Minecraft Dungeons II arriva il 29 settembre 2026 ed è un gioco significativamente diverso dall'originale del 2020. Mojang e Double Eleven hanno raddoppiato gli slot per l'equipaggiamento, aggiunto un albero delle abilità, introdotto una dimensione corrotta dalle anime chiamata The Sift e integrato una meccanica di possessione che cambia radicalmente il modo in cui approccerai i combattimenti. Dopo circa nove ore con le build in anteprima su PC e Xbox Series X, la lezione più importante è che i gamer che incontrano difficoltà sono quasi sempre quelli che trattano questo titolo come il primo capitolo. Non è così.
Cosa è cambiato rispetto all'originale?
Il Minecraft Dungeons originale offriva sei slot per l'equipaggiamento e una struttura delle missioni perlopiù lineare. Il sequel ti offre 12 slot, regioni interconnesse, un tasto per il salto con vere applicazioni in combattimento e nemici posseduti in grado di trasformare un normale gruppo di mob in una minaccia reale. Gli incantesimi ora sono rimborsabili e trasferibili presso l'Enchantsmith, quindi nessuna scelta sull'equipaggiamento è definitiva. Solo questo cambiamento rende la sperimentazione iniziale molto meno punitiva.
Il loadout completo da 12 slot è suddiviso così:
Dato che l'armatura è ora divisa in quattro pezzi, completare i set offre bonus significativi. Un loadout ad alta potenza ma con pezzi spaiati può rendere decisamente peggio di un set completo di potenza inferiore: questo è il primo errore che commettono i nuovi giocatori.

Griglia del loadout completo da 12 slot
Cos'è la possessione e perché è importante?
La possessione è la meccanica di combattimento che ti ucciderà più spesso nella tua prima sessione se la ignori. Le forze spettrali possono prendere il controllo dei mob comuni durante lo scontro, cambiandone la silhouette e conferendo loro una tenue sfumatura viola con un alone traslucido. Uno zombie posseduto colpisce come un mini-boss. Un Creeper posseduto può annientare il tuo gruppo se lo sottovaluti perché sei abituato alla gerarchia delle minacce del primo gioco.
La regola è semplice: la sfumatura viola significa che devi mollare tutto il resto. I nemici posseduti diffondono anche la corruzione ai mob vicini se lasciati in vita troppo a lungo, quindi dar loro la priorità non è solo una questione di sopravvivenza. Cambia l'intero scontro per tutto il tuo party.
Il segnale visivo è tutto. Guarda il colore, non la dimensione del modello del nemico.
Quali sono le migliori build iniziali?
Tre direzioni di build coprono la stragrande maggioranza degli stili di gioco per le prime ore. Nessuna richiede un equipaggiamento perfetto e, dato che gli incantesimi sono rimborsabili, puoi resettare le tue scelte liberamente.
Soul Reaper Sifter (ideale per il gioco in solitaria)
Questa build si concentra sulla meccanica delle anime. Uccidi i nemici, riempi la tua barra delle anime e l'incantesimo Anima Conduit ti curerà ogni volta che assorbi anime. Abbinalo a Enigma Resonator per avere una possibilità di triplicare i danni in base al numero di anime, così il tuo output di danno crescerà man mano che lo scontro si protrae. Il talismano Echoing Crystal amplia il raggio di raccolta delle anime e aggiunge salute passiva quando le spendi, così non dovrai quasi mai affannarti per raccogliere oggetti durante il combattimento.
Per gli artefatti, una Soul Lantern, un Corrupted Beacon e un Harvester coprono cura, controllo della folla e danni burst in un unico loadout. Contro i mob d'élite e le varianti del Twisted Warden, attiva il Beacon o scarica le anime nell'Harvester e vedrai la barra della salute nemica sparire in un attimo.
Vanguard Juggernaut (ideale per la co-op)
I mob del sequel sono inseguitori aggressivi che ti circondano. Le build "cannone di vetro" vengono sopraffatte rapidamente se non c'è qualcuno a tenere la linea. Il Juggernaut fa esattamente questo, ma non in modo passivo. La nuova meccanica di salto ti permette di balzare nella mischia, sferrare un attacco in salto pesante e il talismano Iron Clad Sigil ti conferisce un breve scudo difensivo proprio mentre i nemici contrattaccano. Sovrapponi questo alla Reinforced Plated Mail e all'artefatto Iron Hide Amulet e diventerai davvero difficile da abbattere.
L'ampio arco di movimento della Great Axebane fa sì che l'incantesimo Leeching si attivi costantemente su più bersagli. Recupererai salute superando i danni subiti senza rallentare la tua cadenza di attacco.
Parkour Striker (alto rischio, alta ricompensa)
Questa build funziona solo grazie al nuovo sistema di movimento. L'Featherweight Emblem riduce il cooldown della schivata e lascia una scia di fumo che acceca i nemici. Concatenare le schivate in un attacco in salto con i pugnali doppi, potenziato dalle Rogue Vestments, moltiplica i danni da impatto. L'output su target singolo contro i primi boss è competitivo con le build di livello S.
Il problema: una cattiva posizione in un corridoio stretto e sei morto. Non c'è quasi nessuna rete di sicurezza difensiva qui. Se ti attira, è una build eccellente. Se stai ancora imparando la meccanica della possessione, inizia da un'altra parte.

Assegnazione iniziale dell'albero delle abilità
Come dovresti spendere la tua prima ora?
Il tutorial iniziale a Brave Haven è breve e permissivo, ma tralascia diverse cose importanti.
- Apri ogni forziere nel campo del tutorial. L'equipaggiamento iniziale è fisso, ma gli smeraldi bonus finanzieranno i tuoi primi roll di incantesimi.
- Parla con ogni NPC villico che ha un indicatore. Alcuni sbloccano punti di viaggio rapido, altri aprono missioni secondarie che ricompensano con punti abilità.
- Controlla l'albero delle abilità subito dopo la prima missione. I bonus iniziali alla salute e al recupero della schivata contano più del danno da mischia grezzo.
- Recupera (salvage) tutto ciò che sostituisci. Il sequel aggiunge un tasto "recupera tutto" dal fabbro, quindi non c'è motivo di accumulare equipaggiamento comune.
- Configura il collegamento cross-play prima che ti serva. Il collegamento dell'Account Microsoft tra Xbox e PC è l'unico punto critico, e risolverlo prima di una boss fight ti farà risparmiare tempo prezioso.
Dopo il tutorial, la campagna si apre in un hub con percorsi multipli. Il percorso consigliato: completa le prime due missioni dell'Overworld per sbloccare il primo rift di The Sift, poi entra in The Sift e completa la prima regione senza saltare le caverne secondarie. Gli smeraldi extra e i roll di equipaggiamento valgono la deviazione. Torna al campo dopo il primo boss di The Sift, recupera, incanta e spendi i punti abilità prima di spingerti nella seconda regione.
Come funziona il sistema degli incantesimi?
L'incantamento è il sistema che il sequel cambia di più. Invece di roll fissi sul bottino, raccogli libri degli incantesimi in una libreria personale e li applichi presso l'Enchantsmith a qualsiasi slot di equipaggiamento tu scelga. Gli incantesimi applicati possono essere potenziati nel tempo, il che significa che la tua build preferita continua a migliorare invece di essere resettata dal prossimo drop.
Quella meccanica della libreria cambia anche la questione del recupero. Un pezzo di equipaggiamento con un brutto roll non è più spazzatura da vendere, perché i libri degli incantesimi che hai trovato si trasferiscono su qualsiasi cosa equipaggerai dopo.
Per le armi iniziali, gli incantesimi più sicuri sono:
Ottenere Prospector sulla tua arma da mischia per le prime tre ore e non pentirsene mai è la strategia economica iniziale più coerente. L'equipaggiamento che alla fine sostituirai conta meno degli smeraldi che ti permettono di potenziare l'equipaggiamento che terrai.
I talismani nella fase iniziale sono più semplici: salute bonus, recupero della schivata più rapido o smeraldi extra dai forzieri. Un dieci percento di smeraldi extra per forziere si somma rapidamente e finanzia i potenziamenti dell'Enchantsmith sui tuoi pezzi migliori.

UI della libreria dei libri dell'Enchantsmith
Quale arma dovrebbe usare un principiante per prima?
Il bastone da combattimento è l'arma iniziale più permissiva. Il suo ampio arco di colpo colpisce più mob contemporaneamente, che è esattamente ciò che vuoi quando si attiva la possessione e devi isolare una minaccia senza perdere di vista il resto del gruppo. Testando tutte le classi di armi contro i primi scontri di The Sift, il bastone ha prodotto costantemente il minor numero di morti perché insegna il posizionamento prima di richiedere il tempismo.
Il martello da guerra colpisce più forte, ma la sua animazione di caricamento ti farà morire se interpreti male l'attacco di un nemico posseduto. La spada è più veloce e più permissiva sul tempismo, ma l'arco più stretto significa che puoi essere circondato prima di aver pulito la prima linea.
Per la distanza, l'arco è la scelta iniziale più coerente ora che le munizioni si ricaricano automaticamente. La balestra colpisce più forte per singolo colpo, ma la cadenza di fuoco più lenta crea lacune quando più mob posseduti ti corrono incontro simultaneamente.
Per un'analisi completa di ogni arma confermata nel gioco, la guida alle armi confermate di Minecraft Dungeons 2 copre tutte le 23 opzioni con statistiche e note sullo stile di gioco.
Configurazione cross-play e co-op
Il sequel supporta fino a quattro giocatori online, co-op locale sul divano, co-op mista e matchmaking. Il cross-play funziona su PC, Xbox, PlayStation e Switch, ma i requisiti di collegamento dell'account variano a seconda della piattaforma.
Il matchmaking utilizza i codici party, quindi puoi unirti a un gruppo pubblico senza aggiungere amici. Per la procedura di configurazione completa, inclusi i dettagli sulla cross-progression, la guida al crossplay e alla cross-progression di Minecraft Dungeons 2 contiene ogni passaggio.
Per il gioco in solitaria, l'IA dei compagni dell'originale non c'è più. Puoi reclutare eroi IA al campo, ma un setup con artefatti di auto-cura è più affidabile che dover badare ai compagni IA durante gli scontri in The Sift.
Cinque errori che porranno fine alla tua prima run prematuramente
- Ignorare i bonus dei set di armatura. Quattro slot per l'armatura significano che i set completi ora offrono bonus significativi. Un loadout ad alta potenza con pezzi spaiati può rendere meno di un set completo di potenza inferiore.
- Incantare equipaggiamento comune troppo presto. I libri degli incantesimi sono aggiunte permanenti che puoi far salire di livello. Non sprecarli su equipaggiamento che sostituirai tra un'ora.
- Portare solo artefatti di danno. Un artefatto di cura o scudo è quasi obbligatorio nel gioco in solitaria. Usare un totem insieme agli artefatti di danno e scambiare il secondo slot di danno con un'opzione difensiva dopo il primo boss è la scelta giusta.
- Dimenticare il tasto del salto. Alcuni attacchi nemici sono più facili da saltare che da schivare, specialmente l'onda d'urto del Twisted Warden. Il salto non serve solo per il platforming.
- Saltare la mappa del mondo. Il mondo interconnesso segna le posizioni delle missioni, i rift e i santuari di viaggio rapido. Non usarla porta a vagare senza meta tra le regioni.
Impostazioni di performance e accessibilità che vale la pena cambiare
Il requisito minimo per PC è una GTX 1050 con 8 GB di RAM, quindi il gioco gira su hardware modesto. Alcune impostazioni rendono la prima sessione notevolmente più fluida indipendentemente dalla piattaforma:
- Attiva i numeri del danno e le barre della salute dei nemici nelle opzioni di accessibilità. Rendono l'identificazione della possessione più rapida ed eliminano le congetture sulle soglie di salute delle élite.
- Abbassa la qualità delle ombre su Switch e Xbox Series S se vuoi 60 FPS bloccati nella co-op a quattro giocatori.
- Abilita i sottotitoli. Alcuni nemici di The Sift telegrafano gli attacchi con segnali audio, e i sottotitoli li catturano se il tuo volume è basso.
Le versioni Xbox Series X e PlayStation 5 girano a 60 FPS bloccati. La versione Switch in anteprima manteneva i 30 FPS in modalità portatile con una densità di nemici ridotta.
Per tutto il resto di cui hai bisogno prima del lancio, incluse edizioni, prezzi e bonus pre-ordine, la guida al pre-ordine di Minecraft Dungeons 2 copre Standard, Deluxe e Game Pass in dettaglio. La collezione di guide di Minecraft Dungeons II contiene walkthrough dei boss, sbloccabili per i mantelli e consigli sui trofei mentre ti addentri in The Sift.


