Grand Theft Auto 6 ha una data di embargo per le recensioni confermata, e cade esattamente dove ci si aspetterebbe per il gioco più atteso da anni: il giorno prima del lancio.
Le copie per la stampa hanno iniziato a essere distribuite alla fine di ottobre 2026, dando alle testate un periodo di tre-quattro settimane per giocare prima che i voti vengano pubblicati. È un tempo di anticipo generoso, il che suggerisce che Rockstar è fiduciosa in ciò che ha creato.
Quando usciranno le recensioni di GTA 6?
Le recensioni di GTA 6 saranno disponibili dal 18 novembre 2026, un giorno prima della data di lancio del gioco, il 19 novembre. Questa informazione è emersa per la prima volta dal leaker NateTheHate ed è stata da allora verificata in modo indipendente. La struttura dell'embargo è standard per un'uscita importante: i voti e le recensioni scritte verranno sbloccati contemporaneamente, il che significa che avrete il quadro completo in una volta sola piuttosto che un flusso di prime impressioni.
Chiunque abbia ricevuto una copia per la stampa a fine ottobre ha circa tre o quattro settimane con il gioco. Per un titolo di questa portata, non è eccessivo. La storia di GTA 5 da sola dura ben oltre le 30 ore se si completano le missioni principali, e GTA 6 dovrebbe essere ancora più grande.
Come dovrà performare GTA 6 per battere i suoi predecessori?
L'asticella di Metacritic per la serie GTA è davvero intimidatoria. GTA 4 si attesta a 98 su Xbox 360, e sia GTA 3 che GTA 5 hanno raggiunto 97. Per eguagliare o superare quei numeri, GTA 6 avrebbe bisogno di lodi quasi unanimi dalla critica su tutta la linea.
Ecco come si posiziona ogni gioco GTA recensito su Metacritic, utilizzando la piattaforma con il maggior numero di recensioni per ogni titolo:
| Gioco | Punteggio Metacritic | Recensioni | Piattaforma |
|---|---|---|---|
| Grand Theft Auto 2 | 70 | 15 recensioni | PlayStation |
| Grand Theft Auto 3 | 97 | 56 recensioni | PlayStation 2 |
| Grand Theft Auto: Vice City | 95 | 62 recensioni | PlayStation 2 |
| Grand Theft Auto: San Andreas | 95 | 80 recensioni | PlayStation 2 |
| Grand Theft Auto Advance | 68 | 33 recensioni | Game Boy Advance |
| Grand Theft Auto: Liberty City Stories | 88 | 65 recensioni | PlayStation Portable |
| Grand Theft Auto: Vice City Stories | 86 | 50 recensioni | PlayStation Portable |
| Grand Theft Auto 4 | 98 | 86 recensioni | Xbox 360 |
| GTA 4: The Lost and Damned | 90 | 79 recensioni | Xbox 360 |
| GTA 4: The Ballad of Gay Tony | 89 | 67 recensioni | Xbox 360 |
| Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 93 | 85 recensioni | Nintendo DS |
| Grand Theft Auto 5 | 97 | 66 recensioni | PlayStation 4 |
Il GTA originale, GTA London 1969 e GTA London 1961 precedono l'aggregazione diffusa delle recensioni e non hanno punteggi Metacritic.
Ciò che risalta in quella tabella è quanto costantemente si comportino le voci numerate. GTA 3, Vice City, San Andreas, GTA 4 e GTA 5 sono tutte comprese tra 95 e 98. Gli spin-off e i titoli portatili sono scesi tra l'80 e il 90, ma nessuno dei giochi principali ha mai ottenuto un punteggio inferiore a 95. È una serie straordinaria.

GTA 5 ha stabilito un benchmark di 97 punti
Cosa significa la tempistica delle recensioni per gli acquirenti?
Ricevere le recensioni il giorno prima del lancio è il massimo che si possa desiderare per i consumatori. Avrete circa 24 ore per leggere le opinioni critiche prima che il gioco sia disponibile per l'acquisto, il che è tempo sufficiente per prendere una decisione informata.
Se state ancora valutando le vostre opzioni sulle edizioni, l'analisi dell'edizione Ultimate di GTA 6 copre esattamente cosa include ogni versione e se il prezzo premium è giustificato.

Opzioni Edizione Standard vs. Ultimate
I punteggi delle recensioni per un gioco come questo sono quasi secondari per la maggior parte dei giocatori. La domanda non è se GTA 6 sarà bello; è se elementi specifici, tono, design delle missioni, la struttura a doppio protagonista con Jason e Lucia, corrispondono a ciò che state cercando. È qui che leggere il testo effettivo delle recensioni batte l'inseguire un numero.
Che punteggio potrebbe realisticamente raggiungere GTA 6?
Battere il 98 di GTA 4 è un'impresa ardua. Quel punteggio è arrivato in un momento in cui i giochi open-world stavano ancora trovando il loro limite, e l'ambizione cinematografica di GTA 4 ha genuinamente scioccato i critici. L'asticella si è alzata da allora, e i recensori sono più esigenti su cose come la varietà delle missioni, la reattività del mondo e la profondità narrativa.
Eguagliare il 97 di GTA 5 è l'obiettivo più realistico. Un punteggio nell'intervallo 95-98 metterebbe GTA 6 al fianco dei suoi migliori predecessori e lo cementerebbe come uno dei giochi con il punteggio più alto mai realizzati. Qualsiasi cosa sotto il 90 sarebbe una vera sorpresa, dato quello che è stato mostrato.
Per tutto il resto confermato sul gioco prima del lancio, la raccolta di guide di GTA 6 copre i dettagli del pre-ordine, i contenuti confermati e cosa aspettarsi il primo giorno.




