Marathon Season 2 Key Art : r/Marathon
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Marathon Stagione 2: Tutto quello che devi sapere

La Stagione 2 di Marathon arriva il 2 giugno con un nuovo Runner Shell, una mappa oscura, due armi e un sistema di statistiche rivoluzionario.

Larc

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Aggiornato mag 28, 2026

Marathon Season 2 Key Art : r/Marathon

Marathon Stagione 2, intitolata Nightfall, arriva il 2 giugno 2026 alle 10:00 PT / 13:00 ET / 17:00 UTC. Bungie metterà i server offline per la manutenzione prima del lancio dell'aggiornamento, quindi aspettati una breve finestra in cui non potrai effettuare il login. Una volta tornati online, preparati a un reset quasi totale: Runner Level, Faction Levels, Faction Upgrades, Faction Contracts, Credits e l'intero inventario e vault verranno azzerati. I progressi della Stagione 1 non verranno trasferiti. Organizzati di conseguenza.

Orari di lancio globali della Stagione 2

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Dopo il lancio, Cryo Archive tornerà l'11 giugno, dandoti circa una settimana per accumulare reputazione di fazione ed equipaggiarti prima che il boss Compiler torni accessibile. La modalità Ranked tornerà il 14 giugno.

Cos'è il nuovo Sentinel Runner Shell?

Sentinel è il nuovo Runner Shell della Stagione 2 e il suo gameplay è completamente diverso dalle opzioni esistenti. Il kit è basato sul controllo dell'area e sul rallentamento dei nemici piuttosto che sull'aggressività pura, il che lo rende un counter naturale per le squadre molto aggressive e le forze UESC che amano spingere forte.

Analisi abilità Sentinel Shell

Analisi abilità Sentinel Shell

Ecco l'analisi completa delle abilità:

  • Defender System (Abilità Prime): Un dispositivo piazzabile che intercetta granate e proiettili nemici in arrivo. Ha cariche limitate, quindi non durerà per sempre. I compagni di squadra vicini ottengono anche una migliore gestione delle armi, rendendolo utile come punto di ancoraggio per il team.
  • Snare Mine (Abilità Tattica): Una mina adesiva lanciabile con rilevamento di prossimità. Quando attivata, spara proiettili di melma rallentante contro chiunque l'abbia fatta scattare. Ottima per presidiare corridoi o punire i giocatori che tentano di forzare i colli di bottiglia.
  • Castle Doctrine (Tratto 1): Subire danni esplosivi attiva una maggiore resistenza ai danni. Quando i nemici sono vicini, le armi leggere ottengono velocità di estrazione e ricarica più rapide. Questa combinazione premia chi mantiene la calma sotto pressione invece di ritirarsi.
  • Prey Tracker (Tratto 2): Attiva un motion tracker a corto raggio sul tuo HUD che rivela i nemici in movimento nelle vicinanze.

Per uno sguardo più approfondito su come Sentinel si inserisce nelle composizioni del team e si confronta con il roster esistente, la guida ai Runner Shell di Marathon che copre ogni classe, abilità e miglior team comp contiene l'analisi completa.

Cos'è Night Marsh e come funziona?

La Stagione 2 introduce Dire Marsh (Night), una variante oscura della mappa Dire Marsh esistente. Definirla una mappa completamente nuova è un'esagerazione, dato che il layout è in gran parte lo stesso, ma le condizioni cambiano quasi completamente il modo in cui la giochi.

L'intera mappa si svolge in un'oscurità quasi totale. Ogni giocatore ottiene una torcia attivabile che ti aiuta a orientarti ma che rivela anche la tua posizione a chiunque stia guardando. Oltre alla torcia, diversi strumenti ti aiutano a operare nell'oscurità:

  • Segnali luminosi (Signal Flares) per illuminare le aree
  • Mirini Darksight per mappare l'ambiente
  • Vector Rounds e Vector Grenades alimentati da LIDAR per rivelare le posizioni nemiche
  • Oscurità e torcia in Night Marsh
    Oscurità e torcia in Night Marsh

Anche l'Anomaly è più attiva in Night Marsh, facendo spawnare combattenti mostruosi e innescando allucinazioni audiovisive. Il numero di giocatori sulla mappa è ridotto rispetto alla normale Dire Marsh, quindi gli scontri diretti tra Runner sono meno frequenti, ma le minacce dell'IA compensano.

Una nuova aggiunta è l'accesso al piano superiore del Complex, un'area con bottino di alto livello bloccata da certificati di crittografia rilasciati dalle forze UESC. Usi quei certificati per hackerare le Network Towers, che sbloccano depositi di equipaggiamento e beacon di estrazione.

Dopo la prima settimana della Stagione 2, Dire Marsh e Night Marsh smetteranno di essere attive contemporaneamente e inizieranno a ruotare ogni 90 minuti. La maggior parte dei Priority Contracts di Dire Marsh verranno trasferiti su Night Marsh con alcune eccezioni, e Night Marsh avrà i suoi contratti esclusivi.

Quali nuove armi arrivano nella Stagione 2?

Due nuove armi a corto raggio arrivano con la Stagione 2, entrambe orientate al gioco aggressivo a breve distanza:

  • KKV-9SD: Una SMG da 1200 RPM con silenziatore integrato. La cadenza di fuoco è abbastanza alta da distruggere a corto raggio ed è compatibile con la nuova mod Folding Stock.
  • D54 Battle Pistol: Una pistola full-auto a raffica con ottica red-dot integrata. La combinazione full-auto a raffica sembra contraddittoria, ma funziona come un'arma a raffica rapida con mirini integrati.
Arma SMG KKV-9SD Stagione 2

Arma SMG KKV-9SD Stagione 2

Nuova mod arma: Folding Stock

La mod Folding Stock introduce un compromesso diretto. Piegalo per aumentare la precisione nel tiro dal fianco a scapito delle prestazioni in ADS. Chiudilo per migliorare l'ADS e sacrificare il vantaggio del tiro dal fianco. Passare da una modalità all'altra durante la run ti permette di adattarti alla distanza, il che è particolarmente utile con la KKV-9SD.

Nuovi chip arma

Tre nuovi chip arma arrivano con la Stagione 2:

  • Brain Freeze: I colpi di precisione e le uccisioni innescano una piccola esplosione di ghiaccio attorno al bersaglio.
  • Alarmist: Dopo aver mirato (ADS) per un breve periodo, gli impatti dei proiettili producono un rumore di allerta di un drone di prossimità. Utile per disorientare i nemici o confermare i colpi a distanza.
  • Scrapyard: I nemici uccisi con quest'arma hanno la possibilità di rilasciare oggetti di cura esauriti o materiali standard.

Per il meta attuale delle armi e i consigli sui loadout in vista della Stagione 2, dai un'occhiata alla guida alle migliori armi e loadout di Marathon.

Cos'è il sistema Cradle?

Il Cradle sostituisce completamente i vecchi potenziamenti delle statistiche delle fazioni. Invece di sbloccare miglioramenti tramite la progressione di fazione, ora assegni punti in sei categorie di statistiche da un menu Cradle dedicato. Ogni Runner Shell attinge dallo stesso Cradle e puoi ridistribuire i punti liberamente in qualsiasi momento.

Le sei categorie e cosa coprono:

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Menu del sistema statistiche Cradle

Menu del sistema statistiche Cradle

Per guadagnare più punti assegnabili, aumenti il tuo Cradle Level convertendo l'equipaggiamento indesiderato in Cradle XP. La funzione di selezione batch aggiunta nella Stagione 2 rende questo processo più veloce. Alcune soglie sbloccano vantaggi aggiuntivi oltre agli aumenti delle statistiche base, quindi c'è un motivo per spingere su categorie specifiche invece di distribuire i punti in modo uniforme.

Il Cradle si resetta alla fine di ogni stagione insieme a tutto il resto, quindi l'obiettivo di ogni stagione è ricostruire la tua distribuzione di statistiche preferita.

Quali altri cambiamenti di quality-of-life ci sono nella Stagione 2?

Oltre alle aggiunte principali, la Stagione 2 porta con sé diversi cambiamenti più piccoli ma significativi:

  • La reputazione di fazione è più facile da guadagnare e i costi dei materiali per gli aggiornamenti di fazione sono ridotti.
  • I Priority Contracts hanno meno requisiti di "completare in una singola run", rendendoli più accessibili.
  • Lo spazio nel vault aumenta a 512 slot al massimo potenziamento, rispetto alla Stagione 1.
  • Gli impianti vengono rielaborati in modo che l'attenzione sia sul perk che forniscono piuttosto che sulle statistiche pure. Ogni impianto ora prende il nome dal suo perk e viene fornito con una serie di statistiche fisse che scalano con la rarità.
  • Viene aggiunta la coda per i Duo con una rotazione giornaliera delle mappe.

Vale la pena iniziare la Stagione 2 da zero?

Per chiunque abbia abbandonato la Stagione 1 o abbia aspettato a provare il gioco, la Stagione 2 è un ottimo punto di ingresso. Il reset significa che nessuno parte con un vantaggio di equipaggiamento, il sistema Cradle dà alla progressione una direzione più chiara fin dal primo giorno e Night Marsh aggiunge un'esperienza di gioco genuinamente diversa rispetto al lancio.

Il Sentinel Shell colma una lacuna nel roster per i giocatori che preferiscono un gioco reattivo e basato sulle trappole rispetto alla pura aggressività. Se finirà nella fascia alta o media dipenderà da come si stabilizzerà il meta, ma il kit ha abbastanza strumenti distinti per ritagliarsi una nicchia.

Per tutto il resto di cui hai bisogno in vista della nuova stagione, la collezione completa di guide strategiche di Marathon copre tier list dei Runner Shell, consigli per principianti, raccomandazioni sui loadout e altro ancora.

Guide

aggiornato

maggio 28º 2026

pubblicato

maggio 28º 2026