Alawar ha annunciato Beholder IV, un gioco narrativo distopico per PC, il 9 novembre 2026. La rivelazione fa parte delle celebrazioni per il 10° anniversario della serie, che include Beholder 2.
Il nuovo capitolo arriva dai creatori di Beholder: Conductor e mette i giocatori nei panni di un giovane funzionario del Ministero che lavora segretamente per la resistenza. Mantenere quella copertura significa rubare documenti classificati, sabotare operazioni e custodire un altro segreto anche dai compagni.
Alawar ha accompagnato l'annuncio con un teaser trailer, il rilascio del fumetto digitale Beholder: The Landlord’s Handbook e uno sconto di 90% sull'originale Beholder.

All'interno del Ministero in Beholder IV
Una promozione può renderti complice
La simulazione d'ufficio inizia con l'elaborazione delle pratiche dei cittadini, la firma di ordini e l'ascesa nella carriera del Ministero. I tuoi superiori ti vedono come un impiegato promettente e leale allo Stato. Lontano dalla scrivania, quella posizione ti offre l'opportunità di indagare sull'istituzione dall'interno.
Il Ministero include corridoi e uffici riservati da esplorare. I suoi impiegati hanno routine individuali, debolezze e segreti, e gli incarichi non ti porteranno automaticamente a ogni scoperta. Trovare informazioni utili può dipendere dall'essere nel posto giusto al momento giusto.
I tuoi strumenti per raccogliere informazioni includono:
- Ascoltare conversazioni e osservare i colleghi attraverso i buchi della serratura.
- Rubare chiavi e aprire casseforti.
- Falsificare documenti e piazzare microfoni.
- Raccogliere informazioni compromettenti per ricattare funzionari o aiutare la resistenza.
Le due fazioni possono richiedere risultati incompatibili. Un ordine del Ministero potrebbe richiederti di identificare un traditore, mentre la resistenza vuole aiutare la stessa persona a mettersi in salvo. Una promozione può sbloccare archivi classificati, ma il nuovo lavoro ti richiederà anche di firmare personalmente ordini di arresto.
Beholder IV lascia spazio per perseguire interessi personali accanto alle richieste di una delle due fazioni. Aiutare la resistenza non garantisce automaticamente un buon risultato, e servire lo Stato non rende ogni decisione individuale sbagliata. I giocatori possono portare avanti operazioni clandestine o passare segretamente i loro piani alle autorità.
Le relazioni attraversano le linee politiche
Quattro donne possono diventare partner romantiche. I giocatori possono conoscere le loro personalità, aiutarle con problemi personali, flirtare e uscire insieme. Alcune lavorano per lo Stato, mentre altre appartengono alla resistenza, portando lealtà contrastanti nelle relazioni.
Ogni donna ha le sue credenze, desideri e segreti. Una relazione può metterti in contrasto con un ordine o lasciare qualcuno a cui tieni a lavorare per la parte avversaria. Le richieste personali che ricevi possono entrare in conflitto con i tuoi incarichi.
Le decisioni influenzano i destini dei personaggi, le relazioni, le operazioni e la direzione della storia. Gli interventi includono la modifica di un programma di pattuglia, l'avvertimento di qualcuno di un pericolo o la prevenzione di un arresto. Rifiutarsi di intervenire è anche una scelta, e una partita successiva può svolgersi in modo diverso di conseguenza.
Le prove ti seguono a casa
Le perquisizioni della polizia portano la minaccia di essere scoperti nel tuo appartamento. Dopo essere tornato dal lavoro con documenti rubati, potresti avere solo pochi secondi per nascondere le prove prima che gli agenti inizino a cercare. I nascondigli includono prese d'aria, lo spazio sotto il materasso e altri posti in casa.

La polizia cerca prove rubate
Se gli agenti scoprono qualcosa di compromettente, puoi provare a giustificarlo, mentire o usare il tuo grado ufficiale per sfuggire ai sospetti. Le ricerche diventano più persistenti nel tempo, e la polizia potrebbe alla fine arrivare sapendo esattamente cosa vuole trovare. Una posizione ufficiale non mette la tua vita privata al di là di ogni scrutinio.
Distruggere i documenti è un altro modo per prevenire la scoperta, ma comporta un costo permanente: le informazioni non possono essere recuperate. L'intelligence per cui vale la pena rischiare la carriera può diventare la prova che devi distruggere per proteggerla.




