Marathon weapons list | GamesRadar+
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Marathon: Guida a tutte le 28 armi, munizioni e combo migliori

Padroneggia tutte le 28 armi di Marathon. Scopri tipi di munizioni, rarità e le migliori combo per ogni stile di gioco.

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Aggiornato mar 31, 2026

Marathon weapons list | GamesRadar+

Marathon ti catapulta in intense raid di estrazione con 28 armi distribuite in otto categorie distinte. Sapere quale arma portare, come si comporta sotto pressione e quali munizioni consuma può fare la differenza tra un'estrazione pulita e la perdita di tutto. Questa guida analizza ogni arma del gioco, spiega come funzionano i sistemi di rarità e munizioni, e ti aiuta a creare combo di equipaggiamento che si adattano al tuo stile di gioco.

Come Funzionano Armi e Rarità in Marathon?

Ogni arma che trovi in Marathon esiste su una scala di rarità a cinque livelli. L'equipaggiamento Standard (grigio) è la tua base, mentre le versioni Enhanced (verde), Deluxe (blu), Superior (viola) e Prestige (oro) della stessa arma sbloccano progressivamente migliori accessori e perk. Una CE Tactical di livello Prestige, ad esempio, ottiene un perk di invisibilità al ricaricamento dopo un'uccisione, che cambia completamente il modo in cui giochi con quest'arma secondaria.

Dato che Marathon è uno sparatutto di estrazione, la morte significa perdere tutto ciò che hai portato. Questa tensione modella ogni decisione sull'equipaggiamento. Portare il tuo equipaggiamento migliore in una raid è un rischio calcolato, non una scelta predefinita.

Weapon rarity tiers overview

Panoramica dei livelli di rarità delle armi

Quali Sono i Cinque Tipi di Munizioni?

Tutte le 28 armi attingono da uno dei cinque pool di munizioni. Tenere traccia di ciò che il tuo equipaggiamento consuma ti evita di rimanere a secco a metà raid.

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Pistole: Quali Sono le Tue Opzioni di Arma Secondaria?

Tre armi secondarie coprono tre stili di gioco completamente diversi. Nessuna di esse è un riempitivo.

La CE Tactical (Medium Rounds) spara a 360 RPM e serve come arma predefinita del Rook Runner. Il danno è basso, ma un perk di livello Prestige che concede invisibilità al ricaricamento dopo un'uccisione le conferisce un'utilità reale nelle mani giuste.

La Magnum MC (Heavy Rounds) è una lenta pistola da 138 RPM che scambia la cadenza di fuoco per la potenza d'arresto. Due colpi puliti abbattono la maggior parte dei bersagli. Non era disponibile durante l'alpha, quindi aspettatevi che la community scopra gli usi ottimali al lancio.

La V11 Punch (Volt Battery) spara a 600 RPM con un fuoco secondario che si carica in un raggio laser focalizzato. Il potenziale di danno al secondo è alto, ma le munizioni Volt si esauriscono velocemente, quindi vorrai essere disciplinato su quando tenere premuto il grilletto.

SMG: Quale Si Adatta al Tuo Stile Aggressivo?

Tutte e quattro le SMG eccellono negli ingaggi ravvicinati e al chiuso, ma ognuna ha una personalità distinta.

  • BRRT SMG (Medium Rounds): Raffica di cinque colpi per ogni pressione del grilletto. È diventata una favorita della community durante l'alpha di aprile per la sua affidabile costanza a corto raggio. Una delle scelte aggressive più sicure.
  • Bully SMG (Heavy Rounds): Full-auto a 550 RPM con il più alto danno per colpo nella classe SMG. Il rinculo notevole la rende migliore per bloccare i punti di strozzatura che per sprintare all'aperto.
  • Copperhead RF (Medium Rounds): Non era presente nell'alpha, quindi i dati pratici sono limitati. Si prevede che abbia la cadenza di fuoco più alta di qualsiasi SMG. Potrebbe essere una seria contendente se i numeri reggono.
  • V22 Volt Thrower (Volt Battery): SMG energetica full-auto con un meccanismo di surriscaldamento che rallenta gradualmente la cadenza di fuoco più a lungo si tiene premuto il grilletto. Efficace per ripulire spazi ristretti e punire nemici raggruppati.
SMG stats and fire rates

Statistiche e cadenze di fuoco delle SMG

Fucili a Pompa: Quando Dovresti Andare a Bruciapelo?

Tre fucili a pompa coprono lo spettro dalla letalità pura al jolly basato sull'energia.

Il WSTR Combat Shotgun (MIPS) è un fucile a canne mozze a due colpi che spara entrambi i colpi in rapida successione. Un singolo colpo a bruciapelo elimina un Runner. È stata una delle armi più iconiche dell'alpha e probabilmente apparirà nella maggior parte degli equipaggiamenti iniziali.

Il Misriah 2442 (MIPS) è un'opzione semiautomatica con una gittata leggermente maggiore rispetto al WSTR. Non eliminerà i nemici con un solo colpo a bruciapelo in modo così affidabile, ma gestisce distanze medio-ravvicinate in modo più indulgente, dove il fucile a canne mozze inizia a perdere efficacia.

Il V85 Circuit Breaker (Volt Battery) è ancora in gran parte un mistero con dati confermati minimi. Dato che nessun altro fucile a pompa nel roster è full-auto, c'è una ragionevole possibilità che questo riempia quel ruolo. Vale la pena tenerlo d'occhio al lancio.

Fucili di Precisione: Qual è la Migliore Opzione a Medio-Lungo Raggio?

Sei fucili di precisione rendono questa la categoria singola più grande del gioco, e la varietà è reale.

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Il Twin Tap HBR è stato uno dei performer più forti durante l'alpha. Entrambi i colpi che vanno a segno sulla testa abbattono i bersagli estremamente velocemente a medio-lungo raggio, rendendolo una scelta di punta per i giocatori con mira precisa.

Il V66 Lookout richiede una breve carica prima di ogni colpo, il che punisce le battaglie di peek ma premia i giocatori che mirano in anticipo agli angoli e mantengono le posizioni con pazienza.

Fucili d'Assalto: Da Dove Dovresti Iniziare?

Se sei nuovo a Marathon o desideri un primario affidabile per ogni situazione, gli AR sono il punto di partenza più accessibile.

Il M77 Assault Rifle (Medium Rounds) è il tuttofare della classe. Cadenza di fuoco inferiore rispetto all'Overrun AR, ma compensa con miglior danno, precisione, gittata e capacità del caricatore. Si gestisce naturalmente per chiunque provenga dai giochi precedenti di Bungie.

L'Overrun AR (Medium Rounds) spara a 720 RPM e mantiene una pressione costante a corto-medio raggio. Il danno per proiettile è inferiore, ma la cadenza di fuoco lo rende indulgente per i giocatori che stanno ancora perfezionando la loro mira.

L'Impact HAR (Heavy Rounds) è l'unico AR Heavy Rounds del gioco, rendendolo il fucile più potente della categoria. Aspettati una forte gittata e danno abbinati a un rinculo che richiede un vero sforzo per essere gestito.

La V75 Scar (Volt Battery) presenta un'animazione di canna rotante durante lo sparo e una cadenza di fuoco leggermente inferiore rispetto agli AR cinetici. Il suo tipo di danno energetico le conferisce un posto distinto nelle build di equipaggiamento incentrate sul Volt.

M77 AR mod customization

Personalizzazione mod M77 AR

Mitragliatrici: Quando Hai Bisogno di Fuoco Sostenuto?

Tre mitragliatrici gestiscono il controllo dell'area e la soppressione in modi diversi.

La Conquest LMG (Medium Rounds) ha una meccanica di "spin-up": inizia lentamente e accelera più a lungo si tiene premuto il grilletto. Terribile per peek rapidi, devastante in scontri prolungati una volta raggiunta la piena velocità.

La Retaliator LMG (Medium Rounds) spara a una velocità costante dal primo proiettile, offrendoti una soppressione prevedibile senza bisogno di accelerare. La cadenza di fuoco di base più alta rispetto alla Conquest la rende uno strumento più consistente.

La Demolition HMG (Heavy Rounds) scambia la cadenza di fuoco per un serio danno per proiettile. I comandanti UESC portano quest'arma in gioco, il che la rende anche un potenziale pickup PvE durante le raid se incontri i nemici giusti.

Railgun: Qual è il Danno per Colpo Singolo Più Alto?

Entrambe le Railgun utilizzano Volt Cells e richiedono una carica prima di sparare. Il risultato è uno dei danni per colpo singolo più alti dell'intero gioco.

La V00 Zeus RG è l'arma di punta dell'arsenale Volt. La carica è lunga, ma il colpo risultante può eliminare bersagli a distanza con un singolo colpo. Le munizioni sono limitate, quindi ogni carica deve essere impegnata.

Si sospetta che la Ares RG abbia un tempo di carica più breve, scambiando la potenza bruta per colpo con un potenziale di fuoco di follow-up più rapido. Dovrebbe funzionare meglio nei duelli a medio raggio dove la Zeus sarebbe troppo lenta per essere pratica.

Fucili di Precisione: Come Blocchi il Lungo Raggio?

Tre fucili di precisione completano l'intero roster di armi.

Il Longshot (MIPS) e l'Outland (MIPS) sono entrambi fucili di precisione bolt-action con caricatori da tre colpi capaci di abbattere i Runner con un singolo colpo alla testa. Sono le opzioni definitive per bloccare le linee di tiro e punire i tentativi di estrazione da tutto il campo.

La V99 Channel (Volt Cell) porta una meccanica di carica simile alle Railgun. È probabilmente una delle armi più difficili da padroneggiare, ma gli Scout UESC la portano come drop PvE, rendendola più accessibile da ottenere rispetto alla maggior parte delle armi Volt di alto livello.

Longshot sniper scope view

Vista del mirino del fucile di precisione Longshot

Quali Sono le Migliori Combo di Armi per Ogni Stile di Gioco?

Creare un equipaggiamento incentrato sull'efficienza delle munizioni e sulla copertura della gittata ti offre le migliori possibilità in ogni situazione.

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La combo Tuttofare Bilanciato spicca per l'efficienza dato che entrambe le armi condividono Medium Rounds, dimezzando la complessità della ricerca. L'accoppiata Specialista Volt funziona in modo simile, mantenendoti su un unico pool di munizioni mentre ti offre opzioni di danno energetico a più gittate.

Strategia Mod: Come Costruisci l'Arma Migliore?

Ogni arma in Marathon supporta la personalizzazione completa delle mod, e le mod influenzano ogni arma in modo diverso. Una mod di cadenza di fuoco su una SMG si manifesta completamente diversamente rispetto alla stessa mod su un fucile da tiratore scelto.

L'approccio più efficace è iniziare identificando in cosa la tua arma scelta è debole. Bassa stabilità? Accumula mod di stabilità. Ricaricamento lento? Ci sono mod specifiche per questo. Invece di optare per potenziamenti di danno grezzo, colmare le lacune della tua arma di solito produce risultati più consistenti durante una raid completa.

Le versioni di rarità superiore delle armi vengono fornite con accessori di base migliori, quindi una versione Superior o Prestige di un'arma che già ti piace vale quasi sempre la pena equipaggiarla rispetto a una versione Standard di qualcosa teoricamente più forte.

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026