Invincible VS Preview – Fast, Bloody ...
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Invincible VS: Guida completa ai lottatori

Analisi dei 18 combattenti di Invincible VS: scopri stili, punti di forza e debolezze per creare il tuo team 3v3 ideale.

Nuwel

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Aggiornato giu 8, 2026

Invincible VS Preview – Fast, Bloody ...

Invincible VS arriva con 18 combattenti e un formato 3v3, il che significa che scegliere i personaggi a caso è il modo più veloce per perdere malamente. Il roster spazia dai picchiatori Viltrumiti, capaci di incassare qualsiasi colpo, agli specialisti dalla distanza che non vogliono mai vedere l'interno di uno scambio corpo a corpo. Prima di bloccare il tuo team, ecco cosa fa davvero ogni personaggio.

Chi fa parte del roster di lancio di Invincible VS?

Il roster di lancio include 18 combattenti: Invincible (Mark Grayson), Atom Eve, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Battle Beast, Omni-Man, Cecil Stedman, Monster Girl, Robot, Ella Mental, Anissa, Lucan, Powerplex, Dupli-Kate, Allen the Alien, Titan e Conquest. È un roster iniziale generoso per un nuovo picchiaduro e la varietà di archetipi è abbastanza ampia da offrire almeno due o tre opzioni per ogni stile di gioco preferito.

Full launch roster at a glance

Uno sguardo al roster di lancio completo

Il roster completo suddiviso per archetipo

Prima di passare ai singoli personaggi, è utile capire come si raggruppa il roster. Alcuni combattenti vogliono starti costantemente addosso, altri preferiscono tenerti a distanza e punire la tua aggressività, mentre alcuni occupano una via di mezzo flessibile che premia l'adattamento.

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Scelte adatte ai principianti: da dove iniziare

Invincible (Mark Grayson)

Mark Grayson rientra nell'archetipo bilanciato, il che lo rende il personaggio più accessibile per i player che stanno ancora imparando i sistemi di gioco. I suoi colpi rapidi e le sue forti abilità aeree ti offrono una base solida per costruire abitudini nelle combo senza doverti specializzare troppo. Il compromesso è che i combattenti più coriacei, capaci di assorbire i suoi attacchi rapidi, lo puniranno duramente. È tanto uno strumento di apprendimento quanto una scelta competitiva.

Monster Girl (Amanda)

Se cerchi qualcosa di ancora più diretto, Monster Girl è una brawler schietta che punta tutto sulla forza bruta e sui colpi pesanti. Include prese e lanci nel suo arsenale, quindi hai opzioni che vanno oltre il semplice pugno, ma il suo gameplan generale rimane semplice. Ottima per i player che vogliono concentrarsi sui fondamentali prima di preoccuparsi dei setup.

Personaggi high-skill, high-reward

Conquest

Conquest è probabilmente l'essere più brutale del roster, e il suo kit lo conferma. Ha una portata enorme, la capacità di ignorare gli attacchi avversari e uno strumento di avvicinamento che gli permette di raggiungere gli avversari quasi istantaneamente. Una volta iniziata una combo di lancio, può tenere gli avversari intrappolati grazie a una pressione costante. Il problema è il ritmo: il suo gameplan richiede pratica per essere eseguito in modo coerente, ma una volta appreso, può mantenere il controllo per lunghi tratti.

Dupli-Kate (Kate Cha)

Dupli-Kate crea copie di se stessa per estendere le catene di combo ben oltre ciò che la sua velocità base consentirebbe. È già veloce, ma i suoi duplicati le conferiscono una portata che la maggior parte dei personaggi melee non può eguagliare senza muoversi. Il risultato è una combattente in grado di esercitare pressione da angolazioni inaspettate, il che richiede tempo per essere padroneggiato, ma confonde gli avversari che non l'hanno mai vista in azione.

Powerplex (Scott Duvall)

Powerplex controlla lo spazio con attacchi elettrici sia a terra che in aria, e la sua mobilità è superiore a quanto ci si aspetterebbe da uno zoner. Nelle mani di un esperto, può trovare aperture e convertirle in brutali stringhe di combo. Premia i player che sanno leggere bene il neutral game.

Omni-Man's relentless offense

L'offensiva implacabile di Omni-Man

Il problema Viltrumita: perché molti di loro sono top tier

Una parte significativa del roster proviene da Viltrum, e non è una coincidenza. Omni-Man, Anissa, Thula, Lucan e Conquest sono tutti guerrieri Viltrumiti e condividono una tendenza generale verso una schiacciante dominanza fisica. Omni-Man sacrifica la difesa per un'offensiva implacabile ed è uno dei personaggi più difficili da fermare una volta che prende il ritmo. Anissa gioca come una versione più veloce e complessa di Invincible, con combo lunghe da cui è difficile sfuggire. Conquest si colloca all'estremo di questo spettro.

Se stai costruendo un team basato sulla pressione Viltrumita, il rischio è di caricarti di personaggi che vogliono stare tutti a distanza ravvicinata contemporaneamente, il che può creare problemi di composizione del team contro una squadra di zoning ben costruita.

Opzioni a distanza e tecniche

Cecil Stedman

Cecil non ha poteri. È un veterano del combattimento con gadget, granate e la capacità di chiamare supporto, il che sembra uno svantaggio finché non capisci che il suo intero gameplan è non farsi mai colpire. È un personaggio da molestia a distanza che punisce gli avversari per l'eccessiva aggressività. Se viene catturato a distanza ravvicinata è nei guai, ma se giocato correttamente, è un incubo da affrontare.

Robot (Rudolph Conners)

Robot usa un arsenale high-tech per attaccare da più angolazioni simultaneamente, tenendo gli avversari troppo occupati per avanzare. È uno zoner tecnico la cui forza deriva dal volume e dalla varietà degli attacchi piuttosto che da un singolo strumento sopraffacente.

Ella Mental

Ella Mental si distingue tra i personaggi a distanza perché i suoi attacchi elementali cambiano proprietà a seconda di ciò che lancia. Velocità, potenza e movimento variano tra le sue opzioni di proiettili, il che significa che può variare il suo approccio in modi che altri zoner non possono fare. È più difficile da leggere rispetto a Cecil o Robot.

Ella Mental's elemental mix-up tools

Gli strumenti di mix-up elementale di Ella Mental

Grappler e tank con armatura

Battle Beast (Thokk)

Battle Beast esiste per un solo scopo nella lore e il suo kit lo riflette direttamente. Ha una buona portata per un personaggio pesante, danni massicci e una Super Armour che gli permette di assorbire gli attacchi senza battere ciglio. È più lento della maggior parte del roster, ma se mette a segno un colpo, il danno è significativo. È un ottimo personaggio anchor per i team che hanno bisogno di qualcuno che assorba la pressione e risponda con più forza.

Titan

Titan è dotato di Super Armour, simile a Battle Beast, ma la sua intera identità è costruita attorno al punire l'eccessiva aggressività. Gli avversari che sferrano attacchi non sicuri si ritroveranno schiacciati al suolo. Non è il personaggio che scegli per iniziare le combo; è il personaggio che scegli per chiudere i round.

Lucan

Lucan ricopre il ruolo di grappler, usando prese, lanci e fastidiosi attacchi bassi per punire gli avversari che si avvicinano. I personaggi più veloci che cercano di sopraffarlo con la velocità tendono a finire esattamente nella situazione che lui desidera.

Come gioca Omni-Man rispetto a Invincible?

Questa è la domanda che la maggior parte dei nuovi player pone per prima, dato che entrambi sono Grayson. La risposta è che sono quasi opposti nel design. Invincible è bilanciato, accessibile e costruito attorno a combo aeree veloci che premiano un gioco neutro coerente. Omni-Man sacrifica completamente la difesa per una pressione offensiva schiacciante. Spesso è il primo a colpire in ogni scambio ed è uno dei personaggi più difficili da fermare una volta che prende il ritmo, ma non ha difese di riserva se l'avversario riesce ad avvicinarsi per primo.

Per i player che desiderano pura aggressività senza la complessità di Conquest o Anissa, Omni-Man è l'opzione più diretta. Il design competitivo di Invincible VS alza l'asticella, e il kit di Omni-Man dimostra il perché: un personaggio così orientato all'offensiva richiede vere capacità decisionali da parte di entrambi i player.

Father vs. son: two very different kits

Padre contro figlio: due kit molto diversi

Costruire il tuo team 3v3

Il formato 3v3 premia il pensiero strategico sulla composizione rispetto alla padronanza del singolo personaggio. Ecco alcuni principi generali basati su ciò che offre il roster:

  • Anchor con armatura: Battle Beast o Titan come ultimo personaggio ti offrono una rete di sicurezza basata sulle punizioni.
  • Apri con pressione: Omni-Man, Anissa o Conquest come primo personaggio impostano un tono aggressivo fin da subito.
  • Copri i tuoi punti ciechi: Se il tuo team è tutto a corto raggio, aggiungi Cecil, Robot o Ella Mental per gestire gli avversari che vogliono tenerti a distanza.
  • La minaccia delle prese conta: Lucan o Allen the Alien in un team costringono gli avversari a rispettare le distanze di presa, il che apre tutto il resto.
  • Personaggi di utilità: I setup con trappole di Rex Splode e la pressione dei cloni di Dupli-Kate funzionano bene come scelte centrali per cambiare il ritmo tra il tuo opener e l'anchor.

Puoi anche consultare altre guide sui picchiaduro su GAMES.GG per affinare il tuo approccio alla costruzione del team in tutto il genere.

Guide

aggiornato

giugno 8º 2026

pubblicato

giugno 8º 2026