Il teschio accanto all'icona del mostro sulla minimappa è il segnale che ti dice di smettere di colpire e iniziare a piazzare una trappola. In Monster Hunter Wilds, catturare significa indebolire il bersaglio, bloccarlo con una Trappola scossa o una Trappola a buca e usare dei tranquillanti. La parte difficile è cambiare tattica prima che la tua prossima combo, o i tuoi Cacciatori di supporto, finiscano il lavoro. Metti i tuoi rifornimenti per la cattura nella Borsa oggettiprima di lasciare l'accampamento e controlla l'obiettivo della missione, così una cattura pianificata non si trasformerà in un'uccisione accidentale.
Come si catturano i mostri passo dopo passo?
Una cattura riuscita richiede un mostro indebolito, una trappola attivata e abbastanza tranquillanti. Segui questa sequenza:
- Combatti finché il mostro non è pronto per la cattura. Tieni d'occhio il teschio accanto all'icona sulla minimappa, l'avviso di salute bassa del tuo Palico o gli altri segnali qui sotto.
- Smetti di attaccare e congeda i Cacciatori di supporto. I loro danni potrebbero uccidere il bersaglio mentre prepari i rifornimenti.
- Piazza una Trappola scossa o una Trappola a buca sul percorso del mostro, preferibilmente dopo che è arrivato in una nuova area.
- Attira il mostro sulla trappola. Posizionati sul lato opposto e usa una Capsula esca con la tua Fionda per attirare la sua attenzione. Anche un singolo attacco può funzionare.
- Usa i tranquillanti una volta attivata la trappola. Avvicinati al mostro e usa Bombe tranquillanti, Munizioni tranquillanti o una Lama tranquillante finché la cattura non è completa.
Come capire se un mostro è abbastanza debole?
Il segnale più chiaro è l'icona del teschio accanto al tuo bersaglio sulla minimappa in basso a sinistra. Hai anche diversi altri indizi:
- Il tuo Palico commenta che il mostro sembra indebolito.
- Una notifica sul lato destro dello schermo suggerisce di usare le trappole.
- Il mostro zoppica e potrebbe riposarsi dopo aver raggiunto un'altra area.
- Lo Yian Kut-Ku abbassa le creste attorno alla testa quando è gravemente ferito.
Una volta apparsi questi segni, passa ai tuoi oggetti per la cattura. Continuare con una rotazione di danni completa rischia di uccidere il mostro prima che tu possa intrappolarlo.

Leggi l'indicatore di salute bassa per la cattura
Dove dovresti piazzare la trappola?
Piazza la trappola poco dopo che il mostro è entrato in una nuova area. Questo riduce la possibilità che se ne vada subito. Posizionati in modo che la trappola sia tra te e il bersaglio, poi attira la sua attenzione con una Capsula esca o un attacco.
Un mostro che zoppica potrebbe fermarsi a riposare. Seguilo, prepara la trappola nelle vicinanze e attiralo sopra di essa invece di sprecare la sua salute rimanente con colpi inutili.

Tieni la trappola tra voi due
Quante Bombe tranquillanti servono?
Di solito, 2 Bombe tranquillanti sono sufficienti per un mostro intrappolato e abbastanza indebolito. Portane diverse con te per avere scorte per un altro tentativo. Le Munizioni tranquillanti e le Lame tranquillanti servono allo stesso scopo, ma richiedono alcuni colpi o fendenti invece dell'uso di bombe.
Se la cattura non viene completata, controlla che il mostro sia ancora intrappolato e che fosse abbastanza debole quando hai iniziato. Una trappola da sola non concluderà la cattura e i tranquillanti non compenseranno un bersaglio che ha ancora troppa salute.
Cosa portare per una cattura?
Per un kit di cattura essenziale, porta una Trappola scossa, una Trappola a buca, diverse Bombe tranquillanti e i materiali necessari per crearne altre. Tieni gli oggetti pronti nella Borsa oggetti, non solo nel deposito dell'accampamento.
Ricette per trappole e tranquillanti
Acquista gli Strumenti trappola presso il Negozio rifornimenti in qualsiasi Accampamento base. Potrai poi creare i tuoi rifornimenti per la cattura nella tua tenda.
| Oggetto | Ricetta | Scopo |
|---|---|---|
| Trappola scossa | 1 Strumento trappola + 1 Condensatore di insetto tuono | Blocca un mostro per tranquillizzarlo |
| Trappola a buca | 1 Strumento trappola + 1 Rete | Trappola alternativa per bloccare un mostro |
| Rete | 1 Edera + 1 Ragnatela | Materiale di creazione per Trappola a buca |
| Bomba tranquillante | 1 Erba sonnifera + 1 Fungo paralizzante | Applica tranquillante a distanza ravvicinata |
| Munizioni tranquillanti | 1 Bomba tranquillante + Munizioni normali | Applica tranquillante tramite munizioni |
| Lama tranquillante | 1 Bomba tranquillante + Coltello da lancio | Applica tranquillante tramite attacchi con coltello |
Le Munizioni normali e i Coltelli da lancio sono disponibili in quantità illimitata. Per la tua prima cattura, le Bombe tranquillanti rendono la preparazione semplice perché non devi trasformarle in un altro oggetto.

Prepara i tuoi rifornimenti di cattura
Quale trappola usare?
La suscettibilità dei mostri varia tra Trappole scossa e Trappole a buca. La maggior parte dei mostri può essere bloccata da entrambe, ma una potrebbe offrire una finestra temporale più lunga per applicare i tranquillanti. Portarne entrambe ti offre un'opzione in più se il primo tentativo fallisce.
Le Trappole scossa EZ e le Trappole a buca EZ funzionano come le loro controparti normali. L'etichetta EZ identifica gli oggetti gratuiti forniti per la missione, non una meccanica di cattura diversa.
Dove trovare i materiali di creazione?
Raccogli questi ingredienti mentre esplori e controlla i rifornimenti della missione per oggetti utili alla cattura:
- Erba sonnifera: Pianure ventose, Foresta scarlatta e Scogliere di ghiaccio.
- Fungo paralizzante: Pianure ventose, Foresta scarlatta, Bacino petrolifero e Rovine di Wyveria.
- Condensatore di insetto tuono: Cattura gli Insetti tuono con la tua Rete da cattura nelle Pianure ventose o nelle Rovine di Wyveria.
- Edera: Pianure ventose, Foresta scarlatta e Rovine di Wyveria.
- Ragnatela: Foresta scarlatta, Bacino petrolifero e Scogliere di ghiaccio.
Dopo aver completato il Capitolo 3 e sbloccato il Grado alto, Nata può organizzare i rifornimenti come Intermediario del villaggio. Scegli Recupero materiali, imposta gli oggetti che desideri e torna a controllare cosa hanno raccolto i mercanti regionali.
Catturare è meglio che uccidere?
La cattura è utile per il farming di materiali in questo RPG: ricevi comunque materiali del mostro e ricompense di missione standard, terminando lo scontro prima che il mostro muoia. Alcune missioni richiedono specificamente una cattura, quindi l'obiettivo ha la priorità sul tuo approccio preferito.
| Considerazione | Cattura | Uccisione |
|---|---|---|
| Come finisci | Indebolisci, intrappola e tranquillizza | Sconfiggi il mostro tramite danni |
| Materiali mostro e ricompense | Ricevuti dopo la cattura | Ricevuti dopo l'uccisione |
| Intagliare il corpo | Non disponibile | Disponibile |
| Rifornimenti di cattura | Trappola e tranquillanti richiesti | Non richiesti per finire la caccia |
Il compromesso principale riguarda l'intaglio: un mostro catturato non lascia una carcassa da intagliare. Controlla la Guida sul campo in gioco per vedere le parti del mostro che stai cercando prima di decidere come terminare le tue sessioni di farming.
La cattura evita anche l'ultima fase del combattimento quando il mostro è abbastanza debole. È un'opzione utile quando sei a corto di risorse o hai già subito diversi KO, a patto che la missione lo permetta.
Per il progresso dell'equipaggiamento dopo le tue sessioni di farming, usa la nostra guida all'Aggiornamento 4.
Come impedire agli alleati di uccidere il bersaglio?
Congeda i Cacciatori di supporto prima di intrappolare
Una volta che il mostro è debole, apri il menu principale e vai su Missioni e incarichi, poi Info Cacciatore di supporto. Rimuovi i cacciatori IA prima di preparare la cattura.
Coordina le catture in multiplayer
Rispetta la scelta dell'host della missione tra cattura e uccisione. Usa la chat vocale, gli adesivi o i Messaggi rapidi per comunicare un piano di cattura prima che il mostro raggiunga una salute bassa.
Se un altro giocatore piazza una Trappola scossa o una Trappola a buca, allenta i tuoi attacchi e prepara i tranquillanti. Una trappola è il tuo segnale per aiutare con la cattura invece di inserire un'altra combo di danni.
Come catturare la Fauna endemica?
La Fauna endemica usa uno strumento diverso: la Rete da cattura, un Oggetto essenziale ricevuto da Jack all'Accampamento base delle Pianure ventose durante il Capitolo 1-2, "Villaggio dei venti sussurranti". Questo è separato dalla Rete creata usata nelle ricette delle Trappole a buca.
Per catturare una piccola creatura:
- Equipaggia la Rete da cattura tramite la Barra oggetti o il Menu radiale.
- Tieni premuto il tasto destro del mouse o LT per mirare.
- Attendi che il reticolo rettangolare diventi arancione, mostrando che la creatura è a portata.
- Premi il tasto sinistro del mouse o RT per lanciare la rete.
La Rete da cattura può anche prendere i pesci quando sono abbastanza vicini. Catturare gli Insetti tuono con essa fornisce i Condensatori di insetto tuono necessari per le Trappole scossa.

Attendi che il reticolo della rete diventi arancione
Cosa fare se la Rete da cattura manca?
Apri Controlla borse e seleziona Borsa oggetti. Trova l'icona della Rete da cattura sul lato sinistro. Una croce rossa significa che l'oggetto è nascosto dalla Barra oggetti; seleziona l'icona per renderlo di nuovo visibile.
Per l'accesso radiale, seleziona il gruppo Oggetti essenziali nel Menu radiale. Se quel gruppo non è presente, apri Personalizza menu radiale per regolare i tuoi gruppi.
Porta entrambi i tipi di trappola e diverse Bombe tranquillanti, poi smetti di infliggere danni quando appare il teschio o l'avviso del Palico. Per la tua prossima caccia, usa le nostre guide strategiche di Monster Hunter Wilds per pianificare il resto della tua preparazione.





