Invincible VS Launches Today ...
beginner

Invincible VS: Guida alle basi del combattimento nei picchiaduro

Impara le meccaniche di Invincible VS, dalle barre Boost alle combo tag. Tutto ciò che serve ai nuovi giocatori prima di affrontare le partite classificate.

Nuwel

Nuwel

Aggiornato giu 7, 2026

Invincible VS Launches Today ...

Invincible VS è un picchiaduro tag 3v3 basato sull'universo a fumetti di Skybound e il suo gameplay è talmente diverso da Street Fighter o Mortal Kombat che, se ti lanci alla cieca, verrai distrutto. Il gioco debutta con 18 personaggi e 14 stage distruttibili; lo sviluppatore Quarter Up ha rilasciato una guida completa per principianti prima dell'open beta, coprendo tutto, dagli attacchi base ai sistemi che distinguono il gioco casual dalla vera competizione. Ecco cosa devi assolutamente sapere.

Quali sono i tipi di attacco principali in Invincible VS?

Come nella maggior parte dei picchiaduro tradizionali, Invincible VS si basa su attacchi light, medium e heavy. Ogni livello di attacco ha diversi compromessi in termini di velocità e danni, e capire quale tasto premere in ogni situazione è la prima cosa da padroneggiare prima di preoccuparsi di altro.

Ogni lottatore dispone inoltre di special moves con input semplificati, così non dovrai impazzire con i movimenti a mezzaluna per accedere al toolkit del tuo personaggio. Questo rende il gioco più accessibile senza sacrificare la profondità necessaria per il gioco ad alto livello.

Per i giocatori che vogliono sferrare colpi senza pensarci troppo, ogni personaggio ha una auto-combo che si attiva premendo ripetutamente il tasto dell'attacco light. Non è la soluzione ottimale, ma fa il suo dovere mentre impari a usare un nuovo personaggio.

Basic attack input breakdown

Analisi degli input degli attacchi base

Come funziona la meccanica Boost?

Questo è il sistema che rende Invincible VS unico. Ogni lottatore ha tre barre Boost sotto la barra della salute. Consumare queste barre potenzia i tuoi attacchi e sblocca opzioni di movimento aggiuntive, offrendoti una risorsa fondamentale da gestire durante il match.

Il Boost non è solo una barra passiva da riempire e dimenticare. Sapere quando usarlo in modo aggressivo o conservarlo per opzioni difensive è una delle prime vere decisioni che separa i giocatori che hanno capito il gioco da quelli che non l'hanno fatto.

Cosa sono le Supers e le Ultimates?

Ogni personaggio in Invincible VS ha due Supers e una Ultimate. Le Supers sono le tue special moves ad alto danno che inserirai regolarmente nelle combo. La Ultimate è il colpo grosso, riservato ai momenti in cui hai bisogno di un attacco capace di ribaltare le sorti del match.

Sapere quale Super si adatta alle tue combo e quando è sicuro sferrare la tua Ultimate è una conoscenza specifica per ogni personaggio che acquisirai col tempo, ma tutti seguono la stessa struttura: due Super e una Ultimate.

Super and Ultimate meter display

Visualizzazione delle barre Super e Ultimate

Come fa il combo meter a prevenire le stringhe infinite?

Il combo meter è il sistema integrato del gioco per contrastare le combo infinitamente lunghe. Mentre colpisci l'avversario, la barra si riempie. Una volta piena, l'avversario si libera automaticamente dalla tua stringa.

La mossa intelligente è gestire quella barra prima che raggiunga il limite. Tagliare un altro personaggio è il modo principale per abbassare il combo meter durante la stringa e continuare la tua offensiva. Questo crea una ragione meccanica diretta per usare l'intero team invece di scegliere un solo preferito e ignorare gli altri due.

Tagliare i personaggi durante una combo è il metodo previsto per estendere la pressione senza raggiungere il limite della barra, ed è una delle abilità fondamentali da sviluppare se vuoi competere ad alto livello.

Come funziona il sistema di tag?

Invincible VS è un picchiaduro tag 3v3, il che significa che la composizione del team e il modo in cui passi da un lottatore all'altro contano tanto quanto l'abilità individuale. L'active tagging ti permette di far entrare un compagno di squadra durante una combo per mantenere la pressione e, come accennato, funge anche da strumento di gestione del combo meter.

L'altra metà del sistema di tag è l'Assist Breaker. Quando sei bloccato nella combo di un avversario e devi uscire, un Assist Breaker chiama un compagno di squadra per interrompere la stringa. Il costo è di due barre Boost, quindi è un vero compromesso di risorse, non un pulsante di panico gratuito.

Assist Breaker costs two Boost bars

L'Assist Breaker costa due barre Boost

Cosa succede quando scade il tempo?

Se il timer arriva a zero prima che un team venga eliminato, il match entra in sudden death. Tutte le risorse rimanenti del tuo team vengono accumulate su un unico lottatore, la cui salute inizierà a drenare continuamente. L'ultimo lottatore a rimanere in piedi quando la salute arriva a zero vince.

È un modo drammatico per terminare una situazione di stallo e premia i giocatori che hanno gestito le barre Boost e il meter durante tutto il match invece di spendere tutto sconsideratamente.

Modalità di gioco disponibili al lancio

Il gioco arriva con tutte le modalità standard che ti aspetteresti da un picchiaduro moderno. Ecco il riepilogo:

Loading table...

Non tutti i 14 stage erano disponibili durante l'open beta, ma il roster completo di 18 personaggi e la lista completa degli stage saranno presenti nella versione finale.

Numero di roster e stage al lancio

Invincible VS debutta con 18 personaggi tratti dall'universo a fumetti di Invincible e 14 stage, tutti distruttibili durante i match. La distruzione degli stage non è solo estetica. Muri e superfici che si rompono cambiano il modo in cui lo spazio funziona in un combattimento, influenzando il posizionamento e le strategie di tag.

Per i giocatori che hanno ottenuto ricompense durante l'open beta, tutti i partecipanti hanno ricevuto un costume esclusivo per Omni-Man. I migliori 20 giocatori classificati della beta saranno immortalati nei titoli di coda del gioco.

Omni-Man beta exclusive costume

Costume esclusivo di Omni-Man per la beta

Per note sulle prestazioni tecniche e dettagli sul setup specifico per PC, la pagina di PCGamingWiki per The Invincible copre le opzioni di risoluzione, incluso il supporto ultrawide aggiunto dagli sviluppatori in base al feedback della community.

Anche le note sulla patch dell'aggiornamento 3.1 di Invincible: Guarding the Globe meritano una lettura se vuoi seguire l'evoluzione dell'universo videoludico di Invincible tra i vari titoli.

Per altre guide sui picchiaduro e copertura sulle nuove uscite, sfoglia le ultime guide su GAMES.GG per rimanere aggiornato su ciò che merita il tuo tempo.

Guide

aggiornato

giugno 7º 2026

pubblicato

giugno 7º 2026