Mina the Hollower Review
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Guida a Mina the Hollower: le migliori armi iniziali

Scegli l'arma iniziale ideale in Mina the Hollower con la nostra analisi di Nightstar, Whisper, Vesper e Blaststrike Maul.

Larc

Larc

Aggiornato giu 1, 2026

Mina the Hollower Review

La prima vera decisione che prenderai in Mina the Hollower avviene ancora prima di toccare terra. Sottocoperta, su una nave attaccata dai mostri, un forziere contiene tre armi e dovrai sceglierne una senza troppi giri di parole. Questa scelta influenzerà il feeling delle tue prime ore di gioco, quindi vale la pena capire cosa fa ogni opzione prima di impegnarsi.

Quali sono le tre migliori armi iniziali

Ogni arma copre uno stile di combattimento diverso e il gioco ti offre una breve finestra per testarle tutte e tre prima di confermare la tua scelta. Ecco cosa hai a disposizione:

  • Nightstar — Una mazza fissata a una catena flessibile, che funziona come un flagello. Attacca a media distanza, permettendoti di mantenere le distanze dai nemici senza richiedere un tempismo millimetrico.
  • Whisper and Vesper — Una coppia di pugnali basata interamente sulla velocità. Gli attacchi più rapidi del gioco, con il minor tempo di recupero tra un colpo e l'altro.
  • Blaststrike Maul — Un martello pesante con una meccanica di carica. I colpi normali hanno una hitbox ridotta, ma tenere premuto il tasto di attacco carica un colpo molto più potente. Mentre carichi, puoi premere una direzione per rotolare, aggiungendo una schivata al caricamento.
Choose your starting weapon

Scegli la tua arma iniziale

Nightstar

La Nightstar è l'opzione più permissiva delle tre. La sua catena le conferisce un raggio d'azione notevole, permettendoti di colpire i nemici senza entrare nelle loro zone d'attacco. Questo controllo dello spazio è fondamentale nelle fasi iniziali, dove imparare i pattern dei nemici subendo costantemente danni può farti fuori in fretta.

Il compromesso è chiaro: la Nightstar è più lenta di Whisper and Vesper e infligge meno danni del Blaststrike Maul. Stai pagando la sicurezza con un output offensivo ridotto. Una volta potenziata, la punta della mazza infligge danni bonus, il che premia i gamer che imparano a posizionarsi con cura e a piazzare colpi precisi invece di colpire alla cieca ciò che è più vicino.

Per i giocatori che non hanno molta esperienza con gli action game di questo tipo, la Nightstar è il punto d'ingresso più accessibile. La gittata riduce la punizione in caso di lettura errata dei movimenti nemici, e quel respiro extra è davvero prezioso quando stai ancora capendo come interagiscono le meccaniche di scavo e il combattimento.

Nightstar range in action

Il raggio d'azione della Nightstar in azione

Whisper and Vesper

Whisper and Vesper sono l'opzione basata sulla velocità. Le animazioni d'attacco sono brevi, il tempo di recupero tra i colpi è minimo e puoi prosciugare la barra della salute dei nemici rapidamente concatenando i colpi. La meccanica di scavo si sposa perfettamente qui: sbuca alle spalle di un nemico, piazza diverse pugnalate rapide e torna sottoterra prima che possano reagire.

Il problema è la gittata, o meglio, la sua totale assenza. Devi essere addosso ai nemici per infliggere danni, e diversi nemici delle prime fasi colpiscono abbastanza forte da rendere la vicinanza un vero rischio. I giocatori che hanno difficoltà con il posizionamento subiranno molti più danni con questi pugnali rispetto alle altre alternative.

C'è anche un bonus per chi sceglie queste armi all'inizio: un forziere nel primo dungeon principale contiene un altro set di Whisper and Vesper. Se le hai scelte come arma iniziale, quel forziere diventerà un potenziamento e sbloccherà una mossa speciale. Se hai scelto un'arma diversa, ti darà semplicemente una seconda opzione da equipaggiare in seguito.

Blaststrike Maul

Il Blaststrike Maul è l'arma iniziale più impegnativa dal punto di vista meccanico, ma anche la più gratificante una volta che ci prendi la mano. I colpi normali hanno una hitbox stretta, quindi non puoi limitarti a premere il tasto di attacco a caso sperando in buoni risultati. Il vero potere risiede nell'attacco caricato: tieni premuto il tasto, lascia che Mina carichi il colpo e rilascia per un attacco che supera nettamente qualsiasi cosa le altre due armi possano produrre.

Mentre carichi, muoverti in una qualsiasi direzione attiva una schivata, il che significa che la sequenza di carica funge anche da schivata. Questa combinazione di danni elevati e mobilità integrata rende il Maul più simile a un'arma da forza di un Soulslike che a un tipico strumento da action game. Premia la pazienza e il tempismo rispetto all'aggressività.

Potenziare la statistica di Attacco e sbloccare l'upgrade Boom Charge dal negozio amplifica notevolmente l'output del Maul. A quel punto, la velocità ridotta diventa molto meno rilevante perché i singoli colpi infliggono danni sufficienti a terminare gli scontri rapidamente.

Quanto tempo ci vuole per ottenere le altre armi?

Questa scelta è temporanea. Poco dopo essere arrivato a Ossex, la città hub principale su Tenebrous Isle, puoi acquistare le altre due armi iniziali da Legovich's Arms per 2,000 Bones ciascuna. I fratelli lì vendono anche il Guardian Casket (uno scudo con capacità di parata e contrattacco), il Battery Buster (un cannone a proiettili) e l'upgrade Lunging Cut per Whisper and Vesper.

Il problema: tentare il secondo acquisto al negozio scatena una boss fight contro Armand, quindi pianifica la tua visita di conseguenza. Puoi anche farmare Bones per comprare le armi prima, ma 2,000 Bones per arma sono abbastanza costosi, quindi la maggior parte dei giocatori aspetterà di aver progredito naturalmente. Le armi possono essere cambiate alla tua base Underlab una volta che avrai accesso a più opzioni, quindi non sarai mai bloccato su un unico playstyle per troppo tempo.

Per uno sguardo più ampio su come iniziare, la guida per principianti di Mina the Hollower copre le armi insieme a ossa, ciondoli e fondamentali per la sopravvivenza. Se vuoi approfondire i collezionabili che completano la tua scelta di armi, la guida completa alle posizioni dei ciondoli copre tutti i 60 trinket e i loro effetti sulla tua build.

Quale arma iniziale dovresti scegliere davvero?

La risposta onesta dipende dal tuo background con gli action game. La Nightstar è la scelta migliore se vuoi imparare il gioco senza che le prime ore puniscano ogni tuo errore. Il vantaggio della gittata è reale e il percorso di potenziamento basato sulla precisione le conferisce un potenziale più alto di quanto sembri all'inizio.

Whisper and Vesper sono adatte ai giocatori che sanno già come usare il sistema di scavo in modo aggressivo e vogliono sentirsi veloci. Il bonus del forziere nel dungeon è un incentivo piccolo ma reale per iniziare da qui.

Il Blaststrike Maul è la scelta per i giocatori che desiderano il massimo potenziale di danno e sono disposti a passare le prime ore a impararne il tempismo. L'upgrade Boom Charge la rende l'arma più forte a lungo termine per i giocatori che decidono di padroneggiarla.

Tutte e tre le armi sono disponibili entro la prima ora dal raggiungimento di Ossex, quindi nessuna scelta iniziale ti esclude permanentemente da nulla. Scegli quella che ti dà le sensazioni migliori nell'area di test e adattati una volta che avrai accesso al negozio.

Per ulteriore aiuto durante tutto il gioco, dai un'occhiata alla collezione completa di guide strategiche di Mina the Hollower che coprono boss, mappe e collezionabili.

Guide

aggiornato

giugno 1º 2026

pubblicato

giugno 1º 2026