Cinque anni di silenzio, e ora questo. Jeff Kaplan, l'ex creative director dietro Overwatch, non solo ha svelato il suo nuovo studio e il suo gioco di debutto, ma lo sta già mettendo nelle mani dei gamer. The Legend of California, sviluppato da Kintsugiyama, terrà il suo primo playtest Alpha pubblico su Steam dal 26 marzo al 30 marzo.
È un turnaround incredibilmente rapido dall'annuncio al playtest. Kaplan ha rivelato il gioco all'inizio di questo mese tramite un breve video su YouTube, seguito quasi immediatamente da una livestream di 10 ore degli sviluppatori su Twitch. Kintsugiyama voleva chiaramente che le persone vedessero il gameplay reale prima di farsi un'opinione, e questo istinto sembra stia dando i suoi frutti.
Dall'annuncio all'alpha in poche settimane
Lo studio ha pubblicato sulla pagina Steam del gioco: "L'entusiasmo che abbiamo visto da quando The Legend of California è stato annunciato è stato travolgente nel miglior modo possibile, e apprezziamo che così tanti di voi si siano fatti avanti per il gioco così presto."
Ecco il punto: iscriversi non garantisce un posto. Kintsugiyama è stata chiara sul fatto che questa alpha è intenzionalmente ristretta. "Il playtest in sé sarà molto limitato, il che significa che non tutti coloro che si iscriveranno saranno invitati a giocare", ha confermato lo studio nello stesso post.
È la norma per i primi playtest, ma è bene saperlo prima che le aspettative diventino troppo alte. Il lato positivo è che una beta molto più ampia è programmata per quest'estate, prima del lancio in Early Access del gioco, quindi ci sarà un'altra opportunità per entrare.

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Che tipo di gioco è, esattamente?
Se ti sei perso il reveal iniziale, The Legend of California è uno shooter action-survival open-world ambientato su una fittizia "Isola della California". Kaplan sta uscendo decisamente dalla sua comfort zone degli hero shooter, costruendo qualcosa che sembra più vicino a un'esperienza survival dal sapore Western che a qualsiasi cosa nel DNA di Overwatch.
Kaplan è stato anche molto esplicito sulla direzione del modello di business. Si è opposto al free-to-play, descrivendo notoriamente quel modello come qualcosa che richiede "8 miliardi di gamer e 2 mila sviluppatori a sfornare portachiavi del cavolo come in una fabbrica clandestina". Questo tipo di schiettezza, unita alla decisione di saltare una prolungata fase di closed-testing per passare direttamente a un'alpha pubblica, dipinge il ritratto di uno studio che vuole costruire il gioco insieme alla community.
Il titolo punta all'Early Access, con l'alpha e l'imminente beta estiva che fungeranno da rampa di lancio. I dettagli sullo shooter survival Western confermano questo approccio graduale al lancio.
L'alpha si terrà dal 26 al 30 marzo. Vai sulla pagina Steam del gioco per iscriverti e tieni d'occhio gli annunci dello studio se non dovessi farcela. La beta estiva dovrebbe dare a molti più gamer una possibilità prima dell'apertura dell'Early Access. Assicurati di dare un'occhiata a altro:









