info
Se non sei sicuro su quale arma puntare per prima, resta con la Maul Axe finché non capirai meglio il gioco. Espandersi più tardi è molto più facile che districare un build iniziale goffo.
warning
Non sopravvalutare Throwing Thumbs basandoti sul suo concetto. I suoi requisiti di distanza sono implacabili quando il tuo build è ancora sottosviluppato, il che è quasi sempre vero nelle prime ore.
danger
Le risorse per il respec di GRIME II sono limitate all'inizio. Sperimentare con le armi su nemici più deboli prima di impegnarsi in un respec è un approccio molto più sicuro che bruciare flessibilità su un'arma di cui non sei sicuro.
info
I potenziamenti iniziali sulla Maul Axe valgono generalmente l'investimento. La curva di crescita dell'arma rimane utile abbastanza a lungo da non farti sentire di aver sprecato risorse, anche se alla fine passi a qualcos'altro.
