Neverness to Everness Character Guide ...
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Neverness to Everness: Classifica Definitiva Personaggi (Tier List)

Lista completa dei personaggi NTE per la Versione 1.0. Scopri chi ottenere subito, chi saltare e quali personaggi eccellono nei boss.

Larc

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Aggiornato apr 29, 2026

Neverness to Everness Character Guide ...

Neverness to Everness è stato lanciato con 16 Esper giocabili nei ruoli di danno, buff e sopravvivenza, e le risorse per le evocazioni sono così limitate che spendere sul personaggio sbagliato può farti perdere settimane. Questa tier list classifica ogni Esper disponibile nella Versione 1.0 in base alle prestazioni contro i boss, all'eliminazione dei mob, alla sinergia di squadra e alla facilità d'uso, attingendo da molteplici fonti della community e da valutazioni dirette.

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Chi dovresti evocare per primo in NTE?

Se stai iniziando da zero, la risposta da ogni fonte è coerente: prima Nanally, poi punta a Sakiri o Jiuyuan a seconda del tuo stile di gioco. Nanally è in cima alle classifiche di danno nella valutazione di GameWith ed è l'unità S-rank in evidenza sul banner limitato Ichi-daime al lancio.

Full Version 1.0 Esper roster

Full Version 1.0 Esper roster

Esper di Tier SS

Nanally (Anima / Plasma / Danno) è l'evocazione a più alta priorità nel gioco al momento. I suoi attacchi di follow-up si attivano automaticamente ogni volta che un compagno di squadra colpisce un nemico, il che significa che continua a generare danno anche quando è fuori dal campo. Ha un'eccellente copertura delle abilità e si integra con qualsiasi composizione di squadra, rendendola adatta sia ai principianti che ai giocatori di alto livello. Offre le migliori prestazioni se abbinata a Esper Zero, che accelera i Cicli Esper e amplifica il suo output di follow-up.

Sakiri (Incantesimo / Gas / Buff) è l'opzione di supporto principale nel gioco. Eccelle nel raggruppare i nemici per setup AoE, applica un buff ATK alla squadra tramite la sua Ultimate e attiva Scorch per potenziare gli effetti di danno nel tempo. Se non stai puntando a un damage dealer, Sakiri è il supporto che vale la pena cercare.

Jiuyuan (Anima / Solido / Danno) completa il tier SS con un kit di danno autosufficiente costruito attorno alle meccaniche di Patto e Insediamento per potenti colpi a bersaglio singolo, oltre a danni sostenuti attraverso i Proiettili del Patto Rosa. Ha anche un solido raggruppamento nemici per il controllo della folla, sebbene sia inferiore a Sakiri specificamente in termini di output di danno AoE.

Nanally's passive follow-up trigger

Nanally's passive follow-up trigger

Esper di Tier A

Daffodil (Caos / Liquido / Danno) è la specialista per eccellenza contro i boss. Il suo kit ruota attorno al danno sulla barra bianca che riempie rapidamente il misuratore di stordimento del boss, e quando quella barra si rompe, l'intera squadra ottiene una finestra per scatenare il massimo danno. Può scambiare alleati a metà combo per massimizzare il danno di squadra durante le fasi di stordimento. Possiede una schivata a lungo raggio utilizzabile a metà combo, permettendoti di riposizionarti durante gli attacchi AoE frenetici dei boss.

Esper Zero (Cosmo / Solido / Danno) è il protagonista e un tuttofare affidabile. Un singolo utilizzo di Skill attiva istantaneamente i Cicli Esper e un'autorigenerazione passiva migliora la sopravvivenza che la maggior parte dei personaggi da danno non possiede. Essendo un'unità gratuita, Zero si adatta alla maggior parte delle squadre senza costare risorse di evocazione.

Baicang (Incantesimo / Sintesi / Danno) ha il potenziale di danno più alto del gioco ma richiede un'esecuzione precisa. Passa tra le modalità di arti marziali e incantesimi a distanza, con effetti bonus di Parola di Potere durante la sua Ultimate. Il compromesso è la gestione costante della salute e requisiti di tempismo precisi. Baicang è versatile ma non eccelle in un singolo ruolo rispetto agli specialisti. Per la maggior parte dei giocatori, Nanally o Daffodil sono investimenti iniziali più sicuri.

Chiz (Cosmo / Gas / Danno) è la migliore opzione di danno free-to-play. Diventa ottenibile a 6 duplici tramite la gacha permanente, guadagna Fons direttamente tramite Attacchi Base e infligge danni enormi con la sua meccanica di Ultimate di lettura del grafico. Le sue meccaniche ritmiche la rendono più difficile da usare rispetto ad altri damage dealer, ma il risultato è eccellente per un'unità gratuita.

Haniel (Psiche / Solido / Buff) è una pura buffer di squadra che aumenta l'ATK tramite la sua Ultimate e infligge DoT tramite gli attacchi di follow-up di Hootie. Haniel si posiziona al rango S per il ruolo di Buff con investimento C6. Applica buff e si scambia, che è la sua intera funzione, ma lo fa in modo affidabile in qualsiasi lineup.

Adler (Incantesimo / Sintesi / Sopravvivenza) fornisce uno scudo per tutta la squadra con una singola pressione di un pulsante, il che è davvero raro nell'attuale roster. Aumenta anche il danno accumulando e consumando stack di Karma e infligge debuff casuali tramite le Abilità di Supporto.

Esper di Tier B

Fadia (Psiche / Sintesi / Sopravvivenza) è un'eccellente tank la cui passiva permette alla squadra di condividere i danni in arrivo, impedendo a un singolo alleato di essere eliminato da solo. Ha anche una meccanica di riflessione del danno e può attivare la sua Ultimate istantaneamente a una determinata soglia di HP. Il suo output offensivo è limitato, ma nei contenuti in cui mantenere viva la squadra è importante, si guadagna il suo posto.

Hathor (Lakshana / Plasma / Danno) infligge alti danni burst consumando stack di Potere di Consegna Espressa, ma richiede un tempismo attento poiché l'animazione di carica la lascia esposta ai colpi. Deve scatenare il danno durante la sua finestra di buff per realizzare il suo pieno potenziale. Si adatta alla maggior parte delle squadre come DPS di supporto secondario senza bisogno di setup specifici.

Esper di Tier C

Edgar (Cosmo / Liquido / Sopravvivenza) è un guaritore dedicato le cui abilità danno priorità agli alleati con HP bassi e curano continuamente tramite la sua Ultimate. La sua area di guarigione è stazionaria, rendendolo significativamente meno efficace nei combattimenti frenetici contro boss mobili.

Skia (Lakshana / Gas / Danno) ha una certa sinergia con i personaggi di elemento Luce come Chiz attraverso il suo elemento Lakshana e fornisce un discreto controllo della folla AoE, ma il suo output di danno è basso rispetto ad altri dealer.

Mint (Anima / Liquido / Danno) ha un'Abilità di Reindirizzamento a basso cooldown e può attirare i nemici con un Attacco Base tenuto premuto. Ha un solido potenziale di parata a bersaglio singolo e AoE, ma viene rapidamente superata quando sono disponibili personaggi DPS di livello superiore.

Aurelia (Psiche / Plasma / Danno) infligge danni tramite Esplosioni di Medusa che accumulano buff ATK ai colpi e attira i nemici con la sua Ultimate. Il suo controllo della folla tramite l'Ultimate è discreto, il suo danno complessivo è relativamente basso e la sua mobilità, in particolare nello schivare e nel movimento aereo, è inferiore al resto del roster.

Building your three-Esper team

Building your three-Esper team

Qual è la migliore composizione di squadra in NTE?

La raccomandazione principale da tutte e tre le fonti è coerente: Nanally come tuo principale damage dealer, Daffodil per rompere lo stordimento dei boss, e Adler o Sakiri come terzo slot a seconda che tu abbia bisogno di scudi o di setup AoE.

Nanally offre le migliori prestazioni se abbinata a Esper Zero, che accelera i Cicli Esper e alimenta la frequenza dei suoi attacchi di follow-up. Se hai Zero a C3, l'accoppiata Nanally e Zero diventa uno dei nuclei di danno più forti disponibili nella Versione 1.0.

Per i giocatori che hanno evocato Jiuyuan, lei comprime lo slot del guaritore poiché può attaccare a distanza e curare i compagni di squadra contemporaneamente, eliminando la necessità di un'unità di sopravvivenza dedicata nella maggior parte dei contenuti.

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aggiornato

aprile 29º 2026

pubblicato

aprile 29º 2026