Il sistema dei Moduli in Neverness to Everness è una di quelle cose che sembrano semplici finché non ti rendi conto di aver pescato il tier sbagliato per due ore e ti chiedi perché i tuoi personaggi si sentano sottotono. I Moduli si incastrano nella Console di un personaggio come pezzi del Tetris, fornendo potenziamenti alle statistiche e abilitando bonus set attraverso il sistema delle Cartucce. Se fai le cose per bene fin dall'inizio, i tuoi personaggi saliranno di livello molto più velocemente dei giocatori che lo ignorano.
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Come si ottengono i Moduli in NTE?
C'è esattamente un modo per ottenere Moduli: il gacha Rewind, accessibile tramite la schermata della Console di ogni personaggio. Non c'è un pulsante di scorciatoia nell'interfaccia principale, quindi devi passare ogni volta dal Menu Personaggio.
Ecco il percorso passo-passo per raggiungerlo:
- Apri il Menu Personaggio
- Naviga nella scheda Console per qualsiasi personaggio
- Premi il pulsante Rewind in basso a sinistra (o L3 su PS5)
- Seleziona il tier di difficoltà desiderato
- Spendi Carrota per pescare
Una singola pescata costa 80 Carrota. Dieci pescate costano 800 Carrota. Il tipo di valuta richiesta cambia a seconda del tier scelto.

Punto di accesso al gacha Rewind
Dove si farmma Carrota?
Carrota è la valuta esclusiva per le pescate Rewind e si presenta in tre gradi: Bronzo, Argento e Oro. Ogni grado corrisponde a un diverso tier di pescata.
Il posto migliore per farmare tutti e tre è la Rabbit Hole Anomaly Zone all'interno del New Herland District. Completare le sfide lì garantisce drop di Carrota, e la zona rilascia anche Cartucce, che funzionano insieme ai Moduli sulla plancia della Console. Dirigiti al punto di teletrasporto Rabbit Hole, entra nella zona istanziata in avanti e completa qualsiasi dungeon disponibile. Qui guadagnerai anche materiali Manhole EXP, che vengono utilizzati per livellare i Moduli dopo averli ottenuti.
Sconfiggere le Anomalie nel mondo aperto è un'altra fonte precoce di Carrota prima di sbloccare la zona Rabbit Hole. Non saltarle durante l'esplorazione.
Quali sono i tre tier di Rewind?
Ogni tier richiede un diverso tipo di Carrota e produce Moduli di diversa rarità. Sbloccare Rewind Normale e Difficile richiede il raggiungimento di specifici Livelli Cacciatore: 20 per Normale e 30 per Difficile, secondo fonti documentate dalla community.
Le pescate Rewind Facile sono completamente casuali senza controllo della forma. Rewind Normale e Difficile ti permettono di impostare un pool personalizzato fino a otto forme di Modulo preferite, il che cambia significativamente il modo in cui farmmi per layout di Console specifici.
Selezionare la stessa forma di Modulo più volte nel tuo pool personalizzato aumenta le probabilità di pescare quella forma, ma ogni duplicato aumenta anche il costo di quel Modulo di 5 Carrota per duplicato. Pianifica attentamente il tuo pool per evitare di consumare valuta più velocemente del necessario.
Se hai bisogno di raggiungere più velocemente il Livello Cacciatore 20 o 30, dai un'occhiata alla nostra guida su come far ascendere i personaggi e aumentare il Rango Cacciatore per il percorso di progressione più efficiente.

Tier di difficoltà Rewind
Come si usano i Moduli sulla plancia della Console?
Una volta ottenuti i Moduli, li incastri nella plancia Console di un personaggio come pezzi di un puzzle. Le forme vanno da configurazioni a due quadrati a quattro quadrati, simili ai blocchi del Tetris. Ogni Console di personaggio ha un layout di slot unico, quindi una forma che si adatta perfettamente a un personaggio potrebbe essere scomoda su un altro.
Due cose determinano quanto valore ottieni dalla tua configurazione di Moduli:
- Bonus set delle Cartucce: La Cartuccia equipaggiata sulla Console di un personaggio sblocca buff aggiuntivi quando includi due o quattro forme di Modulo specifiche. Ignorare queste soglie significa perdere guadagni di statistiche.
- Bonus Moduli specifici del personaggio: Ogni personaggio ottiene un bonus unico basato sui tipi di Moduli sulla sua plancia. Ad esempio, Mint ottiene un bonus di 7.5% Tasso Critico per ogni Modulo di Tipo III (pezzi a tre quadrati) posizionato sulla sua Console. Questi bonus si accumulano, quindi riempire la sua plancia con pezzi di Tipo III amplifica significativamente l'effetto.
Trovare l'equilibrio tra i requisiti del set di Cartucce e i bonus specifici del personaggio è ciò che separa una build funzionale da una ottimizzata. Per un esempio pratico di come questo si traduce a livello di personaggio, la guida alla build di Esper Zero copre in dettaglio combinazioni specifiche di Archi, Cartucce e Moduli.
Il sistema di layout della Console è flessibile. Puoi riorganizzare liberamente il posizionamento dei Moduli per testare diverse configurazioni senza perdere i Moduli stessi. Usalo per sperimentare prima di impegnarti in un pool prioritario di forme in Rewind.

Vista del layout della plancia Console
Come si potenziano i Moduli?
Ogni Modulo può essere livellato individualmente per aumentare la sua statistica principale. A determinate soglie di livello, si sbloccano sottostatistiche, aggiungendo bonus di statistiche secondarie oltre al valore principale.
Sono disponibili due tipi di materiali di potenziamento:
- Altri Moduli: Dai in pasto le pescate indesiderate direttamente come materiale EXP. Questo è il motivo principale per continuare a pescare anche quando hai già le forme di cui hai bisogno.
- Materiali Manhole EXP: Farmati nella Rabbit Hole Anomaly Zone. Queste sono risorse più pulite da usare quando vuoi preservare la varietà dei Moduli.
Dai la priorità al livellamento dei Moduli sul tuo principale damage dealer per primo. Le sottostatistiche si sbloccano solo a specifici punti di interruzione di livello, quindi un Modulo parzialmente livellato su un personaggio di supporto è spesso meno prezioso di uno completamente livellato sul tuo attaccante principale.
Cosa sbagliano la maggior parte dei giocatori riguardo al sistema dei Moduli
I tre errori più grandi visti nel gioco iniziale sono pescare indefinitamente in Rewind Facile quando la Carrota Argento si è già accumulata, ignorare completamente la funzione di pool personalizzato nelle modalità Normale e Difficile, e dare in pasto Moduli di alta rarità come EXP senza controllare se una forma migliore migliorerebbe il loro layout di Console.
Il sistema Rewind non è solo un meccanismo di erogazione di statistiche. Il livello di selezione delle forme, l'interazione dei bonus set delle Cartucce e i bonus di tipo specifici del personaggio premiano i giocatori che trattano la plancia Console come un puzzle di build piuttosto che uno slot di potenziamento passivo.
Per la raccolta completa delle guide sui sistemi NTE che coprono tutto, dalle Cartucce all'ascensione dei personaggi, sfoglia la collezione completa delle guide strategiche di Neverness to Everness.

