Forza Horizon 6's new Japan map is the ...
Principiante

Guida per principianti a Forza Horizon 6: Mappa Giappone, novità e consigli

Tutto il necessario prima del lancio: mappa del Giappone, nuove funzionalità, cosa arriva da FH5 e come giocare in anticipo.

Nuwel

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Aggiornato mag 5, 2026

Forza Horizon 6's new Japan map is the ...

Il Giappone è finalmente qui, e Forza Horizon 6 offre esattamente quello che speravi

Forza Horizon 6 arriva il 19 maggio 2026 per Xbox Series X|S e PC, con l'Accesso Anticipato che inizia il 15 maggio per i possessori dell'Edizione Premium. Playground Games ha ambientato il sesto capitolo in Giappone, e dopo aver provato una build preliminare, possiamo dire con certezza che la location da sola giustifica l'entusiasmo. La mappa è varia in un modo che il Messico di Horizon 5 non è mai riuscito a raggiungere, le nuove funzionalità di gameplay sono genuinamente utili anziché puramente estetiche, e c'è abbastanza nuovo contenuto da rendere il passaggio da Forza Horizon 5 assolutamente gratificante. Ecco tutto quello che devi sapere prima di metterti in strada.

The full Japan open world map

La mappa completa del mondo aperto del Giappone

Quali piattaforme ed edizioni sono disponibili?

Forza Horizon 6 esce su Xbox Series X|S, Steam, Xbox su PC e Xbox Game Pass Ultimate il 19 maggio 2026. Il gioco supporta anche il cross-save, quindi la tua progressione si sincronizza tra Xbox e PC (Steam/Windows). PS5 è confermato ma arriverà più tardi nell'anno senza una data specifica ancora annunciata, secondo racinggames.gg.

Ecco una ripartizione delle edizioni disponibili al lancio:

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L'Edizione Premium a $119.99 ti garantisce quattro giorni di accesso anticipato a partire dal 15 maggio, un Pacchetto di Benvenuto con 5 auto pre-accordate e un Buono Auto riscattabile all'Autoshow, un Pass Auto che copre 30 nuovi veicoli (uno a settimana dal 19 maggio), Abbonamento VIP con un moltiplicatore di crediti 2x sui premi delle gare, 3 auto Forza Edition esclusive VIP, una Super Ruota della Fortuna bonus settimanale e la Casa Città di Tokyo. C'è anche il Pacchetto Auto Time Attack con 8 auto, tra cui una Nissan #32 Skyline WTAC del 1993 e una Toyota J&J Motorsport Supra WTAC del 1995, più il Pacchetto Auto Passione Italiana post-lancio con la Ferrari F80 del 2025 e la Ferrari 275 GTB4 Spider del 1967.

Gli abbonati a Game Pass che desiderano l'accesso anticipato devono acquistare l'Aggiornamento Premium per $59.99 separatamente.

Che aspetto ha la mappa del Giappone?

La mappa è davvero l'argomento più forte a favore di Forza Horizon 6. Basandoci sull'esperienza diretta con la build preliminare (come riportato da Traxion.gg nell'aprile 2026), l'ambiente è molto più vario rispetto al Messico di Horizon 5, che è stato criticato per essere troppo monotono in ampie sezioni.

Aree eccezionali confermate nella build di anteprima:

  • Una rampa di accesso circolare a una superstrada modellata sul Kawazu-Nanadaru Loop Bridge, perfetta per derapate prolungate
  • Piste da rally innevate che conducono a un corso di sci con un grande salto e una sezione a conca piena di curve paraboliche
  • Strade di montagna a nord della mappa, ideali per esercitarsi nelle derapate
  • Spiagge e acqua blu a sud che sembrano quasi tropicali
  • Campi di riso, templi e aree residenziali unicamente giapponesi con veicoli NPC compatti, tra cui l'effettivo Toyota JPN Taxi
  • Negozi '365' (sostituti dei veri 7-Eleven) e fisica dei ciliegi in fiore che reagisce ai tuoi pneumatici

L'unica area che delude è Tokyo stessa. L'incrocio di Shibuya è presente ma sembra vuoto, le strade sono più larghe delle vere strade di Tokyo (una concessione per accomodare le corse), e l'atmosfera non cattura del tutto la densità della città reale. Traxion.gg ha notato che Test Drive Unlimited Solar Crown gestisce la densità urbana in modo migliore sotto questo specifico aspetto. Detto questo, al di fuori di Tokyo, la mappa è eccezionale.

Una notevole omissione: il Monte Fuji è visibile come sfondo ma non si può guidare o raggiungere.

Tokyo streets in Forza Horizon 6

Strade di Tokyo in Forza Horizon 6

Quali sono le quattro nuove funzionalità di gameplay degne di nota?

Basandosi sulla copertura diretta da Windows Central (8 aprile 2026), quattro aggiunte spiccano per aver cambiato genuinamente il modo in cui giochi rispetto alle iterazioni precedenti.

Mascotte Regionali

Ogni regione della mappa del Giappone ha un set di adorabili mascotte sparse. Guidaci sopra e guadagni 5.000 crediti. Con 200 mascotte totali sulla mappa, ci sono potenzialmente 1.000.000 di crediti disponibili solo cacciandole. Soprattutto all'inizio del gioco, questo è uno dei modi più veloci per aumentare il tuo saldo bancario senza grindare eventi di gara.

Auto Aftermarket trovate sulla mappa

Sparse per il mondo aperto ci sono Auto Aftermarket che puoi acquistare semplicemente guidandoci vicino. Queste arrivano pre-accordate con bodykit aftermarket già applicati, e sono vendute a un prezzo scontato rispetto ai prezzi standard dell'Autoshow. La build di anteprima includeva una Subaru WRX come una delle opzioni disponibili. Queste auto rappresentano il meglio del team di creazione auto di Playground Games, con note di scarico aggressive e una forte tendenza verso una guida adatta alle derapate.

ANNA guida automatica con modalità cinematografica

L'assistente AI ANNA ora fa più che indicarti il prossimo waypoint. Attiva la funzione di guida automatica e ANNA guiderà fisicamente la tua auto verso la destinazione per te. È più lenta che guidare da soli, ma la vera aggiunta è la modalità cinematografica: attivala e l'intera interfaccia utente scompare, sostituita da una visuale in stile film del tuo viaggio. Utile per catturare filmati, o semplicemente per allontanarsi dal controller per un minuto.

Drag Meet con controllo di lancio realistico

Le gare di accelerazione tornano ma con una procedura di partenza più realistica. Il gioco non ti terrà più automaticamente sulla linea. Scegli la tua posizione sulla griglia, guarda un conto alla rovescia realistico delle luci e gestisci il tuo lancio. Tocca l'acceleratore troppo presto e salterai la partenza. L'approccio consigliato è tenere il freno a mano e attivare il controllo di lancio, quindi rilasciare all'ultima luce. Il tempo di reazione conta, e un mezzo secondo di ritardo può costarti la vittoria.

Drag Meet launch control timing

Tempismo del controllo di lancio nei Drag Meet

Cosa viene trasferito da Forza Horizon 5?

Questa è la domanda che la maggior parte dei giocatori di ritorno si pone, e la risposta da Forza Support (come documentato da Windows Central, 28 aprile 2026) è: alcune cose sì, la maggior parte no.

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La buona notizia è che vinili e decalcomanie si trasferiscono, anche se Forza Support ha confermato che il metodo esatto di importazione sarà dettagliato in seguito. Il linguaggio utilizzato è "precedenti giochi Forza" (plurale), il che suggerisce che potrebbero essere possibili trasferimenti da titoli oltre Horizon 5.

Per quanto riguarda le livree in particolare, la community sul subreddit ForzaLiveryHub ha identificato una soluzione: scomporre la tua livrea in singoli gruppi di vinili, salvare ogni sezione separatamente, quindi importarle in Forza Horizon 6 e riassemblarle sull'auto pertinente. È più lavoro di un trasferimento diretto, ma evita di iniziare completamente da zero.

Gli assetti di tuning non possono essere trasferiti perché Playground Games ha ribilanciato tutte le classi di auto per il nuovo gioco. Anche se la stessa auto esiste in entrambi i titoli, il tuo vecchio assetto non verrà trasferito.

Come funziona il sistema di progressione tramite braccialetto?

Forza Horizon 4 e 5 sono stati entrambi criticati per la mancanza di un obiettivo finale chiaro. Horizon 6 riporta il formato di progressione tramite braccialetto visto l'ultima volta in modo prominente nell'originale Forza Horizon del 2012. Lavori verso eventi sempre più prestigiosi, guadagnando braccialetti che sbloccano nuovi contenuti e aree. La build di anteprima era bloccata prima che i giocatori potessero accedere all'Horizon Invitational per guadagnare il primo braccialetto, quindi la struttura completa deve ancora essere vista nella versione finale.

La campagna supporta sia il gioco in solitaria che il co-op online. Un luogo chiamato Legend Island appare visibile sulla mappa ma è bloccato dietro la progressione, suggerendo un vero obiettivo di fine gioco per la prima volta in anni.

Wristband progression system

Sistema di progressione tramite braccialetto

Qual è la situazione delle auto al lancio?

Il roster di lancio è confermato a oltre 550 auto, con altre in arrivo tramite aggiornamenti post-lancio e il Pass Auto a pagamento (30 auto, una a settimana). La qualità delle auto è disomogenea. Veicoli appena modellati come la Nissan Silvia K's con bodykit Rocket Bunny (una delle tre auto iniziali insieme a una GMC rialzata e una Toyota Celica modificata) sono genuinamente impressionanti, con note di scarico aggressive e carrozzeria dettagliata. Modelli più vecchi portati da precedenti giochi Forza si affiancano a loro con proporzioni e dettagli notevolmente peggiori, il che è un problema ricorrente per la serie. Puoi controllare la storia completa della serie su Wikipedia per capire come il franchise ha evoluto il suo roster di auto nel corso degli anni.

Le Auto Aftermarket sparse per la mappa rappresentano il meglio di ciò che il team di auto può fare. L'esempio della Subaru WRX dalla build di anteprima aveva tuning e bodykit pre-applicati che avrebbero richiesto un tempo considerevole per essere replicati manualmente.

Quali funzionalità mancano ancora da ciò che abbiamo visto?

La build di anteprima è stata esplicitamente descritta come una "vertical slice" iniziale e non finita. Diverse funzionalità erano assenti o bloccate:

  • Tutte le modalità online
  • Car Meets
  • L'Estate (area di costruzione della base) e l'Event Lab rivisto
  • Accesso all'Autoshow (le auto potevano essere acquistate solo dai menu pre-gara)
  • Ritrovamenti nei fienili e Festival Playlist
  • Maestria Auto, Clacson, Auto Tesoro e Regali
  • Tre delle quattro stagioni (l'anteprima era permanentemente primavera)
  • Il sistema di Ruota della Fortuna

Per dettagli tecnici sulle impostazioni specifiche per PC, correzioni e opzioni di configurazione al lancio, la pagina PCGamingWiki per Forza Horizon 6 sarà la risorsa di riferimento una volta che il gioco sarà attivo.

Per ulteriori coperture di giochi di corse e guide attraverso il genere, sfoglia le ultime guide su GAMES.GG per rimanere aggiornato all'avvicinarsi del lancio.

Guide

aggiornato

maggio 5º 2026

pubblicato

maggio 5º 2026