La mappa Desert in Far Far West nasconde una delle side quest iniziali più gratificanti del gioco, e la maggior parte dei gamer passa dritto davanti all'NPC che la avvia. The Great Marauder è una questline segreta in due parti legata a Dr. Spark-Twist, e completarla ti ricompenserà con una mappa tutta nuova e una skin personaggio esclusiva. La quest è ricca di combattimenti dall'inizio alla fine, quindi sapere cosa aspettarsi prima di lanciarsi in sella ti farà risparmiare un sacco di frustrazione.
Come iniziare la quest The Great Marauder?
La quest diventa disponibile solo una volta sbloccata la Desert map. Una volta lì, apri la mappa e cerca l'icona dorata che segna la posizione di Dr. Spark-Twist. Si trova nella parte settentrionale della mappa all'interno di una piccola grotta, vicino a un'officina o a una postazione radio circondata da casse.
Avvicinati e interagisci con lui per attivare la questline. Due obiettivi appariranno immediatamente nel tuo diario:
- Fighting Spy – Ripulisci due accampamenti Marauder e raccogli i pacchetti di informazioni
- Mass Surveillance – Attiva l'antenna di sorveglianza per intercettare le comunicazioni dei Marauder

Trova Dr. Spark-Twist sulla Desert map
Parte 1: Soluzione di Fighting Spy
Una volta accettata la quest, clicca sul pulsante Play accanto a Fighting Spy. Due indicatori di quest appariranno sulla mappa come icone giallo-arancio, ognuno dei quali punta a un accampamento fortificato dei Marauder.
Come ripulire gli accampamenti Marauder
Entrambi gli accampamenti seguono la stessa struttura: recinzioni di legno, tende, casse di rifornimenti e un mix di nemici Marauder e Grunt in pattuglia. Invece di caricare a testa bassa dall'ingresso principale, aggira il perimetro e usa le coperture naturali come rocce, barili e pareti di legno.
I colpi alla testa sono decisamente più efficaci qui. Un headshot pulito abbatte un Marauder con un solo colpo, mentre i colpi al corpo ne richiedono dai quattro ai cinque. Se hai un Revolver a disposizione, usalo in ADS per stabilizzare la mira e far fuori i nemici dalla distanza. Dai la priorità ai Marauder dotati di scudi o armi potenziate, poi ripulisci i Grunt.
Una volta che l'accampamento è libero, cerca una cassa o un contenitore luminoso al centro dell'area. Interagisci per raccogliere il pacchetto di informazioni. Non c'è un nemico specifico che lo trasporta, quindi devi eliminare tutti i nemici prima che la cassa appaia o diventi interagibile.
Ripeti lo stesso identico processo nel secondo accampamento, situato a circa 340 metri dal primo. Raccogli Marauder Intel 2 per completare la prima parte dell'obiettivo.
Evoca e sconfiggi il boss
Dopo aver raccolto entrambi i pacchetti di informazioni, un'icona con un teschio rosso apparirà sulla mappa segnando l'area di spawn del boss. Prima di dirigerti lì, assicurati di aver completato l'obiettivo con la stella verde, poiché il boss non apparirà senza di esso.
Nella zona del boss, interagisci con il pulsante per avviare lo scontro. Possono apparire due diversi boss a seconda della tua run. I boss ruotano tra le estrazioni. Cryptic Saloon e Cryptic Vulture sono entrambi possibili incontri.
Dopo che il boss è stato abbattuto, raccogli il bottino di Gold e Item Fragment, poi dirigiti verso il marcatore del treno (icona ciano) e tieni premuto F per chiamare il treno ed estrarre. Questo completa la prima parte della quest e ti rimanda da Dr. Spark-Twist.
Parte 2: Soluzione di Mass Surveillance
Torna da Dr. Spark-Twist dopo l'estrazione. Ti assegnerà il secondo obiettivo: localizzare un'antenna di sorveglianza all'interno di un altro accampamento Marauder e attivarla.
Quale codice inserire all'antenna?
Dirigiti verso il nuovo marcatore dell'accampamento usando lo stesso approccio di fiancheggiamento della Parte 1. All'interno, cerca un palo alto o un'antenna, solitamente posizionata al centro o su una piattaforma rialzata. Il terminale di controllo alla base brillerà quando sarai abbastanza vicino.
Il codice da inserire al terminale dell'antenna è 3778. Alcuni giocatori potrebbero ricevere un codice casuale da Dr. Spark-Twist durante la missione, quindi presta attenzione a ciò che ti dice nella tua run specifica. Se ti fornisce un numero diverso, usa quello.
Una volta inserito il codice, inizierà un conto alla rovescia di 125 secondi. I Marauder premeranno sulla zona per tutta la durata del timer. Puoi respingerli dalle coperture o semplicemente mantenere la posizione e resistere. Entrambe le strategie funzionano, ma restare in movimento è più sicuro se iniziano ad aggirarti.
Dopo che il timer arriva a zero, sconfiggi il boss un'ultima volta (si applica la stessa rotazione), quindi estrai tramite il marcatore del treno.
Quali ricompense ottieni completando The Great Marauder?
Una volta estratto e tornato da Dr. Spark-Twist per il dialogo finale, la quest si completa e ricevi due ricompense:
- Area 41 Map (sblocca una nuova zona giocabile)
- Dr. Spark-Twist Skin (equipaggiabile da The Rootin' Tootin' Shack nel Saloon)
La mappa Area 41 è il premio più importante qui. Contiene la sua sfida segreta, il codice simbolo dell'Area 41 che sblocca l'Anti-Gravity Falls Joker, quindi completare The Great Marauder è la porta d'accesso a ulteriori contenuti.
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