MONGIL: STAR DIVE has released and ...
Principiante

Mongil: Star Dive - Guida F2P

Padroneggia il combattimento a catena, il sistema Monsterling e la progressione F2P di Mongil: Star Dive con questa guida completa per principianti.

Nuwel

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Aggiornato apr 20, 2026

MONGIL: STAR DIVE has released and ...

Mongil: Star Dive di Netmarble Monster è arrivato su PC e mobile il 14 aprile 2026 e si sta già ritagliando uno spazio distintivo nel sovraffollato mercato degli RPG anime. Questo non è un altro clone di Genshin. L'aggancio del gioco con il "monster-taming", la narrazione incalzante e il sistema di combattimento "chain-action" gli conferiscono una personalità propria, e capire come questi sistemi si collegano è ciò che separa i giocatori che superano i contenuti con facilità da quelli che si scontrano con un muro al primo cancello di "Breakthrough".

Che tipo di gioco è Mongil: Star Dive?

Sviluppato da Netmarble Monster per oltre 5 anni con un team principale di circa 125 persone, Mongil: Star Dive è un RPG "free-to-play" basato sulla narrazione e sulla collezione. Secondo Ken Kim, CEO di Netmarble Monster, in un'intervista con RPG Site al GDC 2026, il gioco è meglio compreso come un reboot spirituale del precedente titolo dello studio, Monster Taming (localizzato in Nord America come Creature Academy nel 2014). La premessa di base e alcuni concetti dei personaggi vengono ripresi, ma il team lo ha trattato come un nuovo inizio per affrontare le debolezze dell'originale, in particolare per quanto riguarda la profondità narrativa.

I punti di confronto più chiari sono Genshin Impact e Wuthering Waves, ma Kim è stato diretto sulla distinzione: questo non è un gioco open-world. È un RPG guidato dalla narrazione con un sistema d'azione in tempo reale di alta qualità costruito attorno a un pubblico più casual. Pensate a una narrazione veloce, controlli accessibili su mobile e PC, e una progressione che si sblocca rapidamente anziché rilasciare sistemi a goccia per decine di ore.

Three-man team combat setup

Configurazione del combattimento a squadre di tre persone

Come funziona il sistema di combattimento?

Il cuore del combattimento di Mongil: Star Dive è quello che Kim chiama sistema "chain action". Controllate una squadra di 3 personaggi alla volta, e la meccanica chiave è che quando passate a un personaggio diverso a metà combattimento, il personaggio che avete appena lasciato non scompare. Rimane sul campo e continua ad agire.

Quella presenza persistente è dove risiede la strategia. Ogni personaggio ha schemi d'azione unici, uno stile di gioco distinto e un modo specifico di accumulare energia per la propria skill definitiva. La combinazione di elementi, attributi e stili d'azione attraverso la vostra squadra di tre persone determina quanto efficientemente potete infliggere danni, e padroneggiare il tempismo dei cambi di personaggio è il modo per spingere quell'efficienza al suo limite.

Kim ha descritto l'obiettivo come quello di far attaccare contemporaneamente tutti e tre i membri della squadra con la massima efficienza. Raggiungerlo richiede di testare combinazioni e comprendere le meccaniche individuali di ciascun personaggio, ma i controlli stessi sono progettati per rimanere abbastanza semplici per il gioco su mobile.

Che ruolo gioca il sistema elementale?

Il sistema elementale interagisce direttamente con il "chaining" dei personaggi. Combinare personaggi con elementi diversi amplifica l'output della vostra squadra, e secondo Kim, è qui che il combattimento passa da facile a complesso. Il cambio base è accessibile, ma ottimizzare le interazioni elementali e il tempismo delle azioni è descritto come qualcosa che richiede un vero studio.

Cos'è il sistema Monsterling?

Questa è la meccanica distintiva del gioco, e Kim stesso l'ha definita "il punto di forza più importante e unico" di Mongil: Star Dive. Ecco come funziona:

La vostra compagna Nyanners ha la capacità di divorare le anime dei mostri incontrati sul campo. Una volta divorato, un mostro si trasforma in un accessorio chiamato Monsterling. Ogni personaggio può equipaggiare più Monsterling, e le loro proprietà bonus si accumulano e si combinano. Potete anche regolare le caratteristiche bonus dei singoli Monsterling per ottenere la massima efficienza.

Oltre alla raccolta sul campo, c'è un sistema di fusione Monsterling. Combinare due Monsterling ne produce uno nuovo, e i risultati seguono ricette che potete visualizzare nel menu. Alcuni Monsterling non si trovano affatto sul campo e sono ottenibili solo tramite specifiche combinazioni di fusione.

Come si potenziano i Monsterling?

La progressione dei Monsterling si sviluppa su due binari. Il primo è costituito da oggetti EXP dedicati che potenziano direttamente i singoli Monsterling. Il secondo è il sistema di fusione descritto sopra. Kim ha sottolineato che la crescita dei Monsterling è uno dei sistemi di progressione più importanti nel gioco, quindi trattarlo come un ripensamento rallenterà significativamente la vostra curva di potenza generale.

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Monsterling fusion recipe screen

Schermata della ricetta di fusione Monsterling

Come funziona la progressione dei personaggi?

La progressione inizia con le meccaniche standard di livellamento. I personaggi guadagnano livelli attraverso il gioco normale, ma a un certo punto si incontrerà un limite rigido. Superarlo richiede un "Breakthrough", che richiede materiali d'élite specifici guadagnati da contenuti dedicati.

Il primo "Breakthrough" alza il limite di livello da Livello 40 a Livello 50, secondo la descrizione del sistema di Kim. Oltre a ciò, le abilità hanno i propri percorsi di potenziamento che consumano vari materiali, guadagnati principalmente attraverso i dungeon giornalieri. L'equipaggiamento segue sia un sistema di livelli che un sistema di classi, aggiungendo un altro livello al "grind" dell'equipaggiamento.

Com'è il sistema gacha?

Kim è stato diretto sulla monetizzazione: l'approccio segue tattiche di mercato collaudate anziché cercare di reinventare la ruota. La filosofia dichiarata è che il gacha non dovrebbe mai essere un cancello obbligatorio per il progresso narrativo. Potete completare la storia senza spendere nulla. Le "pull" rendono i vostri personaggi incrementalmente più forti, non accessibili alla storia.

Kim ha anche descritto le percentuali come "flessibili rispetto ad altri concorrenti", sebbene numeri specifici non siano stati confermati nelle fonti disponibili. Il gioco è descritto come un'esperienza puramente single-player con funzionalità sociali opzionali di co-op PvE sovrapposte.

Di cosa parla la storia?

La narrazione segue due protagonisti, Cloud e Verna, giovani avventurieri e compagni di gilda che cacciano mostri per taglie e occasionalmente li addomesticano. Cloud ha un'abilità unica di comunicare con i mostri e continua a sperimentare sogni ricorrenti su una misteriosa ragazza volpe con nove code. Quel mistero ancora la storia iniziale e si espande da lì.

Il mondo inizia in un'ambientazione fantasy medievale occidentale con una regione forestale e una regione desertica, poi si apre ad ambienti drasticamente diversi. È già stata annunciata una regione coreana di epoca medievale chiamata Sura, e Kim ha confermato che le aree future includeranno una zona a tema cyberpunk. Ogni regione rappresenta un distinto background culturale.

Ogni personaggio del roster ha la sua storia, intrecciata nella narrazione principale o in una storyline separata. Kim ha descritto l'approccio del team come la costruzione di una logica narrativa sufficiente attorno a ogni nuovo personaggio per giustificarne l'aggiunta al gioco.

Cloud and Verna story intro

Introduzione alla storia di Cloud e Verna

Ogni quanto viene aggiornato Mongil: Star Dive?

Netmarble pianifica un aggiornamento importante circa ogni 6 settimane. Ogni aggiornamento dovrebbe portare cambiamenti significativi alle funzionalità di gioco e ai sistemi di battaglia, insieme a nuovi capitoli di storia e personaggi. La cadenza non è fissa, ma quella finestra di sei settimane è l'obiettivo secondo Kim.

Su quali piattaforme è disponibile Mongil: Star Dive?

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Le versioni per PS5 e Xbox Series X/S sono confermate ma non hanno ancora una data di uscita basata sulle informazioni disponibili.

Consigli chiave prima di iniziare

Basandoci su tutto quanto confermato da Netmarble Monster prima del lancio, ecco cosa dare priorità:

  • Impara la meccanica dell'energia di ogni personaggio separatamente. Ogni personaggio accumula energia per la skill definitiva in modo diverso. Sapere come attivarle in modo efficiente è la differenza tra una squadra funzionale e una ottimizzata.
  • Prendi sul serio la fusione dei Monsterling fin dal primo giorno. Il sistema di fusione è descritto come il differenziatore principale del gioco, e alcuni dei migliori Monsterling richiedono combinazioni specifiche che perderete se raccogliete solo a caso.
  • Esegui costantemente i dungeon giornalieri. I materiali per il potenziamento delle abilità provengono da lì, e le abilità hanno il loro sistema di livelli separato dai livelli dei personaggi.
  • Non stressarti per il gacha all'inizio. La narrazione è progettata per essere completabile senza spendere. Concentrati sull'apprendimento dei sistemi prima di cercare le "pull".
  • Sperimenta con le composizioni della squadra. Il sistema "chain action" premia i giocatori che comprendono le interazioni elementali, non solo quelli con i personaggi di rarità più alta.

Per saperne di più sui futuri RPG e sui giochi "free-to-play" che valgono il tuo tempo, sfoglia altre guide su GAMES.GG.

Guide

aggiornato

aprile 20º 2026

pubblicato

aprile 20º 2026