Il Capitolo 3, Returning Home, ti riporta nel vecchio quartiere di Michael con nove edifici accessibili e esattamente due Loomis Log nascosti al loro interno. Entrambe le cassette si trovano in case opzionali sulla stessa strada, quindi puoi collezionarle senza dover tornare indietro sulla mappa. Se te ne perdi una, dovrai rigiocare il capitolo per recuperarla in seguito.
Questa guida copre ogni passaggio necessario per trovare entrambi i collezionabili in Halloween: The Game prima che il capitolo ti spinga avanti. Se stai dando la caccia ai log durante l'intera campagna, il pattern è lo stesso dei capitoli precedenti: elimina prima i residenti, poi perlustra.
Dove si trovano i Loomis Log del Capitolo 3?
Dei nove edifici in cui puoi entrare in questa mappa, solo due contengono delle cassette. Entrambi si trovano in case opzionali, il che significa che la storia non ti costringe mai a entrarci durante gli obiettivi principali. È esattamente per questo che i gamer se li perdono.
Come trovare il Loomis Log #1 (la camera da letto rosa)
Dirigiti verso la casa d'angolo direttamente di fronte alla casa dei Myers. Il momento migliore per ripulire questo edificio è subito dopo aver catturato e ucciso l'intruso, prima di passare ad altri obiettivi.
Una volta dentro, elimina i residenti e stacca la corrente e le linee telefoniche. Con la casa silenziosa, esplora l'interno finché non trovi una porta coperta di adesivi. Aprila e ti ritroverai in una camera da letto rosa per bambini. Il Loomis Log si trova sulla scrivania accanto a una lampada e a una macchina da scrivere. Raccoglilo e sarai a metà dell'opera.

Guida a Halloween: The Game: Tutte le posizioni dei Loomis Log del Capitolo 3
Come trovare il Loomis Log #2 (la credenza della lavanderia)
Rimani sulla stessa strada e spostati verso la casa sull'angolo opposto, sempre sullo stesso lato del primo log. Ci sono dei residenti all'interno, quindi occupatene prima di iniziare a guardarti intorno.
Fatti strada verso il centro della casa e trova la credenza che si trova appena fuori dalla lavanderia. Ha degli scomparti sia sopra che sotto con un ripiano aperto nel mezzo. Il Loomis Log riposa su quel ripiano centrale. Prendilo e i collezionabili del Capitolo 3 saranno completi.

Guida a Halloween: The Game: Tutte le posizioni dei Loomis Log del Capitolo 3
Come confermare di aver ottenuto entrambi i log?
Ogni Loomis Log è una registrazione su cassetta che aggiunge dettagli al background di Michael. Dopo la fine del capitolo, apri il Graveyard Menu dal menu principale per riascoltare ogni cassetta che hai collezionato finora. Se ne manca una dalla lista, la casa la contiene ancora e puoi recuperarla rigiocando il capitolo.
Con entrambe le cassette di Returning Home collezionate, avrai sei dei quattordici Loomis Log totali entrando nella seconda metà della campagna.
Il set completo di quattordici log copre tutti i capitoli. Se stai giocando i capitoli precedenti, le guide alle posizioni dei Loomis Log del Capitolo 1 e alle posizioni dei Loomis Log del Capitolo 2 coprono quei collezionabili con lo stesso formato passo dopo passo.
Consigli per completare il Capitolo 3 in modo efficiente
Entrambi i log si trovano in edifici opzionali, il che significa che il gioco non ti spinge mai verso di loro. I giocatori concentrati sugli obiettivi principali passeranno davanti a entrambe le case senza pensarci due volte.
Il percorso più efficiente è colpire prima la casa d'angolo di fronte alla casa dei Myers, prendere il Log #1 dalla camera da letto rosa, poi attraversare verso l'angolo opposto per il Log #2 sulla credenza. Farli uno dopo l'altro sulla stessa strada richiede meno tempo rispetto a tornare indietro in seguito.
Per uno sguardo più ampio su come sopravvivere e vincere nei panni di Michael, la guida ai trucchi e consigli di Halloween: The Game copre i Bersagli Speciali, le Perk Card e come contrastare i tentativi di fuga dei Civili. Se vuoi il quadro completo su come uscire vivo da Haddonfield dal lato dei Civili, dai un'occhiata al resto delle guide strategiche di Halloween: The Game per percorsi di fuga e altro ancora.


