Far Far West preview
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Guida a Far Far West: Jokers, potenziamenti e progressione

Scopri come funzionano Jokers, potenziamenti armi e statistiche in Far Far West per creare un personaggio adatto al tuo stile di gioco.

Nuwel

Nuwel

Aggiornato apr 30, 2026

Far Far West preview

Far Far West è stato lanciato in Accesso Anticipato con un sistema di progressione che si colloca a metà strada tra uno sparatutto lineare e un leggero gioco di costruzione. Se vi aspettate alberi di abilità profondi e centinaia di perk sinergici, dovrete moderare le vostre aspettative. Se desiderate uno sparatutto cooperativo solido dove le vostre scelte di potenziamento plasmano genuinamente il vostro modo di giocare, c'è più di quanto sembri in superficie.

Come funziona realmente il sistema di progressione?

Il ciclo principale si sviluppa su alcuni livelli interconnessi. L'XP alimenta i livelli di ogni arma, arma secondaria, oggetto di utilità e del vostro personaggio. Spendere oro per questi livelli aumenta statistiche come danno, capacità del caricatore e HP. Ogni pezzo di equipaggiamento ha anche un sistema di Prestigio, quindi c'è un tetto da raggiungere e poi superare resettando.

Oltre alle statistiche pure, potete cacciare frammenti legati a oggetti specifici. Raccogliere abbastanza frammenti sblocca nuovi oggetti direttamente o aggiunge opzioni cosmetiche all'equipaggiamento che già possedete. L'oro copre anche skin per i giocatori, cavalcature, emote e sblocchi cosmetici simili.

Le mappe stesse contengono una grande quantità di missioni secondarie e contenuti nascosti oltre alle missioni principali, secondo i membri della community che hanno giocato fin dal lancio.

Schermata di potenziamento statistiche arma

Schermata di potenziamento statistiche arma

Come funzionano i Joker e perché sono importanti?

I Joker sono la cosa più vicina che Far Far West ha a un sistema di perk o passivi. Li equipaggiate sulle armi e sul vostro personaggio, e aggiungono effetti che vanno oltre semplici aumenti numerici.

Ogni joker costa tra 1 e 5 punti slot a seconda della sua rarità. Le armi possono contenere fino a 14 punti di joker, mentre lo slot del personaggio supporta fino a 16 punti. Questo budget impone decisioni reali: un singolo joker di alta rarità può consumare la maggior parte dei vostri slot disponibili, mentre accumularne diversi più economici offre flessibilità a scapito della potenza individuale.

Sbloccate l'intero pool di joker al livello 40, ma giocare d'azzardo con le anime a livelli inferiori può far emergere joker prima di quella soglia.

Alcuni esempi tratti dai test della community:

  • Un joker da 4 punti che attiva la rigenerazione di HP nell'arco di 20 secondi dopo aver subito danni, livellando efficacemente i danni da impatto dei nemici base.
  • Due joker da 2 punti che ognuno fornisce cure ogni volta che raccogliete le anime lasciate dai nemici uccisi.
  • Due joker da 3 punti per la minigun che ognuno dà una probabilità di 5% di far cadere un pacco munizioni completo all'uccisione, accumulandosi fino a un totale di 10%.
  • Due joker da 2 punti che offrono una probabilità di 5% sui colpi ai punti deboli di evocare una campana curativa che potete sparare per recuperare HP.
Panoramica del budget slot joker

Panoramica del budget slot joker

Quali archetipi di build sono effettivamente validi?

La cornice della community che ha più senso qui: le build in Far Far West riguardano meno una singola identità dominante e più l'adattamento di un mix di output di danno, sopravvivenza, utilità, AOE e bersaglio singolo. Non state accumulando un moltiplicatore a livelli assurdi. State regolando una serie di manopole.

Detto questo, esistono alcune direzioni chiare:

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Gli effetti elementali sulle secondarie scalano indipendentemente dal danno da colpo, il che significa che le armi secondarie a fuoco rapido applicano lo status elementale più frequentemente. L'arco esplosivo può accumulare danno esplosivo AoE. Entrambi gli approcci sono abbastanza distinti da sembrare scelte reali.

Le magie aggiungono un'altra dimensione. L'albero voodoo si concentra sul drenaggio vitale e sul supporto, mentre altre configurazioni di magie puntano a evocare torrette combinate con grandi effetti elementali AoE per liberare spazio mentre voi sparate liberamente.

Opzioni albero delle magie voodoo

Opzioni albero delle magie voodoo

La profondità delle build è sufficiente a tenervi impegnati?

Questa è la parte onesta. Le opinioni della community si dividono piuttosto chiaramente.

Un giocatore con 50 ore nella demo ha descritto il sistema di build come circa un terzo della profondità di qualcosa come Payday 2 o Vermintide 2. Il numero di joker attualmente nel gioco limita quante configurazioni distinte potete effettivamente esplorare. Con non molte armi e potenziamenti disponibili al lancio in Accesso Anticipato, i momenti "cambia-gioco" sono infrequenti.

Una prospettiva diversa dallo stesso thread la inquadra come "benefici olistici della build come strato aggiuntivo al gameplay esistente". La vostra build non è una cosa sola. È 10% tank dalla vostra arma principale, 10% dalla vostra secondaria, 20% dalle magie, 30% dal vostro eroe, e così via. Il tutto è più della somma delle sue parti, anche se ogni parte è modesta.

Lo sviluppatore stesso è intervenuto direttamente nella discussione su Steam: il team si è concentrato al lancio in Accesso Anticipato sulla rifinitura delle prime dodici ore di gameplay, e la meta-progressione più la rigiocabilità nel late-game sono esplicitamente sulla roadmap per i mesi a venire. Questa è una citazione diretta di Arno, indicato come sviluppatore sulla pagina Steam di Far Far West.

Come dovreste effettivamente spendere il vostro oro e XP?

Con slot joker limitati e un budget di statistiche da gestire, la prioritizzazione iniziale è importante. Basato su quanto confermato nelle discussioni della community:

  • Investite presto in HP. I joker di rigenerazione diventano significativamente più efficaci quando il vostro pool di HP è più grande, poiché la rigenerazione fissa copre una percentuale maggiore dei colpi in arrivo.
  • Scegliete un'arma da potenziare per prima. Spargere XP su tutto rallenta la vostra curva di potenza. Portate un'arma a un punto in cui i suoi slot joker si aprano prima di espandervi.
  • Abbinate i joker al pattern di fuoco della vostra arma. I joker basati sull'attivazione (cadute munizioni, campane curative) scalano con i colpi, quindi le armi ad alta cadenza di fuoco ottengono più valore da essi rispetto alle armi a colpo singolo lente.
  • Controllate il sistema di caccia ai frammenti. Selezionare un oggetto specifico per farmare frammenti vi permette di mirare agli sblocchi invece di aspettare la progressione casuale.

Per altre guide sugli sparatutto cooperativi e copertura di gaming, sfogliate altre guide su GAMES.GG.

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aggiornato

aprile 30º 2026

pubblicato

aprile 30º 2026