Le Ancient Haulways sono il punto in cui Fatekeeper smette di prenderti per mano. Appena atterri nelle miniere, gli orchi iniziano a spuntare dietro ogni angolo e dovrai affrontare porte chiuse, forzieri nascosti e un'orda completa prima di arrivare a Mar Guran. Se ti perdi la Ornate Copper Key, rimarrai bloccato davanti a una porta senza una via d'uscita ovvia. Questa guida copre ogni oggetto, ogni scontro e ogni percorso per permetterti di completare l'area senza dover tornare sui tuoi passi.
Ruins Tunnels: come iniziare?
Dopo essere atterrato nelle miniere, dirigiti subito a sinistra. Avanza e salta il piccolo varco sul sentiero. Attraversa il passaggio nella grotta e sbuca dall'altra parte in una radura.

Darkguard Blade sulle rocce
Una volta raggiunta la radura, vai a destra e arrampicati sulle rocce. Lì troverai un cadavere che impugna la Darkguard Blade, una delle migliori armi iniziali che puoi trovare in questa sezione. Raccoglila, poi scendi e dirigiti verso l'apertura sulla sinistra.
Saccheggia l'Ornate Casket appena a sinistra dell'apertura. Contiene un Ring of Life, che vale la pena equipaggiare subito. Entra nella piccola grotta accanto, sali i gradini e guarda oltre la recinzione. Noterai un gruppo di orchi laggiù. Tienilo a mente e prosegui verso l'alto attraversando il ponte di pietra.
Dov'è la Ornate Copper Key?
In cima al ponte troverai una porta chiusa che richiede la Ornate Copper Key. La chiave non è vicino a questa porta. Devi tornare indietro e occuparti prima degli orchi.
Scendi nell'area degli orchi sottostante. Ce ne sono 4 e nessuno è particolarmente pericoloso a questo livello. Eliminali, poi fatti strada attraverso le assi di legno fino alle rovine sul retro.
All'interno delle rovine, controlla lo scaffale a sinistra per trovare l'Azuremash. Guards Vermillion e altro loot sono sparsi in giro. C'è un falò vicino alle botti di idromele, quindi salva qui prima di continuare. Le scale a sinistra del falò portano verso l'alto. Salile e tieni d'occhio un forziere visibile attraverso un'apertura sulla sinistra. Quel forziere contiene la Ornate Copper Key e la Stoneroot Glue.
Dal forziere, salta sulla sporgenza opposta, cammina sulla tavola, sali le scale, poi scendi e gira a destra per raggiungere la porta chiusa che avevi superato prima.
Come ripulire il cortile e raggiungere i forzieri superiori?
Oltre la porta chiusa c'è un cortile centrale con altri orchi. Eliminali tutti, poi prendi il corridoio sulla destra. C'è un grande varco qui che richiede una rincorsa per essere superato. Non tentare di saltarlo camminando.

Scontro con gli orchi nel cortile
Una volta superato il varco e salite le scale, controlla la stretta nicchia sulla destra. Un forziere lì contiene la Crimson Wardbloom. Dalla cima delle scale, guarda a sinistra e vedrai un altro sentiero più in alto. Saltaci sopra per trovare un secondo forziere contenente il Northern Firecap. Entrambi sono utili per il crafting.
Torna al primo corridoio e tira la catena sul muro. Il cancello scende velocemente, quindi corri a sinistra subito dopo averla tirata. Salva al falò in quest'area e usa il calderone alchemico se hai bisogno di preparare pozioni. Apri il cancello sulla destra e passa quando sei pronto.
Come sopravvivere alla battaglia contro l'orda?
Questa arena ti scaglia contro ondate di nemici senza sosta. La chiave è il movimento. Resta mobile, continua a girare per l'arena e non permettere mai al gruppo di accerchiarti da più angolazioni contemporaneamente.
Dopo essere sopravvissuto a tutte le ondate, il ratto riconoscerà la tua performance e il combattimento terminerà. La sezione dell'orda non è particolarmente lunga, ma punisce duramente uno stile di gioco passivo.

Battaglia contro l'orda nell'arena
Quale bottino ottieni dopo la battaglia contro l'orda?
Sul lato est dell'arena si apre un sentiero. Seguilo e tira la catena vicino alle casse sul muro. Si aprirà un nuovo passaggio. All'interno del forziere alla fine troverai la Hatchet of Swiftness, Kutracite e Blue Dogbane. L'ascia è un ottimo bottino se preferisci armi più veloci.
Dopo aver saccheggiato il sentiero est, prendi quello sul lato ovest della fossa. Le scale alla fine portano verso l'alto, ma aspettati un'imboscata. Un gruppo di orchi ti attaccherà mentre sali. Eliminali prima di spostarti sul balcone.
Come uscire dalle Ancient Haulways?
Gestita l'imboscata, spostati sul balcone e gira a sinistra. Sali le scale, gira a destra e continua ad avanzare. Il sentiero conduce fuori dai tunnel direttamente a Mar Guran.

Sentiero verso Mar Guran
Per avere un quadro completo di ciò che ti aspetta, la raccolta di guide di Fatekeeper copre Mar Guran e ogni area successiva. Se ti piace questo stile di adventure games in prima persona con esplorazione interconnessa e combattimenti dark fantasy, Fatekeeper è uno dei titoli più interessanti in Early Access al momento. Dai un'occhiata alle strategy guides complete per restare sempre un passo avanti in ogni area man mano che vengono rilasciati nuovi contenuti.


