Marvel Rivals Stagione 9.5 arriva il 7 agosto, portando The Hood nel roster insieme a una sostanziosa serie di bilanciamenti. Non si tratta della rivoluzione totale vista nella Stagione 9, ma i nerf e i buff sono abbastanza mirati da scuotere il meta. Peni Parker riceve un nerf significativo al controllo, il danno del Team-Up di Black Panther viene ridimensionato, mentre diversi eroi sottotono come Moon Knight, Wolverine e Jubilee ottengono miglioramenti concreti.
Cosa c'è di nuovo nella Stagione 9.5?
La novità principale è The Hood, un nuovo Vanguard che si unisce al roster. Oltre a questo, la patch si concentra sull'affinare il meta piuttosto che ricostruirlo. Il sistema di Team-Up introdotto nella Stagione 9 riceve diversi aggiustamenti e una manciata di eroi ottiene modifiche alle statistiche indipendenti da qualsiasi combinazione di Team-Up.
Per un quadro completo di come funziona il sistema di Team-Up della Stagione 9 e quali combo contano di più, la guida alle abilità Team-Up dei Duelist della Stagione 9 offre un'analisi dettagliata.

The Hood si unisce alla Stagione 9.5
Cambiamenti ai Vanguard: chi è stato buffato e chi nerfato?
Devil Dinosaur (buff)
Devil Dinosaur ottiene un significativo aumento di danno sulla sua abilità Frenzied Feast. I primi quattro attacchi ora infliggono 8% di danno in percentuale alla salute massima, rispetto al precedente 5%, e il quinto attacco sale da 10% a 12%. Anche il suo Team-Up Surf & Turf con Jeff the Land Shark migliora, estendendo la durata massima da 4 secondi a 5 secondi e aumentando l'effetto di cura sugli alleati da 40 a 60.
Doctor Strange (buff)
Doctor Strange ottiene due vantaggi. Il danno del singolo colpo di Daggers of Denak aumenta da 16 a 18 e il numero di cariche del proiettile passa da 10 a 12. Anche il suo Team-Up con Hulk diventa più rapido: il cooldown di Gamma Maelstrom scende da 8 secondi a 6 secondi.
Magneto (buff)
Il Team-Up di Magneto con Scarlet Witch ottiene un nuovo effetto. Il proiettile di Metallic Chaos ora aggiunge un leggero Launch Up all'impatto, dando alla combinazione più incisività nel crowd control.
Peni Parker (nerf)
Questo è il nerf più significativo ai Vanguard della patch. Il team di sviluppo ha specificato che l'effetto Immobilize di Cyber-Web Snare era troppo frequente e oppressivo. Il rework rimuove l'Immobilize diretto all'impatto. Invece, colpire un nemico applica uno stack di Web-Tracer e un rallentamento del 30% per 1 secondo. Il Web-Tracer dura 5 secondi e solo se lo stesso nemico viene colpito dal laccio una seconda volta mentre il tracer è attivo, verrà Immobilizzato per 0.7 secondi.
Il laccio si trasforma inoltre in un'abilità basata su cariche, con un massimo di 2 cariche. Il limite di Bonus Health dei Cyber-Web scende da 200 a 150.
In cambio, Peni ottiene più libertà sul suo fuoco secondario, sebbene il risultato netto sia una chiara riduzione della sua capacità di bloccare gli avversari.
Rogue (buff)
Rogue ottiene un piccolo boost alla sopravvivenza. Il suo moltiplicatore di riduzione del danno in Defensive Stance aumenta da 55% a 60% e la capacità del suo Regenerative Shield passa da 250 a 275.
Venom (nerf)
Il self-sustain di Venom subisce un colpo. Il Bonus Health di Symbiotic Resilience scende da 120% della salute persa a 110% e il cooldown di Venom Swing aumenta da 8 secondi a 10 secondi. Rimane forte, ma ora deve impegnarsi con più cautela negli ingaggi.

Il laccio ora usa 2 cariche
Cambiamenti ai Duelist: cosa è cambiato nel ruolo danno?
Black Panther (nerf)
Il Team-Up di Black Panther con Storm viene ridimensionato. Il danno ad area sui nemici scende da 40 a 30 e il cooldown aumenta da 12 secondi a 15 secondi. Il suo kit base rimane invariato, ma questo Team-Up era chiaramente troppo performante.
Cyclops (buff)
Cyclops ottiene una riduzione del cooldown di Ricochet Force più rapida, che passa da 0.15 secondi per colpo di Optic Blast a 0.25 secondi. Anche il suo Team-Up con Gambit migliora, aumentando la frequenza di attacco di Concussive Beam da un incremento di 10% a 15%.
Elsa Bloodstone (nerf)
Il Team-Up di Elsa Bloodstone con Devil Dinosaur viene ridimensionato. La salute della trappola Smoky Snare scende da 100 a 50 e la durata del controllo si accorcia da 1.5 secondi a 1.2 secondi.
Hela (nerf)
Il Team-Up di Hela con Namor infligge meno danni. Il danno del singolo colpo di Undead Monstro scende da 15 a 10.
Moon Knight (buff)
Moon Knight riceve due miglioramenti. Il decadimento del danno da rimbalzo di Crescent Dart e Moon Blade si riduce da 30% per rimbalzo a 20%, il che significa che i suoi proiettili rimbalzanti mantengono più danno su più colpi. Anche il suo Team-Up con Cloak & Dagger migliora: il cooldown di Luminous Moon scende da 15 secondi a 12 secondi, la durata dello scatto si estende da 0.3 secondi a 0.35 secondi e la distanza dello scatto aumenta da 12m a 15m. L'Enhanced Effect aggiunge un effetto di cura di 3 secondi da 20 salute al secondo dopo aver lasciato lo stato Phased.
Phoenix (buff)
Phoenix ottiene un aumento di danno sulla detonazione di Sparks, da 35 a 40, e il danno ad area aumenta da 12 a 15. Anche il suo Team-Up con Rogue migliora, con il danno di Telekinetic Beatdown che sale da 45 a 55.
Wolverine (buff)
La Berserker Rage di Logan riceve tre aggiustamenti. La rabbia guadagnata per colpo subito aumenta da 5 a 8. Il timer di decadimento della rabbia ora inizia dopo 5 secondi di inattività invece di 4. Alla rabbia massima, il tasso di decadimento scende da 15 al secondo a 10 al secondo. Il risultato è che Wolverine accumula furia più velocemente e la mantiene più a lungo una volta caricato al massimo.
Scarlet Witch (buff)
Il Team-Up di Scarlet Witch con Doctor Strange riceve un rework completo. L'effetto base le conferisce un'abilità con 8 secondi di cooldown e 8 secondi di durata che sostituisce Chthonian Burst con Mystic Burst, permettendole di sparare missili magici liberamente senza costo di energia. L'Enhanced Effect converte questo in un toggle, rimuovendo completamente il limite di durata.

La rabbia si accumula più velocemente nella 9.5
Cambiamenti agli Strategist: aggiustamenti al ruolo di supporto
Gambit (nerf)
Il Team-Up di Gambit con Magneto riceve un aggiustamento alla frequenza di controllo. La frequenza di Launch Up del campo magico cambia da 0.5 secondi a 1 secondo, dimezzando la frequenza con cui può lanciare i nemici.
Jubilee (buff)
Jubilee ottiene un piccolo ma significativo boost alle statistiche. Il danno del singolo colpo di Energy Plasmoids aumenta da 10 a 11 e la cura per singolo colpo passa da 14 a 15. Numeri piccoli, ma che su un'intera partita fanno la differenza.
Loki (buff)
La velocità del proiettile di Mystical Missile di Loki aumenta da 100 m/s a 120 m/s. I suoi missili erano notevolmente facili da schivare a distanza, quindi questo rende il suo kit più affidabile.
White Fox (buff)
White Fox ottiene due miglioramenti. Il costo energetico di Kumiho Unleashed (la sua Ultimate) scende da 4800 a 4300. Dopo il lancio, ora applica automaticamente l'effetto Blessed by the Nine a tutti gli alleati entro un raggio di 10m per 3 secondi. Questa applicazione automatica al lancio è il cambiamento più incisivo, eliminando la necessità di coordinare manualmente il buff.
Come cambia il meta nella Stagione 9.5?
Il nerf a Peni Parker è il più grande cambiamento del meta. È stata una scelta affidabile per la sua frequenza oppressiva di Immobilize, e richiedere due colpi di laccio per ottenere lo stesso effetto di controllo è un vero nerf al suo kit. Aspettati che il suo pick rate cali ai livelli di gioco più alti.
Anche Venom subisce un colpo, sebbene la riduzione da 120% a 110% di Bonus Health e l'aumento del cooldown di Venom Swing siano misurati piuttosto che devastanti. Rimane un Vanguard valido, solo leggermente meno permissivo.
D'altra parte, i cambiamenti alla Berserker Rage di Wolverine lo rendono considerevolmente più minaccioso negli scontri prolungati. Accumulare rabbia a 8 per colpo invece di 5, combinato con un tasso di decadimento più lento alla rabbia massima, significa che rimane nel suo stato potenziato molto più a lungo una volta ingranato. Anche i miglioramenti al danno da rimbalzo di Moon Knight sono degni di nota per i giocatori che lo hanno utilizzato.
Per il contesto su come questi cambiamenti si confrontano con i rework degli eroi della Stagione 9, la analisi dei buff e nerf della Stagione 9 copre tutti i cambiamenti che hanno definito il meta attuale.
Per tutto il resto che accade nella Stagione 9.5, incluse le date degli eventi e le nuove skin, la roadmap della Stagione 9 contiene il programma completo. Per ulteriori guide che coprono l'intero roster, dai un'occhiata alla collezione di guide di Marvel Rivals.


