Forza Horizon 6's new Japan map is the ...
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Guida per principianti a Forza Horizon 6: Mappa Giappone, novità e consigli

Tutto su Forza Horizon 6: dettagli sulla mappa del Giappone, nuove funzioni, trasferimenti da FH5 e come giocare in anticipo.

Nuwel

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Aggiornato giu 11, 2026

Forza Horizon 6's new Japan map is the ...

Il Giappone è finalmente arrivato e Forza Horizon 6 mantiene esattamente ciò che speravi

Forza Horizon 6 sarà lanciato il 19 maggio 2026 su Xbox Series X|S e PC, con l'Accesso Anticipato che inizierà il 15 maggio per i possessori della Premium Edition. Playground Games ha ambientato il sesto capitolo in Giappone e, dopo aver provato una build preliminare, la location da sola giustifica tutto l'entusiasmo. La mappa ha una varietà superiore a quella che il Messico di Horizon 5 sia mai riuscito a offrire, le nuove funzionalità di gameplay sono davvero incisive invece di sembrare solo estetiche, e ci sono abbastanza contenuti freschi da rendere il salto da Forza Horizon 5 più che valido. Ecco tutto quello che devi sapere prima di metterti al volante.

The full Japan open world map

La mappa completa dell'open world in Giappone

Quali piattaforme ed edizioni sono disponibili?

Forza Horizon 6 uscirà su Xbox Series X|S, Steam, Xbox on PC e Xbox Game Pass Ultimate il 19 maggio 2026. Il gioco supporta il cross-save, quindi i tuoi progressi si sincronizzeranno tra Xbox e PC (Steam/Windows). La versione PS5 è confermata, ma arriverà più avanti nel corso dell'anno senza una data specifica annunciata al momento.

Ecco un riepilogo delle edizioni disponibili al lancio:

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La Premium Edition a $119.99 ti garantisce quattro giorni di accesso anticipato a partire dal 15 maggio, un Welcome Pack con 5 auto pre-elaborate e un Car Voucher riscattabile all'Autoshow, un Car Pass che copre 30 nuovi veicoli (uno a settimana dal 19 maggio), VIP Membership con un boost di crediti 2x sulle ricompense delle gare, 3 auto Forza Edition esclusive per i VIP, un Super Wheelspin bonus settimanale e la Tokyo City House. È presente anche il Time Attack Car Pack con 8 auto, tra cui una 1993 Nissan #32 Skyline WTAC e una 1995 Toyota J&J Motorsport Supra WTAC, oltre all'Italian Passion Car Pack post-lancio con la 2025 Ferrari F80 e la 1967 Ferrari 275 GTB4 Spider.

Gli abbonati al Game Pass che desiderano l'accesso anticipato devono acquistare separatamente il Premium Upgrade a $59.99.

Com'è fatta la mappa del Giappone?

La mappa è il miglior punto di forza di Forza Horizon 6. Dopo aver provato la build preliminare, l'ambiente risulta molto più vario rispetto al Messico di Horizon 5, che era stato criticato per la sensazione di ripetitività in ampie sezioni.

Aree di spicco confermate nella build di anteprima:

  • Una rampa d'accesso autostradale circolare modellata sul Kawazu-Nanadaru Loop Bridge, perfetta per drift prolungati
  • Piste da rally innevate che portano a un percorso sciistico con un grande salto e una sezione a "bowl" piena di curve paraboliche
  • Strade di montagna nel nord della mappa, ideali per fare pratica con il drift
  • Spiagge e acque cristalline a sud che sembrano quasi tropicali
  • Campi di riso, templi e aree residenziali tipicamente giapponesi con veicoli NPC compatti, inclusa la vera Toyota JPN Taxi
  • Negozi '365' (che sostituiscono i 7-Eleven reali) e la fisica dei fiori di ciliegio che reagiscono al passaggio dei tuoi pneumatici

L'unica area che delude è Tokyo stessa. L'incrocio di Shibuya è presente ma sembra vuoto, le strade sono più larghe di quelle reali di Tokyo (una concessione per favorire le gare) e l'atmosfera non cattura appieno la densità della città vera e propria. Test Drive Unlimited Solar Crown gestisce probabilmente meglio la densità urbana sotto questo aspetto. Detto questo, al di fuori di Tokyo, la mappa è eccezionale.

Una nota importante: il Monte Fuji è visibile sullo sfondo ma non è possibile guidarci sopra o raggiungerlo.

Tokyo streets in Forza Horizon 6

Le strade di Tokyo in Forza Horizon 6

Quali sono le quattro nuove funzionalità di gameplay da conoscere?

Quattro aggiunte spiccano per il modo in cui cambiano l'esperienza di gioco rispetto ai capitoli precedenti.

Mascotte regionali

Ogni regione della mappa del Giappone ha una serie di adorabili mascotte sparse in giro. Investine una e guadagnerai 5,000 crediti. Con 200 mascotte totali sulla mappa, ci sono potenzialmente 1,000,000 di crediti disponibili solo cercandole. Soprattutto nelle fasi iniziali, questo è uno dei modi più veloci per rimpinguare il tuo conto in banca senza dover grindare eventi di gara.

Auto aftermarket trovate sulla mappa

Sparse per l'open world ci sono Aftermarket Cars che puoi acquistare semplicemente avvicinandoti ad esse. Arrivano pre-elaborate con bodykit aftermarket già applicati e sono vendute a un prezzo scontato rispetto ai prezzi standard dell'Autoshow. La build di anteprima includeva una Subaru WRX come una delle opzioni disponibili. Queste auto rappresentano il team di creazione veicoli di Playground Games al suo meglio, con rombi di scarico aggressivi e una forte tendenza verso una manovrabilità adatta al drift.

Guida automatica ANNA con modalità cinematografica

L'assistente IA ANNA ora fa molto di più che indicarti il prossimo waypoint. Attiva la funzione di guida automatica e ANNA guiderà fisicamente la tua auto verso la destinazione al posto tuo. È più lento rispetto a guidare di persona, ma la vera aggiunta è la modalità cinematografica: attivala e l'intera interfaccia sparirà, sostituita da una visuale in stile film del tuo viaggio. Utile per catturare filmati o semplicemente per staccare le mani dal controller per un minuto.

Drag Meet con launch control realistico

Le gare di drag tornano ma con una procedura di partenza più realistica. Il gioco non ti tiene più bloccato sulla linea automaticamente. Scegli la tua posizione in griglia, osserva un conto alla rovescia luminoso realistico e gestisci il tuo scatto. Tocca l'acceleratore troppo presto e farai una falsa partenza. L'approccio consigliato è tenere il freno a mano e attivare il launch control, per poi rilasciare al semaforo verde. Il tempo di reazione conta, e un secondo di ritardo può costarti la vittoria.

Drag Meet launch control timing

Tempismo del launch control nei Drag Meet

Cosa viene trasferito da Forza Horizon 5?

Questa è la domanda che si pongono molti giocatori di ritorno, e la risposta di Forza Support (confermata il 28 aprile 2026) è: alcune cose sì, la maggior parte no.

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La buona notizia è che vinili e decalcomanie si trasferiscono, anche se Forza Support ha confermato che il metodo di importazione esatto verrà dettagliato in seguito. Il linguaggio utilizzato parla di "precedenti giochi Forza" (plurale), il che suggerisce che potrebbero essere possibili trasferimenti da titoli oltre a Horizon 5.

Per quanto riguarda le livree, la community sul subreddit ForzaLiveryHub ha identificato una soluzione: dividi la tua livrea in gruppi di vinili individuali, salva ogni sezione separatamente, quindi importali in Forza Horizon 6 e riassemblali sull'auto corrispondente. È più lavoro rispetto a un trasferimento diretto, ma evita di dover ricominciare completamente da zero.

I setup di tuning non possono essere trasferiti perché Playground Games ha ribilanciato tutte le classi di auto per il nuovo gioco. Anche se la stessa auto è presente in entrambi i titoli, il tuo vecchio setup non sarà compatibile.

Come funziona il sistema di progressione a braccialetti?

Forza Horizon 4 e 5 sono stati entrambi criticati per la mancanza di un obiettivo finale chiaro. Horizon 6 riporta in auge il formato di progressione a braccialetti visto per l'ultima volta in modo prominente nel Forza Horizon originale del 2012. Lavorerai per raggiungere eventi sempre più prestigiosi, guadagnando braccialetti che sbloccano nuovi contenuti e aree. La build di anteprima si bloccava prima che i giocatori potessero partecipare all'Horizon Invitational per guadagnare il primo braccialetto, quindi la struttura completa rimane da scoprire nella versione finale.

La campagna supporta sia il gioco in solitaria che la co-op online. Una location chiamata Legend Island appare visibile sulla mappa ma è bloccata dalla progressione, suggerendo un vero obiettivo di fine gioco per la prima volta dopo anni.

Wristband progression system

Sistema di progressione a braccialetti

Qual è la situazione delle auto al lancio?

Il roster al lancio è confermato con oltre 550 auto, con altre in arrivo tramite aggiornamenti post-lancio e il Car Pass a pagamento (30 auto, una a settimana). La qualità delle auto è altalenante. I veicoli modellati di recente, come la Nissan Silvia K's con bodykit Rocket Bunny (una delle tre auto iniziali insieme a un GMC rialzato e una Toyota Celica modificata), sono impressionanti, con rombi di scarico aggressivi e carrozzeria dettagliata. Modelli più vecchi importati dai precedenti giochi Forza si affiancano a loro con proporzioni e dettagli notevolmente peggiori, un problema ricorrente per la serie. Puoi controllare la storia completa della serie su Wikipedia per avere un contesto su come il franchise abbia evoluto il suo roster di auto nel corso degli anni.

Le Aftermarket Cars sparse per la mappa rappresentano il meglio di ciò che il team dedicato alle auto può fare. L'esempio della Subaru WRX dalla build di anteprima aveva tuning e bodykit pre-applicati che avrebbero richiesto molto tempo per essere replicati manualmente.

Quali funzionalità mancano ancora da ciò che abbiamo visto?

La build di anteprima è stata esplicitamente descritta come una "vertical slice" preliminare e non finita. Diverse funzionalità erano assenti o bloccate:

  • Tutte le modalità online
  • Car Meet
  • The Estate (area di costruzione base) e l'Event Lab rivisto
  • Accesso all'Autoshow (le auto potevano essere acquistate solo dai menu pre-gara)
  • Barn Finds e Festival Playlist
  • Car Mastery, Clacson, auto del tesoro e Gift Drop
  • Tre delle quattro stagioni (l'anteprima era permanentemente in primavera)
  • Il sistema Wheelspin

Per i dettagli tecnici sulle impostazioni specifiche per PC, fix e opzioni di configurazione al lancio, la pagina PCGamingWiki di Forza Horizon 6 sarà la risorsa di riferimento una volta che il gioco sarà live.

Per ulteriori coperture sui giochi di corse e guide di tutto il genere, sfoglia le ultime guide su GAMES.GG per rimanere aggiornato man mano che il lancio si avvicina.

Guide

aggiornato

giugno 11º 2026

pubblicato

giugno 11º 2026