Master Chief sta tornando dove tutto ha avuto inizio in Halo: Campaign Evolved, e con lui ritorna il sistema dei Teschi. I Teschi sono modificatori opzionali che puoi attivare prima di una missione e spaziano da piccoli fastidi a veri e propri incubi capaci di rovinare la tua run. Ci sono 26 Teschi Legacy che ritornano e 16 nuove aggiunte create appositamente per questo gioco, offrendoti più modi che mai per personalizzare il tuo playthrough rispetto a qualsiasi capitolo precedente.
Cosa sono i Teschi in Halo: Campaign Evolved?
I Teschi sono modificatori di gameplay che cambiano il modo in cui si gioca, rendendo le cose più difficili o creando situazioni caotiche che stravolgono completamente il tuo approccio a un livello. Puoi accumulare più Teschi contemporaneamente, che è esattamente come funzionano le run LASO. LASO (Legendary All Skulls On) è la sfida definitiva del franchise, e Campaign Evolved porta avanti questa tradizione con il suo roster ampliato.
Alcuni Teschi puniscono gli errori. Altri stravolgono le meccaniche di base. Alcuni sono lì solo per farti ridere. Le nuove aggiunte, in particolare, si spingono in territori mai esplorati prima dalla serie.

Schermata di selezione completa dei Teschi
Tutti i Teschi Legacy e i loro effetti
Questi sono i Teschi che ritornano e che i giocatori di lunga data di Halo riconosceranno. La maggior parte di essi rende il gioco più difficile con nemici più ostici, un'IA più intelligente o una gestione delle risorse punitiva.
| Nome Teschio | Effetto |
|---|---|
| Acrophobia | Il Corpo ora fornisce fucili E ali |
| Angry | I nemici sparano più velocemente e più spesso |
| Bandana | Munizioni e granate infinite |
| Black Eye | Gli scudi si ricaricano solo quando colpisci i nemici in corpo a corpo |
| Boom | Raggio delle esplosioni raddoppiato |
| Blind | HUD e armi non appaiono sullo schermo |
| Catch | I nemici lanciano e lasciano cadere più granate |
| Cowbell | La massa fisica degli oggetti è ridotta, rendendoli più facili da spostare |
| Eye Patch | L'auto-mira è disabilitata per tutte le armi |
| Famine | Le armi lasciate cadere dai nemici contengono metà delle munizioni |
| Fog | Il Motion Tracker è disabilitato |
| Foreign | I giocatori non possono usare armi di fazioni nemiche |
| Ghost | I nemici non barcollano più quando vengono colpiti |
| Grunt Birthday Party | I colpi alla testa ai Grunt producono festeggiamenti e coriandoli |
| Grunt Funeral | I Grunt muoiono in un'esplosione di plasma |
| Iron | Morire in co-op ti riporta all'ultimo checkpoint; morire in solo riavvia il livello |
| IWHBYD | Sblocca linee di dialogo rare |
| Malfunction | Dopo il respawn, un elemento casuale dell'HUD scompare |
| Mythic | I nemici hanno salute aumentata |
| Pinata | Colpire i nemici in corpo a corpo li fa rilasciare granate inerti |
| Recession | Ogni colpo consuma il doppio delle munizioni normali |
| That's Just... Wrong | I nemici hanno una consapevolezza aumentata |
| Tilt | Migliora sia i moltiplicatori di danno positivi che quelli negativi |
| They Come Back | Le forme di combattimento Flood rianimate dalle forme di infezione sono molto più pericolose |
| Thunderstorm | Aumenta il rango della maggior parte dei nemici |
| Tough Luck | I nemici vanno sempre su tutte le furie, schivano costantemente e non si ritirano mai |
La combinazione di Famine, Recession e Bandana merita una menzione speciale. Famine e Recession insieme prosciugherebbero le tue munizioni a un ritmo terrificante, ma Bandana ti fornisce rifornimenti infiniti, quindi quel trio si annulla a vicenda in modo interessante. Accumulali intenzionalmente se vuoi ottenere un feeling specifico.
Tutti i nuovi Teschi e i loro effetti
Questi 16 Teschi sono originali di Halo: Campaign Evolved e alcuni sono davvero creativi. Adaptation randomizza completamente quali fazioni nemiche appaiono in una missione, quindi un livello costruito per combattere Elite e Grunt potrebbe improvvisamente lanciarti contro Flood o Hunter. Questo da solo cambia il meta delle armi per ogni scontro.

Indicatore di danno di Floor is Lava
Floor is Lava merita una menzione speciale. Subire danni continui ogni volta che tocchi terra ti costringe a pensare in modo diverso a ogni piattaforma, sporgenza e veicolo nel gioco. I livelli che sembravano familiari diventano completamente alieni con questo Teschio.
| Nome Teschio | Effetto |
|---|---|
| Adaptation | Randomizza le fazioni nemiche presenti nella missione |
| Armistice | Le fazioni nemiche non si combattono mai tra loro |
| Efficient | I nemici uccisi mentre il giocatore ha la salute piena rilasciano più munizioni |
| Endurance Spec | I veicoli UNSC non possono essere danneggiati |
| Floor is Lava | Subisci danni continui ogni volta che tocchi terra |
| Give & Take | Sparare con la tua arma drena il tuo scudo, ma infliggere danni ai nemici lo ricarica |
| Hip Fire | Lo zoom di tutte le armi è disabilitato |
| Johnny Ammo Seed | Durante la ricarica, perdi le munizioni rimanenti nel caricatore scartato |
| Leadhead | I colpi alla testa non forniscono più danni extra o uccisioni istantanee |
| Magnified | Caricatori da 60 colpi per l'AR sono la dotazione standard |
| Perspective | Cambia la telecamera del giocatore in terza persona |
| Pop | Colpire i Flood nel loro punto debole li fa esplodere |
| Reload | Randomizza le fazioni nemiche presenti nella missione |
| Speed Limit | Disabilita lo scatto |
| Stowed Reload | Le armi continuano a ricaricarsi mentre sono riposte |
| Tempermental | Gli alleati attaccano il giocatore più rapidamente se il giocatore uccide un alleato |
Give & Take è probabilmente la nuova aggiunta meccanicamente più interessante. Punisce il gioco passivo (mantenere una posizione e sparare a raffica) premiando invece un output di danno aggressivo e costante. Abbinalo a Ghost (i nemici non barcollano) e ogni scontro a fuoco diventerà uno scambio ad alto rischio.
Stowed Reload è uno dei pochi Teschi genuinamente utili del nuovo gruppo. Le armi si ricaricano mentre sono nell'alloggiamento della fondina, il che rimuove un vero punto di attrito nel ritmo del gioco originale.
Quali Teschi dovresti attivare per primi?
Per una prima run, il tocco più leggero è Grunt Birthday Party e IWHBYD. Nessuno dei due rende il gioco più difficile ed entrambi aggiungono personalità. Vale la pena attivare Bandana se vuoi solo goderti la storia senza lo stress delle risorse.
Per i giocatori veterani che cercano di aggiungere una sfida senza arrivare al LASO, Mythic più Fog più Tough Luck è un solido punto di partenza. Perdi il motion tracker, i nemici sono più resistenti e non si tirano mai indietro. Quella combinazione forza un posizionamento corretto e la prioritizzazione dei bersagli.
Per la run caotica, Adaptation più Floor is Lava più Perspective trasforma il gioco in qualcosa di quasi irriconoscibile. Telecamera in terza persona, fazioni nemiche randomizzate e danni al suolo metteranno alla prova la tua conoscenza della geometria di ogni livello.

Penalità checkpoint del Teschio Iron
Dove trovare altre guide su Halo: Campaign Evolved
I Teschi sono solo uno degli aspetti di Campaign Evolved. Se stai ancora decidendo quale versione del gioco acquistare, la guida alle edizioni e ai bonus pre-ordine analizza ogni opzione e cosa riceverai effettivamente. Se vuoi giocare la campagna con gli amici, dai un'occhiata alla guida al multiplayer e alla co-op per tutto ciò che riguarda le run online a 4 giocatori e lo split-screen locale. La collezione completa di guide di Halo: Campaign Evolved ha tutto il resto di cui hai bisogno mentre avanzi nel gioco.





