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Mafia: The Old Country Guida: Capitolo 6 Collezionabili e Posizioni

Trova tutti i 27 collezionabili nel Capitolo 6 con posizioni precise, combinazioni di casseforti e indicazioni passo-passo attraverso la Sicilia.

Larc

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Aggiornato mar 31, 2026

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Il Capitolo 6 di Mafia: The Old Country ti porta tra le strade assolate della Sicilia, dove 27 collezionabili aspettano di essere scoperti. Dalle misteriose statuette di volpi a documenti cruciali nascosti nelle stazioni di polizia, questo capitolo offre la caccia ai collezionabili più ricca del gioco. Navigherai attraverso la Conceria, esplorerai la Piazza del Mercato di San Celeste e ti infiltrerai in una struttura di polizia pesantemente sorvegliata: ogni luogo è ricco di scoperte preziose che arricchiscono l'avvincente narrativa del gioco.

Quali collezionabili puoi trovare nel Capitolo 6?

Il Capitolo 6 contiene cinque tipi distinti di collezionabili sparsi in più luoghi. Ecco la tua checklist completa per la caccia:

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Volpe Misteriosa #1 & Giornale #1

Quando arrivi alla Conceria per incontrare Leo, resisti all'impulso di precipitarti all'interno. Invece, esci dal tuo veicolo e dirigiti subito a destra. Vedrai delle scale che salgono: salile per scoprire la Volpe Misteriosa #1 posizionata vicino a una piccola capanna. Questa statuetta è facile da perdere se segui troppo velocemente il marker dell'obiettivo.

Mafia: The Old Country Volpe Misteriosa #1

Continua a destra dalla posizione della volpe, poi sali le scale sulla tua sinistra. Il Giornale #1 ti aspetta su una panchina di legno: prendilo prima di procedere con la missione principale.

Giornale #2

Una volta seguito Leo nell'edificio della conceria, non andare subito al piano superiore. Entra invece nella stanza a sinistra della scala. Il Giornale #2 si trova su un tavolo all'interno di questa stanza, contenente importanti dettagli della storia sull'indagine in corso.

Mafia: The Old Country Giornale #2

Giornale #3

Quando raggiungi San Celeste e ricevi l'obiettivo "Vai alla Piazza del Mercato", prenditi del tempo per esplorare a fondo. Questa vivace località ospita numerosi collezionabili a breve distanza.

Mentre ti avvicini al marker dell'obiettivo, sali le scale di pietra e vira a sinistra. Il Giornale #3 ti aspetta su una panchina di pietra, perfetto per aggiornarti sugli eventi locali mentre ti godi l'atmosfera mediterranea.

Note 1-3

Il mercato brulica di attività, ma tre note specifiche richiedono la tua attenzione:

Nota #1 - Volantino Targa: Si trova su un tavolo vicino alla parete destra della piazza del mercato. Questo documento politico fornisce un contesto cruciale per gli eventi del capitolo.

Nota #2 - Intervista Velocita: Nascosta all'interno di una piccola tenda-negozio vicino alle scale, appoggiata su una cassa di legno. Questa intervista rivela importanti motivazioni dei personaggi.

Nota #3 - Menu del Caffè: Posizionato su un tavolo direttamente di fronte al Cafe Carnezzeria sul lato sinistro. Anche nella Sicilia del 1900, i menu raccontano storie!

Mafia: The Old Country Nota #1

Giornale #4

Durante l'obiettivo "Segui l'Informatore", entrerai in un edificio per uffici nel mercato. Il Giornale #4 si trova in bella vista su un tavolo nella prima stanza in cui entri. Questo completa la tua collezione di giornali per il capitolo.

Mafia: The Old Country Giornale #4

Amuleto #1 e Trinacria #1

Quando raggiungi l'obiettivo "Libera Giuseppe", scenderai in un'area di prigione nel seminterrato. Questo luogo ospita due importanti collezionabili:

L'Amuleto #1 si trova direttamente di fronte alla cella di Giuseppe: non puoi mancarlo se stai andando a liberarlo comunque.

All'interno della cella stessa, la Trinacria #1 (l'unica in questo capitolo) si trova su un piccolo tavolo. Questo simbolo siciliano ha un significato speciale nella narrativa del gioco.

Mafia: The Old Country Trinacria

Note 4-9

L'obiettivo "Trova le lastre da stampa" ti porta in una stazione di polizia piena di documenti. Questa location contiene la maggior parte dei collezionabili del Capitolo 6, richiedendo un'esplorazione sistematica.

Note della Prima Stanza: Appena entrato, raccogli le Note #4 (Memo Dipendente) e le Note #5 (Verbale di Arresto - Uomo Sconosciuto) dal tavolo immediatamente visibile.

Scoperta nella Sala da Pranzo: La Nota #6 (Osservazioni di D'amico) si trova sul tavolo da pranzo, rivelando intuizioni investigative.

Strategia della Stanza Sicura: La stanza successiva contiene la Nota #7 (Registro Riparazioni Cassaforte) su un tavolo vicino a una cassaforte chiusa a chiave. Ricorda questa posizione: tornerai qui più tardi.

Mafia: The Old Country Nota #7

La stanza sulla destra ospita tre note su tavoli separati:

  • Note #8-9: Fattura da T. Wallace & Son e Rapporto Settimanale del Deposito Veicoli

Ogni documento fornisce pezzi del più ampio puzzle della cospirazione che si svolge durante il capitolo.

Note 10-15

Il gruppo di stanze adiacenti contiene sei documenti cruciali:

Area Ufficio Principale:

  • Nota #10: Verbale di Arresto - Ennio Salieri (primo tavolo)
  • Nota #11: Memo Dipendente (bacheca, lato sinistro)
  • Nota #12: Verbale di Arresto - Corrado Bastoni (tavolo in fondo)

Mafia: The Old Country Nota #12

Ufficio Collegato:

  • Nota #13: Un Promemoria da Fresta (tavolo a sinistra della porta)
  • Nota #14: Registro Combinazione di Marion (tavolo vicino alla cassaforte)
  • Nota #15: Ricollocazione Lastre di Stampa (all'interno della cassaforte chiusa)

Mafia: The Old Country Nota #14

Nota 16 & Volpe Misteriosa #2

Sali al secondo piano ed entra nella stanza a sinistra. La stanza laterale contiene:

  • Nota #16: Consegna al Tenente (sulla scrivania)
  • Volpe Misteriosa #2: Posizione nell'angolo vicino alla libreria

Mafia: The Old Country Volpe Misteriosa #2

Note 17-18 & Amuleto #2

La stanza direttamente di fronte ospita gli ultimi collezionabili:

  • Nota #17: Promemoria Mensile (tavolo)
  • Nota #18: Richiesta di Autorizzazione (accanto alla porta)
  • Amuleto #2: Anch'esso situato accanto alla porta

Mafia: The Old Country Amuleto #2

Guide

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026