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Limbus Company: Guida agli effetti di stato (7 parole chiave spiegate)

Padroneggia i 7 effetti di stato di Limbus Company e crea squadre dominanti con Scott, Sanguinamento, Tremore, Rottura, Affondamento, Equilibrio e Carica.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aggiornato mar 31, 2026

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Cosa sono gli effetti di stato in Limbus Company?

In Limbus Company, quasi ogni team ad alte prestazioni è costruito attorno a una delle sette parole chiave di effetti di stato fondamentali: Burn, Bleed, Tremor, Rupture, Sinking, Poise e Charge. Queste parole chiave funzionano sia come moltiplicatori di danno che come strutture tattiche, plasmando quali ID porti, quali EGO equipaggi, e come affronti ogni combattimento. Capire come ogni parola chiave si attiva, si accumula e paga è il fondamento della costruzione efficace del team in questo gioco.

Ogni parola chiave è legata a uno dei sette attributi dei peccati, il che significa che la composizione del tuo team tende naturalmente verso una specifica risonanza di peccato. Questo crea un ciclo soddisfacente in cui l'identità tematica e la potenza meccanica si rafforzano a vicenda. Che tu sia un nuovo giocatore che sta scoprendo il suo primo team adeguato o un manager di ritorno che cerca di ottimizzare per la modalità difficile di Mirror Dungeon, questa guida scompone ogni parola chiave e gli ID che le fanno funzionare.

Menu di selezione delle parole chiave di stato

Menu di selezione delle parole chiave di stato

Come funziona ogni effetto di stato?

Burn (Ira)

Burn infligge danno fisso pari alla sua Potenza attuale alla fine di ogni turno, quindi riduce il suo Conteggio di 1. Questo trigger automatico di fine turno rende Burn la parola chiave più facile da mantenere poiché non hai mai bisogno di infliggere colpi aggiuntivi per attivarla. Accumulare Potenza su un singolo bersaglio è semplice, specialmente nei combattimenti contro i boss dove puoi concentrare tutti gli attacchi.

Il principale limite è che Burn si attiva solo una volta per turno, limitando l'output di danno grezzo a meno che tu non superi il normale tetto di danno. È qui che Lobotomy EGO Magic Bullet Outis diventa essenziale. La sua unica meccanica Dark Flame raddoppia il tuo output di danno Burn effettivo ed è considerata obbligatoria per qualsiasi team Burn serio. Senza di lei, raggiungerai un tetto che altri team basati su parole chiave semplicemente non affrontano.

ID Burn principali da cercare:

  • The Thumb East Capo IIII Meursault (Core)
  • Firefist Office Survivor Gregor (Core)
  • Liu Association South Section 3 Yi Sang (Core)
  • LCE EGO Ardor Blossom Star Faust (Core, si autodistrugge a 30+ Burn Potency)
  • Cinq Association East Section 3 Don Quixote (Consigliato)

EGO Burn chiave: Great Trichiliocosm (Yi Sang/Ryoshu), 4th Match Flame (Ryoshu), Capote (Meursault), Ardor Blossom Star (Ishmael)

Bleed (Lussuria)

Bleed si attiva ad ogni lancio di moneta durante le abilità d'attacco e durante gli scontri, infliggendo danno fisso pari alla Bleed Potency per attivazione, quindi riducendo il Conteggio di 1. Poiché Bleed si attiva più volte per turno in base a quante monete atterrano e a quanto spesso agisce il nemico, ha il più alto tetto di danno teorico di qualsiasi parola chiave nei combattimenti prolungati.

Il compromesso è la gestione del Conteggio. Bleed consuma rapidamente gli stack e, se un nemico viene stordito o smette di agire, il tuo danno Bleed si arresta. In Mirror Dungeon, il Dono EGO Blood Fog (potenza moneta +3 e danno +100% per il primo alleato in formazione) compensa ampiamente questa debolezza, motivo per cui i deck Bleed sono costantemente ai vertici in quel contenuto.

La fazione La Manchaland forma la spina dorsale dell'attuale meta Bleed, con la coppia Kurokumo di Wakashu Heathcliff e Captain Ishmael che fungono da secondo nucleo devastante.

ID Bleed principali da cercare:

  • The Manager of La Manchaland Don Quixote (Core)
  • Kurokumo Clan Wakashu Heathcliff + Kurokumo Clan Captain Ishmael (Coppia Core)
  • The Princess of La Manchaland Rodion + The Prince of La Manchaland Meursault (Coppia Core)
  • The Barber of La Manchaland Outis (Consigliato)
  • The Ring Pointillist Student Yi Sang (Consigliato)

EGO Bleed chiave: Yearning-Mircalla (Don Quixote/Meursault), Contempt Awe (Ryoshu), Hex Nail (Faust/Rodion), Sanguine Desire (Rodion)

Coppia core Kurokumo Bleed

Coppia core Kurokumo Bleed

Tremor (Accidia)

Tremor è la parola chiave più complessa meccanicamente del gioco. Invece di infliggere danno diretto all'HP al trigger, Tremor aumenta la Soglia di Stordimento del nemico ogni volta che una skill Tremor Burst colpisce. Pensala come infliggere danno alla barra di stordimento, simile a Library of Ruina. Diversi ID ed EGO possono anche applicare Amplitude Conversions, che aggiungono effetti secondari a ogni Tremor Burst, come Tremor - Reverb che infligge danno di attributo Sloth pari alla Tremor Potency.

District 20 Yurodivy Hong Lu e il suo EGO Cavernous Wailing forniscono accesso a Tremor - Reverb, che è il tradizionale amplificatore di danno per l'archetipo. Everlasting Faust è un EGO quasi obbligatorio che può applicare fino a 12 Tremor Burst nelle giuste condizioni.

La coppia Thumb East di Capo IIII Meursault e Soldato II Sinclair aggiunge Tremor - Burning, che combina danno Tremor e Burn in un'unica esplosione, rendendoli eccellenti scelte ibride.

ID Tremor principali da cercare:

  • District 20 Yurodivy Hong Lu (Core, o usa il suo EGO Cavernous Wailing)
  • The Thumb East Capo IIII Meursault + The Thumb East Soldato II Sinclair (Coppia Core)
  • Lobotomy EGO Regret Faust / Heishou Pack Mao Branch Adept Faust (Core)
  • T Corp Class 3 VDCU Staff Outis / Molar Office Fixer Outis / LCA Udjat Vanguard Team 3 Leader Outis (Core, scegli uno)

EGO Tremor chiave: Everlasting (Faust), Cavernous Wailing (Hong Lu), Crushbound Past (Meursault), Christmas Nightmare (Ishmael), Asymmetrical Inertia (Heathcliff)

Rupture (Gola)

Rupture è meccanicamente identico a Sinking: si attiva al colpo piuttosto che automaticamente, infliggendo danno fisico fisso pari alla Rupture Potency per attivazione e riducendo il Conteggio di 1. Il trigger al colpo significa che la gestione del Conteggio è critica poiché ogni attacco contro il bersaglio consuma uno stack.

Rupture ha il potenziale di danno grezzo più alto di qualsiasi parola chiave quando è completamente stackato, capace di infliggere 99 danni fissi per colpo di moneta, bypassando completamente la resistenza. La fazione Heishou ha trasformato questo archetipo, con The Lord of Hongyuan Hong Lu che funge da perno per la build premium Heishou Rupture.

Per i giocatori che non possono accedere all'intero roster Heishou (la maggior parte dei quali sono ID della Stagione 6), un team Rupture Generale costruito attorno a Heishou Faust, W Corp Yi Sang e Cinq West Meursault rimane competitivo.

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ID Rupture principali (Generale):

  • Heishou Pack Mao Branch Adept Faust (Core)
  • W Corp L3 Cleanup Agent Yi Sang (Core, specialmente con Dimension Shredder)
  • Cinq Association West Section 3 Meursault (Core)
  • Devyat Association North Section 3 Sinclair and Rodion (Consigliato)

EGO Rupture chiave: Dimension Shredder (Yi Sang), Lasso (Faust/Hong Lu), Lantern (Sinclair), Ebony Stem (Outis)

Sinking (Cupo)

Sinking funziona identicamente a Rupture in termini di meccaniche di trigger, ma infligge danno SP (sanità) anziché danno HP. Contro nemici con potere mentale, questo drena il loro SP e riduce la loro probabilità di lancio di monete. Contro nemici senza potere mentale o con SP inferiore a -45, Sinking infligge invece danno fisico di attributo Gloom.

L'archetipo Sinking si divide in due strategie distinte:

Sinking Deluge (costruito attorno a Effloresced EGO Spicebrush Yi Sang) accumula rapidamente sia Conteggio che Potenza, quindi fa detonare l'intero stack con la sua Skill 3 per un massiccio nuke Conteggio x Potenza. Molar Boatworks Fixer Ishmael è la regina del Conteggio per questa configurazione.

Butterfly (originariamente costruito attorno a Lobotomy EGO Solemn Lament Yi Sang, ora spesso incentrato su The Index Nursefather Yi Sang) adotta un approccio più tradizionale, bilanciando l'accumulo con trigger frequenti. Jeong's Office Rep Ishmael è la regina del danno del team Butterfly.

Entrambe le build condividono un nucleo comune in Wild Hunt Heathcliff e Lobotomy EGO The Sword Sharpened with Tears Rodion (o Dieci Association South Section 4 Rodion come alternativa accessibile).

ID Sinking principali:

  • Wild Hunt Heathcliff (Core Condiviso)
  • Lobotomy EGO The Sword Sharpened with Tears Rodion (Core Condiviso)
  • Effloresced EGO Spicebrush Yi Sang (Deluge Obbligatorio)
  • The Index Nursefather Yi Sang / Lobotomy EGO Solemn Lament Yi Sang (Core Butterfly)
  • Edgar Family Heir Gregor (Core per Deluge)

EGO Sinking chiave: Bygone Days (Yi Sang/Gregor/Ishmael), Binds (Heathcliff), Rime Shank (Rodion), Christmas Nightmare (Ishmael), Sunshower (Outis)

Detonazione Sinking Deluge

Detonazione Sinking Deluge

Poise (Orgoglio)

Poise è una parola chiave di auto-buff che concede una probabilità di colpo critico pari a Poise Potency x 5% per lancio di moneta. Il Conteggio diminuisce di 1 a seguito di un colpo critico riuscito o alla fine del turno. Poiché Poise si applica all'ID che lo detiene anziché ai nemici, è efficace contro qualsiasi bersaglio indipendentemente dalla resistenza.

Il meta Poise era precedentemente diviso in team distinti Slash e Pierce, ma con il rilascio di The House of Spiders: The Pinky Apprentice Sinclair, la comunità ha concordato di unificarli in un unico team che attinge il meglio da entrambi i pool.

La coppia Full-Stop Office di Rep Hong Lu e Fixer Heathcliff ancora il lato Pierce, mentre Drifting Blade of Hongyuan Ryoshu e Edgar Family Chief Butler Ryoshu forniscono contributi mostruosi per Slash. Sia una Faust che una Ryoshu con accesso a Thoracalgia sono quasi obbligatorie poiché quell'EGO è uno dei migliori strumenti di payoff per Poise nel gioco.

ID Poise principali:

  • Full-Stop Office Rep Hong Lu + Full-Stop Office Fixer Heathcliff (Coppia Core)
  • The Index Nursefather Yi Sang (Core)
  • Drifting Blade of Hongyuan Ryoshu / Edgar Family Chief Butler Ryoshu (Core, entrambi sono eccellenti)
  • The Index Proselyte Paper Slip Faust / Blade Lineage Salsu Faust / Heishou Mao Branch Adept Faust (Core, Faust per accesso a Thoracalgia)

EGO Poise chiave: Thoracalgia (Faust e Ryoshu), Great Trichiliocosm (Yi Sang/Ryoshu), Sunshower (Outis), Blind Obsession (Ishmael)

Charge (Invidia)

Charge è una parola chiave di auto-buff che potenzia abilità specifiche quando il suo Conteggio viene consumato. A differenza delle parole chiave di debuff che si accumulano sui nemici, Charge si costruisce sull'ID stesso, il che significa che la sua potenza aumenta indipendentemente dal nemico che affronti. Recenti ID Charge ottengono anche aumenti di potenza permanenti ogni volta che consumano 10 stack di Charge, creando un effetto valanga nei combattimenti più lunghi.

W Corp L3 Cleanup Captain Outis è il motore del team, convogliando Charge negli alleati e facendo funzionare l'intera composizione. Senza di lei, il team perde gran parte della sua coesione. MultiCrack Office Rep Faust e o Lobotomy EGO In the Name of Love and Hate Don Quixote o W Corp L3 Cleanup Agent Don Quixote completano il nucleo.

Il principale svantaggio è il tempo di riscaldamento. Prima che Charge sia completamente stackato, W Corp Don Quixote e Ryoshu possono danneggiarsi quando Charge scende, e le personalità R Corp potrebbero sparare ai propri alleati se il loro Charge si esaurisce. Gestire questa vulnerabilità iniziale è la principale prova di abilità per i giocatori di Charge.

ID Charge principali:

  • W Corp L3 Cleanup Captain Outis (Obbligatorio)
  • Lobotomy EGO The Sword Sharpened with Tears Rodion (Core)
  • Lobotomy EGO In the Name of Love and Hate Don Quixote / W Corp L3 Cleanup Agent Don Quixote (Core)
  • Lobotomy EGO Red Eyes and Penitence Ryoshu / W Corp L3 Cleanup Agent Ryoshu (Core)
  • MultiCrack Office Rep Faust (Core)

EGO Charge chiave: Dimension Shredder (Yi Sang/Hong Lu/Outis), Telepole (Faust/Don Quixote), Electric Screaming (Don Quixote/Meursault), In the Name of Love and Hate (Don Quixote), AEDD (Heathcliff)

Cosa dovrebbero prioritizzare i nuovi giocatori?

Se stai ancora affrontando la storia principale e non hai ancora un team completo basato su parole chiave, concentrati sull'acquisizione di ID generalisti forti che si trasformano naturalmente in team basati su parole chiave più avanti. Diversi ID della Stagione 7 sono particolarmente adatti ai nuovi giocatori perché performano bene come unità autonome prima che tu abbia il contesto completo del team.

Per le decisioni di sharding, dai priorità agli ID Evento non estraibili poiché non possono apparire dal pool gacha e non rischierai mai di sprecare pull su duplicati. Obiettivi chiave includono MultiCrack Office Rep Faust, Blade Lineage Mentor Meursault, Kurokumo Clan Wakashu Heathcliff e Molar Boatworks Fixer Ishmael.

Per le risorse di Walpurgisnacht, le priorità principali sono:

  1. Lobotomy EGO The Sword Sharpened with Tears Rodion (adatto a Sinking e Charge)
  2. Lobotomy EGO Magic Bullet Outis ID (obbligatorio per Burn)
  3. Full-Stop Office Rep Hong Lu (obbligatorio per Poise/Pierce)
  4. Full-Stop Office Fixer Heathcliff (in coppia con FS Hong Lu)
  5. Jeong's Office Rep Ishmael (adatto a Tremor e Sinking)
Schermata di pianificazione della formazione

Schermata di pianificazione della formazione

Team Ibridi e di Risonanza Envy

Oltre ai sette archetipi puri basati su parole chiave, diverse composizioni multi-parola chiave sono emerse come opzioni valide, in particolare in Mirror Dungeon dove i Doni EGO possono amplificare entrambi i set di parole chiave contemporaneamente.

Le build ibride più consolidate includono:

  • Bleed/Poise (Breath-Bleed): Utilizza le fazioni Pequod e Kurokumo insieme, beneficiando dei Doni EGO Blood Fog e Lucky Bag.
  • Rupture/Charge (Charge-Burst): Le personalità W Corp forniscono Charge generando anche Rupture, con Dimension Shredder che serve a entrambi gli scopi.
  • Sinking/Charge: Reso possibile dagli ID R Corp Reindeer e dal Lobotomy EGO Don Quixote, sebbene richieda un'operatività impegnativa.
  • Tremor/Sinking: Jeong's Ishmael e Udjat Outis appaiono in entrambi i team puri e colmano naturalmente il divario.

Per la Risonanza Envy in particolare, Lobotomy EGO In the Name of Love and Hate Don Quixote è il fulcro indiscusso, combinato con The House of Spiders: The Middle Apprentice Ishmael, The Middle Little Brother Sinclair e diverse opzioni Heathcliff. Questo team beneficia dei bonus di livello d'attacco della risonanza Envy e si abbina naturalmente alle meccaniche Charge.

Passive di Supporto da Conoscere

Oltre al combattimento attivo, diversi ID si guadagnano il loro posto nel roster puramente grazie alle loro passive che beneficiano l'intero team. Queste passive di supporto possono essere equipaggiate dalla panchina (slot di riserva) e non richiedono che l'ID sia in combattimento attivo.

Alcune delle passive di supporto universalmente più preziose:

  • LCB Sinner Yi Sang: Cura 10 SP all'alleato con meno SP alla fine del turno (Gloom x4 Posseduti)
  • The Ring Pointillist Student Yi Sang: Cura SP al colpo basata sugli effetti negativi sul bersaglio, cura extra per bersagli Bleed
  • Tingtang Gang Gangleader Hong Lu: L'alleato con più SP infligge +20% danno con le Monete Testa (Gluttony x5 Posseduti)
  • LCB Sinner Rodion: L'alleato con più HP infligge +20% danno con le Monete Testa (Wrath x5 Posseduti)
  • LCB Sinner Outis: L'alleato con più HP infligge +30% danno ai nemici con meno di 0 SP (Sloth x5 Posseduti)
  • G Corp Head Manager Outis: L'alleato con più HP ottiene casualmente Attacco Potenziato, Difesa Potenziata o Protezione all'inizio del combattimento

Costruire una panchina con passive di supporto forti è spesso la differenza tra un team che supera i contenuti comodamente e uno che fatica nei combattimenti più lunghi.

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026