Marvel's Wolverine contiene 68 Material Crates sparsi nei suoi 20 capitoli, e ognuno di essi è fondamentale. Ogni cassa rilascia 50 Material, che potrai utilizzare per craftare i costumi. Craftare costumi aumenta gli HP massimi di Logan, e ti servono solo 33 casse per raggiungere il cap di 200% HP. Te ne servono 63 per sbloccare ogni costume nel gioco. La buona notizia: il gioco segnala le casse nelle vicinanze con un suono pulsante tramite l'altoparlante del DualSense, quindi le tue orecchie sono il tuo strumento migliore qui.
Cosa sono i Material Crates e perché dovresti raccoglierli?
I Material Crates sono forzieri nascosti sparsi nell'ambiente di ogni capitolo. Interagisci con uno di essi per aggiungere 50 Material al tuo totale. Questi Material alimentano direttamente il sistema di crafting dei costumi, e i costumi non sono solo cosmetici. Ognuno che crafti contribuisce a un obiettivo progressivo che aumenta gli HP massimi di Logan. Raggiungere il cap massimo di 200% HP richiede solo 33 casse, ma ottenerli tutti e 63 i costumi craftabili ne richiede 63. Le 5 casse rimanenti sono tecnicamente un surplus, ma raccoglierle tutte e 68 ti farà guadagnare il Trofeo d'Argento Crate Collector.
Le casse non respawnano e non possono essere perse permanentemente, dato che il gioco ti permette di rigiocare i capitoli. Detto questo, raccoglierle al primo passaggio ti farà risparmiare un sacco di backtracking, specialmente nelle missioni più lunghe in Giappone.
consiglio
Quando senti l'altoparlante del DualSense pulsare ritmicamente, smetti di muoverti e ruota Logan lentamente. Il suono diventa più forte man mano che ti orienti verso la direzione della cassa. Questo funziona anche attraverso i muri.
Per una panoramica completa di ogni costume che puoi sbloccare con questi Material, dai un'occhiata alla guida a tutti i costumi e artigli.
Prima di andare a caccia di casse, ecco la suddivisione completa per regione, così saprai cosa aspettarti:
Regione
Missioni
Totale Casse
Canada
Homecoming, The One That Got Away, Raise Some Hell, Strays, Something Much Stronger
15
Madripoor (Parte 1)
Knock Knock, Mutant Detected, One Last Mission
9
Giappone
Get Angry, Bad Blood, In the Shadows, Death Comes to Death, We Were Wrong, Hell Followed With Him, Sinister Tidings
24
Madripoor (Parte 2) / Finale
Way Down Low, Roll the Dice, Field Test, I'm Still Here, This Was the Dream
13
Tutte le posizioni dei Material Crates in Canada
Guida Marvel's Wolverine: Tutte le posizioni dei Material Crates
Homecoming (2 casse)
Entrambe le casse si sbloccano naturalmente come parte della storia durante il secondo giorno di questo capitolo. La prima si trova in un magazzino in fondo a sinistra del Walter's Lab, accessibile solo dopo che Logan ha passato la notte all'Essex Institute. La seconda si trova all'interno degli alloggi di Sabretooth, precisamente nell'armadio della biancheria del bagno in fondo alle sue stanze.
The One That Got Away (4 casse)
Questo capitolo ha quattro casse sparse tra un deposito di legname, un magazzino crollato, un sentiero nel bosco e una gru nel cantiere navale.
Cassa 1: Dopo il salto con la zipline e lo scontro con i due nemici, distruggi la barricata di legno dipinta di giallo. Davanti ci sono pile di legname con grandi casse di legno in mezzo. Distruggi quelle casse di legno per rivelare il Material Crate.
Cassa 2: Salta sul tetto del magazzino fatiscente e scendi nel seminterrato crollato. Trova il grande tubo contrassegnato con "Entry Restricted Except Jean" e seguilo fino alla fine.
Cassa 3: All'attraversamento del fiume con la scia di odore, gira a destra invece di attraversare. Segui il sentiero oltre un XP Cache e striscia sotto gli alberi caduti per raggiungere la radura in fondo.
Cassa 4: Nel cantiere navale, usa il cavo di risalita sopra i container di spedizione in alto a sinistra per raggiungere la struttura della gru grigia. Corri lungo le travi rosse (muoversi lungo il cavo è estremamente lento) per raggiungere la cassa sul lato opposto.
Raise Some Hell (4 casse)
Due casse si trovano nel secondo campo dei cecchini, una è all'interno del cortile della raffineria e una è in un camion all'esterno.
Cassa 1: Cammina lungo la cima della scogliera nella seconda area dei cecchini con la grande pozza. Scendi sul lato sinistro verso la sporgenza inferiore.
Cassa 2: Segui il fiume controcorrente dalla stessa pozza fino all'abisso alla fine del pendio.
Cassa 3: All'interno del cortile della raffineria, dopo aver sfondato le doppie porte gialle, guarda all'estrema sinistra vicino alla recinzione. La cassa si trova sul lato destro dell'edificio bianco, davanti a un grande container bianco.
Cassa 4: Dopo essere uscito dalla raffineria, scendi le scale oltre la radice della Nightmare Door e dirigiti verso un camion della Trask con il portellone posteriore aperto. La cassa è sul lato sinistro all'interno del camion.
Strays (1 cassa)
Solo una cassa qui. Entra nella Armory room e la troverai immediatamente alla tua destra vicino alle rastrelliere delle armi.
Something Much Stronger (4 casse)
Tutte e quattro le casse si trovano nella natura selvaggia che porta alla vecchia baita di Logan.
Cassa 1: Dopo essere scivolato lungo il pendio innevato nel ruscello, segui il fiume in avanti e poi a destra. Arrampicati sul tronco d'albero sulla piccola isola innevata e gira a destra in cima per trovare la cassa all'interno di una piccola grotta.
Cassa 2: Dopo aver liberato il lupo dalle viti, segui il sentiero fino all'albero caduto che funge da ponte. A metà strada, guarda a sinistra per individuare una piccola isola innevata nel fiume. La cassa è alla base del ceppo d'albero lì.
Cassa 3: Dopo l'arrampicata sul tronco, prendi il bivio a destra verso il lago. Una capanna da pesca in metallo si trova in riva al lago con la cassa davanti.
Cassa 4: Alla vecchia baita di Logan, segui il sentiero ramificato a destra dopo aver scalato le sporgenze della scogliera.
Tutte le posizioni dei Material Crates a Madripoor (Parte 1)
Guida Marvel's Wolverine: Tutte le posizioni dei Material Crates
Knock Knock (2 casse)
Cassa 1: Entra nella hall della centrale elettrica e controlla dietro la reception.
Cassa 2: Dopo aver combattuto nella sala server e aver raggiunto il livello superiore, trova la grata sul muro nell'angolo davanti. Aprila e la cassa si trova in fondo a quella stanza laterale.
Mutant Detected (4 casse)
Cassa 1: All'inizio del capitolo, controlla dietro la reception direttamente sotto l'insegna della Trask Industries.
Cassa 2: Dopo che Mystique apre la porta verso l'ampio magazzino, segui il muro destro dietro la prima pila di casse.
Cassa 3: Dopo la cutscene del globo olografico, segui la linea gialla sul pavimento finché non fa una curva di 45 gradi. Prendi l'intersezione a sinistra e trova la porta chiusa a chiave sul muro destro. Usa i sensi di Logan per decifrare il codice (0291) e la cassa si trova nell'angolo in fondo a destra di quella stanza.
Cassa 4: Dopo aver disattivato il Propulsion Tunnel, dirigiti verso il lato sinistro della stanza. La cassa è accanto a un fuoco.
attenzione
La porta chiusa con codice in Mutant Detected (codice: 0291) è facile da superare se segui solo la scia di odore. Fai una deviazione a sinistra alla curva di 45 gradi prima di proseguire.
One Last Mission (3 casse)
Cassa 1: Dalla posizione iniziale del bar, trova l'apertura circolare sul lato destro. La cassa si trova nell'angolo in fondo a destra di quella stanza.
Cassa 2: All'esterno, sulla scia di odore di Jean, segui la strada finché la scia non sale le scale attraverso un arco. Invece di seguirla, prendi le scale a sinistra che scendono fino in fondo.
Cassa 3: Dopo il combattimento in cui Logan estrae una spada da se stesso e la usa come arma, controlla l'edificio in riva all'acqua più vicino allo scontro. Un passaggio corre lungo il suo lato destro fino all'acqua, con la cassa alla fine.
Tutte le posizioni dei Material Crates in Giappone
Il Giappone è il tratto più lungo del gioco e ha il maggior numero di casse. In the Shadows da solo ne ha 7, quindi rallenta in quella missione.
Guida Marvel's Wolverine: Posizioni di tutti i Material Crate
Get Angry (5 crate)
Crate 1: Mentre cerchi Jean tra le tre sale giochi, trova il negozio Smash.Compete e controlla il vicolo direttamente dietro di esso.
Crate 2: Alla tua destra appena esci dall'ascensore all'interno del bar della visione di Jean.
Crate 3: Dopo aver distrutto i primi incensieri nell'illusione, esci dalle stanze e guarda a destra. Il crate si trova dietro delle casse di spedizione in legno.
Crate 4: Dopo la sequenza di oscillazione nel bar seguendo Jean, raggiungi la struttura metallica alla fine e voltati. Il crate è contro il muro dietro di te.
Crate 5: Dopo aver trovato il Telepath e aver preso l'ascensore, il crate si trova nella prima stanza dietro degli scaffali metallici.
Bad Blood (4 crate)
Crate 1: Sul tetto prima di attraversare verso l'edificio di Shiro, dietro delle casse di legno.
Crate 2: Dando le spalle all'ingresso principale di Shiro, guarda l'impalcatura davanti a te e leggermente a destra.
Crate 3: Nel cantiere durante la scalata verso l'attico di Shiro, raccogli la scia di odore vicino alla statua della Hand e seguila in avanti fino al livello inferiore.
Crate 4: Dopo che Jean ti solleva sulla piattaforma, voltati verso il cantiere e guarda a destra.
In the Shadows (7 crate)
Il capitolo più denso del gioco. Prenditi il tuo tempo.
Crate 1: Entra nella sala giochi dalla strada, scendi le scale e troverai il crate in fondo.
Crate 2: Esci dalla sala giochi, vai a destra, poi a sinistra lungo la strada. All'angolo dell'insegna dello scheletro che mangia noodles, gira a destra. All'edificio con la testa di dinosauro, gira di nuovo a destra e usa i sensi di Logan per individuare il crate sul tetto.
Crate 3: Sul tetto a sinistra della scatola di alimentazione per un rilevatore di mutanti.
Crate 4: Sul tetto a sinistra di un gruppo di rilevatori, dietro il tetto con l'enorme struttura a forma di dinosauro.
Crate 5: Al livello base del cantiere, vicino all'escavatore, a sinistra del punto di scarico del camion dei noodles.
Crate 6: Nel breve tunnel dopo che Jean camuffa Logan per superare i Chosen. Alla fine del tunnel, il crate si trova a sinistra del santuario.
Crate 7: Sul tetto sotto la zipline mentre torni verso Shiro dopo aver discusso con Jean.
Death Comes to Death (3 crate)
Crate 1: Sul tetto immediatamente alla tua sinistra all'inizio della missione, subito dopo aver parlato con Shiro.
Crate 2: A destra sotto un grosso tubo dopo aver controllato i filmati di sicurezza.
Crate 3: A destra dell'ascensore dopo essere usciti dalla stanza del vapore.
We Were Wrong (5 crate)
Crate 1: Mentre segui le tracce, trova il crate dietro il camion della Alchemax.
Crate 2: All'interno del ristorante, sulla sporgenza sopra il palco principale. È circondato da nemici.
Crate 3: Seguendo il mutante della Hand, raggiungi l'auto ribaltata dopo aver aiutato la donna ferita. Vai a sinistra nel vicolo.
Crate 4: Dopo l'imboscata, scavalca il muro rotto nel cantiere. Il crate è dietro un camion immediatamente alla tua sinistra.
Crate 5: In fondo alle scale che portano al seminterrato.
Hell Followed With Him (4 crate)
Crate 1: Alla fine della sezione nella foresta, su una sporgenza a destra guardando la parete rocciosa.
Crate 2: Dietro l'edificio immediatamente alla tua sinistra quando inizi a esplorare la roccaforte.
Crate 3: A destra del memoriale, in cima alle scale.
Crate 4: Alla tua sinistra mentre entri nel santuario.
Sinister Tidings (1 crate)
Un solo crate, facile da perdere. Si trova all'interno della stanza segreta nell'armadio di Shiro, accessibile subito dopo che Logan parla con Essex nello specchio del bagno.
Tutte le posizioni dei Material Crate di Madripoor Parte 2 e Finale
Guida Marvel's Wolverine: Posizioni di tutti i Material Crate
Way Down Low (4 crate)
Tre dei quattro crate qui si trovano all'interno di camion inattivi ai checkpoint dei Reaver.
Crate 1: All'interno del primo camion inattivo dopo aver ripulito il primo checkpoint dei Reaver.
Crate 2: All'interno del secondo camion inattivo al secondo checkpoint. Raggiungilo andando dritto invece di girare verso Jean alla torre dell'orologio.
Crate 3: All'interno del camion inattivo sulla strada più a sinistra che porta alla torre dell'orologio.
Crate 4: Su un tetto a sud della torre radio.
Roll the Dice (1 crate)
A destra dell'ascensore dopo aver affrontato l'imboscata dei Reaver nel casinò.
Field Test (2 crate)
Crate 1: Quasi subito dopo aver lasciato il mercato del pesce in direzione del teatro, guarda a sinistra.
Crate 2: Nella piazza del mercato dove un cecchino inizia a sparare da un tetto. Guarda a sinistra quando entri nella piazza e troverai il crate tra le bancarelle.
I'm Still Here (5 crate)
Crate 1: Alla tua destra dopo che il sentiero curva seguendo il combattimento contro il Sentinel MK2.
Crate 2: Dritto dopo lo stesso combattimento contro il Sentinel, ma segui la strada a destra fino in fondo al prossimo Sentinel. Il crate si trova nel vicolo cieco.
Crate 3: Nel Noodle Bar, scivola lungo la rampa e arrampicati sugli appigli a sinistra fino al piano intermedio.
Crate 4: Al piano inferiore di un edificio semidistrutto alla tua sinistra dopo aver lasciato il nascondiglio di Mystique.
Crate 5: Sulla strada a sinistra dopo aver visto Jean entrare nella centrale elettrica.
This Was the Dream (3 crate)
Gli ultimi tre crate del gioco.
Crate 1: Alla tua destra dopo aver usato la corda per uscire dal seminterrato.
Crate 2: A sinistra dopo aver infranto la finestra quando scappi dall'illusione del bar di Essex.
Crate 3: Alla tua sinistra dopo l'illusione dell'istituto di Essex.
Hai bisogno di tutti i 68 crate per completare il gioco?
No. Ti servono solo 33 Material Crate per portare al massimo gli HP di Logan a 200%, e 63 per craftare ogni costume. Il totale di 68 ti farà ottenere il trofeo d'argento Crate Collector, che conta per il platino. Se punti al completamento al 100%, controlla la lista completa dei trofei e la guida per tenere traccia di quali traguardi dei collezionabili contribuiscono ad altri trofei oltre a questo.
La struttura lineare del gioco significa che alcuni crate sono bloccati dal progresso della storia in certi capitoli (il secondo crate di Homecoming richiede, ad esempio, il passaggio narrativo notturno), quindi non puoi forzare la mano per raccoglierli in anticipo. Pianifica di ripulire ogni capitolo mentre ci giochi per la prima volta.