Ambrus Studio, uno studio di web3 gaming, ha chiuso un round di finanziamento di Serie A multimilionario guidato da Spartan Group. Il round include il supporto di IVC, SUI Foundation, Knight Capital, Goodwater Capital e ZeePrime Capital. Il capitale sosterrà il lavoro dello studio nell'integrazione della tecnologia blockchain nei giochi. Insieme all'annuncio del finanziamento, Ambrus ha lanciato E4C: Demon Hunter, il suo primo gioco per Telegram.

Ambrus Studio ottiene finanziamenti e svela il nuovo gioco per Telegram
Informazioni su Ambrus Studio
Johnson Yeh, ex CEO di Riot Games Asia-Pacific, ha fondato Ambrus Studio nel dicembre 2021. Lo studio lavora per connettere i gamer tradizionali con il web3 gaming basato su blockchain, rendendo la tecnologia più accessibile ai giocatori mainstream.
Ambrus utilizza la sua piattaforma E4C per sviluppare giochi blockchain per i player in Asia meridionale, Medio Oriente e Africa, regioni che spesso ricevono meno attenzione dai grandi studi. Yeh ha dichiarato che lo studio non sta inseguendo il trend "play-to-earn" che ha caratterizzato gran parte del web3 gaming negli ultimi anni.
L'obiettivo è utilizzare la blockchain per migliorare il gameplay e risolvere problemi pratici del settore. L'ambizione di Yeh è rendere i free-to-play games finanziariamente sostenibili per gli studi nei mercati emergenti, senza sacrificare ciò che rende i giochi divertenti.

Key art di E4C e Ambrus Studio
E4C: Demon Hunter su Telegram
E4C: Demon Hunter è la prima release sulla piattaforma E4C. Si tratta di uno sparatutto d'azione con visuale dall'alto che vede protagonista Sehk, un mercenario proveniente da E4C: Final Salvation. I player controllano Sehk mentre dà la caccia a demoni e mostri usando una balestra, schivando gli attacchi nemici e cronometrando i contrattacchi.

Key art di E4C: Final Salvation e Ambrus Studio
Demon Hunter si distingue dalla maggior parte dei giochi basati su Telegram enfatizzando l'abilità rispetto al tapping passivo. Molti giochi su Telegram si basano su meccaniche "tap-to-earn", ma Demon Hunter richiede ai player di padroneggiare le schivate e utilizzare le proprie abilità in modo strategico per aumentare la potenza di combattimento. Una modalità player-vs-player è prevista nei futuri aggiornamenti.
Come guadagnare ricompense in-game e il token $E4C
I player guadagnano Gold Coins e Bits invitando amici e guardando annunci. Queste valute servono per potenziare le armi, creare oggetti e acquistare rune per aumentare l'efficacia in combattimento. I punteggi di Combat Power tengono traccia dei progressi del player e determineranno in futuro l'idoneità per gli airdrop del token $E4C.

E4C: Demon Hunter
Partnership con Nazara, TapTap e Rockville Games
Demon Hunter è il primo passo di un piano più ampio per la piattaforma E4C. Ambrus intende espandere E4C in un hub di web3 gaming completo che gestisca l'incubazione dei giochi, il publishing, la gestione della community e il coordinamento delle missioni. La piattaforma introdurrà meccaniche blockchain a nuovi segmenti di pubblico, supportando sia i player che gli sviluppatori.
Ambrus ha stretto partnership con le piattaforme di gioco Nazara, TapTap e Rockville Games. Lo studio ha inoltre integrato profondamente l'ecosistema Sui, posizionandosi per una crescita continua nel web3 gaming.

Partnership con Sui
Uno sguardo al futuro
Il round di finanziamento di Serie A guidato da Spartan Group fornisce ad Ambrus Studio le risorse per continuare a creare giochi che connettono il pubblico tradizionale con quello blockchain. L'enfasi dello studio sui mercati emergenti e sul design incentrato sul gameplay lo distingue nel panorama web3.
Sono previsti ulteriori giochi e aggiornamenti per la piattaforma E4C. Demon Hunter offre ai player un titolo web3 basato sull'abilità con ricompense in token legate alle performance. I player possono provare Demon Hunter su Telegram fin da ora. Maggiori dettagli sono disponibili su ambrus.studio o unendosi direttamente al gioco: Demon Hunter su Telegram.






