Per costruire un edificio in Minecraft, pianifica il suo scopo e la sua impronta, segna il perimetro, quindi costruisci il pavimento, la struttura, le pareti, il tetto, l'illuminazione e gli interni.
Inizia con un rettangolo per facilitare la disposizione delle stanze e la costruzione del tetto. Scegli materiali che puoi reperire nella modalità scelta e riserva spazio per ingressi e accessi alle stanze prima di chiudere l'involucro. Il processo seguente utilizza un piccolo edificio di prova per spiegare ogni fase, ma puoi applicare lo stesso ordine a un laboratorio, una casa o una struttura decorativa più grande. Lavora dalla forma principale ai piccoli dettagli.
Pianifica l'edificio prima della costruzione
Scegli scopo, modalità e posizione
Decidi cosa deve fare l'edificio. Un edificio di stoccaggio necessita di spazio per lo stoccaggio e per muoversi al suo interno. Una torre decorativa necessita di una silhouette leggibile. Una casa necessita di un interno che puoi effettivamente usare. Scrivi queste funzioni prima di scegliere la forma esterna.
La tua modalità cambia la preparazione. La modalità Creativa elimina la necessità di raccogliere risorse per la costruzione. In Sopravvivenza, scegli blocchi che puoi raccogliere con costanza e prepara attrezzi, armature, cibo e attrezzature di accesso come ponteggi prima di iniziare una struttura alta.
Generalmente, un terreno pianeggiante, come le pianure, riduce la quantità di pulizia e livellamento. Un mondo Superflat funziona anche per una costruzione di prova in modalità Creativa. Se il terreno fa parte del tuo progetto, segna la posizione dell'edificio prima di rimodellare il terreno in modo da alterare solo l'area di cui hai bisogno.
Lascia spazio all'esterno delle mura per l'ingresso, un sentiero di collegamento e qualsiasi estensione pianificata. Un edificio che si adatta esattamente al suo lotto lascia poco spazio per balconi, bordi del tetto o strutture vicine.
Scegli impronta e scala
Un'impronta è il perimetro dell'edificio visto dall'alto. La sua forma influisce sulle stanze, sulle pareti e sul tetto, quindi decidi prima di posizionare materiali permanenti.
| Impronta | Utile per | Compromesso di pianificazione |
|---|---|---|
| Rettangolo | Case, laboratori e lunghi corridoi | Muri dritti rendono la disposizione delle stanze e i collegamenti semplici |
| Quadrato | Stanze compatte ed edifici simmetrici | Lati uguali ti danno una forma di partenza semplice |
| Cerchio | Torri e elementi curvi | Hai bisogno di un contorno a gradini costante per rappresentare la curva |
Per un semplice edificio di prova, scegli un'impronta esterna di 9x11 con muri spessi un blocco. Questo lascia un interno di 7x9 prima delle divisioni. Mantienilo a un piano e pianifica montanti d'angolo a quattro blocchi sopra il pavimento finito. Queste dimensioni sono una disposizione suggerita, quindi allargala se il tuo interno pianificato necessita di più spazio.
Se stai ricreando un edificio reale, scegli una scala prima di tradurre le sue misure in blocchi. Mantieni lo stesso rapporto per larghezza, lunghezza e altezza in modo che il modello mantenga le sue proporzioni.
Segna le fondamenta e scegli i materiali
Disegna una piantina temporanea
Usa lana colorata, terracotta, cemento o un altro blocco abbondante per abbozzare l'impronta. I marcatori temporanei ti permettono di cambiare il piano senza smantellare muri finiti.
- Segna gli angoli esterni, quindi collegali per formare il perimetro completo.
- Usa un colore diverso per identificare l'ingresso e qualsiasi divisione interna.
- Segna lo spazio per scale o altri accessi se pianifichi piani aggiuntivi.
- Percorri il perimetro a livello del suolo, seguendo il percorso tra l'ingresso e ogni stanza pianificata.
- Sposta i marcatori ovunque mobili, stoccaggio o accesso renderebbero l'interno troppo angusto.
Conta entrambi i lati opposti prima di continuare. Un angolo fuori posto è più facile da correggere mentre l'edificio è ancora una linea a terra.
Assegna un compito a ogni materiale
Scegli blocchi per il pavimento, la struttura, le pareti principali, il tetto e gli accenti. Una piccola palette rende più facile ripetere i dettagli in modo coerente e stimare ciò che devi raccogliere.
| Stile di costruzione | Materiali principali | Scelte di supporto |
|---|---|---|
| Medievale | Varianti di pietra e legno | Vetro limitato e cornici in legno a contrasto |
| Rustico | Assi e tronchi | Piccole finestre e forme di stanze irregolari |
| Moderno | Cemento, quarzo o blocchi di ferro | Grandi finestre in vetro ciano o azzurro chiaro e lanterne marine |
| Acquatico | Prismarino | Finestre in vetro e decorazioni in spugna |
Per l'edificio di prova, usa un pavimento in pietra, montanti d'angolo in tronchi e pareti in assi. Posiziona un piccolo campione di muro accanto al lotto per confrontare i materiali della struttura, delle pareti e del tetto prima di raccogliere una scorta completa.
Riserva materiali rari come blocchi di diamante, smeraldo o oro per accenti selezionati, inclusi un ingresso o una guglia. Renderli il materiale principale delle pareti aumenta la domanda di risorse e può sopraffare le altre texture.
Per una variante a tema ghiaccio, usa i Mattoni di Ghiaccio Compresso di Minecraft solo se la tua versione li include, e confronta le loro scale o lastre con il muro principale prima di impegnarti nella palette.

Scegli i blocchi in base al loro ruolo nella costruzione
Costruisci pavimento, struttura e pareti
Sostituisci i marcatori con la base permanente
Imposta il livello del pavimento finito, quindi pulisci o riempi il terreno all'interno dell'impronta segnata. Sostituisci i marcatori temporanei delle fondamenta con i blocchi permanenti scelti, preservando la posizione dell'ingresso.
Costruisci il pavimento nell'area pianificata. Per la disposizione di prova, mantieni la linea del muro esterno sul bordo esterno, lasciando libero lo spazio interno. Controlla le dimensioni della stanza dall'interno prima di alzare le pareti.
Tieni i blocchi per la tua fase attuale insieme nella hotbar. Completa la base prima di passare ai dettagli delle pareti, in modo da poter controllare l'intero perimetro senza che una porta o una cornice di finestra incompiuta nasconda un errore di conteggio.
Alza una struttura prima di riempire le pareti
Costruisci i montanti d'angolo all'altezza pianificata, quindi collega le loro cime con marcatori temporanei o con il materiale della struttura scelto. Questo crea uno scheletro tridimensionale dell'edificio.
Fai un passo indietro e ispezionalo dal lato dell'ingresso e da un angolo. Controlla se l'altezza si adatta alla larghezza, se il terreno vicino nasconde parte della struttura e se il tetto pianificato ha abbastanza spazio. Modifica la struttura ora se le proporzioni non ti convincono.
Riempi le sezioni delle pareti tra i montanti, lavorando attorno all'edificio a strati. Lascia vuote le aperture previste per porte e finestre invece di posizionare un muro solido e rimuoverlo in seguito. Monta porte e vetri una volta che le aperture circostanti sono definite.
Se aggiungi un soppalco o un altro piano, riserva il suo accesso prima di arredare la stanza. Per un percorso di arrampicata compatto, crea una scala in Minecraft e lascia libera la parete di supporto.
Costruisci il tetto prima di aggiungere i dettagli
Scegli un tetto che si adatti all'impronta
Un tetto piano è l'opzione più semplice per l'edificio di prova: copri la parte superiore dell'involucro rettangolare a un'altezza costante. Ispeziona il suo bordo dall'esterno prima di aggiungere decorazioni.
Un tetto spiovente introduce un profilo triangolare, formando un prisma triangolare lungo la lunghezza dell'edificio. Usalo quando desideri una pendenza del tetto visibile o uno spazio a forma di soffitta. Stabilisci il profilo prima di riempire il tetto in modo da poter cambiarne l'altezza senza ricostruire entrambe le falde.
Completa la forma principale del tetto
Per un tetto spiovente, segui questo ordine di costruzione:
- Costruisci un contorno triangolare sopra una parete terminale.
- Ripeti il contorno all'estremità opposta, abbinando la sua larghezza e altezza.
- Collega i punti più alti con un colmo lungo la lunghezza dell'edificio.
- Riempi le due falde tra i contorni delle estremità, usando scale dove desideri bordi del tetto a gradini.
- Ispeziona entrambi i lati prima di aggiungere i dettagli del tetto.

Stabilisci la forma del tetto prima dei dettagli
Controlla il tetto dal livello del suolo, non solo dalla tua posizione di costruzione. Dovresti essere in grado di vedere come si unisce alle pareti e se la sua forma si adatta al resto dell'edificio. Lascia i camini, i bordi del tetto e altri piccoli elementi fino a quando questa forma non sarà definita.
Completa illuminazione, interni ed esterni
Aggiungi luce e stanze utilizzabili
Posiziona l'illuminazione dove serve all'interno. Le torce sono un'opzione semplice per gli interni. Puoi anche posizionare una fonte di luce sotto un tappeto per nascondere la fonte mentre ne permetti la luce.
Posiziona prima le caratteristiche interne più grandi, quindi aggiungi divisioni e decorazioni più piccole attorno ad esse. Percorri il tragitto dall'ingresso a ogni elemento mentre lavori. Sposta una divisione o un mobile se blocca quel percorso.
Pianifica le aggiunte funzionali prima di sigillare i pannelli decorativi. Se l'ingresso utilizzerà un campanello musicale, lascia spazio per i Blocchi Musicali di Minecraft e la loro redstone prima di completare le pareti vicine.
Rompi le grandi superfici con dettagli selezionati
Usa i dettagli per dare profondità alle pareti lisce senza coprire ogni blocco. Scegli alcuni elementi che si adattano all'edificio:
- Cornici delle finestre: Separa le aperture dal materiale circostante del muro.
- Colonne e rientranze: Rompi una superficie lunga e piatta.
- Dettagli del tetto: Rendi il bordo del tetto più distinto.
- Balconi o archi: Aggiungi una caratteristica più grande dove la struttura ha spazio per essa.
- Strisce d'accento: Dividi ampie aree usando un colore contrastante dalla palette.
Collega l'ingresso ai suoi dintorni con un sentiero utilizzabile. Abbina la larghezza del sentiero all'edificio e alle strutture vicine, e mantieni il percorso ragionevolmente pianeggiante per facilitare gli spostamenti.
Ispeziona l'edificio finito dal sentiero di avvicinamento, da ogni angolo esterno e all'interno di ogni stanza. Rimuovi i marcatori temporanei e l'accesso alla costruzione, correggi i dettagli non corrispondenti e controlla l'illuminazione dopo il tramonto. Completa queste riparazioni prima di iniziare un'estensione.





