Fatekeeper è un RPG fantasy in prima persona in Early Access che fonde combattimento corpo a corpo, magia ed esplorazione in un mondo oscuro e misterioso. Il contenuto attuale si articola in tre aree principali: Haven, gli Ancient Haulways e Mar Guran, ognuna con i propri gruppi di nemici, bottini nascosti e blocchi alla progressione. Questa guida copre tutte e tre le zone dall'inizio alla fine, così saprai esattamente cosa raccogliere, quali scontri aspettarti e come farti strada fino alle Forgotten Halls.
Haven: dove inizia il viaggio?
La parte iniziale di Fatekeeper è meno incentrata sul combattimento e più sulla preparazione. Mentre ti dirigi verso Haven, il percorso ti premia se presti attenzione. I materiali per il crafting sono sparsi lungo il tragitto e raccoglierli ora ti eviterà di dover tornare sui tuoi passi in seguito.
Una volta dentro Haven, la tua prima tappa dovrebbe essere il blacksmith. L'equipaggiamento iniziale qui è gratuito e fa una differenza notevole prima di entrare nella Portal Room. La Portal Room è dove il gioco introduce il gameplay del combattimento vero e proprio: affronterai diverse ondate di nemici una dopo l'altra e, sopravvivendo a tutte, otterrai il tuo primo livello.
Tornando al lodge, la map table è il mezzo per spostarsi tra le aree. Prima di usarla, visita l'Alchemy Lab per ottenere le ricette base di crafting e imparare come funziona la creazione delle pozioni. Farai affidamento sui consumabili per tutti gli Haulways, quindi comprendere il sistema qui non costa nulla e ripaga immediatamente.
Ancient Haulways: quale bottino dovresti prioritizzare?
I Ruins Tunnels all'interno degli Ancient Haulways sono il primo vero banco di prova. Gruppi di orchi pattugliano l'area in branchi e i corridoi offrono loro un vantaggio difensivo se ti lanci alla carica. Affrontali in modo metodico.
Tre oggetti spiccano come imperdibili in questa sezione:
- Darkguard Blade — un upgrade significativo per il corpo a corpo rispetto alle armi iniziali
- Ring of Life — sopravvivenza passiva che si accumula negli scontri più lunghi
- Ornate Copper Key — necessaria per sbloccare il cancello che conduce più a fondo nelle rovine
Non saltare la chiave. Senza di essa, il percorso è completamente bloccato. Materiali di crafting e tesori aggiuntivi riempiono i tunnel oltre il cancello, quindi ripulire tutto a fondo prima di proseguire vale il tempo speso.
Dopo aver sconfitto l'orda, la Hatchet of Swiftness apparirà insieme ad altro bottino vicino all'uscita dell'arena. Raccogli tutto prima che scatti l'imboscata finale degli orchi sul sentiero d'uscita. Quell'imboscata è gestibile, ma coglie i gamer di sorpresa se sono già a corto di risorse.

Scontro con l'orda nell'arena dei Ruins Tunnels
Mar Guran: come raggiungere le Forgotten Halls?
Lasciare i tunnel ti porta alla base di Mar Guran, e la salita è più lunga di quanto sembri. Il primo ostacolo è un cancello bloccato che richiede la telekinesis per essere aperto. Se non hai mai usato questa abilità prima, il gioco ti sta costringendo a impararla.
I Sundweller warriors sostituiscono gli orchi come tipo di nemico principale qui. Sono più aggressivi e colpiscono più duramente in gruppo, quindi affrontarli uno o due alla volta, quando il terreno lo permette, è la strategia più intelligente.
Il bottino che vale la pena raccogliere durante la salita include:
- Everkin mushrooms (materiale di crafting)
- Crimson Wardbloom (materiale di crafting)
- Ornate Dagger (upgrade arma)
Il Courtyard si sblocca man mano che elimini gli incontri nemici durante la salita. Continua a salire dopo averlo ripulito. Altri Sundweller sorvegliano le rovine superiori e il sentiero attraverso di esse conduce direttamente all'ingresso delle Forgotten Halls, dove termina l'attuale contenuto in Early Access.

Combattimento contro i Sundweller a Mar Guran
Riferimento rapido: suddivisione aree
Per i giocatori che vogliono approfondire sezioni specifiche, la collezione completa di guide strategiche copre le singole aree in modo più dettagliato. Fatekeeper si posiziona comodamente tra i adventure games più impegnativi nel panorama indie attuale, e il suo stato di Early Access significa che il momento migliore per imparare le meccaniche è adesso, prima che vengano aggiunti ulteriori strati di contenuto.

Percorso verso le Forgotten Halls
L'intero contenuto in Early Access può essere completato in una sessione mirata se sai cosa raccogliere e dove si trovano i picchi di difficoltà. Usa questa guida come riferimento e torna a controllare l'hub delle guide di Fatekeeper man mano che vengono rilasciate nuove aree.


