente rilasciate. C'è anche un argomento valido per cui i giocatori che testano attivamente e forniscono feedback hanno maggiore influenza su come atterreranno le modifiche finali.

Il compromesso, tuttavia, è reale. Nessun progresso viene trasferito, i server possono essere instabili e potresti passare una sessione a fare il debug di una funzionalità piuttosto che a giocare effettivamente. Se questo suona frustrante, rimanere sul server live è la scelta giusta.

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Guide

aggiornato

maggio 1º 2026

pubblicato

maggio 1º 2026