Pandemic Labs Launches Addicted.fun

Addicted.fun e WEED Token: Informazioni Essenziali

Addicted.fun, un gioco web3 di Pandemic Labs su Solana, combina umorismo e gameplay in stile Ponzi, raggiungendo 80M di market cap e 25k giocatori.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato mar 31, 2026

Pandemic Labs Launches Addicted.fun

Pandemic Labs, lo sviluppatore noto per Infected.fun e Insider, ha recentemente rilasciato il suo terzo titolo web3, Addicted.fun (AF). Il gioco è stato lanciato sulla blockchain di Solana e ha rapidamente catturato l'attenzione della community di crypto gaming per il suo concept ironico e il modello economico familiare ad alto rischio.

Addicted.fun è stato inizialmente presentato come un clone on-chain di "Schedule I", ma i giocatori hanno presto notato la sua somiglianza con Bigcoin, un altro gioco di farming crypto. Invece del mining di hashrate, tuttavia, i giocatori coltivano cannabis, guadagnando il token di gioco WEED.

Addicted.fun

Pandemic Labs lancia Addicted.fun

Pandemic Labs lancia Addicted.fun

Per iniziare, i giocatori pagano 0,5 SOL per sbloccare una configurazione di base: una fattoria di livello 1 con una singola pianta e quattro slot. Ogni fattoria genera un hashrate WEED, che determina la velocità con cui i giocatori possono accumulare token. La progressione del gioco dipende dall'acquisizione di pacchetti booster, che contengono piante di vari livelli, da 1 a 10. Spendendo WEED e potenziando le fattorie, i giocatori possono aggiungere più slot e migliorare la loro velocità di produzione complessiva.

Man mano che più giocatori si uniscono, il pool totale di emissioni rimane fisso, il che significa che la quota di hashrate di ogni partecipante diminuisce nel tempo. Inoltre, le ricompense in token WEED vengono dimezzate ogni cinque giorni, creando un ciclo che premia i primi adottanti. La configurazione assomiglia a molti progetti web3 in stile Ponzi di breve durata, dove il risultato finanziario dipende in gran parte dal tempismo piuttosto che dalla strategia.

Addicted Game Image 1.png

Pandemic Labs lancia Addicted.fun

Espansione del gioco con Cartel Wars

Nonostante il ciclo semplice, Pandemic Labs ha accennato a futuri aggiornamenti progettati per estendere la durata di Addicted.fun. Una delle principali aggiunte è la prevista funzionalità "cartel wars", che introdurrebbe elementi di combattimento e trasformerebbe il titolo in quello che gli sviluppatori chiamano un "narcos MMO". I giocatori potranno aprire casse di armi e aumentare la loro potenza attraverso un altro livello di potenziamenti casuali, continuando le meccaniche in stile gacha già presenti nei pacchetti booster.

Addicted Meta Image.jpg

Pandemic Labs lancia Addicted.fun

Performance di mercato e risposta della community

Al lancio, Addicted.fun ha registrato un forte engagement. In sole tre ore, ha registrato circa 2 milioni di dollari di volume di trading, e il token WEED ha raggiunto una capitalizzazione di mercato massima di circa 80 milioni di dollari dopo 36 ore. Il prezzo è poi sceso bruscamente, attestandosi ora vicino ai 15 milioni di dollari di capitalizzazione di mercato.

Pandemic Labs ha riportato più di 25.000 giocatori, 113.000 pacchetti venduti e 4.762 fattorie potenziate entro pochi giorni dal lancio. Inoltre, il 34% dell'offerta circolante di WEED è stato bruciato attraverso la spesa dei giocatori, il che ha contribuito a sostenere un certo livello di domanda. Il progetto ha anche beneficiato di un aumento di visibilità quando Meteora, un nome di spicco nell'ecosistema Solana, ha menzionato il gioco sui social media.

Addicted Game Image.webp

Pandemic Labs lancia Addicted.fun

La sfida continua della sostenibilità

L'ascesa e la caduta di Addicted.fun seguono un modello familiare nel gaming web3. Giochi come questo spesso generano un intenso interesse e profitti a breve termine prima che l'economia rallenti e nuovi giocatori smettano di unirsi. Il modello premia i primi entranti e penalizza i ritardatari, portando a inevitabili correzioni di mercato.

Tra titoli simili, Onchain Heroes rimane uno dei pochi che è riuscito a mantenere una base di giocatori oltre il periodo di lancio iniziale, anche se anche quel gioco ha perso gran parte del suo entusiasmo iniziale. L'ultimo esperimento di Pandemic Labs mostra che, sebbene la novità dei giochi web3 in stile Ponzi possa attrarre una rapida crescita, la fidelizzazione a lungo termine dipende ancora da sistemi di gameplay più stabili e coinvolgenti.

Considerazioni finali

Addicted.fun è un'altra breve ma notevole aggiunta al mondo in espansione del gaming web3. La sua rapida ascesa dimostra il continuo appetito per la sperimentazione on-chain, mentre il suo altrettanto rapido declino sottolinea il problema ricorrente della sostenibilità in questo spazio. Per ora, l'ultimo titolo di Pandemic Labs serve sia come intrattenimento che come esempio ammonitore di quanto possano essere volatili le economie basate su token su Solana.

Fonte: GamingChronicles

Domande Frequenti (FAQ)

Cos'è Addicted.fun? Addicted.fun è un gioco di farming web3 sviluppato da Pandemic Labs sulla blockchain di Solana. I giocatori coltivano cannabis digitale per guadagnare token WEED, che possono essere utilizzati per potenziare le fattorie o acquistare pacchetti booster.

Addicted.fun è un gioco Ponzi? Sebbene non sia ufficialmente etichettato come tale, Addicted.fun utilizza un sistema di ricompense che dipende dalla continua partecipazione di nuovi giocatori. I primi giocatori tendono a trarre il massimo beneficio, il che rispecchia le dinamiche in stile Ponzi spesso osservate nel gaming web3.

Quanto costa iniziare a giocare a Addicted.fun? I giocatori devono pagare 0,5 SOL per acquistare il loro primo pacchetto, che sblocca una fattoria di livello 1 e le funzionalità di gioco di base.

Cos'è il token WEED? WEED è il token di gioco utilizzato per le transazioni e i potenziamenti all'interno di Addicted.fun. Il suo valore fluttua in base all'attività dei giocatori e al trading di mercato.

Quali sono i piani futuri per Addicted.fun? Pandemic Labs ha annunciato una nuova funzionalità "cartel wars", con l'obiettivo di espandere il gioco in un MMO a tema narcos con combattimenti e meccaniche di progressione aggiuntive.

Quanto è stato di successo il lancio? Addicted.fun ha raggiunto circa 2 milioni di dollari di volume di trading entro tre ore dal lancio, e il token WEED ha brevemente toccato una capitalizzazione di mercato di 80 milioni di dollari prima di scendere a circa 15 milioni di dollari.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026

0 Commenti

Notizie correlate

Ultime notizie