Pubg Blinspot Close down.png
4 sezioni0%
  1. Home
  2. Notizie
  3. PUBG: BLINDSPOT
  4. PUBG: Blindspot chiude il 30 marzo, poche settimane dopo il lancio

PUBG: Blindspot chiude il 30 marzo, poche settimane dopo il lancio

PUBG: Blindspot chiuderà il 30 marzo, a soli 53 giorni dall'accesso anticipato, a causa di condizioni di sviluppo insostenibili segnalate da ARC Team.

Hub

Hub

•

Aggiornato giu 9, 2026

Pubg Blinspot Close down.png

PUBG: BLINDSPOT chiude i battenti. Il team di ARC Team e PUBG Corporation ha confermato che il tactical shooter con visuale top-down andrà offline definitivamente il 30 marzo, a meno di due mesi dal lancio in Early Access avvenuto il 5 febbraio. Il gioco non riuscirà nemmeno a festeggiare il suo secondo mese di vita.

L'avviso di chiusura, pubblicato sull'Hub della Community di Steam da Sequoia Yang di ARC Team, non usa mezzi termini: il team non è più in grado di "garantire in modo sostenibile il livello di esperienza che ci eravamo prefissati di offrire tramite l'Early Access". Nessuna analisi sul numero di giocatori, nessun annuncio di un cambio di rotta, nessuna seconda possibilità. Solo una data di chiusura.

Da Project ARC a un addio silenzioso

Il gioco ha trascorso anni in fase di sviluppo prima che i gamer potessero metterci le mani sopra. Presentato inizialmente nel 2024 come Project ARC, è stato rinominato PUBG: BLINDSPOT nel 2025, arrivando finalmente in Early Access questo febbraio. Il concept era davvero promettente: un tactical shooter top-down che prendeva ispirazione da Rainbow Six: Siege, meccaniche di estrazione in stile Escape from Tarkov e il serrato gameplay "breach-and-clear" di Door Kickers del 2014. È stato un tentativo genuino di proporre qualcosa di diverso con il brand PUBG, andando oltre il battle royale.

PUBG: Blindspot Early Access

PUBG: Blindspot Early Access

L'annuncio del lancio in Early Access di KRAFTON presentava il gioco come una nuova, audace direzione per il franchise. L'ambizione era chiara. La retention del pubblico, decisamente meno.

I numeri raccontano la storia

BLINDSPOT ha debuttato con un picco di 3,251 giocatori contemporanei durante il primo weekend. Non è un dato catastrofico per un titolo free-to-play, ma non è nemmeno il genere di numero che suggerisce un successo imminente. Ciò che è successo dopo ha reso la situazione irreversibile.

Il numero di giocatori è crollato. Al momento dell'annuncio della chiusura, SteamDB mostrava solo 148 giocatori contemporanei. Si tratta di una zona morta per il matchmaking di uno shooter esclusivamente multiplayer.

La community su Reddit lanciava l'allarme già da settimane. I post risalenti a un mese prima della chiusura indicavano il calo drastico dei giocatori come una minaccia esistenziale. Il cheating dilagante e i persistenti problemi di performance hanno peggiorato le cose, allontanando anche quel piccolo zoccolo duro di fan che era rimasto.

danger
I server andranno offline lunedì 30 marzo ai seguenti orari: 18:00 KST/JPT, 20:00 AEDT, 11:00 CET, 09:00 UTC, 05:00 EDT, 02:00 PT. Dopo tali orari, il gioco non sarà più accessibile.

Le parole di ARC Team al momento dell'addio

La dichiarazione ufficiale del team è diretta. Niente giri di parole, nessuna scusa. Il team ha definito BLINDSPOT "un audace tentativo di esplorare nuove possibilità nel panorama dei tactical shooter top-down" e ha ringraziato i giocatori per il feedback, sottolineando che "continuerà a guidare i nostri futuri sforzi di sviluppo". La dichiarazione si conclude con una nota in cui ARC Team afferma di "prendersi del tempo per riorganizzarsi" prima di tornare con nuove esperienze.

Questa scelta di parole è importante. Il team non è stato ufficialmente sciolto. Se ciò significhi un progetto futuro o sia solo un modo garbato per chiudere il capitolo non è chiaro, ma è un'uscita di scena più morbida rispetto a molte altre chiusure di studi di sviluppo.

info
I giocatori che hanno acquistato contenuti premium durante il periodo di Early Access dovrebbero consultare direttamente la politica di rimborso di Steam, poiché non sono stati inclusi dettagli specifici sui rimborsi nell'avviso ufficiale di chiusura.

Un periodo difficile per i progetti sperimentali di PUBG

Guardando al quadro generale, BLINDSPOT segue un pattern che si ripete costantemente nel gaming live-service: uno studio ben finanziato crea qualcosa di realmente diverso, il pubblico non risponde e l'economia crolla nel giro di poche settimane. Il brand PUBG gode di una riconoscibilità enorme, ma tale fama è quasi interamente legata al battle royale originale. Tradurre tutto ciò in un genere completamente diverso è molto più difficile di quanto sembri sulla carta.

La rapidità di questa chiusura, avvenuta in meno di 55 giorni dal lancio, la rende una delle uscite di scena più veloci dall'Early Access che si ricordino. È un esito amaro per i giocatori che hanno investito tempo nel titolo, e ancora più duro per gli sviluppatori che hanno passato anni a costruirlo, partendo dal concept di Project ARC.

Per chiunque voglia seguire i prossimi passi di ARC Team o restare aggiornato sull'universo di PUBG, date un'occhiata alle ultime notizie di gaming per tutti gli aggiornamenti non appena saranno disponibili.

Hub author avatar

Hub

Responsabile dello sviluppo aziendale

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026