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Halo: Campaign Evolved — List of everything new | Windows Central

Guida a Halo: Campaign Evolved: Tutti gli Skulls e i loro effetti

Elenco completo dei 42 Skulls in Halo: Campaign Evolved con i relativi effetti, dai classici alle nuove aggiunte.

Scritto da
Larc
Aggiornato
Tempo di lettura
4 min
Difficoltà
Principiante
Cosa sono i Teschi in Halo: Campaign Evolved?
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Master Chief sta tornando dove tutto ha avuto inizio in Halo: Campaign Evolved, e con lui ritorna il sistema dei Teschi. I Teschi sono modificatori opzionali che puoi attivare prima di una missione e spaziano da piccoli fastidi a veri e propri incubi capaci di rovinare la tua run. Ci sono 26 Teschi Legacy che ritornano e 16 nuove aggiunte create appositamente per questo gioco, offrendoti più modi che mai per personalizzare il tuo playthrough rispetto a qualsiasi capitolo precedente.

Cosa sono i Teschi in Halo: Campaign Evolved?

I Teschi sono modificatori di gameplay che cambiano il modo in cui si gioca, rendendo le cose più difficili o creando situazioni caotiche che stravolgono completamente il tuo approccio a un livello. Puoi accumulare più Teschi contemporaneamente, che è esattamente come funzionano le run LASO. LASO (Legendary All Skulls On) è la sfida definitiva del franchise, e Campaign Evolved porta avanti questa tradizione con il suo roster ampliato.

Alcuni Teschi puniscono gli errori. Altri stravolgono le meccaniche di base. Alcuni sono lì solo per farti ridere. Le nuove aggiunte, in particolare, si spingono in territori mai esplorati prima dalla serie.

Full Skulls selection screen

Schermata di selezione completa dei Teschi

Tutti i Teschi Legacy e i loro effetti

Questi sono i Teschi che ritornano e che i giocatori di lunga data di Halo riconosceranno. La maggior parte di essi rende il gioco più difficile con nemici più ostici, un'IA più intelligente o una gestione delle risorse punitiva.

Nome TeschioEffetto
AcrophobiaIl Corpo ora fornisce fucili E ali
AngryI nemici sparano più velocemente e più spesso
BandanaMunizioni e granate infinite
Black EyeGli scudi si ricaricano solo quando colpisci i nemici in corpo a corpo
BoomRaggio delle esplosioni raddoppiato
BlindHUD e armi non appaiono sullo schermo
CatchI nemici lanciano e lasciano cadere più granate
CowbellLa massa fisica degli oggetti è ridotta, rendendoli più facili da spostare
Eye PatchL'auto-mira è disabilitata per tutte le armi
FamineLe armi lasciate cadere dai nemici contengono metà delle munizioni
FogIl Motion Tracker è disabilitato
ForeignI giocatori non possono usare armi di fazioni nemiche
GhostI nemici non barcollano più quando vengono colpiti
Grunt Birthday PartyI colpi alla testa ai Grunt producono festeggiamenti e coriandoli
Grunt FuneralI Grunt muoiono in un'esplosione di plasma
IronMorire in co-op ti riporta all'ultimo checkpoint; morire in solo riavvia il livello
IWHBYDSblocca linee di dialogo rare
MalfunctionDopo il respawn, un elemento casuale dell'HUD scompare
MythicI nemici hanno salute aumentata
PinataColpire i nemici in corpo a corpo li fa rilasciare granate inerti
RecessionOgni colpo consuma il doppio delle munizioni normali
That's Just... WrongI nemici hanno una consapevolezza aumentata
TiltMigliora sia i moltiplicatori di danno positivi che quelli negativi
They Come BackLe forme di combattimento Flood rianimate dalle forme di infezione sono molto più pericolose
ThunderstormAumenta il rango della maggior parte dei nemici
Tough LuckI nemici vanno sempre su tutte le furie, schivano costantemente e non si ritirano mai

La combinazione di Famine, Recession e Bandana merita una menzione speciale. Famine e Recession insieme prosciugherebbero le tue munizioni a un ritmo terrificante, ma Bandana ti fornisce rifornimenti infiniti, quindi quel trio si annulla a vicenda in modo interessante. Accumulali intenzionalmente se vuoi ottenere un feeling specifico.

Tutti i nuovi Teschi e i loro effetti

Questi 16 Teschi sono originali di Halo: Campaign Evolved e alcuni sono davvero creativi. Adaptation randomizza completamente quali fazioni nemiche appaiono in una missione, quindi un livello costruito per combattere Elite e Grunt potrebbe improvvisamente lanciarti contro Flood o Hunter. Questo da solo cambia il meta delle armi per ogni scontro.

Floor is Lava damage indicator

Indicatore di danno di Floor is Lava

Floor is Lava merita una menzione speciale. Subire danni continui ogni volta che tocchi terra ti costringe a pensare in modo diverso a ogni piattaforma, sporgenza e veicolo nel gioco. I livelli che sembravano familiari diventano completamente alieni con questo Teschio.

Nome TeschioEffetto
AdaptationRandomizza le fazioni nemiche presenti nella missione
ArmisticeLe fazioni nemiche non si combattono mai tra loro
EfficientI nemici uccisi mentre il giocatore ha la salute piena rilasciano più munizioni
Endurance SpecI veicoli UNSC non possono essere danneggiati
Floor is LavaSubisci danni continui ogni volta che tocchi terra
Give & TakeSparare con la tua arma drena il tuo scudo, ma infliggere danni ai nemici lo ricarica
Hip FireLo zoom di tutte le armi è disabilitato
Johnny Ammo SeedDurante la ricarica, perdi le munizioni rimanenti nel caricatore scartato
LeadheadI colpi alla testa non forniscono più danni extra o uccisioni istantanee
MagnifiedCaricatori da 60 colpi per l'AR sono la dotazione standard
PerspectiveCambia la telecamera del giocatore in terza persona
PopColpire i Flood nel loro punto debole li fa esplodere
ReloadRandomizza le fazioni nemiche presenti nella missione
Speed LimitDisabilita lo scatto
Stowed ReloadLe armi continuano a ricaricarsi mentre sono riposte
TempermentalGli alleati attaccano il giocatore più rapidamente se il giocatore uccide un alleato

Give & Take è probabilmente la nuova aggiunta meccanicamente più interessante. Punisce il gioco passivo (mantenere una posizione e sparare a raffica) premiando invece un output di danno aggressivo e costante. Abbinalo a Ghost (i nemici non barcollano) e ogni scontro a fuoco diventerà uno scambio ad alto rischio.

Stowed Reload è uno dei pochi Teschi genuinamente utili del nuovo gruppo. Le armi si ricaricano mentre sono nell'alloggiamento della fondina, il che rimuove un vero punto di attrito nel ritmo del gioco originale.

Quali Teschi dovresti attivare per primi?

Per una prima run, il tocco più leggero è Grunt Birthday Party e IWHBYD. Nessuno dei due rende il gioco più difficile ed entrambi aggiungono personalità. Vale la pena attivare Bandana se vuoi solo goderti la storia senza lo stress delle risorse.

Per i giocatori veterani che cercano di aggiungere una sfida senza arrivare al LASO, Mythic più Fog più Tough Luck è un solido punto di partenza. Perdi il motion tracker, i nemici sono più resistenti e non si tirano mai indietro. Quella combinazione forza un posizionamento corretto e la prioritizzazione dei bersagli.

Per la run caotica, Adaptation più Floor is Lava più Perspective trasforma il gioco in qualcosa di quasi irriconoscibile. Telecamera in terza persona, fazioni nemiche randomizzate e danni al suolo metteranno alla prova la tua conoscenza della geometria di ogni livello.

Iron Skull checkpoint penalty

Penalità checkpoint del Teschio Iron

Dove trovare altre guide su Halo: Campaign Evolved

I Teschi sono solo uno degli aspetti di Campaign Evolved. Se stai ancora decidendo quale versione del gioco acquistare, la guida alle edizioni e ai bonus pre-ordine analizza ogni opzione e cosa riceverai effettivamente. Se vuoi giocare la campagna con gli amici, dai un'occhiata alla guida al multiplayer e alla co-op per tutto ciò che riguarda le run online a 4 giocatori e lo split-screen locale. La collezione completa di guide di Halo: Campaign Evolved ha tutto il resto di cui hai bisogno mentre avanzi nel gioco.

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