La Stagione 8 di Marvel Rivals arriva il 15 maggio 2026 alle 9:00 UTC, e si tratta di uno dei bilanciamenti più corposi mai visti nel gioco. Devil Dinosaur si unisce al roster come 50° eroe, il 28 maggio debutta una nuova mappa Doom Match chiamata Alchemax Headquarters e ben 16 eroi suddivisi tra i tre ruoli riceveranno delle modifiche. Dieci eroi ottengono dei buff, quattro vengono nerfati e due subiscono aggiustamenti che cambieranno radicalmente il modo in cui vorrai giocarli.
Chi è Devil Dinosaur e come si gioca?
Devil Dinosaur è il nuovo Vanguard e il 50° eroe del roster. Il suo kit è incentrato sul combattimento ravvicinato: morde i nemici per infliggere sanguinamento, li afferra e li lancia con le fauci, e proietta uno scudo contro i proiettili in arrivo. Può anche sparare raggi laser dalla bocca, il che è caotico esattamente quanto sembra. La sua ultimate lo vede caricare in avanti con una velocità di movimento aumentata, calpestando i nemici con attacchi a onda d'urto.
Come Team-Up Anchor per la nuova abilità Primal Punishment, Devil Dinosaur permette a The Punisher di cavalcarlo. Mentre è in sella, Frank Castle può utilizzare solo gli attacchi normali, ma ottiene una riduzione del danno extra e condivide le cure ricevute con Devil Dinosaur. Devil Dinosaur stesso ottiene 100 Bonus Health come anchor. È una configurazione di nicchia, ma il vantaggio in termini di sopravvivenza per entrambi gli eroi in uno scenario di dive è reale.

Note della patch Stagione 8 di Marvel Rivals: tutte le modifiche agli eroi
Quali sono le modifiche ai Vanguard nella Stagione 8?
Deadpool subisce l'unico nerf significativo tra i Vanguard. La cura della sua ultimate Ban Hammer scende da 50 al secondo a 25 al secondo, e il danno del colpo singolo delle sue Dual Desert Eagles passa da 36 a 34 (standard) e da 42 a 39 (potenziato). Il taglio alla cura è la parte più pesante: avere metà del sustain durante la ultimate lo rende decisamente più facile da punire.
Emma Frost riceve un importante ritocco alla sopravvivenza. Il falloff del suo Telepathic Pulse inizia ora 4 secondi dopo aver mancato un nemico (invece di 3), il cooldown del riposizionamento di Mind's Aegis scende da 3 secondi a 1 secondo, e la sua riduzione del danno durante la Diamond Form e la sua ultimate Psionic Seduction aumenta da 20% a 25%. Il solo cambio al cooldown del riposizionamento la rende molto più fluida da giocare in una frontline contesa.
The Thing riceve la modifica più semplice: salute base aumentata da 700 a 750. Cinquanta punti salute extra su un Vanguard che vuole stare nel bel mezzo della mischia sono diretti e molto apprezzati.

Devil Dinosaur si unisce alla Stagione 8
Quali sono le modifiche ai Duelist nella Stagione 8?
È qui che la patch interviene maggiormente. Sette Duelist sono stati colpiti e la maggior parte sta ricevendo potenziamenti significativi.
Iron Fist riceve due modifiche che rendono più serrato il suo loop di combo. I colpi di Jeet Kune Do ora riducono il cooldown di Dragon's Defense di 1.2 secondi per colpo (invece di 1 secondo), e il danno del primo colpo di K'un-Lun Kick aumenta da 35 a 40. Più riduzione del cooldown per colpo significa che può restare aggressivo più a lungo.
Mister Fantastic è l'aggiustamento più complesso della patch. Il danno di Stretch Punch sale da 65 a 70, il che sembra un buff. Ma Flexible Elongation perde completamente il suo effetto di riduzione della velocità di movimento, scambiando quel controllo con un tempo di carica più rapido (da 8 secondi a 6 secondi). Anche la sua ultimate Brainiac Bounce costa meno energia: da 3.400 a 3.100. NetEase inquadra questo cambiamento come uno scambio tra un crowd control opprimente e un danno più diretto e utility, una scelta di design ragionevole.
Moon Knight riceve un singolo fix mirato: il cooldown di Moonlight Hook scende da 15 secondi a 12 secondi. Un miglioramento pulito alla mobilità, niente di complicato.
Phoenix riceve l'aggiustamento più sfumato. Il danno del colpo diretto di Cosmic Flames aumenta da 50 a 55, ma il danno esplosivo quando si fanno detonare i marchi Spark scende da 40 a 35. La nota dello sviluppatore merita di essere letta: senza buff ai danni esterni, Phoenix non può più eliminare con un colpo solo un eroe da 250 Salute con un singolo marchio più il colpo diretto della sua ultimate Endsong Inferno. Il compromesso rende il suo combattimento base più forte eliminando al contempo un frustrante scenario di burst-kill.

Wolverine guarisce più velocemente nella Stagione 8
La ultimate di Spider-Man diventa più incisiva. Il danno per Spell Field sferico di Spectacular Spin aumenta da 13.6 a 15, portando il danno totale durante la durata di 2.4 secondi da 408 a 450.
Squirrel Girl ottiene una riduzione del cooldown su Mammal Bond da 15 secondi a 12 secondi. Minore, ma un accesso più frequente all'abilità la aiuta a mantenere la pressione.
Star-Lord riceve un semplice buff alle munizioni: la capacità di Element Guns aumenta da 40 a 50. Più colpi prima di ricaricare significano più danno costante negli scontri prolungati.
Il cooldown di attivazione della passiva Regenerative Healing Factor di Wolverine scende da 105 secondi a 90 secondi. Vedere Logan tornare in combattimento 15 secondi più velocemente è un vero miglioramento della qualità della vita per un eroe costruito per restare nel raggio del corpo a corpo.
Quali sono le modifiche agli Strategist nella Stagione 8?
Invisible Woman perde un po' del suo vantaggio nel comparto controllo. La distanza di spinta di Force Physics scende da 12m a 10m e il danno passa da 55 a 50. Contribuiva con troppo spostamento alle composizioni Strategist, e questo la riporta in linea.
Loki si sposta ulteriormente verso il supporto. Il rapporto di cura di Mystical Missile delle sue illusioni aumenta da 90% a 100%, mentre il rapporto di danno scende da 90% a 80%. Anche la sua ultimate God of Mischief costa più energia: da 4.300 a 4.500. Il boost alla cura delle illusioni è un vero buff al suo output di supporto, ma il costo più alto della ultimate è una vera tassa sulla frequenza con cui può usarla.
Mantis riceve il rework più interessante della patch. Il boost al danno per gli alleati di Allied Inspiration scende da 12% a 8%, ma ottiene un nuovo Movement Speed Boost fisso di 100 per gli alleati. Questa modifica è una risposta diretta al fatto che Ultron ora ha accesso a capacità di buff al danno convenzionali. Mantis ottiene così un'identità più distinta invece di competere sullo stesso piano di un altro eroe.
Rocket Raccoon viene potenziato su tutta la linea. Il danno per proiettile di Bombard Mode passa da 16 a 17, le cariche di Repair Mode aumentano da 8 a 10, e il costo in energia della sua ultimate C.Y.A. scende da 4.300 a 4.000. Più cure, più danni e un accesso più rapido alla ultimate lo rendono una scelta più solida in ogni situazione.
White Fox riceve una ridistribuzione delle cure piuttosto che un buff o un nerf secco. Durante Fox Form Awakening, la cura dell'aura circostante aumenta da 25 al secondo a 35 al secondo, ma la cura burst per attacco riuscito scende da 35 a 25. La nota dello sviluppatore spiega l'intento: le sue cure erano troppo alte quando attaccava costantemente (100 al secondo) ma troppo basse quando non riusciva a mantenere un bersaglio. I nuovi numeri la portano a 90 al secondo quando attacca e 35 al secondo quando è disimpegnata, il che è più coerente in varie situazioni di combattimento. Anche la cura agli alleati della sua ultimate Kumiho Unleashed balza da 40 al secondo a 60 al secondo.
Il buff alla velocità di movimento di Mantis si accumula con le abilità di mobilità esistenti nella tua squadra. Se stai usando composizioni dive aggressive, il Movement Speed Boost fisso di 100 ha più valore pratico rispetto al vecchio boost al danno di 12%.

Cure di White Fox ridistribuite
Quali modifiche ai Team-Up arrivano nella Stagione 8?
Sono confermati due aggiornamenti ai Team-Up. Il già esistente Chilling Assault (Luna Snow con Iron Fist o Emma Frost) ottiene una portata estesa: lo Spell Field Iced Out Diamond cresce da 9m a 12m, con la distanza di posizionamento della barriera aggiornata di conseguenza. Il nuovo Team-Up Primal Punishment tra Devil Dinosaur e The Punisher è descritto sopra.
Cos'altro c'è di nuovo nella Stagione 8?
Oltre alle modifiche agli eroi, la Stagione 8 aggiunge la mappa Doom Match Alchemax Headquarters il 28 maggio 2026. Un nuovo Battle Pass e skin per gli eroi arrivano con il lancio della stagione. Sono confermati nuovi accessori per Devil Dinosaur, The Thing, Black Widow, Angela, Hela, Namor e The Punisher.
La patch include anche un'ottimizzazione dello spazio di archiviazione su PC che separa il pacchetto texture ad alta risoluzione. Disinstallare il pacchetto texture HD consente di risparmiare circa 35GB senza alcun impatto visivo significativo alle risoluzioni 1080p o 1440p.
Se vuoi un contesto su come il meta sia arrivato fin qui, le note della patch e le modifiche agli eroi della Stagione 7 coprono il precedente importante bilanciamento. E se stai già guardando avanti, vale la pena dare un'occhiata ai dettagli su cosa arriverà dopo la Stagione 8 prima del reset. Per tutto il resto, la collezione di guide di Marvel Rivals ha tutto ciò di cui hai bisogno.

