Minecraft Dungeons II arriva il 29 settembre 2026 e il roster dei boss si preannuncia già come il più vario mai visto nella serie. Dodici nemici avranno una barra della salute dedicata: 10 boss principali e 2 mini-boss. Solo uno di loro ha dati di attacco confermati pubblicati prima del lancio, ma questo scontro dice già molto su come Mojang stia progettando gli incontri questa volta.
Quanti boss ci sono in Minecraft Dungeons 2?
Il conteggio confermato è di 12 in totale: 10 boss principali e 2 mini-boss. L'indice dei mob del gioco divide le due categorie in base al tipo di barra della salute. I boss principali hanno una grande barra dedicata visualizzata in modo prominente sullo schermo. I mini-boss hanno una barra più piccola nella parte superiore dell'HUD, simile ai nemici élite con nome in altri action games.
Mojang non ha pubblicato una lista definitiva dei boss, quindi i numeri qui sotto riflettono ciò che è stato confermato tramite anteprime ufficiali e filmati di gameplay al 28 settembre 2026. Potrebbero esserci altri boss nella campagna non ancora mostrati.
Tutti i boss confermati di Minecraft Dungeons 2
Copper Monstrosity: l'unico boss con attacchi confermati
Il Copper Monstrosity è lo scontro più iconico della demo della gamescom 2026, ed è l'unico nemico nel gioco con meccaniche descritte ufficialmente. Due attacchi sono confermati dall'anteprima: attacchi elettrici che coprono il pavimento dell'arena e scatti in tutta l'arena che ti costringono a riposizionarti costantemente.
L'HUD nei filmati della demo mostra la scritta "THE COPPER MONSTROSITY REVIVED" sopra la barra della salute durante lo scontro, il che conferma almeno una fase di rianimazione. Ciò significa che non dovrai solo azzerare una singola barra della salute. Lo scontro si resetta in una seconda fase, cogliendo di sorpresa i gamer che si aspettavano un combattimento lineare.

I fulmini coprono l'intera arena
Il Copper Cube appare negli stessi filmati come un nemico di rame più piccolo, ma è classificato come un mob normale piuttosto che come un boss. Non esistono dati di attacco per lui.
Qual è la differenza tra un boss e un mini-boss?
La distinzione è meccanica, non solo visiva. Un boss principale mostra una grande barra della salute con nome che domina lo schermo. Un mini-boss ha una barra più piccola nella parte superiore dell'HUD. Sia il Warden che l'Enderman rientrano nella categoria dei mini-boss, il che è degno di nota dato che il Warden è uno dei nemici più pericolosi dell'universo di Minecraft. Vederlo classificato come mini-boss suggerisce che Mojang stia alzando notevolmente il livello degli scontri con i boss principali.
Il Twisted Warden è un'entità separata dal mini-boss Warden. Il Twisted Warden ha una barra del boss completa ed è legato alla trama del Deep Dark.

Twisted Warden nel Deep Dark
The Monarch e la dimensione Sift
Il Monarch è il boss più dettagliato meccanicamente dopo il Copper Monstrosity. È uno scontro di fine gioco ambientato nel Sift, una delle nuove dimensioni di Dungeons II. A metà dello scontro, si clona nel Monarch Echo, creando due bersagli nell'arena.
Ecco il dettaglio chiave: sconfiggere il Monarch termina entrambi i nemici simultaneamente. L'Echo da solo è più facile della forma principale, quindi la strategia consigliata è concentrarsi sul Monarch e lasciare che l'Echo cada di conseguenza. Gli attacchi in salto sono specificamente indicati come efficaci in questo scontro.
Il Monarchling appare nel roster dei nemici regolari come un mob separato, probabilmente una versione più piccola che appare durante o prima dell'incontro con il boss.
La classe Monstrosity: tre varianti in un unico gioco
Dungeons II punta molto sul design delle Monstrosity. Tre di esse sono confermate: il Copper Monstrosity, il Redstone Monstrosity (di ritorno dalla Fiery Forge del gioco originale) e lo Sculk Monstrosity. Ognuna sembra ancorata a un bioma o dimensione diversa, e il ritorno della variante Redstone suggerisce che Mojang la stia trattando come un tipo di nemico ricorrente piuttosto che come un evento unico.
Dopo aver testato il Copper Monstrosity nella demo della gamescom, la fase di rianimazione è la meccanica che coglie più alla sprovvista i giocatori. Bruciare i tuoi artefatti e consumabili nella prima fase prima che si attivi la rianimazione ti lascia scoperto per la seconda fase. Gestire le risorse è fondamentale.

Redstone Monstrosity ritorna in Dungeons 2
Cosa non sappiamo ancora
Il Grand Illusioner e il Soul Corrupted Enderman appaiono nelle liste delle entità insieme ai boss confermati, suggerendo che esistano nel gioco, ma nessuno dei due è stato mostrato nelle anteprime ufficiali. L'Harmonizer, il Monstrous Opus, il Prime Enchanter, lo Supreme Evoker e la Wandering Witch sono tutti elencati nell'indice dei mob senza dettagli su attacchi o posizioni.
L'ordine dei boss nella campagna non è stato pubblicato. La tabella sopra riflette lo stato di conferma, non la sequenza.
Per tutto il resto in vista del lancio, la collezione di guide strategiche di Minecraft Dungeons II copre armi, achievement, mantelli e tempistiche di rilascio in dettaglio. Se vuoi sapere con cosa combatterai prima di preoccuparti di chi affronterai, la guida alle armi confermate analizza tutte le 23 armi confermate finora.


