Steam rilascia circa una dozzina di nuovi giochi ogni singolo giorno. La maggior parte di essi svanisce senza lasciare traccia. Ma sepolti nel diluvio di questa settimana ci sono cinque uscite che meritano davvero uno sguardo più attento, che vanno da un punta e clicca horror scozzese di due ore a uno sparatutto in prima persona che sembra uscito da un CD demo maledetto del 1998.
Un culto di sangue, un bidello e una pessima notte in Scozia
Cult Vacui, sviluppato da LBRTY games e uscito il 9 aprile, è il tipo di punta e clicca che fa fare bella figura al genere. Giochi nei panni di un bidello spedito su una remota isola scozzese nel XIX secolo per lavorare nella tenuta di una ricca famiglia. Sfortunatamente: un rituale di sangue è in corso e tutti sull'isola devono morire per completarlo. Inclusi te. L'intera avventura dura circa due ore, che è esattamente la durata giusta per questo tipo di avventura horror ben congegnata. Nessun riempitivo, solo atmosfera e terrore.
Horror militare brasiliano che deve un debito a Signalis
Subversive Memories, da Southward Studio, è stato lanciato l'8 aprile e attira immediatamente paragoni con Signalis per il suo approccio visivo: modelli di personaggi completamente in 3D che navigano in aree a prospettiva fissa stratificate con sporcizia pixelata. La protagonista Renata si imbatte in una base di ricerca militare abbandonata che nasconde segreti legati al vero periodo della dittatura militare del Brasile, che andò dal 1964 al 1985. Il gioco utilizza il solito arsenale survival horror, enigmi, gestione dell'inventario e combattimenti che risultano deliberatamente scomodi, e dura dalle due alle tre ore. Le basi storiche gli conferiscono un peso che la maggior parte dei giochi horror trascura completamente.
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Sia Cult Vacui che Subversive Memories rientrano nella fascia delle due-tre ore, rendendoli ottimi candidati per una singola sessione serale se desideri qualcosa di contenuto e atmosferico.
Il simulatore di noodle accogliente con recensioni estremamente positive
Non tutto questa settimana vuole spaventarti. KuloNiku: Bowl Up! da Gambir Studio è uscito il 7 aprile e ha già raccolto recensioni degli utenti Steam "estremamente positive", che sono più difficili da ottenere di quanto sembri. La premessa è un simulatore di preparazione del cibo e di vita avvolto in uno stile artistico anime: gestisci il tuo ristorante di noodle, partecipa a battaglie culinarie contro negozianti rivali e trascorri il tempo libero decorando il tuo locale e chiacchierando con un cast eccentrico di personaggi. Tocca le stesse corde dell'ondata di simulazioni di vendita al dettaglio accoglienti che si sta costruendo su Steam negli ultimi due anni, ma la risposta della community suggerisce che esegue queste note meglio della maggior parte.
Per saperne di più su cosa vale la pena giocare in questo momento, sfoglia le ultime recensioni sul nostro sito web.

KuloNiku restaurant setup
ChainStaff vuole farti male agli occhi (in senso buono)
ChainStaff, da Mommy's Best Games, è uscito l'8 aprile. Lo stile artistico è il punto forte: si colloca tra il genuinamente brutto e lo stranamente bello, il tipo di approccio visivo impossibile da descrivere e che deve essere visto in movimento. Sotto l'assalto visivo si nasconde uno sparatutto a scorrimento laterale in cui il protagonista porta un rampino e progredisce attraverso un sistema di potenziamento moralmente interessante costruito sulla scelta di sacrificare o risparmiare i commilitoni. Richiama paragoni con Spinch in termini di puro impegno visivo nel rendere difficile da guardare. Ecco la cosa: quel tipo di rischio estetico deliberato segnala quasi sempre uno sviluppatore che sa esattamente cosa sta facendo.
Lo sparatutto in prima persona da CD demo maledetto della fine degli anni '90 che nessuno ha chiesto ma di cui tutti hanno bisogno
Agony Increment, da Parish Softworks, è arrivato il 9 aprile. Il sottogenere FPS post-Cruelty Squad è in silenziosa crescita, e Agony Increment si inserisce perfettamente in questa linea: arte deliberatamente disorientante, scelte cromatiche sgargianti e un sistema di combattimento adiacente agli imsim che ti permette di scivolare, scattare e calciare attraverso qualunque cosa stia succedendo. La pagina Steam non rivela quasi nulla sull'ambientazione o sulla storia, il che è o un segnale d'allarme o la cosa più interessante a seconda della tua tolleranza al mistero. La colonna sonora dreamy drum and bass tende verso quest'ultima. Sfoglia altre guide e copertura mentre arrivano le prime impressioni dai giocatori che si tuffano per primi.







