AI, Gaming, and Next Generation of Studios
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AI, Gaming e la Prossima Generazione di Studi

L'ex CEO di Take-Two Interactive, Ben Feder, analizza come AI, gaming e venture capital stiano plasmando il futuro dell'intrattenimento tramite Tirta Ventures.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 9, 2026

AI, Gaming, and Next Generation of Studios

La carriera di Ben Feder attraversa alcuni dei nomi più importanti del gaming moderno. In qualità di ex CEO di Take-Two Interactive, ha supervisionato franchise come Grand Theft Auto e Red Dead Redemption durante un'era di sviluppo di blockbuster. Dopo ruoli di leadership in Tencent e posizioni nei board di Epic Games e Bad Robot, Feder ha spostato il suo focus sul venture capital.

La sua società, Tirta Ventures, fondata nel 2022 insieme a Justin Yuan, punta a quello che Feder descrive come "l'angolo più eccitante della tecnologia oggi" — dove il gaming incontra l'intelligenza artificiale. Piuttosto che limitarsi a finanziare studi, Tirta sostiene i founder che vedono l'IA come uno strumento per cambiare radicalmente il modo in cui i giochi vengono creati e giocati.

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Dal gestire giochi al sostenere i game maker

Feder crede che il suo background operativo dia a Tirta un vantaggio in un panorama di investimenti affollato. Molte società di venture capital focalizzate sul gaming sono guidate da professionisti della finanza piuttosto che da persone che hanno pubblicato giochi o gestito team creativi.

"Quando siedo in un board, di solito sono l'unica persona che ha effettivamente costruito o gestito un'azienda," ha detto Feder. "Tutti gli altri si occupano di finanza. Gli imprenditori lo notano. Hanno bisogno di giudizio operativo."

Il suo approccio enfatizza il mentorship e l'esperienza pratica rispetto ai tradizionali playbook per investitori. Invece di agire come un publisher con team di supporto interni, Tirta identifica e supporta i founder che trattano l'IA come un partner creativo, non solo come una scorciatoia tecnica.

Comprendere la svolta dell'IA nel gaming

Feder vede l'intelligenza artificiale come il prossimo grande salto nell'intrattenimento interattivo, paragonabile al passaggio dalla grafica 2D al 3D o all'ascesa del multiplayer online. Quando gli viene chiesto se l'IA rappresenti una bolla, mantiene una posizione misurata.
"Una bolla riguarda la valutazione, non l'opportunità," ha detto. "Sì, è costosa. Ma per il tipo di founder che sosteniamo, è un dono. Centinaia di miliardi di dollari vengono spesi dagli hyperscaler e le startup possono usare quella tecnologia gratuitamente."

Paragona l'arrivo dell'IA all'invenzione della fotografia, che ha costretto gli artisti a ridefinire il loro mestiere. Allo stesso modo, Feder pensa che l'IA spingerà gli sviluppatori a porsi nuove domande creative ed esplorare nuovi tipi di esperienze di gioco.

Scommettere sul talento globale

Tirta Ventures adotta una visione globale dell'innovazione nel gaming. Circa un terzo dei suoi investimenti è internazionale e Feder evidenzia regioni come Turchia, Australia, Pakistan e Brasile come hub emergenti per uno sviluppo ambizioso.
"Negli Stati Uniti, il fallimento è superabile," ha spiegato. "In alcuni di questi paesi, non lo è. Questa è la loro unica occasione. Lavorano più duramente. Il prossimo grande studio potrebbe arrivare da ovunque, perché il talento ora è globale."

Feder nota anche che gli alti costi di sviluppo e i cicli di innovazione più lenti rendono difficile per i grandi studi occidentali mantenere il loro vantaggio creativo. L'IA potrebbe ridurre le spese di produzione, ma non crede che risolverà completamente le sfide dello sviluppo su larga scala.

Gli studi del futuro

Feder si aspetta che la prossima generazione di studi appaia molto diversa dai giganti di oggi. Invece di centinaia di dipendenti e cicli di sviluppo pluriennali, prevede team più piccoli e veloci che fondono abilità artistica ed esperienza tecnica.

Indica i primi esempi di giochi che sperimentano mondi guidati dall'IA — progetti in cui gli NPC si comportano e rispondono come veri player. "Lo pensiamo come il test di Turing dei videogiochi," ha detto. "Riesci a distinguere un NPC da un umano? Il momento in cui non ci riuscirai è dietro l'angolo."

Questi progressi potrebbero sfumare il confine tra giochi ed esperienze virtuali, introducendo nuove forme di intrattenimento che competono direttamente per l'attenzione attraverso gli spazi digitali.

Ridefinire il "VC operativo"

La prospettiva di Feder tocca anche un tema comune nel mondo delle startup — l'idea del "VC operativo". Molti fondi di venture capital iniziano con la promessa di essere profondamente coinvolti nel lavoro quotidiano delle loro società in portafoglio. Ma col tempo, man mano che scalano, la realtà si sposta verso un ruolo più strategico.

Feder riconosce questa evoluzione ma sostiene che il suo background gli dia un vantaggio pratico nel consigliare i founder creativi. Il suo obiettivo non è gestire le loro aziende al posto loro, ma condividere le lezioni apprese durante il suo tempo nel settore e aiutarli a evitare errori comuni.

Guardando al futuro

Per Feder, la connessione tra gaming e IA rappresenta più di una tendenza — è un cambiamento a lungo termine nel modo in cui le esperienze interattive vengono costruite e consumate. Attraverso Tirta Ventures, sta scommettendo su team che vedono la tecnologia come un catalizzatore creativo piuttosto che solo come una misura di risparmio sui costi. 

Man mano che gli strumenti di IA diventano più integrati nei workflow di sviluppo, Feder crede che emergeranno nuovi tipi di studi e nuovi tipi di giochi. Il prossimo decennio, dice, apparterrà a coloro che capiscono che l'intelligenza, non solo la scala, definirà il futuro del gioco.

Domande Frequenti (FAQ)

Chi è Ben Feder?

Ben Feder è l'ex CEO di Take-Two Interactive, dove ha contribuito a supervisionare importanti franchise come Grand Theft Auto e Red Dead Redemption. Ha anche ricoperto ruoli di leadership in Tencent e siede nei board di Epic Games e Bad Robot.

Cos'è Tirta Ventures?

Tirta Ventures è una società di venture capital fondata nel 2022 da Ben Feder e Justin Yuan. L'azienda si concentra sull'investimento in società all'intersezione tra gaming e intelligenza artificiale, incluse startup che sviluppano contenuti, strumenti e infrastrutture.

Perché Tirta Ventures si concentra sull'IA nel gaming?

Feder crede che l'IA rimodellerà il modo in cui i giochi vengono progettati e giocati. Tirta investe in team che utilizzano l'IA per creare strumenti più intelligenti, mondi più dinamici e nuove forme di intrattenimento interattivo.

L'IA sta creando una bolla nell'industria del gaming?

Feder sostiene che le alte valutazioni dell'IA non indicano necessariamente una bolla. Vede l'IA come un'opportunità tecnologica a lungo termine, dove le startup beneficiano degli investimenti aziendali su larga scala nelle infrastrutture IA.

Quali regioni stanno emergendo nella scena globale del gaming?

Feder identifica paesi come Turchia, Australia, Pakistan e Brasile come mercati emergenti per l'innovazione nel gaming. Queste regioni combinano un forte talento tecnico con un'elevata motivazione e costi di produzione inferiori.

Che tipo di studi avranno successo nell'era dell'IA?

Feder prevede che gli studi di maggior successo in futuro saranno più piccoli e agili, utilizzando l'IA per creare NPC intelligenti e sistemi di gioco adattivi che espandono i confini del gameplay tradizionale.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Educativo, Rapporti

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026

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