Il guscio che domina lo spazio, senza occuparlo
Sentinel è il primo nuovo Runner Shell di Marathon dal lancio, e Bungie l'ha costruito attorno a un'idea precisa: sei tu a decidere le condizioni di ogni scontro. Non sei il giocatore che sfonda le porte sperando che vada bene. Sei quello che ha già piazzato una Snare Mine su quella porta prima ancora che qualcuno la tocchi. La Season 2 ha introdotto Sentinel insieme alla mappa Night Marsh, due nuove armi e il sistema di statistiche Cradle, e il tempismo non è una coincidenza. Sentinel dà il meglio di sé nell'oscurità.

Schermata di selezione del guscio Sentinel
Cosa fa esattamente ogni abilità di Sentinel?
Sentinel dispone di quattro abilità. Ognuna ha un compito specifico. Usarle fuori contesto è il modo migliore per sprecare una carica prime in un duello a colpi di pistola.
Defender System (abilità prime)
Defender System schiera una piattaforma laser automatizzata che intercetta e distrugge gli esplosivi in arrivo, inclusi granate e missili. Consideralo come un Trophy System con un buff di squadra incluso. I giocatori che restano vicino alla piattaforma ottengono una maggiore stabilità dell'arma e velocità di ricarica, rendendola un moltiplicatore di forza quando la tua squadra deve difendere un punto invece di attaccarlo.
La piattaforma ha un numero limitato di intercettazioni. Una raffica di granate coordinata può scaricarla completamente. Schierala prima che inizi lo scontro, non dopo che è esploso il primo colpo.
Snare Mine (abilità tattica)
Snare Mine è una trappola di prossimità lanciabile che aderisce a pavimenti e pareti. All'attivazione, rilascia submunizioni immobilizzanti che bloccano i nemici sul posto. La finestra temporale che crea è breve, ma sufficiente a chiudere uno scontro che altrimenti sarebbe stato un terno al lotto.
Le applicazioni pratiche vanno oltre i classici punti di strozzatura. Lanciane una in un ingresso mentre ti stai curando. Piazzane una in un corridoio che hai appena ripulito, così nessuno potrà sorprenderti alle spalle lungo il tuo percorso di rotazione. Su Night Marsh in particolare, i giocatori non possono vedere le mine finché non sono già all'interno del raggio di detonazione, trasformando ogni corridoio buio in un campo minato psicologico.
Prey Tracker (abilità tratto)
Prey Tracker attiva un HUD di tracciamento del movimento a corto raggio che evidenzia i nemici in movimento come segnali rossi all'interno di una zona conica nella direzione in cui sei rivolto. Funziona come un UAV direzionale. Usalo costantemente durante le rotazioni, non solo quando senti dei passi.
Il limite è importante: copre solo il cono davanti a te. Puoi ancora essere aggirato dai fianchi o da dietro. Ruota con attenzione e non restare mai fermo mentre lo usi.
Castle Doctrine (passiva)
Castle Doctrine è l'abilità che rende Sentinel davvero pericoloso negli scontri ravvicinati, non solo utile in difesa. Subire danni da esplosione attiva un aumento di Hardware, Firewall e velocità di autoriparazione. La maneggevolezza di SMG, pistole e fucili a pompa scala verso l'alto con ogni ostile nelle vicinanze. Essere assaliti non è una crisi per Sentinel. È una condizione di attivazione.
La passiva ha un difetto: richiede che tu sia già in una brutta situazione prima che i bonus entrino in gioco. Prima di quel primo colpo subito, non hai alcuna difesa passiva. L'aggressività nemica prima dell'attivazione ti farà male.

Attivazione della passiva Castle Doctrine
Il miglior loadout per Sentinel nella Season 2
Castle Doctrine potenzia direttamente SMG, pistole e fucili a pompa. Le aggiunte alle armi della Season 2 sono state costruite attorno a questo. Portare un fucile di precisione aspettandosi che la passiva ti salvi è un errore.
La combinazione tra Brain Freeze e Snare Mine merita un'attenzione particolare. Un nemico immobilizzato che subisce anche la diffusione del gelo verso i bersagli vicini ti offre una finestra per ripulire un gruppo senza subire fuoco di ritorno. È quanto di più vicino Sentinel abbia a una combo di danni a raffica.

Slot loadout KKV-9SD SMG
Come dovresti giocare Sentinel in squadra?
Sentinel ricopre un ruolo che nessun altro guscio nel roster attuale copre. Questa è la sua intera proposta di valore. Le squadre che hanno già gestito l'aggressività noteranno la differenza immediatamente una volta che Sentinel stringerà la presa sulle zone contese.
Per uno sguardo più approfondito su come ogni guscio si adatta alle diverse configurazioni di squadra, la guida ai Runner Shell di Marathon analizza ogni classe, abilità e composizione di squadra nel dettaglio.
Una cosa che farà morire la tua squadra: le Snare Mine si attivano per prossimità per chiunque, inclusi i compagni. Segnala le posizioni delle tue mine nelle comunicazioni. Non farlo è il modo più rapido per perdere un compagno di squadra a causa del tuo stesso equipaggiamento.
Cosa contrasta Sentinel e come aggirarlo?
Sentinel ha dei punti deboli reali. Ignorarli è il motivo per cui morirai chiedendoti perché il tuo equipaggiamento non ha performato.
I gusci basati sulla mobilità sono il counter più forte. Thief e Assassin possono ruotare attorno alle mine completamente. Il posizionamento della Snare Mine deve prevedere i percorsi di movimento invece di coprire solo i punti di strozzatura ovvi. Pensa a dove andrebbe un runner veloce per evitare la trappola ovvia, e mina quel percorso invece.
Defender System ha un limite di cariche. Una raffica esplosiva coordinata può scaricare la piattaforma prima che lo scontro sia risolto. Dopodiché, sei un difensore lento senza immunità agli esplosivi. Riposizionalo prima che si disattivi.
Prey Tracker è direzionale. La zona conica copre solo ciò che è davanti a te. Ruota costantemente. Stare fermi mentre si usa Prey Tracker è il modo migliore per farsi sparare alle spalle mentre fissi una parete.
Castle Doctrine richiede di subire prima dei danni. Il bonus di resistenza si attiva con i danni da esplosione. Fino a quel primo colpo, non hai alcuna difesa passiva. L'aggressività precoce prima della finestra di attivazione ti punirà.
Sentinel non ha strumenti di mobilità. Se la tua posizione difensiva è compromessa, combatti o muori. Non c'è opzione di disimpegno. Scegli posizioni che puoi tenere, non posizioni che sembrano belle sulla minimappa.

Cono radar di Prey Tracker in uso
Night Marsh cambia tutto per Sentinel
Night Marsh è dove Sentinel passa da buono a opprimente. L'oscurità quasi totale significa che le torce rivelano le posizioni a ogni squadra che osserva. Prey Tracker ti dà informazioni radar che i nemici non possono contrastare senza rivelarsi.
Le Snare Mine diventano armi psicologiche nel buio. I giocatori non possono vederle finché non sono all'interno del raggio di detonazione. Ogni corridoio buio diventa una domanda: c'è una mina lì dentro? Quell'incertezza cambia il modo in cui le squadre ruotano, che è esattamente dove Sentinel le vuole.
Una regola fondamentale per Night Marsh: non usare mai la torcia mentre stai usando attivamente Prey Tracker. La torcia trasmette la tua posizione. Scegline una o l'altra. Usarle entrambe simultaneamente dice a ogni squadra esattamente dove sei mentre cerchi di raccogliere informazioni su di loro.
Per un'analisi completa di ciò che la Season 2 ha portato nel gioco oltre a Sentinel, la guida panoramica della Season 2 copre il nuovo Runner Shell, Night Marsh, entrambe le nuove armi e i cambiamenti al sistema di statistiche in dettaglio.
Vale la pena usare Sentinel?
Sentinel non è un guscio da "carry". Le squadre che si aspettano che faccia numeri di uccisioni pazzeschi rimarranno deluse. Ciò che fa è rimuovere il caos dagli scontri che la tua squadra altrimenti perderebbe. Una Snare Mine ben piazzata più il Brain Freeze Chip trasforma un push 3v3 in una pulizia 3v1. Defender System significa che la tua squadra può tenere un punto sotto una raffica di granate che disperderebbe qualsiasi altra composizione.
Il guscio premia i giocatori che pensano a dove avverrà lo scontro invece di reagire a dove è già in corso. Se questo suona come il tuo stile di gioco, Sentinel è lo strumento migliore nel roster della Season 2 per farlo.
Per altre guide che coprono ogni aspetto di Marathon, dal completamento dei contratti alle build delle armi, dai un'occhiata alla collezione completa delle guide strategiche di Marathon.


