Sei anni dopo il lancio di Animal Crossing: New Horizons, che ha conquistato il mondo durante il lockdown, Nintendo ha un nuovo life-sim tra le mani. Tomodachi Life: Living the Dream sta già attirando paragoni con New Horizons, e per molti giocatori, questi paragoni non sono lusinghieri per il vecchio gioco.
Il fatto è questo: entrambi i giochi condividono un DNA evidente. Entrambi funzionano con un orologio in tempo reale, entrambi ti lasciano su un'isola personalizzabile piena di residenti, e entrambi ti danno una sorprendente quantità di controllo su come quell'isola appare e funziona. Ma l'esperienza di giocarli effettivamente giorno per giorno si colloca in un posto completamente diverso.
Il problema del burnout che Animal Crossing non ha mai risolto
Animal Crossing: New Horizons ha costruito il suo intero ciclo attorno all'obbligo quotidiano. Salti qualche giorno e torni tra le erbacce, i villici assenti e un mercato delle rape che ha azzerato il tuo investimento in rape. Quella struttura ha funzionato brillantemente all'inizio del 2020, quando i giocatori non avevano nessun altro posto dove andare. Il gioco ha venduto oltre 43 milioni di copie grazie a quel momento. Ma lo stesso design che lo ha reso così avvincente lo ha anche reso punitivo da mettere giù.
Scrivendo per Polygon, il giornalista Tomas Franzese ha descritto l'esperienza di ritorno in modo schietto: dopo essersi allontanato per qualche settimana, è tornato a un'isola trascurata, con residenti mancanti e perdite significative nel mercato delle rape. Nintendo ha aggiunto una funzione di reset a New Horizons all'inizio di quest'anno, ma per molti giocatori che si erano già allontanati, non è stato un motivo sufficiente per tornare.
Tomodachi Life non ti punisce per aver effettuato il logout.
Cosa cambia realmente il ruolo di supervisore
La chiave qui è il cambio di prospettiva. In New Horizons, il tuo personaggio è un partecipante alla comunità dell'isola, un abitante con compiti, debiti da saldare e una lista di cose da fare giornaliera che si accumula silenziosamente in qualcosa che sembra un secondo lavoro. In Tomodachi Life: Living the Dream, sei il supervisore dell'isola. Progetti i residenti, organizzi gli edifici e poi osservi cosa succede.
Questa distinzione sembra piccola. Non lo è. Quando il tuo ruolo è quello di osservatore piuttosto che di partecipante, una sessione di cinque minuti sembra completa. Avvii il gioco, guardi alcune interazioni Mii svolgersi, ridi di qualcosa di assurdo e lo metti giù soddisfatto. Non c'è alcun senso di colpa persistente per i compiti che hai saltato.
Franzese l'ha detto così: giocare a New Horizons è come seguire un lungo video saggio di YouTube ogni giorno, mentre Tomodachi Life è più simile a guardare alcuni brevi clip divertenti. Quest'ultimo è semplicemente meno estenuante nel tempo, anche se non è così profondo.
Profondità di personalizzazione contro libertà di allontanarsi
Tomodachi Life: Living the Dream offre ai giocatori un controllo significativo su quasi ogni residente, oggetto ed edificio dell'isola. La profondità c'è davvero. Ma la struttura di quella personalizzazione non richiede un'attenzione quotidiana come fanno i sistemi di progressione di New Horizons.
New Horizons ha costruito la sua personalizzazione attorno allo sblocco di strumenti, al pagamento dei mutui a Tom Nook e alla graduale terraformazione della tua isola nel corso di settimane di gioco. Ha premiato la costanza. Tomodachi Life premia la curiosità. Imposti le cose, poi vedi cosa fanno i Mii con esse. La commedia e la sorpresa derivano dall'indietreggiare, non dal progredire a forza.
Le reazioni dei lettori nella sezione commenti di Polygon hanno fatto eco a questo. Un commentatore, Kemuri07, ha notato che Animal Crossing si era allontanato troppo nel territorio del micromanagement, perdendo il senso di scoperta che aveva reso speciale la versione originale per GameCube. Tomodachi Life, ha scritto, si sente più vicino a come si sentiva Animal Crossing una volta, ed è anche "molto, molto divertente".
Perché questo confronto è importante in questo momento
Nintendo non ha rilasciato un nuovo gioco principale di Animal Crossing dal lancio di New Horizons nel marzo 2020. L'aggiornamento dell'anniversario di quest'anno ha riconosciuto il 25° compleanno della serie, ma non ha segnalato una nuova uscita. Nel frattempo, Tomodachi Life: Living the Dream arriva come il primo grande gioco di Tomodachi in oltre un decennio, e sta atterrando nel momento giusto per i giocatori che desiderano un life-sim Nintendo senza l'overhead dell'impegno quotidiano.
I due giochi non sono in competizione diretta, ma stanno assolutamente gareggiando per lo stesso slot nella rotazione di un giocatore. Per chiunque abbia abbandonato New Horizons dopo che l'hype pandemico è svanito, Tomodachi Life merita un'occhiata seria. Per ulteriori contesti su entrambi i giochi, sfoglia altre guide che coprono la attuale lineup Switch 2 di Nintendo.
info
Tomodachi Life: Living the Dream è disponibile ora su Nintendo Switch. Animal Crossing: New Horizons, incluso il suo aggiornamento del 25° anniversario, è disponibile anche su Nintendo Switch.
La domanda più ampia che questo confronto solleva è se Nintendo prenderà appunti. Il ciclo di obblighi quotidiani di New Horizons è stata una scelta di design deliberata, e ha funzionato per milioni di giocatori. Ma il tocco più leggero di Tomodachi Life sta già risuonando con una folla che si è bruciata anni fa. Se un nuovo Animal Crossing è in sviluppo, il team di Nintendo EPD avrà un punto dati molto chiaro da considerare. Per le ultime opinioni sulle uscite life-sim di Nintendo, dai un'occhiata alle ultime recensioni man mano che arrivano altre coperture.







