MLB The Show 26 è arrivato in accesso anticipato con grande entusiasmo, e San Diego Studio non ha perso tempo a rispondere al feedback dei giocatori. L'aggiornamento di gioco 2 (versione 1.002 su PS5, 1.0.34 su Xbox Series X|S e 1.02 su Nintendo Switch) è stato rilasciato il 15 marzo alle 4 del mattino PT per PlayStation e Xbox, con la versione Switch che seguirà in un secondo momento. Questa patch affronta alcuni problemi davvero frustranti individuati durante l'accesso anticipato, dai freeze di Diamond Dynasty ai malfunzionamenti della logica dei trade in Franchise, e arriva giusto in tempo per il lancio completo del 17 marzo.

Le barre degli attributi DD ora raggiungono 125
Cosa c'è nel Game Update 2?
Questa patch copre sei aree principali: correzioni generali, stabilità del gameplay, miglioramenti al co-op, Diamond Dynasty, Franchise Mode e Road to the Show. Piuttosto che un'unica grande modifica, è una revisione mirata di correzioni per la qualità della vita e fix di crash che influenzano direttamente sia il gioco competitivo che quello in solitaria.
Numeri di versione della patch a colpo d'occhio
Correzioni generali e di gameplay
Un paio di bug minori ma degni di nota sono stati risolti a livello generale. Gli Slider non sono più accessibili dal menu di pausa della Challenge of the Week, chiudendo un potenziale exploit per chiunque cercasse di modificare la difficoltà a metà sfida. Più divertente, un bug che faceva registrare le palle foul come fuoricampo al Rogers Centre è stato eliminato. Quello è stato davvero caotico durante le sessioni di accesso anticipato.
Sul fronte del gameplay, le correzioni sono più impattanti:
- La Bear Down UI ora appare correttamente nelle sessioni di Custom Practice
- È stato risolto un freeze che si verificava nelle partite online testa a testa quando apparivano giocatori fuori posizione
- La stabilità della modalità Player Lock è stata migliorata
- La cronologia dei lanci (accessibile tenendo premuto R2) ora tiene traccia fino a 25 lanci, rispetto al limite precedente
- Diverse valutazioni delle sfide ABS che venivano erroneamente confermate o ribaltate sono state corrette, con continui affinamenti alla logica ABS nel complesso
Stabilità Co-Op: Cosa è cambiato?
Il co-op ha ricevuto una manciata di correzioni mirate che affrontano due specifici punti di crash e un bug nella gestione dei ruoli:
- I ruoli non venivano ruotati correttamente tra gli utenti nelle sessioni co-op, problema ora risolto
- È stato affrontato un freeze che si verificava prima del matchmaking
- Miglioramenti generali alla stabilità completano la sezione co-op
Queste non sono modifiche appariscenti, ma se giochi regolarmente in co-op, il freeze del matchmaking è stato un vero punto dolente durante l'accesso anticipato.
Diamond Dynasty: Il più grande set di correzioni
Diamond Dynasty ha ricevuto la maggiore attenzione in questa patch, con correzioni che spaziano tra menu, aperture di pacchetti, XP Path e Mini Seasons.
Cosa è stato corretto in Diamond Dynasty?
Ecco la ripartizione completa:
- È stato risolto un freeze che si attivava dopo essere usciti da un Moment
- Le descrizioni degli obiettivi di Mini Seasons venivano visualizzate in modo errato dopo aver raggiunto i playoff, ora corrette
- La barra di scorrimento di Collections è stata corretta
- Le scene Diamond delle aperture dei pacchetti ora mostrano correttamente '26 invece della visualizzazione residua di '25
- Perfect Umpires e Fast Play non venivano abilitati in modalità Play With Friends, entrambi ora sono corretti
- Le barre degli attributi ora si estendono fino a 125 dove applicabile, dandoti una lettura più accurata delle statistiche delle carte di alto livello
- Sono state aggiunte scorciatoie per My Inventory e il DD Handbook alla barra inferiore
- Sono stati risolti bug nel confronto dei giocatori e nel carosello degli attributi in My Squad
- È stato risolto il problema dell'XP Path che diventava inaccessibile dopo determinate azioni
- Sono stati corretti problemi multipli di loghi e bug di collezioni in tutte le Mini Seasons

Accesso XP Path ripristinato in DD
Franchise Mode: Logica dei trade più intelligente
Franchise Mode ha ricevuto un aggiustamento significativo al comportamento dei trade della CPU, che conterà molto per chiunque gestisca una ricostruzione a lungo termine o un salvataggio di dinastia.
La modifica chiave: le squadre CPU non metteranno più giocatori sul blocco scambi se si applica una delle seguenti condizioni:
- Il giocatore ha più di 5 anni rimanenti sul suo contratto
- Il giocatore è stato firmato di recente ed è nel primo anno di un contratto con una durata di 4 o più anni
Questo impedisce alla CPU di prendere decisioni irrealistiche sul roster che minano l'immersione nei salvataggi a lungo termine. Due correzioni aggiuntive completano la modalità:
- Il cursore che scompariva temporaneamente durante la navigazione nelle schermate di Trade Hub è stato corretto
- Sono stati risolti i popup duplicati di "Player No Longer in Organization" che apparivano dopo le notifiche di avviso di trade (che potevano rovinare gli esiti dei trade)
Road to the Show: Correzioni progressione RTTS
I giocatori di Road to the Show che affrontano problemi di tracciamento degli obiettivi e bug visivi troveranno diverse correzioni qui. Questa è una delle sezioni più dettagliate della patch:
- Sono stati aggiustati i premi per gli obiettivi di Amateur e MLB Draft
- Il testo di Season Goal Select che si sovrapponeva ad altri elementi dell'interfaccia utente è stato corretto
- Sono stati corretti bug visivi che interessavano i Perks e i loghi delle squadre sulla mappa degli interessi al liceo e al college
- I giocatori two-way ora possono battere nel Futures Game
- I giocatori two-way ora possono partecipare all'All-Star Game come Designated Hitter
- Sono stati risolti problemi di valutazione degli obiettivi e di tracciamento della progressione
- La dynamic difficulty non si aggiornava in attacco, ora è corretta
- È stato corretto il problema dei lanciatori che apparivano sul campo senza guanto
- Gli indicatori del valore di simulazione che venivano etichettati erroneamente come più alti o più bassi nella schermata di tracciamento sono stati corretti
- È stato risolto il problema di accesso alle statistiche e ai premi durante il ritiro in rari casi
- Le richieste di cambio di posizione ora sono accessibili solo tramite conversazioni con il manager del tuo giocatore

I giocatori two-way battono nel Futures Game
Custom Leagues e Varie
Una correzione per Custom Leagues è stata inclusa: le squadre non playoff apparivano erroneamente nelle schermate di gestione delle partite di postseason, problema ora risolto. Oltre a ciò, sono inclusi vari aggiornamenti di commento e presentazione, sebbene nessuna battuta di commento specifica sia dettagliata nelle note ufficiali.
Come cambia il tuo gioco questa patch?
Per la maggior parte dei giocatori, i maggiori miglioramenti pratici derivano da tre aree. I giocatori di Diamond Dynasty ottengono un'esperienza più pulita e stabile con la correzione dell'XP Path e l'estensione della barra degli attributi a 125. I giocatori di Franchise beneficiano di un comportamento dei trade della CPU più realistico che mantiene i giocatori di punta fuori dal blocco scambi in modo irrealistico. E i giocatori di RTTS che gestiscono build two-way ottengono finalmente l'accesso completo agli eventi di vetrina che erano bloccati da bug.
L'espansione della cronologia dei lanci a 25 lanci è una modifica di gameplay discreta ma genuinamente utile per chiunque prenda sul serio la lettura dei battitori o dei lanciatori avversari nelle modalità competitive.
Il fatto che San Diego Studio si sia mosso così rapidamente sul feedback dell'accesso anticipato è un segnale positivo in vista della finestra di lancio completa. Tieni d'occhio le future patch man mano che la community accumula più ore e individua ulteriori problemi post-lancio.


