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METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Introduzione

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN rivoluziona la serie stealth-action con un open-world vastissimo e una libertà tattica senza precedenti. Snake torna dopo nove anni di coma con un unico obiettivo: vendicarsi dell'organizzazione XOF. Grazie al potente Fox Engine di Konami, questo capitolo abbandona i corridoi per offrirti un'esperienza di gioco totale e indimenticabile.

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Overview

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, uscito il 1° settembre 2015, è il capolavoro stealth-action open-world di Konami e il capitolo conclusivo della saga di MGSV. Ambientato nel 1984 durante la guerra sovietico-afghana, segue le vicende di Big Boss mentre ricostruisce la sua organizzazione militare privata, i Diamond Dogs, dando la caccia al gruppo ombra XOF attraverso due enormi regioni open-world: l'Afghanistan e la zona di confine tra Angola e Zaire. Il Fox Engine spinge tutto al limite e il risultato rimane ancora oggi un incredibile technical achievement per quanto riguarda il rendering fotorealistico dei personaggi e la simulazione ambientale dinamica.

La storia riprende nove anni dopo gli eventi di Ground Zeroes. Snake si risveglia dal coma, il suo ex partner Kazuhira Miller è prigioniero delle forze sovietiche e Cipher, la rete di intelligence che ha distrutto la Mother Base, è ancora in agguato. Ciò che segue è una narrazione di vendetta lunga e a tratti deliberatamente disorientante, che tocca temi come i bambini soldato, il linguaggio come arma e il costo psicologico di una guerra perenne. Le cutscene sono meno numerose e più brevi rispetto ai precedenti titoli Metal Gear, ma proprio per questo il peso della storia colpisce ancora più duramente.

Gameplay e meccaniche

Il design open-world è la qualità distintiva del gioco. Le missioni ti lanciano in vaste zone con un obiettivo e quasi nessuna istruzione su come raggiungerlo. Le feature principali che definiscono ogni run includono:

  • Ciclo giorno/notte dinamico che altera i pattern di pattugliamento dei nemici
  • Sistemi meteorologici che influenzano la visibilità e la rilevazione sonora
  • Buddy system con quattro compagni, inclusi D-Dog e Quiet
  • Estrazione Fulton per reclutare nemici e recuperare risorse
  • Sviluppo della Mother Base che sblocca nuovo equipaggiamento e upgrade

Lo stealth è l'approccio consigliato, ma il gioco non ti obbliga mai a seguirlo. Puoi strisciare nell'erba alta per venti minuti per raggiungere un comandante senza farti scoprire, oppure chiamare un elicottero d'assalto ed estrarre nel caos più totale. Entrambi gli approcci ti ricompensano in modi diversi e il sistema di valutazione delle missioni tiene traccia delle tue performance senza mai punire la sperimentazione.

Cosa rende unico The Phantom Pain?

La libertà tattica in MGSV va molto più a fondo di quanto tentino di fare la maggior parte degli open-world. Sabotare un'antenna di comunicazione in una parte della mappa interrompe effettivamente i contatti radio per gli avamposti nemici in altre zone. Distruggere un convoglio di rifornimenti influisce sull'equipaggiamento che le pattuglie porteranno per il resto della sessione. Il mondo reagisce a ciò che fai, non solo a dove vai.

La Mother Base è l'altro sistema fondamentale. Tra una missione e l'altra, gestirai una piattaforma offshore che cresce in base ai soldati che estrai dal campo. Il personale di ricerca sblocca armi migliori. Il personale da combattimento potenzia le tue unità schierate. Il loop di base-building dà a ogni missione uno scopo tangibile che va oltre il semplice obiettivo narrativo.

Mondo e ambientazione

L'Afghanistan del 1984 è reso come una distesa ostile e bruciata dal sole, dove i checkpoint sovietici costellano le strade e gli elicotteri nemici sorvegliano i crinali. La zona di confine tra Angola e Zaire introduce terreni giungla, pioggia e una fazione nemica differente. Entrambe le regioni risultano distinte nel modo in cui richiedono approcci diversi e nessuna sembra una semplice copia dell'altra.

I temi maturi del gioco sono trattati con un peso maggiore rispetto alla maggior parte dei military action game. La sottotrama dei bambini soldato, in particolare, risulta scomoda, il che sembra essere proprio l'intento. La direzione di Hideo Kojima spinge il gamer a percepire il costo del mondo in cui Snake vive, non solo a esplorarlo.

Requisiti di sistema

RequisitoMinimiConsigliati
OSWindows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
ProcessoreIntel Core i5-4460 (3.40 GHz) o superiore; Quad-core o superioreIntel Core i7-4790 (3.60GHz) o superiore; Quad-core o superiore
Memoria4 GB RAM8 GB RAM
GraficaNVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) o superiore (DirectX 11 card Required)NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectXVersione 11Versione 11
Archiviazione28 GB di spazio disponibile28 GB di spazio disponibile

Requisiti di sistema

Minimi
OS
Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
Processor
Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)
DirectX
Version 11
Storage
28 GB available space
Consigliati
OS
Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
Processor
Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectX
Version 11
Storage
28 GB available space

Informazioni su METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Studio

KONAMI

Data di uscita

settembre 1º 2015

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Vivi un'avventura stealth open-world epica: guida Big Boss in una missione di vendetta tra Afghanistan e Africa nel 1984 in METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.

Sviluppatore

KONAMI

Data di uscita

settembre 1º 2015

Piattaforma

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