Scegliere la maestria sbagliata in Last Epoch è quel tipo di errore che si fa una volta sola. A differenza della maggior parte degli ARPG dove puoi resettare liberamente il tuo personaggio, la scelta della maestria è permanente per quel personaggio. Se la fai giusta, avrai un build focalizzato e potente. Se la fai sbagliata, dovrai ricominciare da capo. Questa guida spiega esattamente come sbloccare la tua maestria, cosa fa effettivamente ogni sottoclasse e quali valgono il tuo tempo nel meta attuale.
Cos'è una maestria in Last Epoch?
Ogni personaggio in Last Epoch inizia come una delle cinque classi base: Sentinel, Acolyte, Mage, Primalist o Rogue. Ogni classe base ha tre maestrie (sottoclassi) che specializzano il tuo personaggio in uno stile di gioco distinto. Pensala come un'ascendenza in Path of Exile o una sottoclasse in Diablo 4, ma con una profondità meccanica maggiore.
La tua maestria ti dà accesso a skill esclusive che nessun'altra sottoclasse può usare. Ad esempio, scegliere Lich sotto Acolyte sblocca Reaper Form, mentre Necromancer ottiene Summon Wraith, Dread Shade e Assemble Abomination. Queste skill esclusive sono spesso la spina dorsale di interi build, quindi la maestria che scegli definisce l'identità del tuo personaggio molto più del tuo equipaggiamento ai livelli iniziali.
Non puoi cambiare la tua maestria dopo averla selezionata. Se vuoi provare una sottoclasse diversa, devi creare un nuovo personaggio. Non c'è una soluzione alternativa.

Selezione maestria alla Fine dei Tempi
Come sbloccare la tua maestria in Last Epoch
Sbloccare la tua maestria richiede due cose:
- Spendi 20 punti nel tuo albero passivo di classe base.
- Completa la quest della maestria, che diventa disponibile solo nel Capitolo 4.
Una volta soddisfatte entrambe le condizioni, parla con Elder Gaspar alla Fine dei Tempi. Ti presenterà le tue tre opzioni di maestria e ti chiederà di impegnarti. Prenditi il tuo tempo qui. Leggi attentamente ogni opzione, controlla quali skill esclusive ogni maestria sblocca e considera lo stile di gioco che desideri per il resto del gioco.
Come notato nella Guida alle Maestrie di Last Epoch - Come Sbloccare & Cambiare, nel momento in cui confermi la tua scelta con Elder Gaspar, questa è bloccata permanentemente per quel personaggio.
Prima di raggiungere il Capitolo 4, dedica del tempo a leggere l'albero passivo di ogni maestria e le sue skill esclusive. Il gioco ti dà un sacco di tempo per pianificare, quindi usalo.
Se vuoi resettare le tue skill (non la tua maestria), premi S per aprire il menu Skill, seleziona una skill e clicca sul pulsante RESET nell'angolo in alto a destra dell'albero di quella skill. I reset delle skill sono flessibili. I reset delle maestrie non lo sono.

Parla con Elder Gaspar nel Capitolo 4
Tutte e cinque le classi base e le loro maestrie
Ecco ogni classe base e le sue tre sottoclassi, con un breve riassunto di come gioca effettivamente ognuna.
Sentinel
Il Sentinel è il tuo archetipo tank da mischia, costruito attorno ad armature pesanti, scudi e combattimento ravvicinato. I tipi di danno spaziano tra Vuoto, Fuoco e Fisico a seconda della maestria che scegli.
- Forge Guard: Specialista in danno fisico che applica Sanguinamento e si concentra sulla difesa. Supporta sia build con armi a due mani che con spada e scudo. Le skill esclusive includono Forge Strike, Smelter's Wrath e Ring of Shields.
- Paladin: Un DPS e guaritore ibrido che infligge danno da Fuoco e scala con Danno Magico Adattivo quando usa uno scudo. Le skill esclusive sono Judgement e Holy Aura.
- Void Knight: Distruttore di danno da Vuoto focalizzato sulla mischia con una meccanica unica chiamata Echoes, che duplica temporaneamente una skill dopo l'uso. Le skill esclusive includono Erasing Strike e Anomaly.
Acolyte
L'Acolyte lavora con magia oscura, servitori e debuff. I tipi di danno sono Necrotico, Veleno e Fisico.
- Lich: Scambia salute per danno tramite il "life tapping", con bonus di maestria che premiano il gioco a bassa vita. Le skill esclusive sono Reaper Form e Death Seal.
- Necromancer: Evoca e comanda grandi eserciti di servitori, incluse entità singole uniche. Le skill esclusive sono Summon Wraith, Dread Shade e Assemble Abomination.
- Warlock: Una sottoclasse focalizzata sulle maledizioni che corrompe e indebolisce i nemici con magia proibita.
Mage
Il Mage controlla Fuoco, Fulmine e Ghiaccio. Tutte e tre le maestrie sono orientate ai caster, anche se Spellblade fonde la mischia nel mix.
- Sorcerer: Puro danno magico AoE a distanza, che scala con Colpo Critico. Le skill esclusive sono Meteor, Black Hole e Arcane Ascendance.
- Runemaster: Usa magia runica per potenziare incantesimi e difese, con uno stile di gioco strategico di controllo del campo di battaglia.
- Spellblade: Ibrido mischia-caster dove gli attacchi in mischia attivano incantesimi aggiuntivi. Le skill esclusive includono Shatter Strike, Surge e Firebrand.
Primalist
Il Primalist incanala la magia grezza della natura attraverso compagni bestiali, trasformazioni e totem elementali.
- Druid: Si trasforma in forme animali tra cui Orsoide, Spriggan e Lama Sciame (Orsoide e Spriggan sono esclusivi del Druido). La skill esclusiva è Entangling Roots.
- Beastmaster: Comanda compagni persistenti che richiedono rianimazione quando vengono uccisi, a differenza dei servitori del Necromante. Le skill esclusive sono Summon Raptor, Summon Sabertooth e Summon Frenzy Totem.
- Shaman: Caster basato su totem che schiera alleati stazionari per infliggere danni. Le skill esclusive sono Avalanche e Summon Storm Totem.
Rogue
Il Rogue è specializzato in precisione, velocità e furtività. Le maestrie coprono stili di gioco a distanza, in mischia e basati su trappole.
- Bladedancer: Assassino veloce in mischia con pugnali e bombe fumogene, che si affida a Schivata e Colpo Accennato per la sopravvivenza. Le skill esclusive sono Dancing Strikes e Lethal Mirage.
- Marksman: Specialista a distanza con arco, con forti opzioni per bersaglio singolo e AoE. Le skill esclusive includono Hail of Arrows e Detonating Arrow.
- Falconer: Tattico basato su trappole con un fedele compagno falco.

Albero passivo maestria Acolyte
Tier list maestrie: qual è la migliore maestria al momento?
Basandosi sulle prestazioni attuali nei contenuti della storia e dell'endgame, ecco come si posizionano le maestrie. Tieni presente che le patch di bilanciamento possono spostare queste classifiche, quindi considerale come un'istantanea del meta attuale piuttosto che un verdetto permanente.
Le maestrie di tier S dominano perché portano un forte output di danno, meccaniche di sopravvivenza affidabili e opzioni di build flessibili. Il Necromancer in particolare spicca per permettere al tuo esercito di servitori di assorbire i danni mentre tu infliggi i tuoi, rendendolo indulgente per i giocatori che stanno ancora imparando l'endgame. Il Sorcerer completa i contenuti velocemente grazie agli incantesimi AoE a cascata, che rendono il farming efficiente dal momento in cui sblocchi la maestria.
Il Druid si guadagna il suo posto nel tier S grazie alla flessibilità della trasformazione. Alternare tra Orsoide per tankare e Spriggan per curare a metà combattimento gli conferisce un livello di adattabilità che la maggior parte delle maestrie non può eguagliare.
Le maestrie di tier inferiore non sono ingiocabili. Spellblade e Shaman possono completare tutti i contenuti con i build giusti. La tier list riflette quanto facilmente ogni maestria si comporta senza un'ottimizzazione pesante.

Albero skill Meteor Sorcerer
Qual è la migliore maestria per i nuovi giocatori?
Tre maestrie funzionano costantemente bene per i giocatori nuovi a Last Epoch:
- Sorcerer: Danno AoE diretto da distanza. Punta ai nemici, muoiono. Il kit è leggibile e il danno è affidabile.
- Paladin: Ibrido resistente che si cura da solo, rendendolo indulgente quando stai ancora imparando i pattern dei nemici.
- Void Knight: Semplice ciclo di mischia con la meccanica Echo che aggiunge danno extra gratuito senza richiedere molta preparazione.
Maestrie come Druid e Runemaster sono forti, ma le loro meccaniche richiedono di più da te. Druid richiede la gestione delle transizioni di forma in combattimento, e la profondità strategica di Runemaster richiede tempo per essere compresa. Inizia con una delle tre sopra se questo è il tuo primo personaggio.
Puoi cambiare la tua maestria in Last Epoch?
No. Una volta che ti impegni con una maestria con Elder Gaspar, è permanente per quel personaggio. Puoi resettare i tuoi punti passivi all'interno dell'albero della maestria e scambiare le tue skill attive liberamente, ma la maestria stessa non può essere cambiata. L'unica opzione è iniziare un nuovo personaggio.
Questo è il motivo per cui la community di Last Epoch sui forum ufficiali vede la stessa domanda posta costantemente. Come nota un thread sui Forum di Last Epoch, molti giocatori raggiungono il livello 20 senza rendersi conto che la quest della maestria è bloccata dietro il progresso del Capitolo 4, non solo dai punti passivi spesi.
Spendi 20 punti passivi nel tuo albero di classe base presto, ma non affrettarti al Capitolo 4 solo per sbloccare la tua maestria. Usa quel tempo per testare le skill della tua classe base e farti un'idea di quale stile di gioco ti piace davvero.
Riferimento rapido: checklist sblocco maestria
- Spendi 20 punti nell'albero passivo della classe base
- Raggiungi il Capitolo 4 e attiva la quest della maestria
- Parla con Elder Gaspar alla Fine dei Tempi
- Conferma la tua scelta di maestria (questo non può essere annullato)
- Assegna punti al tuo albero passivo di maestria mentre sali di livello
- Usa S per accedere ai reset delle skill in qualsiasi momento dopo lo sblocco
Per uno sguardo più approfondito ai build, alle tier list di tutte le modalità di gioco e a strategie più specifiche per classe, sfoglia altre guide su GAMES.GG per mantenere il tuo personaggio affilato mentre il meta si evolve.

