Cinque anni di silenzio, e ora questo. Jeff Kaplan, l'ex direttore creativo dietro Overwatch, non solo ha rivelato il suo nuovo studio e il gioco di debutto, ma lo sta già mettendo nelle mani dei giocatori. The Legend of California, sviluppato da Kintsugiyama, terrà il suo primo playtest pubblico su Steam Alpha dal 26 al 30 marzo.
È un lasso di tempo incredibilmente breve dall'annuncio al playtest. Kaplan ha rivelato il gioco all'inizio di questo mese tramite un breve video su YouTube, seguito quasi immediatamente da una live stream di 10 ore per sviluppatori su Twitch. Kintsugiyama voleva chiaramente che la gente vedesse effettivamente come fosse il gioco prima di formarsi opinioni, e questo istinto sembra dare i suoi frutti.
Dall'Annuncio all'Alpha in Poche Settimane
Lo studio ha pubblicato sulla pagina delle notizie di Steam del gioco: "L'entusiasmo che abbiamo visto da quando The Legend of California è stato annunciato è stato travolgente nel migliore dei modi, e apprezziamo che così tanti di voi abbiano supportato il gioco fin da subito."
Ecco il punto però: iscriversi non garantisce un posto. Kintsugiyama è stato trasparente sul fatto che questa alpha è intenzionalmente piccola. "Il playtest in sé sarà molto piccolo, quindi ciò significa che non tutti coloro che si iscriveranno saranno invitati a giocare," ha confermato lo studio nello stesso post.
Attenzione
Iscriversi tramite la pagina Steam non garantisce l'accesso all'Alpha del 26-30 marzo. Kintsugiyama ha confermato che i posti sono limitati, con una beta più ampia prevista per l'estate.
Non è insolito per i playtest anticipati, ma vale la pena saperlo prima di farsi illusioni. La buona notizia è che una beta molto più ampia è prevista per quest'estate prima che il gioco raggiunga l'Accesso Anticipato, quindi ci sarà un'altra opportunità per partecipare.

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Che Tipo di Gioco È Esattamente
Se vi siete persi la rivelazione iniziale, The Legend of California è uno sparatutto d'azione e sopravvivenza open-world ambientato su una "Isola della California" fittizia. I dettagli della rivelazione del gioco mostrano Kaplan che esce decisamente dalla sua zona di comfort degli sparatutto d'eroi, costruendo qualcosa che assomiglia più a un'esperienza di sopravvivenza in stile Western che a qualsiasi cosa nel DNA di Overwatch.
Kaplan è stato anche vocale riguardo alla direzione del modello di business. Si è opposto al free-to-play, descrivendo notoriamente quel modello come bisognoso di "8 miliardi di giocatori e 2 mila sviluppatori che sfornano portachiavi fottuti come una fabbrica sfruttata." Quel tipo di franchezza, unita alla decisione di saltare una prolungata fase di test chiusa e passare direttamente a un'alpha pubblica, dipinge l'immagine di uno studio che vuole costruire apertamente.
Secondo la copertura iniziale dello sparatutto di sopravvivenza Western, il gioco punta all'Accesso Anticipato, con l'alpha e la prossima beta estiva che fungono da rampa di lancio per arrivarci.
L'alpha si svolgerà dal 26 al 30 marzo. Dirigetevi alla pagina Steam del gioco per iscrivervi, e tenete d'occhio gli annunci dello studio se non riuscite a rientrare. La beta estiva dovrebbe dare a molti più giocatori una possibilità prima che l'Accesso Anticipato venga aperto. Assicuratevi di dare un'occhiata ad altro:







