Deadpool è arrivato nella Stagione 6 di Marvel Rivals come l'unico eroe triplo ruolo del gioco, ed è esattamente caotico come ti aspetteresti. Il Mercenario Chiacchierone può giocare come Vanguard, Duelist o Strategist nella stessa partita, cambiando ruolo liberamente dall'area di spawn. Questa flessibilità lo renderà il tuo flex pick più prezioso o un peso, a seconda di quanto bene padroneggi tutti e tre i kit. Questa guida copre tutto ciò che devi sapere per arrivarci più velocemente.
Cosa rende Deadpool diverso da ogni altro eroe?
Ogni altro eroe in Marvel Rivals è bloccato in un singolo ruolo. Deadpool no. Porta con sé 26 abilità distribuite su tre kit distinti, e il suo potere scala attraverso due sistemi che nessun altro personaggio usa: uno Style Meter che sblocca le sue ultimate e un sistema di potenziamento basato su XP che gli permette di rafforzare le singole abilità a metà partita.
Lo Style Meter si riempie mettendo a segno abilità e infliggendo danni. Una volta raggiunto il grado "S", puoi scatenare la sua ultimate. Fondamentalmente, il misuratore ha un cooldown di 60 secondi dopo ogni utilizzo prima di ricominciare a generarsi, quindi non puoi concatenare le ultimate una dopo l'altra, indipendentemente da quanto bene stai giocando.
Il sistema di potenziamento funziona tramite un prompt del tasto F. Infliggere danni fa guadagnare XP, e mettere a segno colpi di grazia o scattare selfie (sì, selfie) garantisce XP bonus. Quando lo porti al massimo, scegli un'abilità da potenziare. Deadpool è anche invincibile durante l'animazione del selfie, un dettaglio che vale la pena conoscere.
La sua passiva Healing Factor rigenera salute fuori dal combattimento e attiva una breve finestra di invincibilità con guarigione rapida quando subisce danni ingenti. Pensala come una versione più leggera della rigenerazione di Wolverine. Non supera il fuoco concentrato costante, ma può sopravvivere a raffiche che eliminerebbero la maggior parte degli altri eroi.
Le note della patch della Stagione 6 spiegano come l'effetto potenziato di Katana Afterparty aggiunga una scia migliorata e immagini residue quando Deadpool termina la sua ultimate con la katana equipaggiata, offrendoti una conferma visiva che l'abilità è stata risolta correttamente.
Statistiche base di Deadpool per ruolo
La differenza di salute tra i ruoli è significativa. Il Deadpool Duelist con 250 HP è davvero fragile. Il Vanguard con 450 HP può assorbire punizioni. Tienilo a mente quando decidi con quale ruolo iniziare.
Come si giocano effettivamente tutti e tre i ruoli?
Vanguard (Tankpool)
Il Deadpool Vanguard è un brawler da prima linea dirompente. Le sue Dual Desert Eagles sparano a 36 danni per colpo, mentre la sua combo corpo a corpo Kick@$$ Katana infligge 30 danni per colpo con un intervallo di attacco di circa 0,6 secondi per colpo su un raggio di 4 metri.
Il suo RMB in posizione di tiro lancia un peluche Magical Unicorn Shield che genera una bolla sferica che blocca gli attacchi in arrivo. Usalo per conquistare spazio in modo aggressivo, non solo per proteggerti quando stai già perdendo uno scontro. La versione potenziata aumenta le dimensioni della bolla, il che è fondamentale per proteggere più compagni di squadra contemporaneamente.
Il Ban Hammer (Q) provoca un singolo nemico, garantisce a Deadpool HP bonus e punisce quel nemico ogni volta che manca un'abilità. Contro eroi con lunghi cooldown o grandi abilità telegrafate, è devastante. La versione potenziata aggiunge danni continui.
La sua Q con katana, The Big Test, fornisce un boost di velocità e guarigione nel tempo, ricarica i tentativi di Hazardous Hijinks e garantisce HP bonus agli alleati vicini. Se colpisci cinque nemici con Hazardous Hijinks o Bunny Hop durante la sua finestra, ottieni velocità amplificata, guarigione e un reset del cooldown di Healing Factor. Mancare quei cinque colpi significa sprecare un sacco di potenziale.
Duelist (DPSpool)
Il Deadpool Duelist scambia la sopravvivenza per la pressione offensiva. Il pool di 250 HP significa che non puoi assorbire gli errori come fa il Vanguard. Ciò che ottieni in cambio è un output di danni migliore e un kit più mobile.
Headshot! (RMB in posizione di tiro) rimuove l'avatar di Deadpool e lo lancia lungo un percorso, danneggiando i nemici che attraversa. La versione potenziata ti permette di afferrarlo e lanciarlo di nuovo fino a due volte, con il terzo lancio che esplode alla fine per danni ad area. Mettere a segno tutti e tre i colpi richiede pratica, ma la ricompensa è sostanziale.
Skill Issue (Q in posizione di tiro) provoca un bersaglio e punisce le abilità mancate con danni extra. La versione potenziata aggiunge Vulnerability, che riduce l'efficacia della guarigione del bersaglio. Abbinarlo a un compagno di squadra che può seguire su un bersaglio indebolito è dove diventa forte.
Pop Quiz! (Q in posizione di spada) rispecchia The Big Test ma con un Damage Boost aggiunto al pacchetto. La versione potenziata resetta tutti i cooldown eccetto Healing Factor dopo aver completato la sfida, il che può concatenarsi in una seconda finestra di burst se eseguita correttamente.
Strategist (Healpool)
Il Deadpool Strategist è un supporto aggressivo. Le sue Dual Desert Eagles in questo ruolo curano gli alleati quando colpiscono invece di infliggere danni, e i suoi fendenti con Kick@$$ Katana curano gli alleati vicini come effetto collaterale del colpire i nemici.
Healing Hijinks (RMB in posizione di spada) scatta in avanti e colpisce i nemici curando gli alleati nel raggio d'azione. È la versione Strategist di Hazardous Hijinks, che scambia un po' di danno personale per il sostentamento del team.
Healing Hop sostituisce Bunny Hop. Rimbalzare sugli alleati li cura; rimbalzare sui nemici o sui muri resetta il cooldown. Questo rende il Deadpool Strategist sorprendentemente mobile per un supporto, dato che sei incentivato a stare vicino all'azione piuttosto che restare nelle retrovie.
Final Exam (Q in posizione di spada) avvia una sfida di guarigione per Deadpool e gli alleati vicini. Colpisci abbastanza nemici con le abilità indicate in tempo per amplificare l'output di guarigione. La versione potenziata aggiunge circa 300 HP bonus per il team e resetta Healing Factor. Se cronometrata correttamente, questa abilità può sostenere il team fino a 18 secondi, sebbene richieda il completamento della sfida.
Pwnage Pound (Q in posizione di tiro) provoca un nemico e innesca una guarigione per tutto il team ogni volta che quel nemico subisce danni. Se il nemico provocato manca un'abilità, gli alleati vicini ottengono un'ulteriore esplosione di guarigione.

Healing Hop sugli alleati
Qual è il modo migliore per usare la meccanica di cambio ruolo?
Il cambio ruolo funziona solo nell'area di spawn, quindi non puoi cambiare a metà teamfight. Devi leggere lo stato della partita, morire o tornare indietro e prendere la decisione. Ciò significa che il tuo processo decisionale tra i respawn conta tanto quanto le tue meccaniche in partita.
Ecco il framework che funziona:
- Il tuo team viene attaccato e i supporti stanno morendo: passa a Vanguard e fai da babysitter alla backline
- Il tuo team ha tank ma nessuna guarigione e non riesce a sostenere una spinta: passa a Strategist
- La tua composizione è ricca di sostentamento e prima linea ma manca di pressione per le kill: resta o passa a Duelist
Deadpool gioca più naturalmente come secondario in ogni ruolo. Come Vanguard, è meglio come secondo tank accanto a un frontliner primario piuttosto che come unico tank. Come Strategist, integra un guaritore dedicato invece di sostituirlo. La sua identità principale è ancora più vicina a quella di un Duelist, ed è lì che la maggior parte dei giocatori passerà la maggior parte del tempo.
Giocarlo sembra simile a Blade in termini di ritmo. Il DPS primario proviene dalle pistole a distanza, e le katane prendono il sopravvento negli scontri ravvicinati o nelle mischie sugli obiettivi dove puoi colpire più bersagli con ogni fendente.
Team-up di Deadpool: Comical Chaos con Jeff the Land Shark
Deadpool ancora il team-up "Mr. Pool's Interdimensional Toy Box" con Jeff the Land Shark come attivatore. Jeff preme C per sputare un peluche che spruzza acqua in un'area, curando gli alleati vicini e disturbando la visione nemica oscurando gli elementi della loro UI, inclusi le barre della salute e i timer dei cooldown.
L'abilità ha un cooldown di 35 secondi. In un teamfight coordinato, cronometrarla con una spinta sull'obiettivo può creare un vero caos: il tuo team conosce i propri cooldown, i nemici no. Quell'asimmetria informativa è più preziosa di quanto sembri.
Questo team-up è separato dal Deadpool In Your Area (E) di Deadpool, che fa qualcosa di simile a livello personale provocando i nemici vicini e disturbando la loro visione mentre infligge danni continui. Accumulare entrambi gli effetti nello stesso scontro è davvero disorientante per gli avversari.
Come si contrasta Deadpool?
La più grande vulnerabilità di Deadpool è il danno da burst prima che il suo Healing Factor si attivi, e il crowd control che interrompe le sue catene di scatti. La sua guarigione passiva ha bisogno di tempo per attivarsi, e i suoi scatti di Hazardous Hijinks richiedono di mettere a segno colpi per ricaricarsi. Negagli entrambi.
Eroi che bloccano il suo slancio:
- Invisible Woman, Luna Snow e Mantis possono limitare l'uso delle sue abilità e interrompere la sua generazione di stile
- Scarlet Witch, Hela e Squirrel Girl possono stordire e interrompere a metà scatto
Eroi che lo eliminano prima che possa sostenersi:
- Blade, Daredevil e Winter Soldier possono infliggere abbastanza danni in una finestra breve per eliminarlo prima che Healing Factor diventi rilevante
Una nota importante dai primi test competitivi: bannare Deadpool nel gioco competitivo richiede tre ban separati in tutti e tre i ruoli contemporaneamente. In pratica, la maggior parte dei team non spenderà così tanti ban su un singolo eroe, il che significa che Deadpool apparirà in quasi ogni partita ad alto livello. Imparare a giocare contro di lui è imprescindibile.
Migliori composizioni di squadra per Deadpool
Deadpool funziona meglio in composizioni in cui la sua flessibilità copre una lacuna piuttosto che raddoppiare su un punto di forza esistente. Una solida composizione pre-lancio appare così:
- Vanguards: Emma Frost, Magneto
- Duelists: Daredevil
- Strategists: Invisible Woman, Gambit
- Flex: Deadpool
La logica è solida. Deadpool riempie qualsiasi ruolo la partita richieda, quindi costruisci il resto del tuo team con assegnazioni di ruolo chiare e lascia che lui si adatti. Abbinarlo a eroi che corrispondono al suo stile di gioco aggressivo, come Daredevil, significa che la tua prima linea applica costantemente pressione invece di giocare in modo reattivo.
Per il contesto completo sul bilanciamento della Stagione 6, incluso come i numeri di Deadpool si confrontano con il resto del roster, controlla l'analisi delle note della patch della Stagione 6 che copre il suo rilascio insieme alla nuova mappa e al battle pass.

Lancio del proiettile Headshot!
Vale la pena imparare a usare Deadpool?
La risposta onesta: sì, ma l'investimento è reale. Padroneggiare un ruolo è abbastanza semplice. Padroneggiarne tutti e tre, e soprattutto sapere quando passare da uno all'altro, richiede molto più tempo. Il sistema di potenziamento aggiunge un altro livello perché l'abilità giusta da potenziare cambia a seconda del tuo ruolo, del team nemico e di dove ti trovi nella partita.
Detto questo, il potenziale è davvero alto. Un giocatore di Deadpool che legge bene la partita e cambia ruolo nei momenti giusti fornisce un valore che nessun altro eroe può replicare. La meccanica triplo ruolo non è un espediente; è un vero strumento strategico che premia il game sense rispetto alle semplici meccaniche.
Per altre guide agli eroi e contenuti strategici su Marvel Rivals, sfoglia le ultime guide di gioco per rimanere aggiornato mentre il meta si sviluppa durante la Stagione 6 e oltre.


