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Principiante

Hozy: Sblocca tutti i 9 livelli dall'attico al faro

Completa ogni area di Hozy con questa guida livello per livello: strumenti, compiti e consigli per raggiungere il Faro segreto.

Nuwel

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Aggiornato apr 23, 2026

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Hozy mantiene il suo sistema di progressione volutamente semplice: completa ogni attività nella tua posizione attuale, posiziona i mobili e il livello successivo si sblocca. Ci sono 9 posizioni in totale, partendo da una soffitta polverosa dell'infanzia e finendo in un faro avvolto dalla nebbia che il gioco chiama il suo "Progetto Segreto". Secondo i dati degli achievement di Steam, solo circa il 28.4% dei giocatori raggiunge effettivamente il Faro, il che significa che molte persone rimangono bloccate da qualche parte lungo il percorso. Questa guida copre ogni livello, ogni strumento e ogni punto di blocco comune in modo che tu non sia uno di loro.

Come funziona la progressione dei livelli in Hozy?

Hozy utilizza un sistema di sblocco rigorosamente lineare. Non puoi accedere alla Penthouse finché non hai completato la Tree House, e non puoi saltare il livello Dreams per passare direttamente al Faro. I progressi vengono tracciati tramite un libro delle attività situato nell'angolo in alto a destra dello schermo. Ogni casella di controllo in quel libro deve essere spuntata prima che appaia il prompt "Esci" o "Livello Successivo".

La tabella seguente illustra la sequenza completa, il requisito chiave per ogni sblocco e gli strumenti principali che avrai a disposizione.

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Livelli 1 e 2: Soffitta e Laboratorio

La Soffitta è il tutorial di Hozy. La protagonista è tornata nella casa della sua infanzia dopo che la vita in città è diventata insostenibile, e ti vengono consegnati quattro strumenti: un bidone, un tergicristallo, un mocio e un rullo per pittura. Tieni premuto il clic sinistro invece di cliccare sui singoli oggetti di spazzatura per raccogliere tutto più velocemente. Dipingi le pareti di bianco, arancione o verde oliva, pulisci le finestre e disfa i mobili. Questa è la lista completa.

Il Laboratorio alza la posta in gioco con l'introduzione del piede di porco. Il parquet marcio deve essere rimosso prima che vengano posate nuove assi, e le assi di ricambio si trovano fuori in giardino. Avrai anche bisogno della scopa da giardino per spazzare i fiori vicino al sacco per le foglie. L'elemento esterno qui è breve ma facile da perdere se stai guardando solo all'interno.

Livelli 3 e 4: Sala Musica Oscura e Piccolo Appartamento

La Sala Musica Oscura appartiene a un musicista particolare e ha 6 finestre che necessitano tutte di essere pulite. La meccanica che blocca le persone qui sono le coperture delle finestre: le apri per pulire il vetro, ma devi richiuderle per raggiungere e dipingere lo spazio del muro direttamente dietro di esse. Se ti manca anche una piccola sezione dipinta, l'attività non si completerà.

Il Piccolo Appartamento si concentra sulla sorella della protagonista e presenta una particolarità visiva: le pareti sono coperte da illustrazioni matematiche. Queste vengono rimosse con il tergicristallo, non con il mocio. La stanza è compatta, quindi fai clic destro per ruotare la telecamera e controllare ogni angolo del pavimento che sia stato passato con il mocio prima di presumere di aver finito.

Strofina le illustrazioni con il tergicristallo

Strofina le illustrazioni con il tergicristallo

Livelli 5 e 6: Casa sull'Albero e Penthouse

La Casa sull'Albero è l'unico livello costruito quasi interamente attorno al piede di porco. Non c'è un bidone qui; i detriti cadono semplicemente via una volta rimossi. La lista delle attività procede così:

  • Rimuovi le assi rotte lungo i bordi
  • Strappa le assi del tetto marrone scuro
  • Sostituiscile con nuove assi rosse

La Penthouse si apre completamente in bianco e nero, e la prima cosa da fare è spegnere la TV statica per ripristinare il colore nello spazio. Dopodiché, il livello introduce il posizionamento dei tappeti. Passa il mocio sul marmo della piscina e sulle scale prima di stendere i tappeti rossi, altrimenti la lista delle attività non li registrerà come posizionati correttamente.

Spegni la TV per ripristinare il colore

Spegni la TV per ripristinare il colore

Livelli 7 e 8: Caffè e Sogni

Il Caffè era originariamente una vecchia farmacia. Prima di entrare, usa la scopa da giardino per pulire l'ingresso. All'interno, la carta da parati copre le grandi sezioni di mattoni e le piastrelle vanno sul pavimento. Questo è uno dei livelli visivamente più complessi, ma il libro delle attività mantiene tutto organizzato.

Il livello Sogni è dove il gioco diventa astratto. Invece di foglie o spazzatura, stai pulendo carte da gioco. L'attività di pittura qui è il principale punto di blocco: le pareti sembrano visivamente complete prima che la barra di avanzamento si riempia effettivamente. Continua a passare il rullo di vernice finché la barra di progresso non conferma che è fatta, anche quando la superficie sembra finita all'occhio.

Livello 9: Come si sblocca il Faro?

Il Faro è il livello finale di Hozy e il più complesso. È bloccato dietro il completamento di tutti gli 8 livelli precedenti, inclusi Sogni. Una volta arrivato, appare un nuovo strumento: la Pistola Termica, utilizzata per rimuovere l'umidità dalle pareti di pietra. La lista completa delle attività per questo livello, secondo la guida del Wiki di Hozy, è la seguente:

  1. Passa il mocio sui segni di sporco su due pavimenti separati
  2. Installa gli scalini in acciaio sulla scala
  3. Posiziona piastrelle in bianco e nero sul pavimento e piastrelle marroni sulle pareti
  4. Pulisci le finestre ad alta quota in cima alla struttura

Posiziona l'ultimo mobile e i titoli di coda scorrono. Al momento della scrittura, i dati di Steam mostrano solo il 28.4% dei giocatori con l'achievement del Faro, rispetto al 83.2% che hanno l'achievement della Soffitta, quindi completare questo livello ti mette ben al di sopra del giocatore medio.

La Pistola Termica rimuove l'umidità dalle pareti

La Pistola Termica rimuove l'umidità dalle pareti

Consigli generali per sbloccare i livelli più velocemente

Alcune abitudini ti manterranno in movimento attraverso le posizioni senza backtracking inutili.

  • Controlla prima il libro delle attività. Se sei bloccato al 95% di completamento, apri il libro delle attività e cerca l'unica voce non spuntata. È quasi sempre una piccola macchia non dipinta dietro una porta o sotto una finestra.
  • Centra il tuo vassoio di vernice. Posizionalo al centro della stanza in modo da impiegare meno tempo a tornare indietro per ricaricare il rullo.
  • La rotazione della telecamera è tua amica. Fai clic destro per ruotare la visuale e controllare gli angoli, specialmente nel Piccolo Appartamento e nella Sala Musica.
  • Ripeti i livelli liberamente. Una volta visti i titoli di coda, il menu principale ti consente di tornare a qualsiasi posizione precedente per provare diversi colori di vernice o disposizioni di mobili.

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Guide

aggiornato

aprile 23º 2026

pubblicato

aprile 23º 2026