Invincible VS ti catapulta in un picchiaduro a squadre 3v3 con un roster completo di 18 personaggi, modalità multiple e un sistema di combo che premia la pazienza anziché il button-mashing. Il gioco prende in prestito lo schema di controllo moderno di Street Fighter 6 e lo mescola con il formato triple-tag di Marvel vs. Capcom, il che significa che c'è più di quanto la superficie accessibile suggerisca. Che tu abbia già giocato a picchiaduro a squadre o che questo sia il tuo primo, questi consigli ti salveranno dai più comuni errori da principiante.
Inizia da qui: il tutorial non è opzionale
La prima cosa da fare quando avvii Invincible VS è aprire la modalità Allenamento dal Menu Principale. È una sezione autonoma separata da Giocatore Singolo e Versus, e contiene sia la Pratica che un Tutorial completo diviso in percorsi Principiante e Intermedio.
Il tutorial per Principianti copre 10 lezioni:
- Movimento — muoversi efficacemente sul palco
- Offensiva: Normali — pressioni dei pulsanti standard e tempismo
- Offensiva: Speciali e Boost — mosse speciali specifiche del personaggio
- Offensiva: Super e Ultimate — mosse finali e come chiudere i combattimenti
- Presa — attacchi inarrestabili che interrompono jab e stringhe
- Offensiva: Combo Base — stringhe affidabili per il combattimento
- Offensiva: Assist, Tag e Tag Attivi — cambiare combattenti a metà combattimento
- Parata — evitare danni
- Difesa: Assist Breaker — fermare lo slancio di un avversario a metà stringa
- Difesa: Counter Tag — far entrare il tuo combattente contro il tag di un avversario
La disposizione dei pulsanti mappa i quattro pulsanti frontali agli attacchi: 1/L (Quadrato/X), 2/M (Triangolo/Y) e 3/H (Cerchio/B) per attacchi Leggeri, Medi e Pesanti. Il quarto pulsante frontale (Croce/A) gestisce gli Attacchi Speciali unici di ogni personaggio. I Tag sono legati al grilletto sinistro e al bumper, mentre il grilletto destro e il bumper gestiscono il movimento.
Usa uno stick analogico anziché una D-pad per le mosse che richiedono input diagonali, come il super salto eseguito saltando da una posizione accovacciata. Secondo i test sul campo documentati da COGconnected, questa mossa è significativamente più difficile da eseguire con costanza su una D-pad.

Schermata di selezione della modalità tutorial
Perché il tutorial Intermedio è importante
Una volta terminato il percorso Principiante, esegui subito il tutorial Intermedio. Approfondisce meccaniche introdotte solo brevemente in precedenza: Tag Attivi, Counter Tag, Finta di Tag, Ritardi e Snapback.
Finire e ritardare le mosse attira il tuo avversario ad attaccare prematuramente, permettendoti di indietreggiare per schivare o abbassarti e punire con una combo. Il percorso Intermedio copre anche Colpi Eroici, Pushblock e Assist Breaker in situazioni di alta pressione, oltre a come usare il boost del metro per potenziare le mosse speciali a metà combo.
È anche qui che le mosse Super di Livello 3 vengono spiegate adeguatamente. Sono inarrestabili e funzionano come efficaci attacchi di risveglio quando sei sotto pressione durante una lunga stringa di combo.
Gli Assist Breaker costano due barre di Boost meter e riducono l'HP del personaggio assistente di 50%. Secondo l'analisi delle meccaniche di COGconnected, trattalo solo come un'opzione di emergenza, non uno strumento difensivo regolare.
Quali sono le combo universali per principianti?
Secondo le risorse documentate su InvincibleVS.org, ogni personaggio del roster di lancio di 18 persone può eseguire due percorsi di combo fondamentali:
Una volta che queste ti sembrano costanti, puoi passare a sequenze più avanzate:
- Estensione Assist: L → M → H → Assist → L → M → H (lancio) → Combo Aerea
- Ritardo Hyper Combo: Stringa a Terra → Super 1 → DHC → Super 2
Esercitati in modalità Pratica finché non riesci a metterle a segno sotto pressione. Una combo breve che esegui ogni volta batte una sequenza appariscente che fallisci metà delle volte.

Input combo universali in pratica
Consigli top per vincere le tue prime partite
Costruisci il tuo team attorno a un personaggio
Invincible VS è un gioco 3v3, ma i principianti dovrebbero resistere all'impulso di imparare tutti e tre i personaggi contemporaneamente. Scegli un personaggio il cui stile di gioco abbia senso per te, impara i suoi normali, speciali e la sua combo più facile, quindi scegli due compagni di squadra che supportino quell'approccio. Come notato nella guida per principianti di FRVR, distribuire la pratica su tre personaggi troppo presto è uno dei modi più veloci per sentirsi sopraffatti.
Per riferimento sulle differenze di stile di gioco: Omni-Man è una potenza offensiva aggressiva, mentre personaggi come Ella Mental e Atom Eve si concentrano su attacchi a distanza e controllo dello spazio. Sapere quale stile ti si addice è più importante in questa fase che inseguire le classifiche dei tier.
Tag con un motivo, non un riflesso
Il tagging attivo è centrale in Invincible VS, ma un tag fuori tempo viene punito duramente. Effettua un tag per estendere le combo, far entrare un compagno di squadra più sano, sfuggire a un matchup sfavorevole o cambiare il ritmo del combattimento. Cambiare personaggi casualmente perché lo schermo sembra caotico è un modo affidabile per cedere lo slancio al tuo avversario.
Perdere un personaggio all'inizio di una partita 3v3 ti costa uno slot assist e rimuove un'opzione di estensione combo. Effettua il tag out di un compagno di squadra danneggiato prima che muoia in modo che possa ancora contribuire con assist e potenziale di rimonta in seguito.
Proteggi il tuo personaggio più debole
La salute del team è una risorsa. Un personaggio danneggiato fornisce ancora assist ed estensioni combo, quindi tienilo in vita. Usa la meccanica di recupero della barra rossa della salute (la salute si recupera mentre un personaggio è fuori dal tag) a tuo vantaggio anziché lasciare un combattente ferito fino alla sua morte.
Usa gli assist per applicare pressione, non solo per estendere le combo
Gli assist coprono il tuo approccio, costringono gli avversari a parare e ti proteggono dopo un attacco rischioso. Un assist ben temporizzato converte una pressione di pulsanti avventata in una vera pressione offensiva. Una volta che inizi a usare gli assist in questo modo, il tuo team inizia a funzionare come un'unità anziché tre personaggi che si alternano.
Tieni sempre il Boost
Tenere premuto R2 attiva il Boost, che potenzia gli attacchi e costruisce il Boost meter usato per le Super. Secondo i consigli di COGconnected, non c'è alcuno svantaggio nel mantenere il Boost attivo costantemente. Rendilo un'abitudine fin dalla tua prima sessione.
Le Super si eseguono come le prese (avanti + X + Cerchio contemporaneamente) e costano una barra di Boost. Le mosse Ultimate richiedono R2 + X + Cerchio e costano tre barre del Super Meter.
Spendi il tuo metro
I principianti tendono a conservare il Super meter aspettando il momento perfetto, per poi perdere senza spenderlo. Se una Super assicura un KO, usala. Un personaggio avversario morto significa un assist in meno, un'opzione di tag in meno e un problema in meno da gestire.

Boost e Super meter in partita
Non fare mash quando vieni colpito
I picchiaduro a squadre puniscono il panico. Quando subisci un colpo, smetti di premere pulsanti. Concentrati sulla parata, sulla lettura del ritmo del tuo avversario e sulla ricerca di una finestra sicura per disimpegnarti. Mantenere la calma in difesa è importante quanto mettere a segno i tuoi attacchi.
Usa il bordo dello schermo
Mettere all'angolo il tuo avversario sul bordo dello schermo crea facili opportunità di pressione estesa e combo. È una tattica semplice, ma trattala come un aiuto temporaneo piuttosto che una strategia a lungo termine. Affidarsi ad essa rallenterà il tuo sviluppo dei fondamenti effettivi.
Gioca a Storia o Arcade prima del Ranked
Invincible VS è stato lanciato con quattro modalità, tra cui Storia e Arcade, entrambe sono ambienti adatti ai principianti per imparare i tuoi personaggi senza la pressione del matchmaking classificato. Trascorri del tempo lì prima di trattare ogni partita come un torneo.
La cutscene di apertura di Invincible VS rovina il climax della Stagione 1 della serie TV. Se hai intenzione di guardare la serie, fallo prima di iniziare il gioco.

Pressione sul bordo dello schermo in azione
Come funzionano Snapback e Counter Tag?
Gli Snapback costringono un avversario a effettuare il tag premendo avanti o indietro con Triangolo + Cerchio. I personaggi possono recuperare danni dalla barra rossa della salute mentre sono fuori dal tag, quindi uno Snapback impedisce agli avversari di ruotare un personaggio danneggiato per guarire. Usalo per controllare quale personaggio avversario stai affrontando.
I Counter Tag funzionano come una parata temporizzata specificamente per i tag-in dell'avversario a metà combo. Premi Triangolo + Cerchio quando l'avversario mette a segno un attacco durante un tag per pararlo. Richiede pratica ma costa molto meno di un Assist Breaker.
Il Push Block è l'opzione difensiva a basso rischio più semplice: premi R2 per scattare tenendo indietro per parare. Interrompe la combo di un avversario e usa un po' di Boost meter, quindi non può essere spammatto, ma è il modo più accessibile per creare spazio quando sei sotto pressione.
Per un'analisi più approfondita di come le meccaniche di tag si collegano al resto del sistema, la guida ai consigli per principianti di FRVR copre in dettaglio le meccaniche del tutorial Intermedio.
Riferimento rapido: opzioni difensive a confronto
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